ŠEST ARISTOTELIANELEMENTS O HRANÍ,

1. Vykreslete uspořádáníudálosti nebo incidenty na jevišti.

zápletka se skládá z “ jasně definovaných problémů pro znakyřešit.“(Kernodle, et al 6) Děj je,

odlišeny od Příběhu, který je chronologicky popisovat události, které happenedon a z jeviště. Události odehrávající se mimo jeviště jsou představeny prostřednictvím expozice (narativní dialog)., Dramatik musí vytvořit spiknutí, které je obojísnadné a úžasné.

2. Charakter agenti spiknutí.Znaky poskytují

motivace (důvody) pro události spiknutí.

„Živé postavy“ (6) tvář a překonání „překážky,

, že můžeme rozpoznat.“(6) poskytujívozidlo pro konflikt.

3. Téma důvod, proč dramatik napsal hru.

zkoumání „vzorů života“ (6) může být didaktické

nebo jen plátek života.

4., Jazyk „živé znaky“ (6) čelí a překonává

rozpoznatelnéobstacles se musí vyjádřit

v“zvýšeném jazyce.“(6) dramatický dialog

se skládá ze dvou částí: vyprávění a dramatické.

5. Rytmus srdce hry. Plot, charakter, jazyk a

spectacleall mají své individuální rytmy v čase.

Thecombination všech těchto rytmů vytvořit pobízející silou hrát jehož konečné vyvrcholení a

Rozuzlení. Rytmus vytváří náladu.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *