ŠEST ARISTOTELIANELEMENTS O HRANÍ,
1. Vykreslete uspořádáníudálosti nebo incidenty na jevišti.
zápletka se skládá z “ jasně definovaných problémů pro znakyřešit.“(Kernodle, et al 6) Děj je,
odlišeny od Příběhu, který je chronologicky popisovat události, které happenedon a z jeviště. Události odehrávající se mimo jeviště jsou představeny prostřednictvím expozice (narativní dialog)., Dramatik musí vytvořit spiknutí, které je obojísnadné a úžasné.
2. Charakter agenti spiknutí.Znaky poskytují
motivace (důvody) pro události spiknutí.
„Živé postavy“ (6) tvář a překonání „překážky,
, že můžeme rozpoznat.“(6) poskytujívozidlo pro konflikt.
3. Téma důvod, proč dramatik napsal hru.
zkoumání „vzorů života“ (6) může být didaktické
nebo jen plátek života.
4., Jazyk „živé znaky“ (6) čelí a překonává
rozpoznatelnéobstacles se musí vyjádřit
v“zvýšeném jazyce.“(6) dramatický dialog
se skládá ze dvou částí: vyprávění a dramatické.
5. Rytmus srdce hry. Plot, charakter, jazyk a
spectacleall mají své individuální rytmy v čase.
Thecombination všech těchto rytmů vytvořit pobízející silou hrát jehož konečné vyvrcholení a
Rozuzlení. Rytmus vytváří náladu.