De tidlige dagene av video spill sentrert rundt arcade skap som ble utformet for å kreve en kontinuerlig strøm av kvartalene å holde god fremdrift eller for å spille en ny runde. Video spill var også svært vanskelig i denne perioden, som i sin tur førte til at du bruker mer av dine hardt opptjente penger. Når den første hjem konsoller kom, videospill fortsatt var relativt vanskelig—som på den ene siden kan skyldes tekniske begrensninger, mens på den annen underfundig sinn av sine skapere.,

Som video spill har kommet inn i den moderne tid, de har blitt mye mer tilgjengelig, i liten grad på grunn av mer omfattende i spillet opplæring og ulike vanskeligheter valg. De har også blitt langt mer filmatisk, med mer vekt på fortellingen som motsetning til å fokusere utelukkende på spillet. Men, det er fortsatt nok av moderne spill som utfordrer dine evner, med mange krever ekstrem presisjon, oppgaveløsing, smidighet eller bare en urokkelig vilje til å lykkes. Her er 15 ekstremt vanskelig moderne video-spill som vil teste din styrke.,

Se galleri
15. Vitnet: Vitnet er en av de mest smart og unikt puslespill spill de siste årene. Når du utforsker en tilsynelatende øde øy, vil du komme på tvers av en rekke ulike logikk-basert puslespill som krever at du effektivt flytte fra punkt A til Punkt B ved hjelp av en enkelt linje. Hva gjør Vitne vanskelig er det store antallet oppgaver, så vel som kravene for å fullføre hver og en., Det er «regler» som må læres og brukes til følgende oppgaver for å komme seg gjennom spillet og hjelpe avdekke hemmeligheten av sin verden. Forskjellige oppgaver rundt øya lag på elementer fra tidligere oppgaver du har fullført. Det er noen som krever et skarpt øye, og noen som krever at du tenker helt lateralt. Hver oppgave du støter føles som å lære et helt nytt språk.
14., Monster Hunter: World: Monster Hunter: Verden tent opp salget diagrammer tidlig i fjor, raskt blitt capcoms bestselgende spillet i all-time. Dette var hovedsakelig på grunn av at det var mer tilgjengelig for nye spillere enn sine notorisk stumpe forgjengere. Men, hva mange nykommere har også funnet ut relativt tidlig på er hvor vanskelig Monster Hunter-spill kan være. Bekjempe krever en dyp forståelse av de mange monstre du vil støte på: hvert monster har unike angrep mønstre som må bli lært mens de venter på den perfekte åpningen til landet ditt streik., Forstå nyansene mellom 14 forskjellige våpen tilgjengelig for deg kan også utgjøre en utfordring, som hver og en har en tydelig spillestil som endrer hvordan du tilnærming hver kamp. Monster Hunter: Verden inneholder hele 48 individuelle monstre som du må bekjempe og beseire—noe som vil ta flere titalls timer med øvelse og forberedelse hvis du skal bli vellykket.
13., XCOM 2: I XCOM 2 (og i forgjengeren XCOM: Enemy Unknown) du ta kommandoen over en gruppe av militære soldater som forsøkte å utrydde en farlig fremmed rase. Hva gjør både ekstremt vanskelig er fiendens AI, som er overraskende intelligent (som aliens bør være), så feil må holdes til et absolutt minimum. Oh, og når en av dine soldater faller i kampen—det er det. De er borte for godt, ingen gjenoppliving etter oppdraget. Hvis du er en perfeksjonist, vil du finne XCOM 2 en bittersøt reise., Den store slagene er full av futuristisk teknologi, våpen og evner, men å miste en lagkamerat kan være ødeleggende, spørre mange om å starte hver kamp for å sikre at alle gjør det ut i live. Mens det er ingenting galt med å spille på denne måten, er det kunstig øker vanskelighetsgraden som du effektivt må du spille gjennom hver kamp perfekt, med noen feil og RNG i din favør. XCOM er spillet designer, Jake Solomon, som nevnt under deres playtesting mange funnet den første kampanjen ganske enkelt., Så, for å kompensere, de trappet opp de problemer og flyttet «standard» game mode ned til det enkleste alternativet: Rookie. Så, hvis du kan hoppe på for første gang på spillet er standard Veteran-modus, så har du arbeidet ditt kutte ut for deg, sjef.
12. VVVVVV: I VVVVVV du vil navigere Kaptein Viridian gjennom en rekke ulike nivåer foret med pigger og andre farlige hindringer som du prøver å gjenopprette sin manglende mannskap., Den unike mekaniker i dette plattformspillet er at du ikke hoppe i tradisjonell forstand, men i stedet snu tyngdekraften for å flytte mellom gulv og tak som du navigerer på hvert nivå. Dette kan skape noen mind-bending scenarier hvor raske reflekser er nødvendig for å være vellykket. Foruten å redde tapte crewmates, det er også valgfritt pyntegjenstander som kan innhentes, som utgjør en egen utfordring å hente. En av de mest beryktede er i et område som kalles «å Gjøre Ting på Den Harde Måten» som vil kreve deg til å oppheve tyngdekraften og falle opp en lang aksel foret med pigger…,dør hundrevis av ganger i løpet av denne enkle puslespill er ikke uvanlig.
