egy játék hat arisztotelészi eleme

1. Rajzolja meg a rendezéstesemények vagy események a színpadon.

a telek áll ” egyértelműen meghatározott problémák karakterekmegoldani.”(Kernodle, et al 6) a Telek, hogy

differenciált a Történet, ami egy időrendi részletezi az eseményeket, hogy történt, aztán a színpadról. A színpadon kívüli események bemutatására kerül sor (narratív párbeszéd)., A drámaírónak olyan cselekményt kell létrehoznia, amely mindhiába megdöbbentő.

2. Jellemezze a cselekmény ügynökeit.A karakterek megadják a

motivációkat (okokat) a cselekmény eseményeire.

“Vivid characters” (6) face and overcome “obstacles

that wecan recognize.”(6) ők biztosítják a konfliktust.

3. Téma az oka annak, hogy a drámaíró írta a darabot. Az ” életminták “(6)

vizsgálata lehet didaktikus

vagy csak egy szelet élet.

4., Nyelv “élénk karakterek” (6) a

felismerhetőeknek

nyelven kell kifejezniük magukat.”(6) drámai párbeszéd

két részből áll: elbeszélésből és drámából.

5. Ritmus a szív a játék. Plot, karakter, nyelv, és

spectacleall megvan az egyéni ritmusok időben.

ezeknek a ritmusoknak a kombinációja hozza létre a végső csúcsponthoz vezető játék ütőerejét és

végpont. A ritmus hangulatot teremt.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük