Les premiers jours des jeux vidéo se sont centrés sur des armoires d’arcade conçues pour nécessiter un flux continu de quarts pour continuer à progresser ou pour jouer un autre tour. Les jeux vidéo étaient également notoirement difficiles à cette époque, ce qui vous a amené à dépenser plus de votre argent durement gagné. Lorsque les premières consoles de salon sont apparues, les jeux vidéo étaient encore relativement difficiles—ce qui, d’une part, pouvait être attribué à des limitations techniques, tandis que, d’autre part, les esprits sournois de leurs créateurs.,

à mesure que les jeux vidéo progressent dans l’ère moderne, ils sont devenus beaucoup plus accessibles, en petite partie grâce à des tutoriels plus complets dans le jeu et à diverses options de difficulté. Ils sont également devenus beaucoup plus cinématographiques, avec plus d’accent sur la narration plutôt que de se concentrer uniquement sur le gameplay. Mais, il y a encore beaucoup de jeux modernes qui défient vos capacités, avec beaucoup nécessitant une précision extrême, la résolution d’énigmes, la dextérité ou même juste une volonté inébranlable de réussir. Voici 15 jeux vidéo modernes extrêmement difficiles qui testeront votre puissance.,

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15. The Witness: The Witness est l’un des jeux de puzzle les plus intelligents et uniques de ces dernières années. En explorant une île apparemment déserte, vous rencontrerez une variété de puzzles logiques différents qui vous obligent à vous déplacer efficacement d’un point A à un Point B en utilisant une seule ligne. Ce qui rend le témoin difficile, c’est le nombre de puzzles, ainsi que les exigences pour compléter chacun., Il y a des « règles » qui doivent être apprises et appliquées aux énigmes suivantes pour progresser dans le jeu et aider à découvrir le secret de son monde. Différents puzzles autour de la couche de l’île sur des éléments de puzzles précédents que vous avez terminés. Il y en a qui nécessitent un œil vif, et d’autres qui vous obligent à penser entièrement latéralement. Chaque puzzle que vous rencontrez ressemble à l’apprentissage d’une langue complètement nouvelle.
14., Monster Hunter: World: Monster Hunter: World a illuminé les classements des ventes au début de l’année dernière, devenant rapidement le jeu le plus vendu de tous les temps par Capcom. Cela était en grande partie dû au fait qu’il était plus accessible pour les nouveaux joueurs que ses prédécesseurs notoirement obtus. Mais, ce que beaucoup de nouveaux arrivants ont également découvert relativement tôt, c’est à quel point les jeux de Monster Hunter pourraient être difficiles. Le Combat nécessite une compréhension profonde des nombreux monstres que vous rencontrerez: chaque monstre a des modèles d’attaque uniques qui doivent être appris en attendant l’ouverture parfaite pour atterrir votre frappe., Comprendre les nuances entre les 14 armes différentes à votre disposition peut également poser tout un défi, car chacune a un style de jeu distinct qui change la façon dont vous abordez chaque combat. Monster Hunter: World contient un énorme 48 monstres individuels que vous devez combattre et vaincre—quelque chose qui prendra des dizaines d’heures de pratique et de préparation si vous voulez réussir.
13., XCOM 2: dans XCOM 2 (et dans son prédécesseur XCOM: Enemy Unknown), vous prenez le commandement d’une équipe de soldats militaires qui tentent d’éradiquer une race extraterrestre dangereuse. Ce qui rend les deux extrêmement difficile, c’est L’IA ennemie, qui est étonnamment intelligente (comme les extraterrestres devraient l’être), donc les erreurs doivent être réduites au minimum absolu. Oh, Et quand un de vos soldats tombe au combat, c’est tout. Ils sont partis pour de bon, pas de réapparition après la mission. Si vous êtes un perfectionniste, vous trouverez XCOM 2 un voyage doux-amer., Les grandes batailles regorgent de technologies, d’armes et de capacités futuristes, mais perdre un coéquipier peut être dévastateur, incitant beaucoup à recommencer chaque bataille pour s’assurer que tout le monde s’en sorte vivant. Bien qu’il n’y ait rien de mal à jouer de cette façon, il augmente artificiellement la difficulté que vous avez effectivement vous jouez à travers chaque bataille parfaitement, sans erreurs et RNG en votre faveur. Le concepteur de jeux XCOM, Jake Solomon, a mentionné que lors de leur test de jeu, beaucoup ont trouvé la campagne initiale assez facile., Donc, pour compenser, ils ont augmenté la difficulté et déplacé le mode de jeu « par défaut » vers l’option la plus simple: Rookie. Donc, si vous sautez pour la première fois sur le Mode Vétéran par défaut du jeu, alors vous avez votre travail fait pour vous, commandant.
12. VVVVVV: dans VVVVVV vous naviguerez capitaine Viridian à travers un certain nombre de niveaux différents bordés de pointes et d’autres obstacles dangereux que vous essayez de récupérer ses membres d’équipage manquants., Le mécanisme unique dans ce jeu de plateforme est que vous ne sautez pas dans le sens traditionnel, mais retournez la gravité pour vous déplacer entre le sol et le plafond lorsque vous naviguez dans chaque niveau. Cela peut créer des scénarios hallucinants où des réflexes rapides sont nécessaires pour réussir. En plus de sauver vos compagnons d’équipage perdus, il existe également des bibelots facultatifs qui peuvent être collectés et qui posent leur propre défi à récupérer. L’un des plus notoires est dans une zone appelée « faire les choses à la dure » qui vous obligera à inverser la gravité et à tomber sur un long arbre bordé de pointes…,mourir des centaines de fois au cours de ce puzzle unique n’est pas rare.
11. Wolfenstein II: Le nouveau colosse: dans Wolfenstein II: Le nouveau colosse, il semble que les ennemis vous ont constamment dans leur ligne de mire, peu importe où vous êtes. Pour rendre les choses plus agitées, il y a peu d’indication de la direction à partir de laquelle vous êtes abattu. Les difficultés plus difficiles de New Colossus le rendent exponentiellement plus exigeant, car votre santé globale et vos dégâts sont réduits, et même les difficultés les plus basses constituent un défi important., Bonne chance pour passer à travers le jeu sur la difficulté ‘Mein leben’—un mode qui vous donne une seule vie pour passer à travers toute la campagne, un exploit qui a été réalisé par environ 0.1% des joueurs.
10. Spelunky: comme nous l’avons mentionné précédemment, Spelunky est un jeu de plateforme basé sur l’exploration incroyablement difficile. Vous traverserez des cavernes générées de manière procédurale à la recherche de précieux butins tout en évitant d’innombrables ennemis, pièges et obstacles. Ce qui rend Spelunky si difficile, c’est qu’il se nourrit de votre cupidité., Alors que la fin d’un niveau peut être en vue, il en va de même pour un coffre au Trésor qui est juste hors de portée. Mais, si vous mourez, vous perdez tout et devez recommencer votre course. La minuterie constante à chaque niveau est sûr d’obtenir vos nerfs racing et assure que vous devez continuer à bouger. Si la minuterie est épuisée, un fantôme apparaît qui commence à vous chasser hors de la zone, et s’il est touché, votre course se terminera instantanément. Les ennemis et les environnements sont extrêmement impitoyables, mais chaque course vous en apprendra un peu plus pour (espérons-le) vous aider sur les prochaines courses., Vous aurez besoin de toute la pratique que vous pouvez obtenir avant Spelunky 2 lance plus tard cette année.
9. Celeste: Celeste est un jeu de plateforme hardcore qui met en scène une jeune fille nommée Madeline gravissant une montagne tout en s’occupant de sa propre santé mentale en cours de route. Son gameplay de base tourne autour de puzzles à écran unique que vous devez plate-forme votre chemin à travers. Ce qui rend Celeste difficile, c’est la précision requise pour passer à travers chaque puzzle, d’autant plus que vous arrivez aux dernières parties du jeu., Votre niveau de compétence est constamment remis en question, mais vous améliorerez également à chaque casse-tête qui passe. Sa difficulté ressemble à une pente constante tout au long du jeu, vous poussant juste assez en dehors de votre zone de confort pour progresser. Il y a des fraises facultatives dispersées dans les niveaux qui nécessitent souvent plus de réflexion en dehors de la boîte pour obtenir. Une fois que vous avez terminé l’histoire principale, vous débloquerez des faces B, des niveaux remixés qui sont beaucoup plus difficiles que tout dans l’histoire principale., Si vous êtes assez patient pour passer à travers chaque B-Side dans le jeu ainsi, vous débloquerez les C-Sides, qui sont sacrément presque impossible. Êtes-vous prêt à relever le défi?
8. Dead Cells: Dead Cells peut sembler être un autre jeu roguelike généré de manière procédurale, mais après avoir passé un certain temps avec lui, vous verrez qu’il se distingue de différentes manières. Le jeu d’instant en instant comprend l’exploration d’une série de couloirs interconnectés et la collecte d’objets et la défaite des ennemis qui se dressent sur votre chemin., Cela rappelle beaucoup les jeux de style Metroidvania, car il y a un certain nombre de secrets à trouver et beaucoup de bonus qui peuvent être obtenus. Au fur et à mesure que vous progressez dans chaque course, vous récupérez des parchemins qui vous permettent d’améliorer votre brutalité, vos tactiques et votre survie, ce qui modifie votre santé et vos dégâts avec des armes spécifiques acquises. Les ennemis sont très impitoyables, et beaucoup d’entre eux tirent des projectiles ou attaquent en groupe. La santé est également une ressource extrêmement limitée qui devient plus disponible à mesure que vous jouez plus, mais au début, le protagoniste est très fragile., Les différents combats de boss dans le jeu sont très exigeants, et en fonction de la construction de votre personnage, il faudra une énorme quantité de compétences à surmonter.
7. Darkest Dungeon: Darkest Dungeon est un sombre robot de donjon à défilement horizontal qui vous met en charge d’une équipe d’aventuriers pré-assemblés essayant de débarrasser le domaine dont vous avez hérité de ses habitants mortels. Chacun des donjons que vous entrez est généré de manière procédurale et rempli d’un certain nombre de pièges et d’objets uniques à découvrir, en plus d’être en proie à des ennemis., Au fur et à mesure que vous progressez dans les donjons, vous êtes équipé d’une torche qui brûle lentement. À mesure que la lumière du flambeau s’atténue, votre équipe s’affaiblit. Il y a un mécanisme risque-récompense en jeu ici que la majeure partie du jeu tourne autour. Allez-vous voyager plus profondément dans le donjon avec l’espoir de trouver un trésor précieux, ou allez-vous périr aux mains des nombreux ennemis?
6., The Binding of Isaac: créé et développé par Edmund McMillen (qui a également co-créé Super Meat Boy), The Binding of Isaac est un robot de donjon roguelike de haut en bas qui ne montre aucune pitié. Vous contrôlez Isaac, un jeune garçon qui est dépouillé de tous ses biens par sa mère afin de le protéger du monde extérieur. Chaque course commence dans le sous-sol alors que vous explorez un ensemble de pièces générées de manière procédurale qui s’inspirent des conceptions de donjon de The Legend of Zelda et regorgent d’ennemis, de butins et de secrets différents., Il y a près de 200 types uniques d’ennemis, et chacun a un modèle d’attaque unique qui doit être rapidement identifié lorsque vous entrez dans une pièce, car il y a aussi de nombreux pièges et autres projectiles que vous serez occupé à esquiver, aussi. Il y a aussi près de 550 objets uniques qui peuvent être trouvés et collectés qui changent L’apparence D’Isaac, lui donnant de nouvelles capacités. La plupart des capacités sont bénéfiques, mais il y a un certain nombre d’éléments qui rendront votre course plus difficile.
5., Entrez le Gungeon: le premier jeu de studio Dodge Roll Games est bien nommé comme l’un des principaux mécanismes que vous aurez besoin de maîtriser dès le début est, bien…le dodge roll. Dans Enter the Gungeon, votre objectif est de progresser à travers une série d’étages générés de manière procédurale, en éliminant des vagues d’ennemis et en essayant de rester en vie. Au fur et à mesure que vous descendez plus profondément dans le donjon, les ennemis deviennent plus difficiles et les ressources sont limitées, nécessitant une volonté et des compétences absolues. Chaque ennemi a un modèle de balle unique, avec des patrons devenant des cauchemars d’enfer de balle complète., Le mouvement est essentiel, ainsi que d’apprendre à utiliser la couverture à votre avantage. Il y a plus de 200 armes à feu que vous trouverez tout au long du Gungeon, et chacune a sa propre capacité unique que vous devez apprendre rapidement et utiliser à votre avantage. Avec des points de vie limités et des ennemis difficiles, vous devrez maîtriser votre arsenal rapidement si vous voulez réussir.
4. Super Meat Boy: Super Meat Boy est le successeur du jeu flash de 2008, Meat Boy, qui met en vedette un morceau de viande en mission pour sauver sa petite amie., Lorsque Super Meat Boy a frappé la scène en 2010, les gens ont rapidement pris note de sa difficulté brutale. Il s’ouvre comme un simple jeu de plateforme, introduisant de nouveaux éléments et mécanismes à mesure que vous progressez dans chaque niveau, mais une fois que vous vous familiarisez avec ses Contrôles, Vous êtes initié aux pointes, aux scies à buzz et à d’autres dangers. Super Meat Boy nécessite de la patience et une précision extrême pour naviguer dans ses niveaux ultérieurs. Heureusement, quand vous mourez, Meat Boy réapparaît instantanément, ce qui vous permet de revenir dans la mêlée avec un minimum de retard., Pour ceux qui recherchent un défi encore plus difficile, il dispose d’un « monde sombre » qui devient disponible après avoir terminé une zone donnée. Ces niveaux remixés vont vraiment tester votre santé mentale.
3. Cuphead: sur la surface, Cuphead semble que cela devrait être facile. L’inspiration visuelle des années 1930 rappelle à beaucoup d’entre nous les débuts des dessins animés, qui y sont associés avec un sentiment familier et réconfortant. Ce que vous ne réalisez pas, cependant, jusqu’à ce que vous choisissez le jeu est à quel point loin de réconforter ce jeu est vraiment., Cuphead mélange des éléments de run-and-gun avec des rencontres de boss atrocement difficiles, qui vont des shmups d’enfer de balle aux séquences de plate-forme rapides.
2. Nioh: l’avant-dernier jeu de notre liste attire beaucoup de comparaison avec la série de jeux » Soulsborne  » en raison de ses combats exténuants et de ses rencontres difficiles avec des boss, mais Nioh se différencie par un style de combat plus offensif. Vous êtes en mesure de passer en toute transparence entre les différentes positions dans la bataille qui affectent votre sortie de dégâts., Votre position haute offre plus de dégâts, tout en sacrifiant la vitesse. Votre position médiane offre une approche plus équilibrée pendant le combat, et votre position basse favorise la vitesse sur les dégâts. Lire votre ennemi et trouver le bon moment pour faire la transition entre les positions peut faire ou briser n’importe quelle rencontre. Les rencontres de boss de Nioh sont l’endroit où le jeu brille vraiment, et peuvent s’avérer extrêmement difficiles pour les joueurs même expérimentés, car les ennemis offrent une fenêtre d’opportunité extrêmement limitée pour frapper., Comprendre les différentes capacités de combat, ainsi que les nuances entre les différents types d’équipement nécessite une connaissance approfondie des différents systèmes de statistiques en jeu.
1. Dark Souls / Bloodborne / Sekiro: Shadow’s Die Twice: il n’est pas surprenant que la série de jeux notoirement difficile de FromSoftware soit en tête de notre liste. Au cours de la dernière décennie, il est difficile d’imaginer une série qui pose une difficulté plus cohérente du début à la fin., De Demon’s Souls à la série Dark Souls en passant par Bloodborne et plus récemment, Sekiro: Shadows Die Twice, ces jeux ont appris aux joueurs à « git gud » en apprenant de leur mort. Chaque fois que vous mourez dans L’un des Soulsborne (Soulsbornekiro?) jeux vous devez souvent revenir sur vos pas – ce qui peut être un voyage en soi—et vous frayer un chemin vers l’ennemi qui vous a pris vers le bas, seulement pour l’essayer une fois de plus. Le Combat est le pain et le beurre de ces jeux, et est difficile à maîtriser., La plupart des joueurs inexpérimentés peuvent s’approcher d’un piratage et d’un sablage ennemis, pour être punis maintes et maintes fois jusqu’à ce qu’ils apprennent les schémas d’attaque ennemis. Chaque rencontre est comme un puzzle à comprendre en attendant le moment de frapper. Chaque fois que vous mourez, vous êtes beaucoup plus intelligent, et après des centaines de morts inévitables, vous pourriez avoir une chance de combattre.

Le Témoin

Le Témoignage est l’un des plus intelligents et unique de puzzle jeux de ces dernières années., En explorant une île apparemment déserte, vous rencontrerez une variété de différents puzzles basés sur la logique qui vous obligent à vous déplacer efficacement d’un point A à un point B en utilisant une seule ligne. Ce qui rend le témoin difficile, c’est le nombre de puzzles, ainsi que les exigences pour compléter chacun. Il y a des « règles” qui doivent être apprises et appliquées aux énigmes suivantes pour progresser dans le jeu et aider à découvrir le secret de son monde. Différents puzzles autour de la couche de l’île sur des éléments de puzzles précédents que vous avez terminés., Il y en a qui nécessitent un œil vif, et d’autres qui vous obligent à penser entièrement latéralement. Chaque puzzle que vous rencontrez ressemble à l’apprentissage d’une langue complètement nouvelle.

Monster Hunter: World

Monster Hunter: World a illuminé les classements des ventes au début de l’année dernière, devenant rapidement le jeu le plus vendu de tous les temps par Capcom. Cela était en grande partie dû au fait qu’il était plus accessible pour les nouveaux joueurs que ses prédécesseurs notoirement obtus. Mais, ce que beaucoup de nouveaux arrivants ont également découvert relativement tôt, c’est à quel point les jeux de Monster Hunter pourraient être difficiles., Le Combat nécessite une compréhension profonde des nombreux monstres que vous rencontrerez: chaque monstre a des modèles d’attaque uniques qui doivent être appris en attendant l’ouverture parfaite pour atterrir votre frappe. Comprendre les nuances entre les 14 armes différentes à votre disposition peut également poser tout un défi, car chacune a un style de jeu distinct qui change la façon dont vous abordez chaque combat. Monster Hunter: World contient un énorme 48 monstres individuels que vous devez combattre et vaincre—quelque chose qui prendra des dizaines d’heures de pratique et de préparation si vous voulez réussir.,

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XCOM 2

Dans XCOM 2 (et de son prédécesseur XCOM: Enemy Unknown), vous prenez les commandes d’une équipe de militaires de tenter d’éliminer un dangereux alien race. Ce qui rend les deux extrêmement difficiles, c’est L’IA ennemie, qui est étonnamment intelligente (comme les extraterrestres devraient l’être), donc les erreurs doivent être réduites au minimum absolu. Oh, Et quand un de vos soldats tombe au combat—c’est tout. Ils sont partis pour de bon, pas de réapparition après la mission., Si vous êtes un perfectionniste, vous trouverez XCOM 2 un voyage doux-amer. Les grandes batailles regorgent de technologies, d’armes et de capacités futuristes, mais perdre un coéquipier peut être dévastateur, incitant beaucoup à recommencer chaque bataille pour s’assurer que tout le monde s’en sorte vivant. Bien qu’il n’y ait rien de mal à jouer de cette façon, il augmente artificiellement la difficulté que vous avez effectivement vous jouez à travers chaque bataille parfaitement, sans erreurs et RNG en votre faveur. Le concepteur de jeux XCOM, Jake Solomon, a mentionné que lors de leur test de jeu, beaucoup ont trouvé la campagne initiale assez facile., Donc, pour compenser, ils ont augmenté la difficulté et déplacé le mode de jeu « par défaut” vers l’option la plus simple: Rookie. Donc, si vous sautez pour la première fois sur le Mode Vétéran par défaut du jeu, alors vous avez votre travail fait pour vous, commandant.

VVVVVV

dans VVVVVV vous naviguerez le capitaine Viridian à travers un certain nombre de niveaux différents bordés de pointes et d’autres obstacles dangereux que vous essayez de récupérer ses membres d’équipage manquants., Le mécanisme unique dans ce jeu de plateforme est que vous ne sautez pas dans le sens traditionnel, mais retournez la gravité pour vous déplacer entre le sol et le plafond lorsque vous naviguez dans chaque niveau. Cela peut créer des scénarios hallucinants où des réflexes rapides sont nécessaires pour réussir. En plus de sauver vos compagnons d’équipage perdus, il existe également des bibelots facultatifs qui peuvent être collectés et qui posent leur propre défi à récupérer. L’un des plus notoires est dans une zone appelée « faire les choses à la dure” qui vous obligera à inverser la gravité et à tomber sur un long arbre bordé de pointes…,mourir des centaines de fois au cours de ce puzzle unique n’est pas rare.

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Wolfenstein II: Le Nouveau Colosse

Dans Wolfenstein II: Le Nouveau Colosse, il semble que les ennemis constamment vous ont dans leur ligne de mire, n’importe où vous êtes. Pour rendre les choses plus agitées, il y a peu d’indication de la direction à partir de laquelle vous êtes abattu., Les difficultés plus difficiles de New Colossus le rendent exponentiellement plus exigeant, car votre santé globale et vos dégâts sont réduits, et même les difficultés les plus basses constituent un défi important. Bonne chance pour passer à travers le jeu sur la difficulté ‘Mein leben’—un mode qui vous donne une seule vie pour passer à travers toute la campagne, un exploit qui a été réalisé par environ 0.1% des joueurs.

Spelunky

Comme nous l’avons mentionné précédemment, Spelunky est un jeu de plateforme basé sur l’exploration incroyablement difficile., Vous traverserez des cavernes générées de manière procédurale à la recherche de précieux butins tout en évitant d’innombrables ennemis, pièges et obstacles. Ce qui rend Spelunky si difficile, c’est qu’il se nourrit de votre cupidité. Alors que la fin d’un niveau peut être en vue, il en va de même pour un coffre au Trésor qui est juste hors de portée. Mais, si vous mourez, vous perdez tout et devez recommencer votre course. La minuterie constante à chaque niveau est sûr d’obtenir vos nerfs racing et assure que vous devez continuer à bouger., Si la minuterie est épuisée, un fantôme apparaît qui commence à vous chasser hors de la zone, et s’il est touché, votre course se terminera instantanément. Les ennemis et les environnements sont extrêmement impitoyables, mais chaque course vous en apprendra un peu plus pour (espérons-le) vous aider sur les prochaines courses. Vous aurez besoin de toute la pratique que vous pouvez obtenir avant Spelunky 2 lance plus tard cette année.,

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Celeste

Celeste est un hardcore jeu de plate-forme qui dispose d’une jeune fille du nom de Madeline pour monter la montagne tout en traitant de sa propre santé mentale, le long de la manière. Son gameplay de base tourne autour de puzzles à écran unique que vous devez plate-forme votre chemin à travers. Ce qui rend Celeste difficile, c’est la précision requise pour passer à travers chaque puzzle, d’autant plus que vous arrivez aux dernières parties du jeu. Votre niveau de compétence est constamment remis en question, mais vous améliorerez également à chaque casse-tête qui passe., Sa difficulté ressemble à une pente constante tout au long du jeu, vous poussant juste assez en dehors de votre zone de confort pour progresser. Il y a des fraises facultatives dispersées dans les niveaux qui nécessitent souvent plus de réflexion en dehors de la boîte pour obtenir. Une fois que vous avez terminé l’histoire principale, vous débloquerez des faces B, des niveaux remixés qui sont beaucoup plus difficiles que tout dans l’histoire principale. Si vous êtes assez patient pour passer à travers chaque B-Side dans le jeu ainsi, vous débloquerez les C-Sides, qui sont sacrément presque impossible. Êtes-vous prêt à relever le défi?,

Dead Cells

Dead Cells peut sembler être un autre jeu roguelike généré de manière procédurale, mais après avoir passé un certain temps avec lui, vous verrez qu’il se distingue de différentes manières. Le jeu d’instant en instant comprend l’exploration d’une série de couloirs interconnectés et la collecte d’objets et la défaite des ennemis qui se dressent sur votre chemin. Cela rappelle beaucoup les jeux de style Metroidvania, car il y a un certain nombre de secrets à trouver et beaucoup de bonus qui peuvent être obtenus., Au fur et à mesure que vous progressez dans chaque course, vous récupérez des parchemins qui vous permettent d’améliorer votre brutalité, vos tactiques et votre survie, ce qui modifie votre santé et vos dégâts avec des armes spécifiques acquises. Les ennemis sont très impitoyables, et beaucoup d’entre eux tirent des projectiles ou attaquent en groupe. La santé est également une ressource extrêmement limitée qui devient plus disponible à mesure que vous jouez plus, mais au début, le protagoniste est très fragile. Les différents combats de boss dans le jeu sont très exigeants, et en fonction de la construction de votre personnage, il faudra une énorme quantité de compétences à surmonter.,

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Darkest Dungeon

Darkest Dungeon est un sombre side-scrolling dungeon crawler qui vous met en charge de la pré-assemblé équipe d’aventuriers tentent de débarrasser l’immobilier que vous avez hérité de son mortel habitants. Chacun des donjons que vous entrez est généré de manière procédurale et rempli d’un certain nombre de pièges et d’objets uniques à découvrir, en plus d’être en proie à des ennemis. Au fur et à mesure que vous progressez dans les donjons, vous êtes équipé d’une torche qui brûle lentement., À mesure que la lumière du flambeau s’atténue, votre équipe s’affaiblit. Il y a un mécanisme risque-récompense en jeu ici que la majeure partie du jeu tourne autour. Allez-vous voyager plus profondément dans le donjon avec l’espoir de trouver un trésor précieux, ou allez-vous périr aux mains des nombreux ennemis?

The Binding of Isaac

créé et développé par Edmund McMillen (qui a également co-créé Super Meat Boy), The Binding of Isaac est un robot de donjon roguelike de haut en bas qui ne montre aucune pitié., Vous contrôlez Isaac, un jeune garçon qui est dépouillé de tous ses biens par sa mère afin de le protéger du monde extérieur. Chaque course commence dans le sous-sol alors que vous explorez un ensemble de pièces générées de manière procédurale qui s’inspirent des conceptions de donjon de The Legend of Zelda et regorgent d’ennemis, de butins et de secrets différents. Il y a près de 200 types uniques d’ennemis, et chacun a un modèle d’attaque unique qui doit être rapidement identifié lorsque vous entrez dans une pièce, car il y a aussi de nombreux pièges et autres projectiles que vous serez occupé à esquiver, aussi., Il y a aussi près de 550 objets uniques qui peuvent être trouvés et collectés qui changent L’apparence D’Isaac, lui donnant de nouvelles capacités. La plupart des capacités sont bénéfiques, mais il y a un certain nombre d’éléments qui rendront votre course plus difficile.

Enter the Gungeon

le premier jeu du studio Dodge Roll Games porte bien son nom car l’un des principaux mécanismes que vous devrez maîtriser dès le début est, eh bien…le dodge roll. Dans Enter the Gungeon, votre objectif est de progresser à travers une série d’étages générés de manière procédurale, en éliminant des vagues d’ennemis et en essayant de rester en vie., Au fur et à mesure que vous descendez plus profondément dans le donjon, les ennemis deviennent plus difficiles et les ressources sont limitées, nécessitant une volonté et des compétences absolues. Chaque ennemi a un modèle de balle unique, avec des patrons devenant des cauchemars d’enfer de balle complète. Le mouvement est essentiel, ainsi que d’apprendre à utiliser la couverture à votre avantage. Il y a plus de 200 armes à feu que vous trouverez tout au long du Gungeon, et chacune a sa propre capacité unique que vous devez apprendre rapidement et utiliser à votre avantage. Avec des points de vie limités et des ennemis difficiles, vous devrez maîtriser votre arsenal rapidement si vous voulez réussir.,

Super Meat Boy

Super Meat Boy est le successeur du jeu flash de 2008, Meat Boy, qui met en scène un morceau de viande en mission pour sauver sa petite amie. Lorsque Super Meat Boy a frappé la scène en 2010, les gens ont rapidement pris note de sa difficulté brutale. Il s’ouvre comme un simple jeu de plateforme, introduisant de nouveaux éléments et mécanismes à mesure que vous progressez dans chaque niveau, mais une fois que vous vous familiarisez avec ses Contrôles, Vous êtes initié aux pointes, aux scies à buzz et à d’autres dangers. Super Meat Boy nécessite de la patience et une précision extrême pour naviguer dans ses niveaux ultérieurs., Heureusement, quand vous mourez, Meat Boy réapparaît instantanément, ce qui vous permet de revenir dans la mêlée avec un minimum de retard. Pour ceux qui recherchent un défi encore plus difficile, il dispose d’un « monde sombre” qui devient disponible après avoir terminé une zone donnée. Ces niveaux remixés vont vraiment tester votre santé mentale.

Cuphead

en surface, Cuphead semble être facile. L’inspiration visuelle des années 1930 rappelle à beaucoup d’entre nous les débuts des dessins animés, qui y sont associés avec un sentiment familier et réconfortant., Ce que vous ne réalisez pas, cependant, jusqu’à ce que vous choisissez le jeu est à quel point loin de réconforter ce jeu est vraiment. Cuphead mélange des éléments de run-and-gun avec des rencontres de boss atrocement difficiles, qui vont des shmups d’enfer de balle aux séquences de plate-forme rapides.

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Nioh

Le dernier jeu sur notre liste attire beaucoup de la comparaison avec les « Soulsborne” de la série de jeux à cause de son épuisante de combat et patron difficile, des rencontres, des mais Nioh se différencie avec une plus offensif style de combat., Vous êtes en mesure de passer en toute transparence entre les différentes positions dans la bataille qui affectent votre sortie de dégâts. Votre position haute offre plus de dégâts, tout en sacrifiant la vitesse. Votre position médiane offre une approche plus équilibrée pendant le combat, et votre position basse favorise la vitesse sur les dégâts. Lire votre ennemi et trouver le bon moment pour faire la transition entre les positions peut faire ou briser n’importe quelle rencontre. Les rencontres de boss de Nioh sont l’endroit où le jeu brille vraiment, et peuvent s’avérer extrêmement difficiles pour les joueurs même expérimentés, car les ennemis offrent une fenêtre d’opportunité extrêmement limitée pour frapper., Comprendre les différentes capacités de combat, ainsi que les nuances entre les différents types d’équipement nécessite une connaissance approfondie des différents systèmes de statistiques en jeu.

Dark Souls/Bloodborne/Sekiro: Shadows Die Twice

Il n’est pas surprenant que la série de jeux notoirement difficile de FromSoftware soit en tête de notre liste. Au cours de la dernière décennie, il est difficile d’imaginer une série qui pose une difficulté plus cohérente du début à la fin., De Demon’s Souls à la série Dark Souls en passant par Bloodborne et plus récemment, Sekiro: Shadows Die Twice, ces jeux ont appris aux joueurs à « git gud” en apprenant de leur mort. Chaque fois que vous mourez dans L’un des Soulsborne (Soulsbornekiro?) jeux vous devez souvent revenir sur vos pas – ce qui peut être un voyage en soi—et vous frayer un chemin vers l’ennemi qui vous a pris vers le bas, seulement pour l’essayer une fois de plus. Le Combat est le pain et le beurre de ces jeux, et est difficile à maîtriser., La plupart des joueurs inexpérimentés peuvent s’approcher d’un piratage et d’un sablage ennemis, pour être punis maintes et maintes fois jusqu’à ce qu’ils apprennent les schémas d’attaque ennemis. Chaque rencontre est comme un puzzle à comprendre en attendant le moment de frapper. Chaque fois que vous mourez, vous êtes beaucoup plus intelligent, et après des centaines de morts inévitables, vous pourriez avoir une chance de combattre.

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