11. Wolfenstein II: Den Nye Colossus: I Wolfenstein II: Den Nye Colossus, det virker fiender hele tiden har du i sine severdigheter, uansett hvor du er. For å gjøre saken mer hektisk, det er liten indikasjon på hvilken retning du blir skutt fra. Nye Colossus’ hardere vanskeligheter gjøre det vesentlig mer krevende, som din generelle helse og skade er redusert, og selv den laveste problemer utgjør en betydelig utfordring., Lykke til med å komme seg gjennom spillet på «Mein leben’ problemer—en modus som gir deg et enkelt liv å komme gjennom hele kampanjen, en prestasjon som har blitt oppnådd med ca 0.1% av spillerne.
10. Spelunky: Som vi har nevnt før, Spelunky er en utrolig vanskelig lete-baserte plattformspill. Vil du være på reise gjennom prosedyregenerert huler på jakt etter verdifulle gjenstander samtidig unngår utallige fiender, feller og hindringer. Hva gjør Spelunky så vanskelig er at det er økt tilgang på din grådighet., Mens slutten av et nivå kan være i sikte, så også er en skattekiste det er bare ut av nå. Men, hvis du dør, vil du miste alt og du må starte din kjøre over. Konstant timer på hvert nivå er sikker på å få nervene racing og sørger for at du har å holde i bevegelse. Hvis tiden går ut, en ånd gyter som begynner å jage deg ut av området, og hvis rørt vil ende din kjøre umiddelbart. Fiender og omgivelser er ekstremt vanskelig, men hvert løp vil lære deg litt mer til (forhåpentligvis) hjelpe deg på fremtiden går., Du trenger all den praksis kan du få før Spelunky 2 starter senere i år.
9. Celeste: Celeste er en hardcore plattformspill spill som har en ung jente som heter Madeline stigende et fjell mens du arbeider med sin egen psykiske helse underveis. Kjernen i spillet dreier seg om enkelt-tv med oppgaver som du må plattform din vei gjennom. Hva gjør Celeste vanskelig presisjon kreves for å komme gjennom hver oppgave, spesielt når du kommer til siste delene av spillet., Ditt ferdighetsnivå er stadig utfordret, men du vil også øke med hver bestått puslespill. Dens problemer føles som en jevn stigning gjennom hele spillet, skyve deg akkurat nok utenfor komfortsonen å gå videre. Det er valgfritt jordbær spredt over hele nivåer som ofte krever mer utenfor boksen tenkning for å oppnå. Når du har fullført den viktigste historien vil du låse opp B-Sider, særlig nivåer som er betydelig mer utfordrende enn noe annet i hovedhistorien., Hvis du er tålmodig nok til å komme gjennom hver B-Side i spillet, så vel, vil du låse opp C-Sider, noe som er jævla-nær umulig. Er du klar for utfordringen?
8. Døde Celler: Døde Celler kan virke som enda en prosedyregenerert roguelike spillet, men etter å ha tilbrakt litt tid med det, vil du se at det skiller seg fra hverandre på en rekke forskjellige måter. Øyeblikk-til-øyeblikk i spillet inkluderer å utforske en serie av sammenhengende korridorer, samle gjenstander og beseire fiender som står i veien., Dette er veldig minner om Metroidvania-stil spill, som det er mange av hemmeligheter å finne og rikelig med powerups som kan oppnås. Som du avanserer gjennom hvert løp du vil plukke opp ruller som tillater deg å oppgradere Brutalitet, Taktikk, og Survival—som vil endre din helse og skade utgang med bestemte våpen ervervet. Fiendene er svært vanskelig, og mange av dem skyte prosjektiler eller angrep på grupper. Helse er også en svært begrenset ressurs som blir mer tilgjengelig som du spiller mer, men tidlig på, hovedpersonen er veldig skjøre., De ulike boss kamper i spillet er svært krevende, og avhengig av din karakters bygg vil kreve en enorm mengde ferdigheter til å overvinne.
7. Mørkeste Dungeon: Mørkeste Dungeon er en grim side-rulle dungeon crawler som setter du ansvarlig for et pre-montert team av eventyrere prøver å bli kvitt boet du har arvet av sine livsfarlige innbyggere. Hver av de gangene du går inn er prosedyregenerert og fylt med en rekke feller og unike elementer å oppdage, så vel som å være full av fiender., Som du avanserer gjennom fangehull, er du utstyrt med en lommelykt som langsomt brenner ut. Som fakkeltog vokser dimmer, ditt lag blir svakere. Det er en risiko-belønning mekaniker på spill her at mye av spillet dreier seg rundt. Vil du reise dypere inn i fangehullet med håp om å komme over verdifulle skatten, eller vil dere gå til grunne på grunn av de mange fiender?
