SEKS ARISTOTELIANELEMENTS AV EN SPILLE
1. TOMTEN ordningen ofevents eller hendelser på scenen.
tomten er sammensatt av «klart definerte problemer for charactersto løse.»(Kernodle, et al 6) Handlingen er å være
differensiert fra Historien som er en kronologisk detaljering av hendelser som happenedon og utenfor scenen. Hendelser skjer scenen er innført gjennom exposition (fortelling dialog)., Forfatteren må opprette en tomt som er bothcredible og oppsiktsvekkende.
2. KARAKTER agenter av tomten.Tegn gi
motivasjon (grunner) for hendelser av tomten.
«Levende karakterer» (6) møte og overvinne «hindringer
som wecan gjenkjenne.»(6) De gir thevehicle for konflikt.
3. TEMA grunnen til At forfatteren skrev spille. Den
examinationof «mønstre for livet» (6) kan være didaktisk
orjust en del av livet.
4., SPRÅK «Levende karakterer»(6) vender og overvinne
recognizableobstacles behov for å uttrykke seg
i»økt språk.»(6) Dramatisk dialog
consistsof to deler: fortellende og dramatisk.
5. RYTME hjertet av spill. Tomten, tegn, språk og
spectacleall har sine individuelle rytmer i tid.
Thecombination av alle disse rytmer opprette tilskynde kraften av spille leadingto en avsluttende klimaks og
Denouement. Rytme skaper stemning.