primele zile ale jocurilor video centrate în jurul dulapurilor arcade care au fost concepute pentru a necesita un flux continuu de sferturi pentru a continua să progreseze sau pentru a juca o altă rundă. Jocurile Video au fost, de asemenea, notorii dificile în această epocă, ceea ce la rândul său a dus la cheltuirea mai multor bani câștigați cu greu. Când au apărut primele console de acasă, jocurile video erau încă relativ dificile-care, pe de o parte, ar putea fi atribuite limitărilor tehnice, în timp ce, pe de altă parte, mințile ocolite ale creatorilor lor.,pe măsură ce jocurile video au progresat în epoca modernă, au devenit mult mai accesibile, în mică parte datorită tutorialelor mai cuprinzătoare din joc și diferitelor opțiuni de dificultate. De asemenea, au devenit mult mai cinematografice, cu mai mult accent pe narațiune, spre deosebire de concentrarea exclusiv pe gameplay. Dar, există încă o mulțime de jocuri moderne care vă provoacă abilitățile, multe necesitând o precizie extremă, rezolvarea puzzle-urilor, dexteritate sau chiar doar o voință de neclintit pentru a reuși. Iată 15 jocuri video moderne extrem de dificile care vă vor testa puterea.,

Vezi galerie
15. Martorul: martorul este unul dintre cele mai inteligente și unice jocuri de puzzle din ultimii ani. Pe măsură ce explorați o insulă aparent pustie, veți întâlni o varietate de puzzle-uri bazate pe logică diferite, care necesită să vă deplasați efectiv de la punctul A la punctul B folosind o singură linie. Ceea ce face martorul dificil este numărul mare de puzzle-uri, precum și cerințele pentru completarea fiecăruia., Există „reguli” care trebuie învățate și aplicate puzzle-urilor ulterioare pentru a progresa prin joc și a ajuta la descoperirea secretului lumii sale. Diferite puzzle-uri în jurul stratului insulei pe elemente din puzzle-urile anterioare pe care le-ați finalizat. Există unele care necesită un ochi dornici, iar unele care necesită să se gândească în întregime lateral. Fiecare puzzle pe care îl întâlniți se simte ca și cum ați învăța o limbă complet nouă.
14., Monster Hunter: World: Monster Hunter: World a aprins topurile de vânzări la începutul anului trecut, devenind rapid cel mai bine vândut joc Capcom din toate timpurile. Acest lucru sa datorat în mare parte faptului că era mai accesibil pentru jucătorii mai noi decât predecesorii săi notorii obtuzi. Dar, ceea ce mulți nou-veniți au aflat, de asemenea, relativ devreme, este cât de dificile ar putea fi jocurile Monster Hunter. Combaterea necesită o înțelegere profundă a multor monștri pe care îi veți întâlni: fiecare monstru are modele unice de atac care trebuie învățate în timp ce așteptați deschiderea perfectă pentru a vă ateriza greva., Înțelegerea nuanțelor dintre cele 14 arme diferite disponibile pentru dvs. poate reprezenta, de asemenea, o provocare, deoarece fiecare are un stil de joc distinct care schimbă modul în care abordați fiecare luptă. Monster Hunter: Lumea conține 48 de monștri individuali pe care trebuie să—i lupți și să-i învingi-ceva care va dura zeci de ore de practică și pregătire dacă vrei să ai succes.
13., XCOM 2: în XCOM 2 (și în predecesorul său XCOM: Enemy Unknown), preiați comanda unei echipe de soldați militari care încearcă să eradice o rasă extraterestră periculoasă. Ceea ce face ambele extrem de dificile este inamicul AI, care este surprinzător de inteligent (așa cum ar trebui să fie străinii), deci greșelile trebuie păstrate la un minim absolut. Oh, și când unul dintre soldații tăi cade în luptă—asta este. Ei au plecat pentru totdeauna, nu respawning după misiune. Dacă sunteți un perfecționist, veți găsi XCOM 2 o călătorie dulce-amară., Marile bătălii sunt pline de tehnologie futuristă, arme și abilități, dar pierderea unui coechipier poate fi devastatoare, determinându-i pe mulți să repornească fiecare bătălie pentru a se asigura că toată lumea o face în viață. Deși nu este nimic în neregulă cu jocul în acest fel, crește în mod artificial dificultatea pe măsură ce te joci în mod eficient prin fiecare luptă perfect, fără greșeli și RNG în favoarea ta. Designerul jocului XCOM, Jake Solomon, a menționat că în timpul testării lor, mulți au găsit campania inițială destul de ușoară., Deci, pentru a compensa, au clichetat dificultatea și au mutat modul de joc” implicit ” până la cea mai ușoară opțiune: Rookie. Deci, dacă sari pentru prima dată în modul Veteran implicit al jocului, atunci ai munca ta tăiată pentru tine, Comandante.
12. VVVVVV: în VVVVVV veți naviga pe căpitanul Viridian printr-o serie de niveluri diferite căptușite cu vârfuri și alte obstacole periculoase în timp ce încercați să recuperați membrii echipajului lipsă., Mecanicul unic în acest platformer este că nu sari în sensul tradițional, ci în schimb răsturnați gravitatea pentru a vă deplasa între podea și tavan în timp ce navigați la fiecare nivel. Acest lucru poate crea unele scenarii minte-îndoire în cazul în care reflexe rapide sunt necesare pentru a avea succes. Pe lângă salvarea echipajului pierdut, există, de asemenea, mărunțișuri opționale care pot fi colectate care prezintă propria lor provocare pentru a prelua. Una dintre cele mai notorii este într-o zonă numită „a face lucrurile pe calea cea grea”, care vă va cere să inversați gravitația și să cădeți un arbore lung căptușit cu vârfuri…,moartea de sute de ori în timpul acestui puzzle unic nu este neobișnuită.
11. Wolfenstein II: The New Colossus: în Wolfenstein II: The New Colossus, se pare că dușmanii te au în permanență în vizorul lor, indiferent unde te afli. Pentru a face lucrurile mai agitat, există puține indicii de ce direcție sunt împușcați de la. Dificultățile mai dificile ale noului Colossus îl fac exponențial mai solicitant, deoarece sănătatea și daunele dvs. generale sunt reduse și chiar și cele mai mici dificultăți reprezintă o provocare semnificativă., Noroc obtinerea prin joc pe Mein leben’ dificultate—un mod care vă oferă un singur viața pentru a obține prin întreaga campanie, un feat care a fost realizat cu aproximativ 0,1% din jucători.
10. Spelunky: așa cum am menționat mai devreme, Spelunky este un platformer incredibil de dificil bazat pe explorare. Veți călători prin caverne generate procedural în căutarea unei pradă prețioasă, evitând în același timp nenumărați dușmani, capcane și obstacole. Ceea ce face Spelunky atât de dificil este că vânează lăcomia ta., În timp ce sfârșitul unui nivel poate fi la vedere, la fel este și un piept de comori care nu este la îndemână. Dar, dacă mori, pierzi totul și trebuie să începi să fugi. Cronometrul constant pe fiecare nivel este sigur pentru a obține nervii de curse și asigură că trebuie să păstreze în mișcare. În cazul în care cronometrul rămâne fără, o spawns fantomă care începe alungare tine din zona, și dacă atins se va termina rula instantaneu. Inamicii și mediile sunt extrem de neiertătoare, dar fiecare alergare vă va învăța un pic mai mult pentru a vă ajuta (sperăm) pe alergările viitoare., Veți avea nevoie de toată practica pe care o puteți obține înainte de lansarea Spelunky 2 în cursul acestui an.
9. Celeste: Celeste este un joc platforming hardcore, care dispune de o fată tânără pe nume Madeline ascendent un munte în timp ce se ocupă cu propria sănătate mintală de-a lungul drum. Gameplay-ul său de bază se învârte în jurul puzzle-uri cu un singur ecran pe care trebuie să platforma-ți de drum prin. Ceea ce o face pe Celeste dificila este precizia necesara pentru a trece prin fiecare puzzle, mai ales ca vei ajunge in ultimele parti ale jocului., Nivelul de calificare este contestată în mod constant, dar vă veți îmbunătăți, de asemenea, cu fiecare puzzle care trece. Dificultatea sa se simte ca o înclinație constantă pe tot parcursul jocului, împingându-vă suficient în afara zonei dvs. de confort pentru a progresa. Există căpșuni opționale împrăștiate de-a lungul nivelurilor care necesită adesea mai multă gândire în afara casetei pentru a obține. Odată ce ați terminat povestea principală, veți debloca B-părți, niveluri remixate, care sunt semnificativ mai dificile decât orice în povestea principală., Dacă sunteți suficient de răbdători pentru a obține prin fiecare B-Side în joc, de asemenea, veți debloca C-părți, care sunt al naibii de aproape imposibil. Ești pregătit pentru provocare?
8. Celulele moarte: celulele moarte pot părea încă un joc roguelike generat de procedură, dar după ce ați petrecut ceva timp cu acesta, veți vedea că se diferențiază într-o serie de moduri diferite. Jocul de moment include explorarea unei serii de coridoare interconectate și colectarea obiectelor și înfrângerea dușmanilor care vă stau în cale., Acest lucru amintește foarte mult de jocurile în stil Metroidvania, deoarece există o serie de secrete de găsit și o mulțime de powerups care pot fi obținute. Pe măsură ce progresați prin fiecare alergare, veți ridica suluri care vă permit să vă îmbunătățiți brutalitatea, tactica și supraviețuirea—care vă modifică sănătatea și daunele cu arme specifice dobândite. Dușmanii sunt foarte neiertători, iar mulți dintre ei trag proiectile sau atacă în grupuri. Sănătatea este, de asemenea, o resursă extrem de limitată, care devine mai disponibilă pe măsură ce joci mai mult, dar la început, protagonistul este foarte fragil., Diferitele lupte sef în joc sunt foarte exigente, și în funcție de caracterul tău construi va necesita o cantitate enormă de calificare pentru a depăși.
7. Darkest Dungeon: Darkest Dungeon este un crawler de temniță cu defilare laterală, care vă pune în sarcina unei echipe pre-asamblate de aventurieri care încearcă să scape moșia pe care ați moștenit-o de locuitorii săi morți. Fiecare dintre temnițele pe care le introduceți sunt generate procedural și umplute cu o serie de capcane și elemente unice de descoperit, precum și pline de dușmani., Pe măsură ce progresați prin temnițe, sunteți echipat cu o torță care arde încet. Pe măsură ce lumina torței devine mai slabă, echipa ta devine mai slabă. Există un mecanic de risc-recompensă în joc aici că o mare parte din joc se învârte în jurul. Vei călătorie mai adânc în temniță cu speranța de a veni peste comori valoroase, sau vei pieri în mâinile multor dușmani?
6., The Binding of Isaac: creat și dezvoltat de Edmund McMillen (care, de asemenea, co-creat Super Meat Boy), The Binding of Isaac este un crawler dungeon roguelike de sus în jos, care nu arată nici o milă. Tu controlezi Isaac, un băiat care este deposedat de toate bunurile sale de către mama sa, în scopul de a-l proteja de lumea exterioară. Fiecare alergare începe în subsol în timp ce explorați un set de camere generate procedural, care se inspiră din legenda desenelor Dungeon ale lui Zelda și sunt pline de dușmani, pradă și secrete diferite., Există aproape 200 de tipuri unice de dușmani și fiecare are un model unic de atac care trebuie identificat rapid atunci când intri într-o cameră, deoarece există și multe capcane și alte proiectile pe care le vei fi ocupat dodging. Există, de asemenea, aproape 550 de elemente unice care pot fi găsite și colectate care schimbă aspectul lui Isaac, oferindu-i noi abilități. Cele mai multe abilități sunt benefice, dar există o serie de elemente care va face de fapt rula mai dificil.
5., Introduceți Gungeon: primul joc de la Studio Dodge Roll Games este numit în mod adecvat ca fiind unul dintre principalele mecanici pe care va trebui să le stăpânești mai devreme este, bine…dodge roll. În Enter the Gungeon, obiectivul dvs. este să progresați printr-o serie de etaje generate procedural, eliminând valurile de dușmani și încercând să rămâneți în viață. Pe măsură ce coborâți mai adânc în temniță, dușmanii devin mai dificili și resursele sunt limitate, necesitând voință și pricepere pentru a continua. Fiecare inamic are un model unic de glonț,șefii devenind coșmaruri pline de gloanțe., Mișcarea este esențială, precum și învățarea modului de utilizare a acoperirii în avantajul dvs. Există peste 200 de arme pe care le veți găsi de-a lungul Gungeon, și fiecare are propria capacitate unică pe care trebuie să învețe rapid și de a folosi in avantajul tau. Cu sănătate limitată și dușmani dificili, va trebui să vă stăpâniți rapid arsenalul dacă doriți să găsiți succes.
4. Super Meat Boy: Super Meat Boy este succesorul jocului flash din 2008, Meat Boy, care joacă o bucată de carne într-o misiune de a-și salva prietena., Când Super Meat Boy a lovit scena în 2010, oamenii au observat rapid dificultatea brutală. Se deschide ca un simplu platformer, introducând noi elemente și mecanici pe măsură ce progresați prin fiecare nivel, dar după ce vă familiarizați cu controalele sale, sunteți introdus în vârfuri, buzzsaws și alte pericole. Super Meat Boy necesită răbdare și precizie extremă pentru a naviga la nivelurile sale ulterioare. Din fericire, atunci când mori, Meat Boy respawns instantaneu, care vă permite să sari înapoi în luptă cu întârziere minimă., Pentru cei care caută o provocare și mai dificilă, aceasta prezintă o „lume întunecată” care devine disponibilă după finalizarea unei anumite zone. Aceste niveluri remixate vă vor testa cu adevărat sănătatea.
3. Cuphead: la suprafață, Cuphead pare că ar trebui să fie ușor. Inspirația vizuală din anii 1930 amintește multora dintre noi de primele zile ale desenelor animate, care are un sentiment familiar și reconfortant asociat cu acesta. Ceea ce nu îți dai seama, totuși, până când nu ridici jocul este cât de departe de a reconforta acest joc este cu adevărat., Cuphead amestecă elemente run-and-gun cu întâlniri boss extrem de dificile, care variază de la shmups hell bullet până la secvențe rapide de platforming.
2. Nioh: penultimul joc pe lista noastră, atrage o mulțime de comparație cu „Soulsborne” serie de jocuri din cauza sale istovitoare de luptă și șeful dificil întâlniri, dar Nioh se diferentiaza cu mult mai ofensiva stil de luptă. Sunteți în măsură să tranziție perfect între diferite poziții în luptă, care afectează producția de daune., Poziția dvs. înaltă oferă mai multe daune, sacrificând în același timp viteza. Poziția dvs. mijlocie oferă o abordare mai echilibrată în timpul luptei, iar poziția dvs. scăzută favorizează viteza asupra daunelor. Citirea dușmanului tău și găsirea timpului corect pentru tranziția între poziții poate face sau rupe orice întâlnire. Întâlnirile șefului lui Nioh sunt locul în care jocul strălucește cu adevărat și se poate dovedi a fi extrem de dificil pentru jucătorii experimentați, deoarece dușmanii oferă o fereastră extrem de limitată de oportunitate de a lovi., Înțelegerea diferitelor abilități de luptă, precum și nuanțele dintre toate diferitele tipuri de unelte necesită o cunoaștere extinsă a diferitelor sisteme stat în joc.
1. Dark Souls/Bloodborne/Sekiro: Umbra Mor de Două ori: nu e de mirare că FromSoftware e foarte dificil seria de jocuri topuri lista noastră. În ultimul deceniu, este greu de imaginat o serie care prezintă o dificultate mai consistentă de la început până la sfârșit., De la Demon ‘ s Souls la seria Dark Souls până la Bloodborne și, cel mai recent, Sekiro: Shadows Die Twice, aceste jocuri au învățat faimos jucătorii să „git gud” învățând din moartea lor. De fiecare dată când mori într-unul din Soulsborne (Soulsbornekiro?) jocuri de multe ori trebuie să vă refaceți pașii—ceea ce poate fi o călătorie în sine—și să vă luptați înapoi către inamicul care v-a doborât, doar pentru a încerca din nou. Combat este pâinea și untul de aceste jocuri, și este dificil de a stăpâni., Cei mai mulți jucători neexperimentați s-ar putea apropia de un inamic hacking și aspră, doar pentru a fi pedepsit timp după timp, până când învață modele de atac inamic. Fiecare întâlnire este ca un puzzle pentru a-ți da seama în timp ce aștepți momentul să lovească. De fiecare dată când mori ești mult mai deștept, și după sute de decese inevitabile, s-ar putea să ai de fapt o șansă de luptă.

Martor

Martorul este una dintre cele mai inteligent și unic de puzzle jocuri din ultimii ani., Pe măsură ce explorați o insulă aparent pustie, veți întâlni o varietate de puzzle-uri bazate pe logică diferite, care necesită să vă deplasați efectiv de la punctul A la punctul B folosind o singură linie. Ceea ce face martorul dificil este numărul mare de puzzle-uri, precum și cerințele pentru completarea fiecăruia. Există „reguli” care trebuie învățate și aplicate puzzle-urilor ulterioare pentru a progresa prin joc și a ajuta la descoperirea secretului lumii sale. Diferite puzzle-uri în jurul stratului insulei pe elemente din puzzle-urile anterioare pe care le-ați finalizat., Există unele care necesită un ochi dornici, iar unele care necesită să se gândească în întregime lateral. Fiecare puzzle pe care îl întâlniți se simte ca și cum ați învăța o limbă complet nouă.Monster Hunter: World a aprins topurile de vânzări la începutul anului trecut, devenind rapid cel mai bine vândut joc Capcom din toate timpurile. Acest lucru sa datorat în mare parte faptului că era mai accesibil pentru jucătorii mai noi decât predecesorii săi notorii obtuzi. Dar, ceea ce mulți nou-veniți au aflat, de asemenea, relativ devreme este cât de dificile ar putea fi jocurile Monster Hunter., Combaterea necesită o înțelegere profundă a multor monștri pe care îi veți întâlni: fiecare monstru are modele unice de atac care trebuie învățate în timp ce așteptați deschiderea perfectă pentru a vă ateriza greva. Înțelegerea nuanțelor dintre cele 14 arme diferite disponibile pentru dvs. poate reprezenta, de asemenea, o provocare, deoarece fiecare are un stil de joc distinct care schimbă modul în care abordați fiecare luptă. Monster Hunter: Lumea conține 48 de monștri individuali pe care trebuie să—i lupți și să-i învingi-ceva care va dura zeci de ore de practică și pregătire dacă vrei să ai succes.,

Încărcare

XCOM 2

În XCOM 2 (și în predecesorul său XCOM: Enemy Unknown), ia comanda de o echipă de militari încercarea de a eradica un periculos rasă extraterestră. Ceea ce face ambele extrem de dificile este inamicul AI, care este surprinzător de inteligent (așa cum ar trebui să fie străinii), deci greșelile trebuie păstrate la un minim absolut. Oh, și când unul dintre soldații tăi cade în luptă—asta este. Ei au plecat pentru totdeauna, nu respawning după misiune., Dacă sunteți un perfecționist, veți găsi XCOM 2 o călătorie dulce-amară. Marile bătălii sunt pline de tehnologie futuristă, arme și abilități, dar pierderea unui coechipier poate fi devastatoare, determinându-i pe mulți să repornească fiecare bătălie pentru a se asigura că toată lumea o face în viață. Deși nu este nimic în neregulă cu jocul în acest fel, crește în mod artificial dificultatea pe măsură ce te joci în mod eficient prin fiecare luptă perfect, fără greșeli și RNG în favoarea ta. Designerul jocului XCOM, Jake Solomon, a menționat că în timpul testării lor, mulți au găsit campania inițială destul de ușoară., Deci, pentru a compensa, au clichetat dificultatea și au mutat modul de joc” implicit ” până la cea mai ușoară opțiune: Rookie. Deci, dacă sari pentru prima dată în modul Veteran implicit al jocului, atunci ai munca ta tăiată pentru tine, Comandante.în VVVVVVV veți naviga pe căpitanul Viridian printr-o serie de niveluri diferite căptușite cu vârfuri și alte obstacole periculoase în timp ce încercați să recuperați membrii echipajului lipsă., Mecanicul unic în acest platformer este că nu sari în sensul tradițional, ci în schimb răsturnați gravitatea pentru a vă deplasa între podea și tavan în timp ce navigați la fiecare nivel. Acest lucru poate crea unele scenarii minte-îndoire în cazul în care reflexe rapide sunt necesare pentru a avea succes. Pe lângă salvarea echipajului pierdut, există, de asemenea, mărunțișuri opționale care pot fi colectate care prezintă propria lor provocare pentru a prelua. Una dintre cele mai notorii este într-o zonă numită „a face lucrurile pe calea cea grea”, care vă va cere să inversați gravitația și să cădeți un arbore lung căptușit cu vârfuri…,moartea de sute de ori în timpul acestui puzzle unic nu este neobișnuită.

Încărcare

Wolfenstein II: Noul Colos

în Wolfenstein II: Noul Colos, se pare că dușmanii te au în permanență în vizorul lor, indiferent unde te afli. Pentru a face lucrurile mai agitat, există puține indicii de ce direcție sunt împușcați de la., Dificultățile mai grele ale noului Colossus îl fac exponențial mai solicitant, deoarece sănătatea și daunele dvs. generale sunt reduse și chiar și cele mai mici dificultăți reprezintă o provocare semnificativă. Noroc obtinerea prin joc pe Mein leben’ dificultate—un mod care vă oferă un singur viața pentru a obține prin întreaga campanie, un feat care a fost realizat cu aproximativ 0,1% din jucători.după cum am menționat anterior, Spelunky este un platformer incredibil de dificil bazat pe explorare., Veți călători prin caverne generate procedural în căutarea unei pradă prețioasă, evitând în același timp nenumărați dușmani, capcane și obstacole. Ceea ce face Spelunky atât de dificil este că vânează lăcomia ta. În timp ce sfârșitul unui nivel poate fi la vedere, la fel este și un piept de comori care nu este la îndemână. Dar, dacă mori, pierzi totul și trebuie să începi să fugi. Cronometrul constant pe fiecare nivel este sigur pentru a obține nervii de curse și asigură că trebuie să păstreze în mișcare., În cazul în care cronometrul rămâne fără, o spawns fantomă care începe alungare tine din zona, și dacă atins se va termina rula instantaneu. Inamicii și mediile sunt extrem de neiertătoare, dar fiecare alergare vă va învăța un pic mai mult pentru a vă ajuta (sperăm) pe alergările viitoare. Veți avea nevoie de toată practica pe care o puteți obține înainte de lansarea Spelunky 2 în cursul acestui an.,

Încărcare

Celeste

Celeste este un hardcore joc de platforming, care dispune de o tânără fată pe nume Madeline urcand un munte în timp ce se ocupă cu propria ei sănătate mintală de-a lungul drum. Gameplay-ul său de bază se învârte în jurul puzzle-uri cu un singur ecran pe care trebuie să platforma-ți de drum prin. Ceea ce o face pe Celeste dificila este precizia necesara pentru a trece prin fiecare puzzle, mai ales ca vei ajunge in ultimele parti ale jocului. Nivelul de calificare este contestată în mod constant, dar vă veți îmbunătăți, de asemenea, cu fiecare puzzle care trece., Dificultatea sa se simte ca o înclinație constantă pe tot parcursul jocului, împingându-vă suficient în afara zonei dvs. de confort pentru a progresa. Există căpșuni opționale împrăștiate de-a lungul nivelurilor care necesită adesea mai multă gândire în afara casetei pentru a obține. Odată ce ați terminat povestea principală, veți debloca B-părți, niveluri remixate, care sunt semnificativ mai dificile decât orice în povestea principală. Dacă sunteți suficient de răbdători pentru a obține prin fiecare B-Side în joc, de asemenea, veți debloca C-părți, care sunt al naibii de aproape imposibil. Ești pregătit pentru provocare?,

celule moarte

celulele moarte pot părea un alt joc roguelike generat procedural, dar după ce ați petrecut ceva timp cu acesta, veți vedea că se diferențiază într-un număr de moduri diferite. Jocul de moment include explorarea unei serii de coridoare interconectate și colectarea obiectelor și înfrângerea dușmanilor care vă stau în cale. Acest lucru amintește foarte mult de jocurile în stil Metroidvania, deoarece există o serie de secrete de găsit și o mulțime de powerups care pot fi obținute., Pe măsură ce progresați prin fiecare alergare, veți ridica suluri care vă permit să vă îmbunătățiți brutalitatea, tactica și supraviețuirea—care vă modifică sănătatea și daunele cu arme specifice dobândite. Dușmanii sunt foarte neiertători, iar mulți dintre ei trag proiectile sau atacă în grupuri. Sănătatea este, de asemenea, o resursă extrem de limitată, care devine mai disponibilă pe măsură ce joci mai mult, dar la început, protagonistul este foarte fragil. Diferitele lupte sef în joc sunt foarte exigente, și în funcție de caracterul tău construi va necesita o cantitate enormă de calificare pentru a depăși.,

Încărcare

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon este un grim side-scrolling temnita pe șenile, care te pune în responsabil de o pre-asamblate echipa de aventurieri care încearcă să scape estate ai moștenit sale mortale de locuitori. Fiecare dintre temnițele pe care le introduceți sunt generate procedural și umplute cu o serie de capcane și elemente unice de descoperit, precum și pline de dușmani. Pe măsură ce progresați prin temnițe, sunteți echipat cu o torță care arde încet., Pe măsură ce lumina torței devine mai slabă, echipa ta devine mai slabă. Există un mecanic de risc-recompensă în joc aici că o mare parte din joc se învârte în jurul. Vei călătorie mai adânc în temniță cu speranța de a veni peste comori valoroase, sau vei pieri în mâinile multor dușmani?creat și dezvoltat de Edmund McMillen (care a co-creat și Super Meat Boy), The Binding of Isaac este un crawler de temniță roguelike de sus în jos, care nu arată nici o milă., Tu controlezi Isaac, un băiat care este deposedat de toate bunurile sale de către mama sa, în scopul de a-l proteja de lumea exterioară. Fiecare alergare începe în subsol în timp ce explorați un set de camere generate procedural, care se inspiră din legenda desenelor Dungeon ale lui Zelda și sunt pline de dușmani, pradă și secrete diferite. Există aproape 200 de tipuri unice de dușmani și fiecare are un model unic de atac care trebuie identificat rapid atunci când intri într-o cameră, deoarece există și multe capcane și alte proiectile pe care le vei fi ocupat dodging., Există, de asemenea, aproape 550 de elemente unice care pot fi găsite și colectate care schimbă aspectul lui Isaac, oferindu-i noi abilități. Cele mai multe abilități sunt benefice, dar există o serie de elemente care va face de fapt rula mai dificil.

Introduceți Gungeon

primul joc de la studio Dodge Rola de Jocuri este pe bună dreptate numit ca fiind unul dintre principalele mecanica va trebui să stăpânească timpuriu este, de bine…dodge roll. În Enter the Gungeon, obiectivul dvs. este să progresați printr-o serie de etaje generate procedural, eliminând valurile de dușmani și încercând să rămâneți în viață., Pe măsură ce coborâți mai adânc în temniță, dușmanii devin mai dificili și resursele sunt limitate, necesitând voință și pricepere pentru a continua. Fiecare inamic are un model unic de glonț,șefii devenind coșmaruri pline de gloanțe. Mișcarea este esențială, precum și învățarea modului de utilizare a acoperirii în avantajul dvs. Există peste 200 de arme pe care le veți găsi de-a lungul Gungeon, și fiecare are propria capacitate unică pe care trebuie să învețe rapid și de a folosi in avantajul tau. Cu sănătate limitată și dușmani dificili, va trebui să vă stăpâniți rapid arsenalul dacă doriți să găsiți succes.,Super Meat Boy este succesorul jocului flash din 2008, Meat Boy, care joacă o bucată de carne într-o misiune de a-și salva prietena. Când Super Meat Boy a lovit scena în 2010, oamenii au observat rapid dificultatea brutală. Se deschide ca un simplu platformer, introducând noi elemente și mecanici pe măsură ce progresați prin fiecare nivel, dar după ce vă familiarizați cu controalele sale, sunteți introdus în vârfuri, buzzsaws și alte pericole. Super Meat Boy necesită răbdare și precizie extremă pentru a naviga la nivelurile sale ulterioare., Din fericire, atunci când mori, Meat Boy respawns instantaneu, care vă permite să sari înapoi în luptă cu întârziere minimă. Pentru cei care caută o provocare și mai dificilă, aceasta prezintă o „lume întunecată” care devine disponibilă după finalizarea unei anumite zone. Aceste niveluri remixate vă vor testa cu adevărat sănătatea.

Cuphead

la suprafață, Cuphead pare că ar trebui să fie ușor. Inspirația vizuală din anii 1930 amintește multora dintre noi de primele zile ale desenelor animate, care are un sentiment familiar și reconfortant asociat cu acesta., Ceea ce nu îți dai seama, totuși, până când nu ridici jocul este cât de departe de a reconforta acest joc este cu adevărat. Cuphead amestecă elemente run-and-gun cu întâlniri boss extrem de dificile, care variază de la shmups hell bullet până la secvențe rapide de platforming.

Încărcare

Nioh

penultimul joc pe lista noastră, atrage o mulțime de comparație cu „Soulsborne” serie de jocuri din cauza sale istovitoare de luptă și șeful dificil întâlniri, dar Nioh se diferentiaza cu mult mai ofensiva stil de luptă., Sunteți în măsură să tranziție perfect între diferite poziții în luptă, care afectează producția de daune. Poziția dvs. înaltă oferă mai multe daune, sacrificând în același timp viteza. Poziția dvs. mijlocie oferă o abordare mai echilibrată în timpul luptei, iar poziția dvs. scăzută favorizează viteza asupra daunelor. Citirea dușmanului tău și găsirea timpului corect pentru tranziția între poziții poate face sau rupe orice întâlnire. Întâlnirile șefului lui Nioh sunt locul în care jocul strălucește cu adevărat și se poate dovedi a fi extrem de dificil pentru jucătorii experimentați, deoarece dușmanii oferă o fereastră extrem de limitată de oportunitate de a lovi., Înțelegerea diferitelor abilități de luptă, precum și nuanțele dintre toate diferitele tipuri de unelte necesită o cunoaștere extinsă a diferitelor sisteme stat în joc.

Dark Souls/Bloodborne/Sekiro: Umbrele Mor de Două ori

nu este O surpriză că FromSoftware e foarte dificil seria de jocuri topuri lista noastră. În ultimul deceniu, este greu de imaginat o serie care prezintă o dificultate mai consistentă de la început până la sfârșit., De la Demon ‘ s Souls la seria Dark Souls până la Bloodborne și, cel mai recent, Sekiro: Shadows Die Twice, aceste jocuri au învățat faimos jucătorii să „git gud” învățând din moartea lor. De fiecare dată când mori într-unul din Soulsborne (Soulsbornekiro?) jocuri de multe ori trebuie să vă refaceți pașii—ceea ce poate fi o călătorie în sine—și să vă luptați înapoi către inamicul care v-a doborât, doar pentru a încerca din nou. Combat este pâinea și untul de aceste jocuri, și este dificil de a stăpâni., Cei mai mulți jucători neexperimentați s-ar putea apropia de un inamic hacking și aspră, doar pentru a fi pedepsit timp după timp, până când învață modele de atac inamic. Fiecare întâlnire este ca un puzzle pentru a-ți da seama în timp ce aștepți momentul să lovească. De fiecare dată când mori ești mult mai deștept, și după sute de decese inevitabile, s-ar putea să ai de fapt o șansă de luptă.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *