de tidlige dage af videospil centreret omkring arkadeskabe, der var designet til at kræve en kontinuerlig strøm af kvartaler for at fortsætte med at udvikle sig eller spille en anden runde. Videospil var også notorisk vanskelige i denne æra, hvilket igen førte til, at du brugte mere af dine hårdt tjente penge. Da de første hjemmekonsoller blev til, var videospil stadig relativt vanskelige-hvilket på den ene side kunne tilskrives tekniske begrænsninger, mens på den anden side deres skabers uærlige sind.,

da videospil er kommet ind i den moderne æra, er de blevet meget mere tilgængelige, i lille del på grund af mere omfattende tutorials i spillet og forskellige vanskeligheder. De er også blevet langt mere filmiske, med mere vægt på fortælling i modsætning til udelukkende at fokusere på gameplayet. Men, der er stadig masser af moderne spil, der udfordrer dine evner, med mange, der kræver ekstrem præcision, opgaveløsning, fingerfærdighed eller bare en urokkelig vilje til at lykkes. Her er 15 ekstremt vanskelige moderne videospil, der vil teste din magt.,

Se galleriet
15. Vidnet: Vidnet er et af de mest kloge og unikke puslespil i de seneste år. Når du udforsker en tilsyneladende øde ø, vil du støde på en række forskellige logikbaserede puslespil, der kræver, at du effektivt bevæger dig fra punkt A til punkt B ved hjælp af en enkelt linje. Det, der gør vidnet vanskeligt, er det store antal gåder, såvel som kravene til at gennemføre hver enkelt., Der er “regler”, der skal læres og anvendes til efterfølgende puslespil for at komme videre gennem spillet og hjælpe med at afdække hemmeligheden i sin verden. Forskellige puslespil omkring øen lag på elementer fra tidligere puslespil, du har gennemført. Der er nogle, der kræver et skarpt øje, og nogle, der kræver, at du tænker helt sideværts. Hvert puslespil, du støder på, Føles som at lære et helt nyt sprog.
14., Monster Hunter: Worldorld: Monster Hunter: Worldorld oplyste salgsdiagrammerne tidligt sidste år og blev hurtigt Capcoms bedst sælgende spil hele tiden. Dette skyldtes stort set, at det var mere tilgængeligt for nyere spillere end dets notorisk stumpe forgængere. Men hvad mange nytilkomne også fandt ud af relativt tidligt, er, hvor vanskelige Monster Hunter-spil kunne være. Bekæmpelse kræver en dyb forståelse af de mange monstre, du vil støde på: hvert monster har unikke angrebsmønstre, der skal læres, mens man venter på den perfekte åbning for at lande din strejke., At forstå nuancerne mellem de 14 forskellige våben, der er tilgængelige for dig, kan også udgøre en ganske udfordring, da hver enkelt har en tydelig playstyle, der ændrer, hvordan du nærmer dig hver kamp. Monster Hunter: Worldorld indeholder en kæmpestor 48 individuelle monstre, som du skal kæmpe og besejre—noget, der vil tage snesevis af timers praksis og forberedelse, hvis du skal lykkes.
13., XCOM 2: I XCOM 2 (og dens forgænger XCOM: Enemy Unknown), skal du tage kommandoen over et team af militære soldater ved at forsøge at udrydde en farlig, fremmed race. Det, der gør begge ekstremt vanskelige, er fjenden AI, som er overraskende intelligent (som udlændinge skal være), så fejl skal holdes på et absolut minimum. Åh, og når en af dine soldater falder i kamp-det er det. De er væk for evigt, ingen RESPA .ning efter missionen. Hvis du er perfektionist, finder du 2COM 2 en bittersød rejse., Den store kampe er fuld af futuristisk teknologi, våben og evner, men at miste en holdkammerat kan være ødelæggende, hvilket fik mange til at genstarte hver kamp at sikre, at alle gør det ud i live. Mens der ikke er noget galt med at spille på denne måde, det kunstigt øger vanskeligheden, som du effektivt har du spiller gennem hver kamp perfekt, uden fejl og RNG i din favør. Jakecoms spildesigner, Jake Solomon, nævnte det under deres spilletest mange fandt den oprindelige kampagne ret let., Så for at kompensere ratcheted de vanskeligheden og flyttede” standard ” – spiltilstanden ned til den nemmeste mulighed: Rookie. Så hvis du hopper ind for første gang på spillets standard Veterantilstand, så har du dit arbejde skåret ud for dig, commander.
12. VVVVVV: i VVVVVV vil du navigere kaptajn Viridian gennem en række forskellige niveauer foret med pigge og andre farlige forhindringer, som du forsøger at inddrive sine forsvundne besætningsmedlemmer., Den unikke mekaniker i denne platformspil er, at du ikke hoppe i traditionel forstand, men i stedet vende tyngdekraften til at bevæge sig mellem gulv og loft, som du navigerer hvert niveau. Dette kan skabe nogle hjernevridende scenarier, hvor hurtige reflekser er nødvendige for at blive en succes. Udover at redde dine tabte besætningsmedlemmer, er der også valgfrie pyntegjenstander, der kan indsamles, der udgør deres egen udfordring at hente. En af de mest berygtede er i et område kaldet “at gøre ting på den hårde måde”, der kræver, at du vender tyngdekraften og falder op på en lang skaft foret med pigge…,at dø hundreder af gange i løbet af dette enkelt puslespil er ikke ualmindeligt.
11. Wololfenstein II: The ne.Colossus: i Wololfenstein II: The ne. Colossus ser det ud til, at fjenderne konstant har dig i deres seværdigheder, uanset hvor du er. For at gøre tingene mere hektiske, der er lidt indikation af, hvilken retning du bliver skudt fra. Ne.Colossus’ hårdere vanskeligheder gør det eksponentielt mere krævende, da dit generelle helbred og skader reduceres, og selv de laveste vanskeligheder udgør en betydelig udfordring., Held og lykke at komme igennem spillet på ‘Mein leben’ sværhedsgrad—en tilstand, der giver dig et enkelt liv at komme igennem hele kampagnen, en bedrift, der er blevet opnået ved omkring 0,1% af spillere.
10. Spelunky: som vi har nævnt før, er Spelunky en utrolig vanskelig efterforskningsbaseret platformspil. Du rejser gennem proceduremæssigt genererede huler på jagt efter dyrebar tyvegods, mens du undgår utallige fjender, fælder og forhindringer. Hvad gør Spelunky så svært er, at det byttedyr på din grådighed., Mens slutningen af et niveau kan være i syne, så også er en skattekiste, der er lige uden for rækkevidde. Men hvis du dør, mister du alt og er nødt til at starte din kørsel over. Den konstante timer på hvert niveau er sikker på at få dine nerver racing og sikrer, at du er nødt til at holde bevæger sig. Hvis timeren løber ud, et spøgelse gyder, der begynder jagter dig ud af området, og hvis rørt vil ende din køre med det samme. Fjender og miljøer er ekstremt utilgivelige, men hvert løb vil lære dig lidt mere for (forhåbentlig) at hjælpe dig på fremtidige løb., Du har brug for al den praksis, du kan få, før Spelunky 2 lanceres senere på året.
9. Celeste: Celeste er et hardcore platformspil, der indeholder en ung pige ved navn Madeline stigende et bjerg, mens hun beskæftiger sig med sin egen mentale sundhed undervejs. Dens kerne gameplay drejer sig om single-screen puslespil, som du skal platform din vej igennem. Det, der gør Celeste vanskeligt, er den præcision, der kræves for at komme igennem hvert puslespil, især når du kommer til de sidste dele af spillet., Dit niveau er konstant udfordret, men du vil også forbedre med hver passerer puslespil. Dens vanskelighed føles som en stabil hældning gennem hele spillet og skubber dig lige nok uden for din komfort zoneone for at komme videre. Der er valgfri jordbær spredt over de niveauer, der ofte kræver mere outside-the-bo.tænkning at opnå. Når du har gennemført hovedhistorien, låser du B-sider op, Remi .ede niveauer, der er betydeligt mere udfordrende end noget andet i hovedhistorien., Hvis du er tålmodig nok til at komme igennem hver B-Side i spillet også, vil du låse op for C-siderne, som er forbandede-næsten umulige. Er du klar til udfordringen?
8. Døde celler: døde celler kan virke som endnu et proceduremæssigt genereret roguelike-spil, men efter at have brugt lidt tid med det, vil du se, at det adskiller sig på en række forskellige måder. Øjeblikket-til-øjeblik-gameplayet inkluderer at udforske en række sammenkoblede korridorer og indsamle genstande og besejre fjender, der står i vejen for dig., Dette minder meget om Metroidvania-stil spil, da der er en række hemmeligheder at finde og masser af Po .erups, der kan opnås. Når du skrider frem gennem hvert løb, henter du ruller, der giver dig mulighed for at opgradere din brutalitet, taktik og overlevelse—som ændrer dit helbred og skader output med specifikke våben erhvervet. Fjender er meget nådesløs, og mange af dem skyde projektiler eller angreb i grupper. Sundhed er også en ekstremt begrænset ressource, der bliver mere tilgængelig, når du spiller mere, men tidligt er hovedpersonen meget skrøbelig., De forskellige boss kampe i spillet er meget krævende, og afhængigt af din figurs build vil kræve en enorm mængde af dygtighed til at overvinde.
7. Darkest Dungeon: Darkest Dungeon er en dyster sidescrollende dungeon CRA .ler, der sætter dig ansvarlig for et formonteret team af eventyrere, der forsøger at befri den ejendom, du har arvet af sine dødbringende indbyggere. Hver af de fangehuller du indtaster er proceduremæssigt genereret og fyldt med en række fælder og unikke genstande at opdage, samt at være fyldt med fjender., Når du skrider frem gennem fangehullerne, er du udstyret med en fakkel, der langsomt brænder ud. Når fakkellyset bliver lysere, bliver dit hold svagere. Der er en risikobelønningsmekaniker, der spiller her, at meget af spillet drejer sig om. Vil du rejse dybere ind i fangehullet med håb om at komme på tværs værdifulde skat, eller vil du omkomme i hænderne på de mange fjender?
6., Bindingen af Isaac: oprettet og udviklet af Edmund McMillen (som også co-skabte Super Meat Boy), bindingen af Isaac er en top-do .n roguelike dungeon CRA .ler, der ikke viser nogen nåde. Du styrer Isaac, en ung dreng, der fratages alle sine ejendele af sin mor for at beskytte ham mod omverdenen. Hvert løb begynder i kælderen, når du udforsker et proceduremæssigt genereret sæt værelser, der henter inspiration fra Legend of dungeonelda ‘ s dungeon-design og er fulde af forskellige fjender, tyvegods og hemmeligheder., Der er næsten 200 unikke typer fjender, og hver enkelt har et unikt angrebsmønster, der hurtigt skal identificeres, når du kommer ind i et rum, da der også er mange fælder og andre projektiler, som du også har travlt med at undvige. Der er også næsten 550 unikke genstande, der kan findes og indsamles, der ændrer Isaks udseende og giver ham nye evner. De fleste evner er gavnlige, men der er en række ting, der faktisk vil gøre dit løb vanskeligere.
5., Indtast Gungeon: det første spil fra studio Dodge Roll Games er passende navngivet som en af de vigtigste mekanikere, du skal mestre tidligt, er godt…dodge roll. I Enter the Gungeon er dit mål at komme videre gennem en række proceduremæssigt genererede gulve, rydde bølger af fjender og forsøge at forblive i live. Når du går dybere ned i fangehullet, bliver fjenderne vanskeligere, og ressourcerne er begrænsede, hvilket kræver ren vilje og dygtighed til at fortsætte. Hver fjende har en unik kugle mønster, med chefer bliver fuld kugle helvede mareridt., Bevægelse er afgørende, samt at lære at bruge cover til din fordel. Der er over 200 kanoner, som du finder i hele Gungeon, og hver har sin egen unikke evne, som du skal lære hurtigt og bruge til din fordel. Med begrænset sundhed og vanskelige fjender, skal du mestre dit arsenal hurtigt, hvis du skal finde succes.
4. Super Meat Boy: Super Meat Boy er efterfølgeren til 2008 flash spil, Meat Boy, der Stjerner et stykke kød på en mission for at redde sin kæreste., Da Super Meat Boy ramte scenen i 2010, tog folk hurtigt mærke til dets brutale vanskeligheder. Det åbner som et simpelt platformspil, indføre nye elementer og mekanik, som du fremskridt gennem hvert niveau, men når du stifte bekendtskab med dens kontrolelementer, du er introduceret til pigge, buzzsaws og andre farer. Super Meat Boy kræver tålmodighed og ekstrem præcision til at navigere sine senere niveauer. Heldigvis, når du dør, kød dreng øjeblikkeligt RESPA .ns som giver dig mulighed for at hoppe tilbage i kampen med minimal forsinkelse., For dem, der leder efter en endnu vanskeligere udfordring, har den en “mørk verden”, der bliver tilgængelig efter at have afsluttet et givet område. Disse Remi .ede niveauer vil virkelig teste din sundhed.
3. Cuphead: på overfladen ser Cuphead ud som om det skal være let. Den visuelle inspiration fra 1930 ‘ erne minder mange af os om tegneseriernes tidlige dage, som har en velkendt og trøstende følelse forbundet med den. Hvad du ikke er klar over, imidlertid, indtil du vælger spillet, er, hvor langt fra at trøste dette spil virkelig er., Cuphead blander run-and-gun-elementer med uutholdelige vanskelige bossmøder, der spænder fra bullet hell shmups til hurtige platformsekvenser.
2. Nioh: Den næstsidste spil på vores liste trækker en masse af sammenligning “Soulsborne” serie af spil på grund af sin opslidende kamp og vanskelige boss møder, men Nioh adskiller sig med en mere offensiv stil i kamp. Du er i stand til problemfrit overgang mellem forskellige holdninger i kamp, der påvirker din skade output., Din høje holdning giver mere skade, mens du ofrer hastigheden. Din Mid Stance tilbyder en mere afbalanceret tilgang under kamp, og din lave holdning favoriserer hastighed over skader. At læse din fjende og finde den rigtige tid til overgang mellem holdninger kan gøre eller bryde ethvert møde. Niohs boss-møder er, hvor spillet virkelig skinner, og kan vise sig at være ekstremt vanskeligt for selv erfarne spillere, da fjender tilbyder et ekstremt begrænset vindue med mulighed for at strejke., At forstå de forskellige kampevner såvel som nuancerne mellem alle de forskellige typer redskaber kræver omfattende viden om de forskellige statssystemer, der er i spil.
1. Dark Souls/Bloodborne/Sekiro: Shadow ‘ s Dør to Gange: Det er ingen overraskelse, at FromSoftware er notorisk svært serie af spil toppe vores liste. I løbet af det sidste årti er det svært at forestille sig en serie, der udgør en mere konsekvent vanskelighed fra start til slut., Fra Demon ‘ s Souls til de Mørke Sjæle-serien til Bloodborne og mest for nylig, Sekiro: Skygger Dø to Gange, disse spil er berømt lærte spillerne til at “git gud” ved at lære af deres dødsfald. Hver gang du dør i en af Soulsborne (Soulsbornekiro?) spil du ofte nødt til at spore dine skridt—som kan være en rejse i sig selv—og kæmpe dig tilbage til fjenden, der tog dig ned, kun at prøve det igen. Combat er brød og smør af disse spil, og er svært at mestre., De fleste uerfarne spillere kan nærme sig en fjende hacking og skære, kun for at blive straffet gang på gang, indtil de lærer fjendens angrebsmønstre. Hvert møde er som et puslespil at finde ud af, mens du venter på øjeblikket at strejke. Hver gang du dør, er du så meget smartere, og efter hundredvis af uundgåelige dødsfald, kan du faktisk have en kamp chance.

vidnet

Vidnet er et af de mest kloge og unikke puslespil i de seneste år., Når du udforsker en tilsyneladende øde ø, vil du støde på en række forskellige logikbaserede puslespil, der kræver, at du effektivt bevæger dig fra punkt A til punkt B ved hjælp af en enkelt linje. Det, der gør vidnet vanskeligt, er det store antal gåder, såvel som kravene til at gennemføre hver enkelt. Der er “regler”, der skal læres og anvendes til efterfølgende puslespil for at komme videre gennem spillet og hjælpe med at afdække hemmeligheden i sin verden. Forskellige puslespil omkring øen lag på elementer fra tidligere puslespil, du har gennemført., Der er nogle, der kræver et skarpt øje, og nogle, der kræver, at du tænker helt sideværts. Hvert puslespil, du støder på, Føles som at lære et helt nyt sprog.

Monster Hunter: Worldorld

Monster Hunter: Worldorld oplyste salgsdiagrammerne tidligt sidste år, og blev hurtigt Capcoms bedst sælgende spil hele tiden. Dette skyldtes stort set, at det var mere tilgængeligt for nyere spillere end dets notorisk stumpe forgængere. Men hvad mange nytilkomne også fandt ud af relativt tidligt, er, hvor vanskelige Monster Hunter-spil kunne være., Bekæmpelse kræver en dyb forståelse af de mange monstre, du vil støde på: hvert monster har unikke angrebsmønstre, der skal læres, mens man venter på den perfekte åbning for at lande din strejke. At forstå nuancerne mellem de 14 forskellige våben, der er tilgængelige for dig, kan også udgøre en ganske udfordring, da hver enkelt har en tydelig playstyle, der ændrer, hvordan du nærmer dig hver kamp. Monster Hunter: Worldorld indeholder en kæmpestor 48 individuelle monstre, som du skal kæmpe og besejre—noget, der vil tage snesevis af timers praksis og forberedelse, hvis du skal lykkes.,

Læsning

XCOM 2

I XCOM 2 (og dens forgænger XCOM: Enemy Unknown), skal du tage kommandoen over et team af militære soldater ved at forsøge at udrydde en farlig, fremmed race. Det, der gør begge ekstremt vanskelige, er fjenden AI, som er overraskende intelligent (som udlændinge skal være), så fejl skal holdes på et absolut minimum. Åh, og når en af dine soldater falder i kamp-det er det. De er væk for evigt, ingen RESPA .ning efter missionen., Hvis du er perfektionist, finder du 2COM 2 en bittersød rejse. Den store kampe er fuld af futuristisk teknologi, våben og evner, men at miste en holdkammerat kan være ødelæggende, hvilket fik mange til at genstarte hver kamp at sikre, at alle gør det ud i live. Mens der ikke er noget galt med at spille på denne måde, det kunstigt øger vanskeligheden, som du effektivt har du spiller gennem hver kamp perfekt, uden fejl og RNG i din favør. Jakecoms spildesigner, Jake Solomon, nævnte det under deres spilletest mange fandt den oprindelige kampagne ret let., Så for at kompensere ratcheted de vanskeligheden og flyttede” standard ” – spiltilstanden ned til den nemmeste mulighed: Rookie. Så hvis du hopper ind for første gang på spillets standard Veterantilstand, så har du dit arbejde skåret ud for dig, commander.

VVVVVV

I VVVVVV du navigere Kaptajn Viridian gennem en række forskellige niveauer foret med pigge og andre farlige forhindringer, som du forsøger at genvinde sin forsvundne besætningsmedlemmer., Den unikke mekaniker i denne platformspil er, at du ikke hoppe i traditionel forstand, men i stedet vende tyngdekraften til at bevæge sig mellem gulv og loft, som du navigerer hvert niveau. Dette kan skabe nogle hjernevridende scenarier, hvor hurtige reflekser er nødvendige for at blive en succes. Udover at redde dine tabte besætningsmedlemmer, er der også valgfrie pyntegjenstander, der kan indsamles, der udgør deres egen udfordring at hente. En af de mest berygtede er i et område kaldet “at gøre ting på den hårde måde”, der kræver, at du vender tyngdekraften og falder op på en lang skaft foret med pigge…,at dø hundreder af gange i løbet af dette enkelt puslespil er ikke ualmindeligt.

Læsning

Wolfenstein II: The New Colossus

I Wolfenstein II: The New Colossus, det synes de fjender, der konstant har dig i deres seværdigheder, uanset hvor du er. For at gøre tingene mere hektiske, der er lidt indikation af, hvilken retning du bliver skudt fra., Ne.Colossus’ hårdere vanskeligheder gør det eksponentielt mere krævende, da dit generelle helbred og skader reduceres, og selv de laveste vanskeligheder udgør en betydelig udfordring. Held og lykke at komme igennem spillet på ‘Mein leben’ sværhedsgrad—en tilstand, der giver dig et enkelt liv at komme igennem hele kampagnen, en bedrift, der er blevet opnået ved omkring 0,1% af spillere.

Spelunky

Som vi har nævnt før, er Spelunky en utrolig vanskelig efterforskningsbaseret platformspil., Du rejser gennem proceduremæssigt genererede huler på jagt efter dyrebar tyvegods, mens du undgår utallige fjender, fælder og forhindringer. Hvad gør Spelunky så svært er, at det byttedyr på din grådighed. Mens slutningen af et niveau kan være i syne, så også er en skattekiste, der er lige uden for rækkevidde. Men hvis du dør, mister du alt og er nødt til at starte din kørsel over. Den konstante timer på hvert niveau er sikker på at få dine nerver racing og sikrer, at du er nødt til at holde bevæger sig., Hvis timeren løber ud, et spøgelse gyder, der begynder jagter dig ud af området, og hvis rørt vil ende din køre med det samme. Fjender og miljøer er ekstremt utilgivelige, men hvert løb vil lære dig lidt mere for (forhåbentlig) at hjælpe dig på fremtidige løb. Du har brug for al den praksis, du kan få, før Spelunky 2 lanceres senere på året.,

Læsning

Celeste

Celeste er en hardcore platformspil spil, der er udstyret med en ung pige ved navn Madeline opad et bjerg, mens der beskæftiger sig med hendes egen mentale sundhed undervejs. Dens kerne gameplay drejer sig om single-screen puslespil, som du skal platform din vej igennem. Det, der gør Celeste vanskeligt, er den præcision, der kræves for at komme igennem hvert puslespil, især når du kommer til de sidste dele af spillet. Dit niveau er konstant udfordret, men du vil også forbedre med hver passerer puslespil., Dens vanskelighed føles som en stabil hældning gennem hele spillet og skubber dig lige nok uden for din komfort zoneone for at komme videre. Der er valgfri jordbær spredt over de niveauer, der ofte kræver mere outside-the-bo.tænkning at opnå. Når du har gennemført hovedhistorien, låser du B-sider op, Remi .ede niveauer, der er betydeligt mere udfordrende end noget andet i hovedhistorien. Hvis du er tålmodig nok til at komme igennem hver B-Side i spillet også, vil du låse op for C-siderne, som er forbandede-næsten umulige. Er du klar til udfordringen?,

Døde Celler

Døde hudceller, der kan virke som endnu et proceduremæssigt-genereret roguelike spil, men efter at have tilbragt noget tid med det, du vil se, at det adskiller sig på en række forskellige måder. Øjeblikket-til-øjeblik-gameplayet inkluderer at udforske en række sammenkoblede korridorer og indsamle genstande og besejre fjender, der står i vejen for dig. Dette minder meget om Metroidvania-stil spil, da der er en række hemmeligheder at finde og masser af Po .erups, der kan opnås., Når du skrider frem gennem hvert løb, henter du ruller, der giver dig mulighed for at opgradere din brutalitet, taktik og overlevelse—som ændrer dit helbred og skader output med specifikke våben erhvervet. Fjender er meget nådesløs, og mange af dem skyde projektiler eller angreb i grupper. Sundhed er også en ekstremt begrænset ressource, der bliver mere tilgængelig, når du spiller mere, men tidligt er hovedpersonen meget skrøbelig. De forskellige boss kampe i spillet er meget krævende, og afhængigt af din figurs build vil kræve en enorm mængde af dygtighed til at overvinde.,

Læsning

Mørkeste Fangehul

Mørkeste Fangehul er en grim side-rulning dungeon crawler, der sætter dig i spidsen for et præ-samlet hold af eventyrere, der forsøger at slippe den ejendom, du har arvet af sin dødelige indbyggere. Hver af de fangehuller du indtaster er proceduremæssigt genereret og fyldt med en række fælder og unikke genstande at opdage, samt at være fyldt med fjender. Når du skrider frem gennem fangehullerne, er du udstyret med en fakkel, der langsomt brænder ud., Når fakkellyset bliver lysere, bliver dit hold svagere. Der er en risikobelønningsmekaniker, der spiller her, at meget af spillet drejer sig om. Vil du rejse dybere ind i fangehullet med håb om at komme på tværs værdifulde skat, eller vil du omkomme i hænderne på de mange fjender?

bindingen af Isaac

oprettet og udviklet af Edmund McMillen (som også co-skabte Super Meat Boy), bindingen af Isaac er en top-do .n roguelike dungeon CRA .ler, der ikke viser nogen nåde., Du styrer Isaac, en ung dreng, der fratages alle sine ejendele af sin mor for at beskytte ham mod omverdenen. Hvert løb begynder i kælderen, når du udforsker et proceduremæssigt genereret sæt værelser, der henter inspiration fra Legend of dungeonelda ‘ s dungeon-design og er fulde af forskellige fjender, tyvegods og hemmeligheder. Der er næsten 200 unikke typer fjender, og hver enkelt har et unikt angrebsmønster, der hurtigt skal identificeres, når du kommer ind i et rum, da der også er mange fælder og andre projektiler, som du også har travlt med at undvige., Der er også næsten 550 unikke genstande, der kan findes og indsamles, der ændrer Isaks udseende og giver ham nye evner. De fleste evner er gavnlige, men der er en række ting, der faktisk vil gøre dit løb vanskeligere.

indtast Gungeon

det første spil fra studio Dodge Roll Games er passende navngivet som en af de vigtigste mekanikere, du skal mestre tidligt, godt…dodge roll. I Enter the Gungeon er dit mål at komme videre gennem en række proceduremæssigt genererede gulve, rydde bølger af fjender og forsøge at forblive i live., Når du går dybere ned i fangehullet, bliver fjenderne vanskeligere, og ressourcerne er begrænsede, hvilket kræver ren vilje og dygtighed til at fortsætte. Hver fjende har en unik kugle mønster, med chefer bliver fuld kugle helvede mareridt. Bevægelse er afgørende, samt at lære at bruge cover til din fordel. Der er over 200 kanoner, som du finder i hele Gungeon, og hver har sin egen unikke evne, som du skal lære hurtigt og bruge til din fordel. Med begrænset sundhed og vanskelige fjender, skal du mestre dit arsenal hurtigt, hvis du skal finde succes.,

Super Meat Boy

Super Meat Boy er efterfølgeren til 2008 flash-spillet, Meat Boy, der spiller et stykke kød på en mission for at redde sin kæreste. Da Super Meat Boy ramte scenen i 2010, tog folk hurtigt mærke til dets brutale vanskeligheder. Det åbner som et simpelt platformspil, indføre nye elementer og mekanik, som du fremskridt gennem hvert niveau, men når du stifte bekendtskab med dens kontrolelementer, du er introduceret til pigge, buzzsaws og andre farer. Super Meat Boy kræver tålmodighed og ekstrem præcision til at navigere sine senere niveauer., Heldigvis, når du dør, kød dreng øjeblikkeligt RESPA .ns som giver dig mulighed for at hoppe tilbage i kampen med minimal forsinkelse. For dem, der leder efter en endnu vanskeligere udfordring, har den en “mørk verden”, der bliver tilgængelig efter at have afsluttet et givet område. Disse Remi .ede niveauer vil virkelig teste din sundhed.

Cuphead

på overfladen ser Cuphead ud som om det skal være let. Den visuelle inspiration fra 1930 ‘ erne minder mange af os om tegneseriernes tidlige dage, som har en velkendt og trøstende følelse forbundet med den., Hvad du ikke er klar over, imidlertid, indtil du vælger spillet, er, hvor langt fra at trøste dette spil virkelig er. Cuphead blander run-and-gun-elementer med uutholdelige vanskelige bossmøder, der spænder fra bullet hell shmups til hurtige platformsekvenser.

Læsning

Nioh

Den næstsidste spil på vores liste trækker en masse af sammenligning “Soulsborne” serie af spil på grund af sin opslidende kamp og vanskelige boss møder, men Nioh adskiller sig med en mere offensiv stil i kamp., Du er i stand til problemfrit overgang mellem forskellige holdninger i kamp, der påvirker din skade output. Din høje holdning giver mere skade, mens du ofrer hastigheden. Din Mid Stance tilbyder en mere afbalanceret tilgang under kamp, og din lave holdning favoriserer hastighed over skader. At læse din fjende og finde den rigtige tid til overgang mellem holdninger kan gøre eller bryde ethvert møde. Niohs boss-møder er, hvor spillet virkelig skinner, og kan vise sig at være ekstremt vanskeligt for selv erfarne spillere, da fjender tilbyder et ekstremt begrænset vindue med mulighed for at strejke., At forstå de forskellige kampevner såvel som nuancerne mellem alle de forskellige typer redskaber kræver omfattende viden om de forskellige statssystemer, der er i spil.

Dark Souls/Bloodborne/Sekiro: Skygger Dø to Gange

Det er ingen overraskelse, at FromSoftware er notorisk svært serie af spil toppe vores liste. I løbet af det sidste årti er det svært at forestille sig en serie, der udgør en mere konsekvent vanskelighed fra start til slut., Fra Demon ‘ s Souls til de Mørke Sjæle-serien til Bloodborne og mest for nylig, Sekiro: Skygger Dø to Gange, disse spil er berømt lærte spillerne til at “git gud” ved at lære af deres dødsfald. Hver gang du dør i en af Soulsborne (Soulsbornekiro?) spil du ofte nødt til at spore dine skridt—som kan være en rejse i sig selv—og kæmpe dig tilbage til fjenden, der tog dig ned, kun at prøve det igen. Combat er brød og smør af disse spil, og er svært at mestre., De fleste uerfarne spillere kan nærme sig en fjende hacking og skære, kun for at blive straffet gang på gang, indtil de lærer fjendens angrebsmønstre. Hvert møde er som et puslespil at finde ud af, mens du venter på øjeblikket at strejke. Hver gang du dør, er du så meget smartere, og efter hundredvis af uundgåelige dødsfald, kan du faktisk have en kamp chance.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *