egy játék hat arisztotelészi eleme
1. Rajzolja meg a rendezéstesemények vagy események a színpadon.
a telek áll ” egyértelműen meghatározott problémák karakterekmegoldani.”(Kernodle, et al 6) a Telek, hogy
differenciált a Történet, ami egy időrendi részletezi az eseményeket, hogy történt, aztán a színpadról. A színpadon kívüli események bemutatására kerül sor (narratív párbeszéd)., A drámaírónak olyan cselekményt kell létrehoznia, amely mindhiába megdöbbentő.
2. Jellemezze a cselekmény ügynökeit.A karakterek megadják a
motivációkat (okokat) a cselekmény eseményeire.
“Vivid characters” (6) face and overcome “obstacles
that wecan recognize.”(6) ők biztosítják a konfliktust.
3. Téma az oka annak, hogy a drámaíró írta a darabot. Az ” életminták “(6)
vizsgálata lehet didaktikus
vagy csak egy szelet élet.
4., Nyelv “élénk karakterek” (6) a
felismerhetőeknek
nyelven kell kifejezniük magukat.”(6) drámai párbeszéd
két részből áll: elbeszélésből és drámából.
5. Ritmus a szív a játék. Plot, karakter, nyelv, és
spectacleall megvan az egyéni ritmusok időben.
ezeknek a ritmusoknak a kombinációja hozza létre a végső csúcsponthoz vezető játék ütőerejét és
végpont. A ritmus hangulatot teremt.