los primeros días de los videojuegos se centraron en los gabinetes de arcade que fueron diseñados para requerir un flujo continuo de cuartos para seguir progresando o para jugar otra ronda. Los videojuegos también fueron notoriamente difíciles durante esta era, lo que a su vez te llevó a gastar más de tu dinero duramente ganado. Cuando surgieron las primeras consolas domésticas, los videojuegos todavía eran relativamente difíciles, lo que por un lado podría atribuirse a limitaciones técnicas, mientras que por el otro las mentes tortuosas de sus creadores.,

a medida que los videojuegos han progresado en la era moderna, se han vuelto mucho más accesibles, en pequeña parte debido a tutoriales más completos en el juego y varias opciones de dificultad. También se han vuelto mucho más cinematográficos, con más énfasis en la narrativa en lugar de centrarse únicamente en el juego. Pero, todavía hay un montón de juegos modernos que desafían sus habilidades, con muchos que requieren precisión extrema, resolución de rompecabezas, destreza o incluso solo una voluntad inquebrantable para tener éxito. Aquí hay 15 videojuegos modernos extremadamente difíciles que pondrán a prueba tu poder.,

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15. El testigo: El Testigo es uno de los juegos de rompecabezas más inteligentes y únicos de los últimos años. A medida que exploras una isla aparentemente desierta, te encontrarás con una variedad de diferentes rompecabezas basados en la lógica que requieren que te muevas efectivamente del punto A al punto B usando una sola línea. Lo que hace que el testigo difícil es la gran cantidad de puzzles, así como los requisitos para completar cada uno., Hay «reglas» que deben aprenderse y aplicarse a los rompecabezas posteriores para progresar a través del juego y ayudar a descubrir el secreto de su mundo. Diferentes puzzles alrededor de la capa de la isla en los elementos de los rompecabezas anteriores que has completado. Hay algunos que requieren un ojo agudo, y algunos que requieren que pienses completamente lateralmente. Cada rompecabezas que encuentre se siente como aprender un idioma completamente nuevo.
14., Monster Hunter: World: Monster Hunter: World iluminó las listas de ventas a principios del año pasado, convirtiéndose rápidamente en el juego más vendido de Capcom de todos los tiempos. Esto se debió en gran parte al hecho de que era más accesible para los jugadores más nuevos que sus predecesores notoriamente obtusos. Pero, lo que muchos recién llegados también descubrieron relativamente pronto es lo difícil que podrían ser los juegos de Monster Hunter. El combate requiere una comprensión profunda de los muchos monstruos que encontrarás: cada monstruo tiene patrones de ataque únicos que deben aprenderse mientras esperas la apertura perfecta para aterrizar tu ataque., Comprender los matices entre las 14 armas diferentes disponibles también puede suponer un desafío, ya que cada una tiene un estilo de juego distinto que cambia la forma en que abordas cada pelea. Monster Hunter: World contiene la friolera de 48 monstruos individuales que debes combatir y derrotar, algo que te llevará docenas de horas de práctica y preparación si quieres tener éxito.
13., XCOM 2: en XCOM 2 (y en su predecesor XCOM: Enemy Unknown), tomas el mando de un equipo de soldados militares que intentan erradicar una peligrosa raza alienígena. Lo que hace que ambos sean extremadamente difíciles es la IA enemiga, que es sorprendentemente inteligente (como deberían ser los alienígenas), por lo que los errores deben mantenerse al mínimo absoluto. Y cuando uno de tus soldados cae en batalla, eso es todo. Se han ido para siempre, sin reaparecer después de la misión. Si eres un perfeccionista, encontrarás a XCOM 2 un viaje agridulce., Las grandes batallas están llenas de tecnología futurista, armamento y habilidades, pero perder a un compañero de equipo puede ser devastador, lo que lleva a muchos a reiniciar cada batalla para asegurarse de que todos salgan con vida. Si bien no hay nada malo en jugar de esta manera, aumenta artificialmente la dificultad a medida que efectivamente juegas a través de cada batalla perfectamente, sin errores y RNG a tu favor. El diseñador de juegos de XCOM, Jake Solomon, mencionó que durante sus pruebas de juego muchos encontraron la campaña inicial bastante fácil., Así que, para compensar, aumentaron la dificultad y movieron el modo de juego» predeterminado » a la opción más fácil: Rookie. Así que, si vas a entrar por primera vez en el modo Veterano predeterminado del juego, entonces tienes mucho trabajo por delante, comandante.
12. VVVVVV: en VVVVVV navegarás al Capitán Viridian a través de una serie de niveles diferentes llenos de picos y otros obstáculos peligrosos mientras intentas recuperar a los miembros de su tripulación desaparecidos., La mecánica única en este juego de plataformas es que no saltas en el sentido tradicional, sino que volteas la gravedad para moverte entre el piso y el techo mientras navegas por cada nivel. Esto puede crear algunos escenarios alucinantes donde se requieren reflejos rápidos para tener éxito. Además de rescatar a tus compañeros de tripulación perdidos, también hay baratijas opcionales que se pueden recoger y que plantean su propio desafío para recuperar. Uno de los más notorios está en un área llamada «Hacer las cosas de la manera difícil» que requerirá que inviertas la gravedad y caigas por un eje largo alineado con picos…,morir cientos de veces durante este rompecabezas no es raro.
11. Wolfenstein II: The New Colossus: en Wolfenstein II: The New Colossus, parece que los enemigos te tienen constantemente en la mira, sin importar dónde estés. Para hacer las cosas más agitadas, hay poca indicación de la dirección desde la que se le está disparando. Las dificultades más difíciles del nuevo coloso lo hacen exponencialmente más exigente, ya que tu salud y daño en general se reducen, e incluso las dificultades más bajas suponen un desafío significativo., Buena suerte en el juego en la dificultad ‘ Mein leben—, un modo que te da una sola vida para completar toda la campaña, una hazaña que ha sido lograda por aproximadamente el 0.1% de los jugadores.
10. Spelunky: como hemos mencionado antes, Spelunky es un juego de plataformas increíblemente difícil basado en la exploración. Viajarás a través de cavernas generadas por procedimientos en busca de botín precioso, mientras evitas innumerables enemigos, trampas y obstáculos. Lo que hace que Spelunky sea tan difícil es que se aprovecha de tu codicia., Si bien el final de un nivel puede estar a la vista, también lo está un cofre del tesoro que está fuera de su alcance. Pero, si mueres, lo pierdes todo y tienes que empezar tu atropello. El temporizador constante en cada nivel es SEGURO para obtener sus nervios carreras y se asegura de que usted tiene que seguir moviéndose. Si el temporizador se agota, aparece un fantasma que comienza a perseguirte fuera del área, y si lo tocas terminará tu carrera al instante. Los enemigos y los entornos son extremadamente implacables, pero cada carrera te enseñará un poco más para (con suerte) ayudarte en futuras carreras., Necesitarás toda la práctica que puedas conseguir antes del lanzamiento de Spelunky 2 a finales de este año.
9. Celeste: Celeste es un juego de plataformas hardcore que presenta a una joven llamada Madeline ascendiendo una montaña mientras se ocupa de su propia salud mental en el camino. Su jugabilidad principal gira en torno a rompecabezas de una sola pantalla que debes atravesar con plataformas. Lo que hace que Celeste sea difícil es la precisión requerida para atravesar cada rompecabezas, especialmente cuando llegas a las últimas partes del juego., Tu nivel de habilidad es constantemente desafiado, pero también mejorarás con cada puzzle que pase. Su dificultad se siente como una inclinación constante durante todo el juego, empujándote lo suficiente fuera de tu zona de confort para progresar. Hay fresas opcionales dispersas por todos los niveles que a menudo requieren más pensamiento fuera de la caja para obtener. Una vez que completes la historia principal, desbloquearás lados B, niveles remezclados que son significativamente más desafiantes que cualquier cosa en la historia principal., Si eres lo suficientemente paciente como para atravesar todos los lados B del juego, desbloquearás los lados C, que son casi imposibles. ¿Estás listo para el desafío?
8. Dead Cells: Dead Cells puede parecer otro juego roguelike generado por procedimientos, pero después de pasar algún tiempo con él, Verás que se distingue de varias maneras diferentes. El modo de juego de momento a momento incluye explorar una serie de corredores interconectados y recoger objetos y derrotar a los enemigos que se interponen en su camino., Esto es muy reminiscente de los juegos de estilo Metroidvania, ya que hay una serie de secretos para encontrar y un montón de powerups que se pueden obtener. A medida que avances en cada carrera, recogerás pergaminos que te permitirán mejorar tu brutalidad, tácticas y supervivencia, que modifican tu salud y daño con armas específicas adquiridas. Los enemigos son muy implacables, y muchos de ellos disparan proyectiles o atacan en grupos. La salud también es un recurso extremadamente limitado que se vuelve más disponible a medida que juegas más, pero al principio, el protagonista es muy frágil., Las diversas peleas de jefes en el juego son muy exigentes, y dependiendo de la construcción de tu personaje requerirá una enorme cantidad de habilidad para superar.
7. Darkest Dungeon: Darkest Dungeon es un sombrío Rastreador de mazmorras de desplazamiento lateral que te pone a cargo de un equipo premontado de aventureros que intentan librar a la finca que has heredado de sus habitantes mortales. Cada una de las mazmorras a las que entras está generada por procedimientos y llena de una serie de trampas y objetos únicos para descubrir, además de estar plagada de enemigos., A medida que avanzas por las mazmorras, estás equipado con una antorcha que se está apagando lentamente. A medida que la luz de la antorcha se oscurece, tu equipo se debilita. Hay una mecánica de riesgo-recompensa en juego aquí que gran parte del juego gira alrededor. ¿Te adentrarás más en la mazmorra con la esperanza de encontrar valiosos tesoros, o perecerás a manos de los muchos enemigos?
6., The Binding of Isaac: creado y desarrollado por Edmund McMillen (quien también co-creó Super Meat Boy), The Binding of Isaac es un rastreador de mazmorras de arriba hacia abajo que no muestra piedad. Usted controla a Isaac, un joven que es despojado de todas sus pertenencias por su madre con el fin de protegerlo del mundo exterior. Cada carrera comienza en el sótano mientras exploras un conjunto de salas generadas por procedimientos que se inspiran en los diseños de mazmorras de The Legend of Zelda y están llenas de diferentes enemigos, botín y secretos., Hay casi 200 tipos únicos de enemigos, y cada uno tiene un patrón de ataque único que debe identificarse rápidamente cuando entras en una habitación, ya que también hay muchas trampas y otros proyectiles que también estarás ocupado esquivando. También hay casi 550 objetos únicos que se pueden encontrar y recoger Que Cambian la apariencia de Isaac, dándole nuevas habilidades. La mayoría de las habilidades son beneficiosas, pero hay una serie de elementos que harán que tu carrera sea más difícil.
5., Enter the Gungeon: el primer juego de Studio Dodge Roll Games se llama acertadamente como una de las principales mecánicas que tendrás que dominar desde el principio es, bueno…el dodge roll. En Enter the Gungeon, tu objetivo es progresar a través de una serie de pisos generados por procedimientos, eliminando oleadas de enemigos y tratando de permanecer con vida. A medida que desciendes más profundo en la mazmorra, los enemigos se vuelven más difíciles y los recursos son limitados, lo que requiere pura voluntad y habilidad para proceder. Cada enemigo tiene un patrón de bala único, y los jefes se convierten en pesadillas infernales llenas de balas., El movimiento es esencial, así como aprender a usar la cobertura a su favor. Hay más de 200 armas que encontrarás en toda la Gungeon, y cada una tiene su propia habilidad única que debes aprender rápidamente y usar a tu favor. Con una salud limitada y enemigos difíciles, tendrás que dominar tu arsenal rápidamente si quieres tener éxito.
4. Super Meat Boy: Super Meat Boy es el sucesor del juego flash de 2008, Meat Boy, que protagoniza un pedazo de carne en una misión para salvar a su novia., Cuando Super Meat Boy llegó a la escena en 2010, la gente rápidamente se dio cuenta de su brutal dificultad. Se abre como un simple juego de plataformas, introduciendo nuevos elementos y mecánicas a medida que avanzas a través de cada nivel, pero después de que te familiarices con sus controles, te presentarán picos, sierras de buzzsaws y otros peligros. Super Meat Boy requiere paciencia y precisión extrema para navegar por sus niveles posteriores. Afortunadamente, cuando mueres, Meat Boy reaparece instantáneamente, lo que te permite volver a la refriega con un retraso mínimo., Para aquellos que buscan un desafío aún más difícil, cuenta con un «mundo oscuro» que está disponible después de completar un área determinada. Estos niveles remezclados realmente pondrán a prueba tu cordura.
3. Cuphead: En la superficie, Cuphead parece que debería ser fácil. La inspiración visual de la década de 1930 nos recuerda a muchos de nosotros los primeros días de los dibujos animados, que tiene un sentimiento familiar y reconfortante asociado con ella. Lo que no te das cuenta, sin embargo, hasta que recoges el juego es lo lejos de consolar este juego realmente es., Cuphead mezcla elementos de correr y disparar con encuentros con jefes terriblemente difíciles, que van desde shmups de infierno de balas hasta secuencias de plataformas rápidas.
2. Nioh: el penúltimo juego de nuestra lista tiene mucha comparación con la serie de juegos «Soulsborne» debido a su combate agotador y difíciles encuentros con jefes, pero Nioh se diferencia con un estilo de combate más ofensivo. Puedes cambiar sin problemas entre diferentes posturas en batalla que afectan a tu producción de daño., Tu postura alta ofrece más daño, a la vez que sacrifica la velocidad. Tu postura Media ofrece un enfoque más equilibrado durante el combate, y tu postura baja favorece la velocidad sobre el daño. Leer a tu enemigo y encontrar el momento correcto para la transición entre posturas puede hacer o romper cualquier encuentro. Los encuentros con jefes de Nioh son donde el juego realmente brilla, y pueden resultar extremadamente difíciles incluso para los jugadores experimentados, ya que los enemigos ofrecen una ventana de oportunidad extremadamente limitada para atacar., Comprender las diferentes habilidades de combate, así como los matices entre todos los diferentes tipos de equipo requiere un amplio conocimiento de los diferentes sistemas de Estadísticas en juego.
1. Dark Souls/Bloodborne / Sekiro: Shadow’s Die Twice: no es de extrañar que la serie de juegos notoriamente difíciles de FromSoftware encabece nuestra lista. Durante la última década, es difícil imaginar una serie que plantea una dificultad más consistente de principio a fin., Desde Demon’s Souls hasta Dark Souls series, Bloodborne y, más recientemente, Sekiro: Shadows Die Twice, estos juegos han enseñado a los jugadores a» git gud » aprendiendo de sus muertes. Cada vez que mueres en uno de los Soulsborne (Soulsbornekiro?) juegos a menudo tienes que volver sobre tus pasos—lo que puede ser un viaje en sí mismo, y luchar para volver al enemigo que te derribó, solo para intentarlo una vez más. El combate es el pan y la mantequilla de estos juegos, y es difícil de dominar., La mayoría de los jugadores inexpertos pueden acercarse a un enemigo hackeando y cortando, solo para ser castigados una y otra vez hasta que aprendan los patrones de ataque del enemigo. Cada encuentro es como un rompecabezas para resolver mientras esperas el momento para atacar. Cada vez que mueres eres mucho más inteligente, y después de cientos de muertes inevitables, podrías tener una oportunidad de luchar.

The Witness

The Witness es uno de los juegos de rompecabezas más inteligentes y únicos de los últimos años., A medida que exploras una isla aparentemente desierta, te encontrarás con una variedad de diferentes rompecabezas basados en la lógica que requieren que te muevas efectivamente del punto A al punto B usando una sola línea. Lo que hace que el testigo difícil es la gran cantidad de puzzles, así como los requisitos para completar cada uno. Hay «reglas» que deben aprenderse y aplicarse a los rompecabezas posteriores para progresar a través del juego y ayudar a descubrir el secreto de su mundo. Diferentes puzzles alrededor de la capa de la isla en los elementos de los rompecabezas anteriores que has completado., Hay algunos que requieren un ojo agudo, y algunos que requieren que pienses completamente lateralmente. Cada rompecabezas que encuentre se siente como aprender un idioma completamente nuevo.

Monster Hunter: World

Monster Hunter: World iluminó las listas de ventas a principios del año pasado, convirtiéndose rápidamente en el juego más vendido de Capcom de todos los tiempos. Esto se debió en gran parte al hecho de que era más accesible para los jugadores más nuevos que sus predecesores notoriamente obtusos. Pero, lo que muchos recién llegados también descubrieron relativamente pronto es lo difícil que podrían ser los juegos de Monster Hunter., El combate requiere una comprensión profunda de los muchos monstruos que encontrarás: cada monstruo tiene patrones de ataque únicos que deben aprenderse mientras esperas la apertura perfecta para aterrizar tu ataque. Comprender los matices entre las 14 armas diferentes disponibles también puede suponer un desafío, ya que cada una tiene un estilo de juego distinto que cambia la forma en que abordas cada pelea. Monster Hunter: World contiene la friolera de 48 monstruos individuales que debes combatir y derrotar, algo que te llevará docenas de horas de práctica y preparación si quieres tener éxito.,

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XCOM 2

En XCOM 2 (y en su predecesor XCOM: Enemy Unknown), tomar el mando de un equipo de soldados militares tratando de erradicar una peligrosa raza alienígena. Lo que hace que ambos sean extremadamente difíciles es la IA enemiga, que es sorprendentemente inteligente (como deberían ser los alienígenas), por lo que los errores deben mantenerse al mínimo absoluto. Y cuando uno de tus soldados cae en batalla, eso es todo. Se han ido para siempre, sin reaparecer después de la misión., Si eres un perfeccionista, encontrarás a XCOM 2 un viaje agridulce. Las grandes batallas están llenas de tecnología futurista, armamento y habilidades, pero perder a un compañero de equipo puede ser devastador, lo que lleva a muchos a reiniciar cada batalla para asegurarse de que todos salgan con vida. Si bien no hay nada malo en jugar de esta manera, aumenta artificialmente la dificultad a medida que efectivamente juegas a través de cada batalla perfectamente, sin errores y RNG a tu favor. El diseñador de juegos de XCOM, Jake Solomon, mencionó que durante sus pruebas de juego muchos encontraron la campaña inicial bastante fácil., Así que, para compensar, aumentaron la dificultad y movieron el modo de juego» predeterminado » a la opción más fácil: Rookie. Así que, si vas a entrar por primera vez en el modo Veterano predeterminado del juego, entonces tienes mucho trabajo por delante, comandante.

VVVVVV

en VVVVVV navegarás al Capitán Viridian a través de varios niveles diferentes llenos de picos y otros obstáculos peligrosos mientras intentas recuperar a los miembros de su tripulación desaparecidos., La mecánica única en este juego de plataformas es que no saltas en el sentido tradicional, sino que volteas la gravedad para moverte entre el piso y el techo mientras navegas por cada nivel. Esto puede crear algunos escenarios alucinantes donde se requieren reflejos rápidos para tener éxito. Además de rescatar a tus compañeros de tripulación perdidos, también hay baratijas opcionales que se pueden recoger y que plantean su propio desafío para recuperar. Uno de los más notorios está en un área llamada «Hacer las cosas de la manera difícil» que requerirá que inviertas la gravedad y caigas por un eje largo alineado con picos…,morir cientos de veces durante este rompecabezas no es raro.

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Wolfenstein II: El Nuevo Coloso

En Wolfenstein II: El Nuevo Coloso, parece que los enemigos constantemente te tienen en la mira, no importa donde estés. Para hacer las cosas más agitadas, hay poca indicación de la dirección desde la que se le está disparando., Las dificultades más difíciles del nuevo coloso lo hacen exponencialmente más exigente, ya que tu salud y daño en general se reducen, e incluso las dificultades más bajas suponen un desafío significativo. Buena suerte en el juego en la dificultad ‘ Mein leben—, un modo que te da una sola vida para completar toda la campaña, una hazaña que ha sido lograda por aproximadamente el 0.1% de los jugadores.

Spelunky

Como hemos mencionado antes, Spelunky es un juego de plataformas increíblemente difícil basado en la exploración., Viajarás a través de cavernas generadas por procedimientos en busca de botín precioso, mientras evitas innumerables enemigos, trampas y obstáculos. Lo que hace que Spelunky sea tan difícil es que se aprovecha de tu codicia. Si bien el final de un nivel puede estar a la vista, también lo está un cofre del tesoro que está fuera de su alcance. Pero, si mueres, lo pierdes todo y tienes que empezar tu atropello. El temporizador constante en cada nivel es SEGURO para obtener sus nervios carreras y se asegura de que usted tiene que seguir moviéndose., Si el temporizador se agota, aparece un fantasma que comienza a perseguirte fuera del área, y si lo tocas terminará tu carrera al instante. Los enemigos y los entornos son extremadamente implacables, pero cada carrera te enseñará un poco más para (con suerte) ayudarte en futuras carreras. Necesitarás toda la práctica que puedas conseguir antes del lanzamiento de Spelunky 2 a finales de este año.,

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Celeste

Celeste es un hardcore juego de plataformas que cuenta con una joven llamada Madeline ascendiendo por una montaña mientras se ocupa de su propia salud mental a lo largo de la manera. Su jugabilidad principal gira en torno a rompecabezas de una sola pantalla que debes atravesar con plataformas. Lo que hace que Celeste sea difícil es la precisión requerida para atravesar cada rompecabezas, especialmente cuando llegas a las últimas partes del juego. Tu nivel de habilidad es constantemente desafiado, pero también mejorarás con cada puzzle que pase., Su dificultad se siente como una inclinación constante durante todo el juego, empujándote lo suficiente fuera de tu zona de confort para progresar. Hay fresas opcionales dispersas por todos los niveles que a menudo requieren más pensamiento fuera de la caja para obtener. Una vez que completes la historia principal, desbloquearás lados B, niveles remezclados que son significativamente más desafiantes que cualquier cosa en la historia principal. Si eres lo suficientemente paciente como para atravesar todos los lados B del juego, desbloquearás los lados C, que son casi imposibles. ¿Estás listo para el desafío?,

Dead Cells

Dead Cells puede parecer otro juego roguelike generado por procedimientos, pero después de pasar algún tiempo con él, Verás que se distingue de varias maneras diferentes. El modo de juego de momento a momento incluye explorar una serie de corredores interconectados y recoger objetos y derrotar a los enemigos que se interponen en su camino. Esto es muy reminiscente de los juegos de estilo Metroidvania, ya que hay una serie de secretos para encontrar y un montón de powerups que se pueden obtener., A medida que avances en cada carrera, recogerás pergaminos que te permitirán mejorar tu brutalidad, tácticas y supervivencia, que modifican tu salud y daño con armas específicas adquiridas. Los enemigos son muy implacables, y muchos de ellos disparan proyectiles o atacan en grupos. La salud también es un recurso extremadamente limitado que se vuelve más disponible a medida que juegas más, pero al principio, el protagonista es muy frágil. Las diversas peleas de jefes en el juego son muy exigentes, y dependiendo de la construcción de tu personaje requerirá una enorme cantidad de habilidad para superar.,

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más oscura Mazmorra

Darkest Dungeon es un nefasto de desplazamiento lateral dungeon crawler que te pone a cargo de un pre-ensamblada equipo de aventureros tratando de deshacerse de los bienes que hemos heredado de su mortal habitantes. Cada una de las mazmorras a las que entras está generada por procedimientos y llena de una serie de trampas y objetos únicos para descubrir, además de estar plagada de enemigos. A medida que avanzas por las mazmorras, estás equipado con una antorcha que se está apagando lentamente., A medida que la luz de la antorcha se oscurece, tu equipo se debilita. Hay una mecánica de riesgo-recompensa en juego aquí que gran parte del juego gira alrededor. ¿Te adentrarás más en la mazmorra con la esperanza de encontrar valiosos tesoros, o perecerás a manos de los muchos enemigos?

The Binding of Isaac

creado y desarrollado por Edmund McMillen (quien también co-creó Super Meat Boy), The Binding of Isaac es un rastreador de mazmorras roguelike de arriba hacia abajo que no muestra piedad., Usted controla a Isaac, un joven que es despojado de todas sus pertenencias por su madre con el fin de protegerlo del mundo exterior. Cada carrera comienza en el sótano mientras exploras un conjunto de salas generadas por procedimientos que se inspiran en los diseños de mazmorras de The Legend of Zelda y están llenas de diferentes enemigos, botín y secretos. Hay casi 200 tipos únicos de enemigos, y cada uno tiene un patrón de ataque único que debe identificarse rápidamente cuando entras en una habitación, ya que también hay muchas trampas y otros proyectiles que también estarás ocupado esquivando., También hay casi 550 objetos únicos que se pueden encontrar y recoger Que Cambian la apariencia de Isaac, dándole nuevas habilidades. La mayoría de las habilidades son beneficiosas, pero hay una serie de elementos que harán que tu carrera sea más difícil.

Enter the Gungeon

El primer juego de Studio Dodge Roll Games se llama acertadamente como una de las principales mecánicas que necesitarás dominar desde el principio…el dodge roll. En Enter the Gungeon, tu objetivo es progresar a través de una serie de pisos generados por procedimientos, eliminando oleadas de enemigos y tratando de permanecer con vida., A medida que desciendes más profundo en la mazmorra, los enemigos se vuelven más difíciles y los recursos son limitados, lo que requiere pura voluntad y habilidad para proceder. Cada enemigo tiene un patrón de bala único, y los jefes se convierten en pesadillas infernales llenas de balas. El movimiento es esencial, así como aprender a usar la cobertura a su favor. Hay más de 200 armas que encontrarás en toda la Gungeon, y cada una tiene su propia habilidad única que debes aprender rápidamente y usar a tu favor. Con una salud limitada y enemigos difíciles, tendrás que dominar tu arsenal rápidamente si quieres tener éxito.,

Super Meat Boy

Super Meat Boy es el sucesor del juego flash de 2008, Meat Boy, que protagoniza un pedazo de carne en una misión para salvar a su novia. Cuando Super Meat Boy llegó a la escena en 2010, la gente rápidamente se dio cuenta de su brutal dificultad. Se abre como un simple juego de plataformas, introduciendo nuevos elementos y mecánicas a medida que avanzas a través de cada nivel, pero después de que te familiarices con sus controles, te presentarán picos, sierras de buzzsaws y otros peligros. Super Meat Boy requiere paciencia y precisión extrema para navegar por sus niveles posteriores., Afortunadamente, cuando mueres, Meat Boy reaparece instantáneamente, lo que te permite volver a la refriega con un retraso mínimo. Para aquellos que buscan un desafío aún más difícil, cuenta con un «mundo oscuro» que está disponible después de completar un área determinada. Estos niveles remezclados realmente pondrán a prueba tu cordura.

Cuphead

En la superficie, Cuphead parece que debería ser fácil. La inspiración visual de la década de 1930 nos recuerda a muchos de nosotros los primeros días de los dibujos animados, que tiene un sentimiento familiar y reconfortante asociado con ella., Lo que no te das cuenta, sin embargo, hasta que recoges el juego es lo lejos de consolar este juego realmente es. Cuphead mezcla elementos de correr y disparar con encuentros con jefes terriblemente difíciles, que van desde shmups de infierno de balas hasta secuencias de plataformas rápidas.

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Nioh

El penúltimo juego en nuestra lista atrae una gran cantidad de comparación para el «Soulsborne» de la serie de juegos debido a su agotador combate y jefe difícil encuentros, pero Nioh se distingue con una ofensiva más el estilo de combate., Puedes cambiar sin problemas entre diferentes posturas en batalla que afectan a tu producción de daño. Tu postura alta ofrece más daño, a la vez que sacrifica la velocidad. Tu postura Media ofrece un enfoque más equilibrado durante el combate, y tu postura baja favorece la velocidad sobre el daño. Leer a tu enemigo y encontrar el momento correcto para la transición entre posturas puede hacer o romper cualquier encuentro. Los encuentros con jefes de Nioh son donde el juego realmente brilla, y pueden resultar extremadamente difíciles incluso para los jugadores experimentados, ya que los enemigos ofrecen una ventana de oportunidad extremadamente limitada para atacar., Comprender las diferentes habilidades de combate, así como los matices entre todos los diferentes tipos de equipo requiere un amplio conocimiento de los diferentes sistemas de Estadísticas en juego.

Dark Souls / Bloodborne/Sekiro: Shadows Die Twice

no es de extrañar que la serie de juegos notoriamente difíciles de FromSoftware encabece nuestra lista. Durante la última década, es difícil imaginar una serie que plantea una dificultad más consistente de principio a fin., Desde Demon’s Souls hasta Dark Souls series, Bloodborne y, más recientemente, Sekiro: Shadows Die Twice, estos juegos han enseñado a los jugadores a» git gud » aprendiendo de sus muertes. Cada vez que mueres en uno de los Soulsborne (Soulsbornekiro?) juegos a menudo tienes que volver sobre tus pasos—lo que puede ser un viaje en sí mismo, y luchar para volver al enemigo que te derribó, solo para intentarlo una vez más. El combate es el pan y la mantequilla de estos juegos, y es difícil de dominar., La mayoría de los jugadores inexpertos pueden acercarse a un enemigo hackeando y cortando, solo para ser castigados una y otra vez hasta que aprendan los patrones de ataque del enemigo. Cada encuentro es como un rompecabezas para resolver mientras esperas el momento para atacar. Cada vez que mueres eres mucho más inteligente, y después de cientos de muertes inevitables, podrías tener una oportunidad de luchar.

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