6., The Binding of Isaac: Skapt og utviklet av Edmund McMillen (som også co-laget Super Meat Boy), The Binding of Isaac er en «top-down» roguelike dungeon crawler som viser ingen nåde. Du kontroll Isak, en ung gutt som er strippet for alle sine eiendeler av sin mor for å beskytte ham fra den ytre verden. Hver runde starter i kjelleren som du utforsker en prosedyregenerert sett av rom som tar inspirasjon fra The Legend of Zelda er dungeon design og er full av forskjellige fiender, tyvegods, og hemmeligheter., Det er nesten 200 unike typer av fiender, og hver enkelt har en unik angrep mønster som må raskt bli identifisert når du kommer inn i et rom, så det er også mange feller og andre prosjektiler at du vil være opptatt med å unnvike, også. Det er også nesten 550 unike elementer som kan bli funnet og samlet som endrer Isak utseende, noe som gir ham nye evner. De fleste evner er gunstig, men det finnes en rekke elementer som vil faktisk gjøre din kjøre mer vanskelig.
5., Skriv inn Gungeon: Det første spillet fra studio Dodge Roll Spill er treffende navn, som en av de viktigste mekanismene vil du trenger for å mestre tidlig på er, vel…dodge roll. I Angi Gungeon, målet ditt er å komme deg gjennom en serie av prosedyregenerert gulv, rydde ut bølger av fiender og prøver å holde seg i live. Som du ned dypere inn i fangehullet, fiender bli mer vanskelig og ressurser er begrenset, som krever ren vilje og ferdigheter til å fortsette. Hver fiende har en unik kule mønster, med sjefer å bli full bullet helvete mareritt., Bevegelse er viktig, samt å lære å bruke dekselet til din fordel. Det er over 200 våpen som du finner over hele Gungeon, og hver har sine egne unike evner som du må lære raskt og bruke til din fordel. Med begrenset helse-og vanskeligere fiender, vil du trenger for å mestre din arsenal raskt hvis du er til å finne suksess.
4. Super Meat Boy: Super Meat Boy er etterfølgeren til 2008 flash spill, Kjøtt Gutt, som stjernene et stykke kjøtt på et oppdrag for å redde sin kjæreste., Når Super Meat Boy hit scenen i 2010, folk raskt tok varsel av sin brutale problemer. Det åpnes som en enkel platformer, innføre nye elementer og mekanikk som du jobber deg gjennom hvert nivå, men når du blir kjent med sine kontroller, du blir introdusert for pigger, buzzsaws, og andre farer. Super Meat Boy krever tålmodighet og ekstrem presisjon for å navigere sine senere nivåer. Heldigvis, når du dør, Kjøtt Gutt umiddelbart respawns som gir deg mulighet til å hoppe tilbake inn i maktkampen med minimal forsinkelse., For de som leter etter en enda mer vanskelig utfordring, det har en «Mørk Verden» som blir tilgjengelig når du har fullført et gitt område. Disse endrede nivåer vil virkelig teste din mentale helse.
3. Cuphead: På overflaten, Cuphead ser ut som det bør være lett. 1930-tallet-epoken visuell inspirasjon minner mange av oss i de tidlige dagene av tegneserier, som har et kjent og beroligende følelse assosiert med det. Det du ikke skjønner, imidlertid, før du kan plukke opp spillet er bare hvor langt fra betryggende dette spillet egentlig er., Cuphead blander run-and-gun elementer med ulidelig-vanskelig sjefen møter, som spenner fra bullet helvete shmups å raskt plattformspill sekvenser.
2. Nioh: Den nest siste spillet på vår liste trekker mye i forhold til «Soulsborne» – serien av spill på grunn av sin knallhard kamp og vanskelig sjefen møter, men Nioh skiller seg ut med en mer offensiv stil på kamp. Du er i stand til å sømløs overgang mellom ulike standpunkter i kampen som påvirker skade utgang., Høy Holdning tilbyr mer skade, mens du går på bekostning av hastighet. Mid Stance tilbyr en mer balansert tilnærming i kamp, og den Lave Holdning favoriserer hastighet over skade. Å lese din fiende, og det å finne den riktige tiden til overgangen mellom standpunkter kan gjøre eller bryte noen møter. Nioh er sjefen møter hvor spillet virkelig skinner, og kan vise seg å bli svært vanskelig, for selv erfarne spillere som fiender tilbyr en svært begrenset vindu av muligheter til å streike., Forstå ulike bekjempe evner, så vel som nyansene mellom alle de forskjellige typer utstyr krever omfattende kunnskap om de ulike statistiske systemer på spill.
1. Dark Souls/Blodbårne/Sekiro: Skyggen Dø to Ganger: Det er ingen overraskelse at FromSoftware er notorisk vanskelig serien av spill topper vår liste. Over det siste tiåret, er det vanskelig å forestille seg en serie som utgjør en mer konsekvent vanskelighetsgrad fra begynnelse til slutt., Fra Demon ‘ s Souls til Dark Souls-serien til Blodbårne og sist, Sekiro: Skygger Dø to Ganger, disse spillene har visst lært spillere for å «git gud» ved å lære fra deres død. Hver gang du dør i en av de Soulsborne (Soulsbornekiro?)- spill som du ofte nødt til å følge trinnene dine—noe som kan være en reise i seg selv—og kjemp deg vei tilbake til den fienden som tok deg ned, bare for å prøve det igjen. Kamp er brød og smør av disse spillene, og er vanskelig å mestre., Mest uerfarne spillere kan nærme seg en fiende hacking og slashing, bare for å bli straffet gang på gang, inntil de lærer fiendtlige angrep mønstre. Hvert møte er som et puslespill å finne ut når du vente for øyeblikket å slå til. Hver gang du dør du er så mye smartere, og etter hundrevis av uunngåelig dødsfall, kan du faktisk stå en sjanse.

Vitne

Vitne er en av de mest smart og unikt puslespill spill de siste årene., Når du utforsker en tilsynelatende øde øy, vil du komme på tvers av en rekke ulike logikk-basert puslespill som krever at du effektivt flytte fra punkt A til Punkt B ved hjelp av en enkelt linje. Hva gjør Vitne vanskelig er det store antallet oppgaver, så vel som kravene for å fullføre hver og en. Det er «regler» som må læres og brukes til følgende oppgaver for å komme seg gjennom spillet og hjelpe avdekke hemmeligheten av sin verden. Forskjellige oppgaver rundt øya lag på elementer fra tidligere oppgaver du har fullført., Det er noen som krever et skarpt øye, og noen som krever at du tenker helt lateralt. Hver oppgave du støter føles som å lære et helt nytt språk.

Monster Hunter: Verden

Monster Hunter: Verden tent opp salget diagrammer tidlig i fjor, raskt blitt capcoms bestselgende spillet i all-time. Dette var hovedsakelig på grunn av at det var mer tilgjengelig for nye spillere enn sine notorisk stumpe forgjengere. Men, hva mange nykommere har også funnet ut relativt tidlig på er hvor vanskelig Monster Hunter-spill kan være., Bekjempe krever en dyp forståelse av de mange monstre du vil støte på: hvert monster har unike angrep mønstre som må bli lært mens de venter på den perfekte åpningen til landet ditt streik. Forstå nyansene mellom 14 forskjellige våpen tilgjengelig for deg kan også utgjøre en utfordring, som hver og en har en tydelig spillestil som endrer hvordan du tilnærming hver kamp. Monster Hunter: Verden inneholder hele 48 individuelle monstre som du må bekjempe og beseire—noe som vil ta flere titalls timer med øvelse og forberedelse hvis du skal bli vellykket.,

– >

Mates

XCOM 2

I XCOM 2 (og i forgjengeren XCOM: Enemy Unknown) du ta kommandoen over en gruppe av militære soldater som forsøkte å utrydde en farlig fremmed rase. Hva gjør både ekstremt vanskelig er fiendens AI, som er overraskende intelligent (som aliens bør være), så feil må holdes til et absolutt minimum. Oh, og når en av dine soldater faller i kampen—det er det. De er borte for godt, ingen gjenoppliving etter oppdraget., Hvis du er en perfeksjonist, vil du finne XCOM 2 en bittersøt reise. Den store slagene er full av futuristisk teknologi, våpen og evner, men å miste en lagkamerat kan være ødeleggende, spørre mange om å starte hver kamp for å sikre at alle gjør det ut i live. Mens det er ingenting galt med å spille på denne måten, er det kunstig øker vanskelighetsgraden som du effektivt må du spille gjennom hver kamp perfekt, med noen feil og RNG i din favør. XCOM er spillet designer, Jake Solomon, som nevnt under deres playtesting mange funnet den første kampanjen ganske enkelt., Så, for å kompensere, de trappet opp de problemer og flyttet «standard» game mode ned til det enkleste alternativet: Rookie. Så, hvis du kan hoppe på for første gang på spillet er standard Veteran-modus, så har du arbeidet ditt kutte ut for deg, sjef.

VVVVVV

I VVVVVV du vil navigere Kaptein Viridian gjennom en rekke ulike nivåer foret med pigger og andre farlige hindringer som du prøver å gjenopprette sin manglende mannskap., Den unike mekaniker i dette plattformspillet er at du ikke hoppe i tradisjonell forstand, men i stedet snu tyngdekraften for å flytte mellom gulv og tak som du navigerer på hvert nivå. Dette kan skape noen mind-bending scenarier hvor raske reflekser er nødvendig for å være vellykket. Foruten å redde tapte crewmates, det er også valgfritt pyntegjenstander som kan innhentes, som utgjør en egen utfordring å hente. En av de mest beryktede er i et område som kalles «å Gjøre Ting på Den Harde Måten» som vil kreve deg til å oppheve tyngdekraften og falle opp en lang aksel foret med pigger…,dør hundrevis av ganger i løpet av denne enkle puslespill er ikke uvanlig.

– >

Mates

Wolfenstein II: Den Nye Colossus

I Wolfenstein II: Den Nye Colossus, det virker fiender hele tiden har du i sine severdigheter, uansett hvor du er. For å gjøre saken mer hektisk, det er liten indikasjon på hvilken retning du blir skutt fra., Nye Colossus’ hardere vanskeligheter gjøre det vesentlig mer krevende, som din generelle helse og skade er redusert, og selv den laveste problemer utgjør en betydelig utfordring. Lykke til med å komme seg gjennom spillet på «Mein leben’ problemer—en modus som gir deg et enkelt liv å komme gjennom hele kampanjen, en prestasjon som har blitt oppnådd med ca 0.1% av spillerne.

Spelunky

Som vi har nevnt før, Spelunky er en utrolig vanskelig lete-baserte plattformspill., Vil du være på reise gjennom prosedyregenerert huler på jakt etter verdifulle gjenstander samtidig unngår utallige fiender, feller og hindringer. Hva gjør Spelunky så vanskelig er at det er økt tilgang på din grådighet. Mens slutten av et nivå kan være i sikte, så også er en skattekiste det er bare ut av nå. Men, hvis du dør, vil du miste alt og du må starte din kjøre over. Konstant timer på hvert nivå er sikker på å få nervene racing og sørger for at du har å holde i bevegelse., Hvis tiden går ut, en ånd gyter som begynner å jage deg ut av området, og hvis rørt vil ende din kjøre umiddelbart. Fiender og omgivelser er ekstremt vanskelig, men hvert løp vil lære deg litt mer til (forhåpentligvis) hjelpe deg på fremtiden går. Du trenger all den praksis kan du få før Spelunky 2 starter senere i år.,

– >

Mates

Celeste

Celeste er en hardcore plattformspill spill som har en ung jente som heter Madeline stigende et fjell mens du arbeider med sin egen psykiske helse underveis. Kjernen i spillet dreier seg om enkelt-tv med oppgaver som du må plattform din vei gjennom. Hva gjør Celeste vanskelig presisjon kreves for å komme gjennom hver oppgave, spesielt når du kommer til siste delene av spillet. Ditt ferdighetsnivå er stadig utfordret, men du vil også øke med hver bestått puslespill., Dens problemer føles som en jevn stigning gjennom hele spillet, skyve deg akkurat nok utenfor komfortsonen å gå videre. Det er valgfritt jordbær spredt over hele nivåer som ofte krever mer utenfor boksen tenkning for å oppnå. Når du har fullført den viktigste historien vil du låse opp B-Sider, særlig nivåer som er betydelig mer utfordrende enn noe annet i hovedhistorien. Hvis du er tålmodig nok til å komme gjennom hver B-Side i spillet, så vel, vil du låse opp C-Sider, noe som er jævla-nær umulig. Er du klar for utfordringen?,

Døde Celler

Døde Celler kan virke som enda en prosedyregenerert roguelike spillet, men etter å ha tilbrakt litt tid med det, vil du se at det skiller seg fra hverandre på en rekke forskjellige måter. Øyeblikk-til-øyeblikk i spillet inkluderer å utforske en serie av sammenhengende korridorer, samle gjenstander og beseire fiender som står i veien. Dette er veldig minner om Metroidvania-stil spill, som det er mange av hemmeligheter å finne og rikelig med powerups som kan oppnås., Som du avanserer gjennom hvert løp du vil plukke opp ruller som tillater deg å oppgradere Brutalitet, Taktikk, og Survival—som vil endre din helse og skade utgang med bestemte våpen ervervet. Fiendene er svært vanskelig, og mange av dem skyte prosjektiler eller angrep på grupper. Helse er også en svært begrenset ressurs som blir mer tilgjengelig som du spiller mer, men tidlig på, hovedpersonen er veldig skjøre. De ulike boss kamper i spillet er svært krevende, og avhengig av din karakters bygg vil kreve en enorm mengde ferdigheter til å overvinne.,

– >

Mates

Mørkeste Dungeon

Mørkeste Dungeon er en grim side-rulle dungeon crawler som setter du ansvarlig for et pre-samlet team av eventyrere prøver å bli kvitt boet du har arvet av sine livsfarlige innbyggere. Hver av de gangene du går inn er prosedyregenerert og fylt med en rekke feller og unike elementer å oppdage, så vel som å være full av fiender. Som du avanserer gjennom fangehull, er du utstyrt med en lommelykt som langsomt brenner ut., Som fakkeltog vokser dimmer, ditt lag blir svakere. Det er en risiko-belønning mekaniker på spill her at mye av spillet dreier seg rundt. Vil du reise dypere inn i fangehullet med håp om å komme over verdifulle skatten, eller vil dere gå til grunne på grunn av de mange fiender?

The Binding of Isaac

Opprettet og utviklet av Edmund McMillen (som også co-laget Super Meat Boy), The Binding of Isaac er en «top-down» roguelike dungeon crawler som viser ingen nåde., Du kontroll Isak, en ung gutt som er strippet for alle sine eiendeler av sin mor for å beskytte ham fra den ytre verden. Hver runde starter i kjelleren som du utforsker en prosedyregenerert sett av rom som tar inspirasjon fra The Legend of Zelda er dungeon design og er full av forskjellige fiender, tyvegods, og hemmeligheter. Det er nesten 200 unike typer av fiender, og hver enkelt har en unik angrep mønster som må raskt bli identifisert når du kommer inn i et rom, så det er også mange feller og andre prosjektiler at du vil være opptatt med å unnvike, også., Det er også nesten 550 unike elementer som kan bli funnet og samlet som endrer Isak utseende, noe som gir ham nye evner. De fleste evner er gunstig, men det finnes en rekke elementer som vil faktisk gjøre din kjøre mer vanskelig.

Angi Gungeon

Det første spillet fra studio Dodge Roll Spill er treffende navn, som en av de viktigste mekanismene vil du trenger for å mestre tidlig på er, vel…dodge roll. I Angi Gungeon, målet ditt er å komme deg gjennom en serie av prosedyregenerert gulv, rydde ut bølger av fiender og prøver å holde seg i live., Som du ned dypere inn i fangehullet, fiender bli mer vanskelig og ressurser er begrenset, som krever ren vilje og ferdigheter til å fortsette. Hver fiende har en unik kule mønster, med sjefer å bli full bullet helvete mareritt. Bevegelse er viktig, samt å lære å bruke dekselet til din fordel. Det er over 200 våpen som du finner over hele Gungeon, og hver har sine egne unike evner som du må lære raskt og bruke til din fordel. Med begrenset helse-og vanskeligere fiender, vil du trenger for å mestre din arsenal raskt hvis du er til å finne suksess.,

Super Meat Boy

Super Meat Boy er etterfølgeren til 2008 flash spill, Kjøtt Gutt, som stjernene et stykke kjøtt på et oppdrag for å redde sin kjæreste. Når Super Meat Boy hit scenen i 2010, folk raskt tok varsel av sin brutale problemer. Det åpnes som en enkel platformer, innføre nye elementer og mekanikk som du jobber deg gjennom hvert nivå, men når du blir kjent med sine kontroller, du blir introdusert for pigger, buzzsaws, og andre farer. Super Meat Boy krever tålmodighet og ekstrem presisjon for å navigere sine senere nivåer., Heldigvis, når du dør, Kjøtt Gutt umiddelbart respawns som gir deg mulighet til å hoppe tilbake inn i maktkampen med minimal forsinkelse. For de som leter etter en enda mer vanskelig utfordring, det har en «Mørk Verden» som blir tilgjengelig når du har fullført et gitt område. Disse endrede nivåer vil virkelig teste din mentale helse.

Cuphead

På overflaten, Cuphead ser ut som det bør være lett. 1930-tallet-epoken visuell inspirasjon minner mange av oss i de tidlige dagene av tegneserier, som har et kjent og beroligende følelse assosiert med det., Det du ikke skjønner, imidlertid, før du kan plukke opp spillet er bare hvor langt fra betryggende dette spillet egentlig er. Cuphead blander run-and-gun elementer med ulidelig-vanskelig sjefen møter, som spenner fra bullet helvete shmups å raskt plattformspill sekvenser.

– >

Mates

Nioh

Den nest siste spillet på vår liste trekker mye i forhold til «Soulsborne» – serien av spill på grunn av sin knallhard kamp og vanskelig sjefen møter, men Nioh skiller seg ut med en mer offensiv stil på kamp., Du er i stand til å sømløs overgang mellom ulike standpunkter i kampen som påvirker skade utgang. Høy Holdning tilbyr mer skade, mens du går på bekostning av hastighet. Mid Stance tilbyr en mer balansert tilnærming i kamp, og den Lave Holdning favoriserer hastighet over skade. Å lese din fiende, og det å finne den riktige tiden til overgangen mellom standpunkter kan gjøre eller bryte noen møter. Nioh er sjefen møter hvor spillet virkelig skinner, og kan vise seg å bli svært vanskelig, for selv erfarne spillere som fiender tilbyr en svært begrenset vindu av muligheter til å streike., Forstå ulike bekjempe evner, så vel som nyansene mellom alle de forskjellige typer utstyr krever omfattende kunnskap om de ulike statistiske systemer på spill.

Dark Souls/Blodbårne/Sekiro: Skygger Dø to Ganger

Det er ingen overraskelse at FromSoftware er notorisk vanskelig serien av spill topper vår liste. Over det siste tiåret, er det vanskelig å forestille seg en serie som utgjør en mer konsekvent vanskelighetsgrad fra begynnelse til slutt., Fra Demon ‘ s Souls til Dark Souls-serien til Blodbårne og sist, Sekiro: Skygger Dø to Ganger, disse spillene har visst lært spillere for å «git gud» ved å lære fra deres død. Hver gang du dør i en av de Soulsborne (Soulsbornekiro?)- spill som du ofte nødt til å følge trinnene dine—noe som kan være en reise i seg selv—og kjemp deg vei tilbake til den fienden som tok deg ned, bare for å prøve det igjen. Kamp er brød og smør av disse spillene, og er vanskelig å mestre., Mest uerfarne spillere kan nærme seg en fiende hacking og slashing, bare for å bli straffet gang på gang, inntil de lærer fiendtlige angrep mønstre. Hvert møte er som et puslespill å finne ut når du vente for øyeblikket å slå til. Hver gang du dør du er så mye smartere, og etter hundrevis av uunngåelig dødsfall, kan du faktisk stå en sjanse.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *