acredite ou não, houve um tempo em que o Game Boy Advance era o sistema de jogos de mão para comprar. Nintendo trouxe de volta franquias populares de seu passado histórico-incluindo hits perenes como Zelda, Donkey Kong e Mario — em uma tentativa de construir uma powerhouse portátil de 32 bits. E funcionou.
os melhores títulos do GBA ostentavam jogabilidade familiar e design de nível pensativo, tornando-os mais do que uma captura de dinheiro nostálgica. Não acreditas em nós?, Basta dar uma olhada nas entradas abaixo, cada uma das quais destaca o melhor que o sistema tinha para oferecer.
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The Legend of Zelda: The Minish Cap
A Lenda de Zelda: O Minish Cap encabeça a nossa lista para um número de razões: encanto Infinito, brilhante jogo dungeon design inteligente quebra-cabeças e até mesmo de forma mais inteligente quebra mecânica. O boné Minish contou a história de Vaati, o principal antagonista e figura importante em quatro Espadas., Depois de Vaati petrificada Princesa Zelda, Link e salvou a magia sencientes chapéu com uma cabeça de pássaro que, quando usado, permite-lhe reduzir para um tamanho microscópico, assim como o Minish, as minúsculas criaturas que têm trabalhado incansavelmente para ajudar a remover a escuridão do mundo. O chapéu, a peculiaridade central do jogo, fez da exploração de Hyrule uma experiência muito diferente do que antes. Ele abriu novos lugares e ofereceu novas perspectivas, iluminando o quão majestoso o mundo de Hyrule realmente é., O boné Minish tinha todas as características proeminentes de um jogo bem sucedido da Zelda, de masmorras excelentes A habitantes da cidade caprichosos ao puro prazer proporcionado ao abrir uma arca do Tesouro. Sabias que o boné Minish foi desenvolvido pela Capcom, não pela Nintendo? Continua a ser um dos melhores jogos da Zelda de todos os tempos.
Look, before you get mad that we placed Minish Cap above A Link to the Past, we wanted to priorize the new experience. Em termos de novas experiências exclusivas para GBA, Minish Cap leva o bolo. Além disso, o boné Minish tem formigueiro!,
Golden Sun
Camelot Software Planning, conhecido por Shining Force e Mario títulos de esportes, surpreendeu a todos com 2001 Sol de Ouro, uma valente tentativa de entrega de um original de Final Fantasy tipo de experiência para uma plataforma portátil. E Camelot alguma vez teve sucesso. Golden Sun estrelou Isaac e outros três aventureiros em sua busca para salvar o mundo de Weyard., Ele tinha todas as armadilhas de um jogo de Fantasia Final — uma história de salvar o mundo, batalhas aleatórias baseadas em turnos, e convocações-mas também tinha uma variedade decente de quebra-cabeças em todo o mundo e uma história muito mais profunda graças a uma riqueza de diálogo e exposição. Sua sequência, Golden Sun: The Lost Age, contou a história através da perspectiva dos antagonistas. Ambos os jogos são excelentes em seu próprio direito, mas o original não é apenas o melhor RPG GBA de sempre; é um dos melhores RPGs baseados em turnos lançados até hoje. Se você perdeu no Golden Sun, encontre uma maneira de jogá-lo, como através do Wii U., Uma sequência chamada Golden Sun: Dark Dawn também veio para DS, bem, se você quiser ainda mais Golden Sun em sua vida.
Castlevania: Aria of Sorrow
O terceiro e último GBA jogo Castlevania Aria of Sorrow, mostrou que ainda era possível para a série a alcançar o nível de grandeza mostrado em Symphony of the Night. Isso mesmo. Primeiro dissemos que a fusão Metroide era melhor que a Super Metroide, e agora estamos a colocar a Aria da tristeza no mesmo pedestal que a Symphony of the Night., Ao contrário de seus antecessores, Aria of Sorrow levou a série vampirica para o futuro, colocando usuários no lugar de Soma Cruz, um adolescente com poder oculto que poderia trazer a reencarnação de Drácula. Aria of Sorrow tem a exploração não-linear de SotN, mecânica de RPG significativa, um monte de armas legais, e uma série de assustadoras, mas incríveis batalhas de chefes. Junto com o Tactical Souls mechanic, que altera a jogabilidade e estatísticas ao derrotar os inimigos, e Aria of Sorrow foi a entrada mais rica da série até o momento., Ele ainda está hoje como um dos melhores jogos de Castlevania, e para provar um jogo de estilo semelhante, tente Bloodstained: Ritual da noite no interruptor.
Metroid Fusion
não É nenhuma surpresa Metroid Fusion foi desenvolvido pela mesma equipe que fez o Super Metroid. O Fusion praticamente parecia uma sequência não relacionada quando foi lançado em 2002. Fusion contou com um mundo aberto igualmente longo para explorar, deixando os jogadores vasculhar e descobrir segredos e caminhos para a frente em seu próprio ritmo., A equipe do Nintendo R &D1 refinou o combate do Super Metroid e introduziu vários novos power-ups e mecânica no processo. Pode ser blasfemo dizer, mas a fusão Metroid não é apenas um dos melhores jogos da GBA; é o melhor Metroid 2D já feito.
A Lenda de Zelda: a Link to the Past e Quatro Espadas
Não há muito a ser dito sobre Uma Ligação para o Passado, o clássico de cima para baixo Zelda adventure para o SNES., A porta GBA trouxe os mundos hipnotizantes da luz e das Trevas de Hyrule para o dispositivo perfeitamente. O porto também introduziu um novo recurso, no entanto, chamado Quatro Espadas. Este modo cooperativo permite que dois a quatro jogadores se unam para resolver quebra-cabeças e derrotar baddies em masmorras. Embora a campanha principal é o que, em última análise, ganha um Link para o passado um ponto alto nesta lista, a adição de quatro Espadas fez a versão GBA a forma definitiva de jogar um dos maiores jogos de todos os tempos, mesmo em comparação com a versão on-line Nintendo Switch disponível através de uma assinatura.,
Advance Wars
Intelligent Systems, the studio behind Fire Emblem, was also behind the greatest turn-based strategy game on GBA: Advance Wars. A premissa era simples: um exército azul enfrenta um exército Vermelho, cada um composto de tanques, soldados de infantaria e artilharia. Apresentando uma jogabilidade estratégica difícil, uma campanha profunda, e um criador de mapas, Advance Wars tinha tudo o que um fã de estratégia poderia querer. Como Emblema Do Fogo, guerras antecipadas vieram de uma série exclusiva japonesa chamada guerras Famicon, por isso temos muita sorte em tê-lo na América do Norte., The GBA also received a sequel in Advance Wars 2: Black Hole Rising. Embora também grande, ele se sentiu mais como um conteúdo adicional para o seu já robusto antecessor, e as sequelas DS não eram tão clássicas quanto o original. Para uma experiência semelhante, confira Wargroove no Nintendo Switch.
Metroid: Zero Mission
o Que você ganha quando você combina a atmosfera e a nostalgia do Metroid original com mecânica moderna? Bem, um jogo muito bom., Metroid: Zero Mission, a reimagining of the 1986 classic, retold the story of Samus Aran’s first adventure with the refined combat seen in Super Metroid and Metroid Fusion. Linda de olhar e ainda melhor de jogar, missão Zero fez o retorno ao planeta Zebes sentir completamente fresco de novo.WarioWare: Twisted!
Building off of the frantic “microgame” formula of WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, WarioWare: Twisted! feedback de força adicional – um de apenas dois jogos GBA para ter o recurso-e um sensor de giroscópio. O resultado?, Uma experiência diferente de qualquer outra no dispositivo. Os Microgames exigiam que os jogadores completassem as tarefas de fogo rápido em segundos. Nenhum dos jogos foi particularmente complexo, mas todos eles entretidos. Mesmo o enredo, que envolvia Wario ficando furioso com um jogo na GBA e arremessando o dispositivo na parede, caiu perfeitamente em linha com o tom irreverente do jogo. Numa escala de “valor divertido”, seria difícil encontrar um jogo GBA mais satisfatório, especialmente se o jogasse em público, ferozmente torcendo e girando o seu GBA como um louco., Alguns dos jogos também podem ser encontrados no lançamento 3DS WarioWare Gold, juntamente com microgames do resto da série.
Mario & Luigi: Superstar Saga
Mario & Luigi: Superstar Saga começou um da Nintendo melhores jogos de Mario e spinoff da série. Embora começando no Familiar Reino Cogumelo, o jogo rapidamente transita para Beanbean Kingdom, um grande mundo que os irmãos devem atravessar para recuperar a voz da Princesa Peach., Baseado em sua ideia principal, a Superstar Saga era um jogo de role-playing baseado em turnos. Mas a Nintendo e o agora extinto desenvolvedor AlphaDream layered the combat, adicionando manobras baseadas no tempo que acenaram de volta para as raízes de plataforma de Mario. Controlar Mario e Luigi simultaneamente também contribuiu para muitos puzzles de área divertida do jogo. A superestrela Saga destaca-se hoje como um dos melhores RPGs da GBA.,
Final Fantasy VI
Final Fantasy VI não veio para Game Boy Advance na América do Norte até 2007, mais de dois anos após o Nintendo DS lançado. Em muitos aspectos, ele foi lançado como um” obrigado ” para fãs de Game Boy por seu apoio de longa data. Como uma das melhores entradas da série de rpg de longa duração, Final Fantasy VI foi uma versão perfeita que trouxe a história épica, jogabilidade estratégica e trilha sonora maravilhosa para um dispositivo de mão pela primeira vez., O GBA também recebeu grandes portas de Final Fantasy I & II, Final Fantasy IV e Final Fantasy V, mas Final Fantasy VI, legitimamente, ganha um lugar na nossa lista. É simplesmente um dos melhores RPGs já feitos e um dos melhores jogos finais de fantasia de todos os tempos.
Super Mario World: Super Mario Advance 2
Nós seria negligente se não incluir Super Mario World, um dos maiores side-scrolling jogos de plataforma de todos os tempos, nesta lista., Lançado como Super Mario World: Super Mario Advance 2, Este Porto GBA do SNES classic atingiu todas as notas certas e introduziu uma das aventuras mais incríveis de Mario para uma nova geração de jogadores.
Emblema de Fogo
O primeiro Fire Emblem jogo para chegar na América do Norte, Fire Emblem introduzido ocidental jogadores para um jogo de estratégia, com toneladas de profundidade, sólido escrita, e de uma estética medieval jorrando com personalidade., A jogabilidade do emblema do fogo, pedra-papel-tesoura, táticas baseadas em turnos já é bem conhecida, mas temos o emblema do fogo para a GBA agradecer pelo fato de que continuamos a receber excelentes jogos na série fora do Japão. A continuação, Emblema de fogo: as pedras sagradas também veio para o Game Boy Advance.
Yoshi Island: Super Mario Advance 3
Portado do SNES, Yoshi Island: Super Mario Advance 3 trouxe o absolutamente lindo aventura de plataformas estrelado por multi-coloridas Yoshis e um choro de Bebê Mario para um portátil., Surpreendentemente, o olhar desenhado à mão do jogo levou bem para a tela pequena do GBA. Também funcionou como um encanto. Em termos de plataformas da era SNES, a Ilha de Yoshi foi um dos mais complexos em termos de design, com vários níveis e segredos. A ilha de Yoshi para o GBA não perdeu uma batida, e estamos gratos por isso.
Mario Golf: Avançar Tour
No lançamento, pode-se argumentar que Mario Golf: Avançar Turnê foi a melhor mão do jogo de golfe de sempre., Uma sequência para Mario Golf da GBC, Advance Tour manteve a mecânica RPG e implementou um mundo em que os jogadores progrediram através de uma série de desafios em quatro cursos únicos. Com grande jogabilidade de arcade de três click, uma campanha robusta repleta de desafios, e modos de jogo multiplayer, A Advance Tour rivalizou com sua contraparte GameCube, Toadstool Tour, que lançou um ano antes.,
Pokémon Emerald
Nós poderia facilmente incluir Pokémon Ruby e Sapphire nesta lista, como Esmeralda é a versão melhorada da terceira geração de jogos de Pokémon. Mas vamos com o Emerald, já que incluía Pokémon de ouro e Prata. Como todos os jogos Pokémon mainline, a Emerald encarregou-o de se tornar o melhor treinador Pokémon, trabalhando através de oito ginásios e os quatro Elite., A Emerald foi um maravilhoso lava-loiças que o obrigou a preencher a sua Pokédex e explorar o seu grande mundo aberto até que, bem, os próximos jogos Pokémon chegaram.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3
O melhor jogo de Mario de a era do NES, Super Mario Advance 4; Super Mario Bros 3 é um jogo obrigatório para todos os fãs de Mario. Não só introduziu numerosos mecânicos que se tornaram Mario staples-deslizando pelas encostas, jogando blocos e escalando vinhas — mas também trouxe o traje de guaxinim voador de Mario para a dobra., Os oito mundos únicos contou com algumas das melhores variedades em um jogo de Mario mainline. Simplificando, Super Mario Bros. 3 é um clássico de todos os tempos que voltou à vida no GBA.
Castlevania: Circle of the Moon
Um jogo de lançamento, Castlevania: Círculo da Lua senti como uma ode aos primeiros títulos da série. Armado principalmente com um chicote, Nathan, um caçador de vampiros, procura Drácula para resgatar seu mentor., Circle of the Moon, while obviously nodding back to SNES and NES Castlevania titles, also took cues from Symphony of the Night in its RPG elements. No final, Circle of the Moon sentiu-se como uma aventura ligada a duas eras, mas de alguma forma, ele se uniu maravilhosamente e conseguiu o GBA para um início rip-roaring. No entanto, recomendamos jogá-lo em um console com uma tela de backlit, como é muito escuro por padrão.
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy Tactics Advance pode ser a mais profunda jogo do GBA era., Um “spin-off” da série principal, Tactics Advance encarregou os jogadores de montar um clã de guerreiros para lutar em campos de batalha no estilo grid em combate tático baseado em turnos. Com opções de personalização em abundância — incluindo 34 empregos únicos-criando uma equipe que trabalhou bem para o longo curso exigido toneladas de Previsão e experimentação. Tactics Advance não era para os fracos de coração, embora fosse provavelmente o melhor jogo na GBA para os sérios fãs de estratégia.,
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong Double Trouble
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong Duplo Problema que parece esquecido jogo de DK Country série. Ele foi lançado originalmente no SNES dois meses após o Nintendo 64 trazer jogos para 3D, o que limitou a sua exposição. Mas a aventura estrelada por Dixie Kong e sua adorável prima Kiddy Kong teve uma segunda chance em seu porto GBA. O design de nível variado e a jogabilidade desafiadora do jogo de plataforma fizeram do problema duplo de Dixie Kong um puro prazer para jogar., Os dois primeiros jogos DKC também foram portados para GBA, mas temos um ponto fraco para a Dixie balançando cabelo e sua constantemente perturbada jovem prima.
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts: Chain of Memories veio junto quando o lunático Disney-Final Fantasy mashup ainda faziam sentido. Uma sequência direta do original, e o primeiro spin-off na série agora confusingly expandida, Chain of Memories continua a ser uma das melhores entradas da franquia hoje., Trading action gameplay for real-time strategy mechanics paid off in a big way on GBA. Usando um cartão inspirado batalhando e deck building mecânico, Sora e amigos fizeram o seu caminho através do Oblivion Castelo, saltando de mundos Disney usando as memórias de Sora. A corrente de Memórias parecia e jogava muito bem. Se você quiser jogar uma versão mais bonita deste excelente jogo de estratégia, a remaster PS2 está disponível no Kingdom Hearts HD 1.5 Remix em PS4 e PS3 e estará chegando ao Xbox One em 2020.,
Tony Hawk’s Pro Skater 2
ainda É chocante como o GBA porta de Tony Hawk’s Pro Skater 2 acabou. Além de alguns ajustes menores, THPS2 chegou ao GBA totalmente destaque, incluindo o modo de carreira soberbo que encarregou os patinadores de trabalhar seu caminho através de níveis que completam dez objetivos dentro de um limite de tempo. A porta GBA usou uma perspectiva isométrica inspirada que realmente escondeu as limitações do hardware GBA., THPS2 continua a ser um dos melhores jogos de skate de todos os tempos, e ele manteve o seu próprio e, em seguida, alguns No Game Boy Advance.
Mario Tennis: Power Tour
Mario Tennis: Power Tour trouxe de volta as mecânicas de RPG visto no GBC do Mario Tennis. Jogando como Clay, uma estrela de tênis em ascensão, os jogadores navegaram através da Academia Real de tênis no Mushroom Kingdom. O sistema de nivelamento promoveu longevidade e a jogabilidade principal do tênis brilhou tanto em simples quanto em duplas., Não sabemos bem Por que a Nintendo abandonou os excelentes elementos de RPG em jogos de tênis de Mario recentes, mas a Power Tour continua divertida até hoje.
Mario vs. Donkey Kong
o sucessor espiritual de Donkey Kong, Mario vs. Donkey Kong foi um inteligente sistema de rebranding do clássico 2D quebra-cabeça de plataformas fórmula. Esta versão é a única da série que lhe permite jogar com Mario.
além disso, há uma verdadeira riqueza de conteúdo com 48 níveis e uma série de desafios secretos. Mario vs., O Donkey Kong testou as tuas habilidades de plataforma e resolução de puzzles.
A premissa básica do jogo é simples o suficiente, apenas chaves seguras, pacotes e adoráveis mini-Marios no caminho para salas de limpeza. A Nintendo e o desenvolvedor NST até jogaram batalhas clássicas contra o próprio DK. Toda a sub-série é óptima, mas o Mario vs. burro deu um pontapé nas coisas de uma forma emocionante.,
Kirby & o Incrível Espelho
Kirby & o Incrível Espelho foi um jogo que revitalizou o anterior Kirby fórmula. O jogo foi lançado em 2004, no final da produção do GBA. Mais importante, este jogo não usa o sistema de nível tradicional. Em vez disso, os jogadores podem explorar livremente o mundo e finalmente descobrir o seu caminho para a vitória.,
Você pode viajar de um mundo para outro através de um labirinto, uma estrutura semelhante aos diferentes mundos dos jogos Metroid. Enquanto Amazing Mirror ainda tem os personagens engraçados e coloridos que podem ajudar Kirby a jogar o jogo, o enredo é bastante intrincado e envolvido.25. Avanço De Basebol.
jogos esportivos tipicamente usam gráficos de alta qualidade e realistas que parecem pouco atraentes em consolas portáteis, mas o avanço do beisebol é um jogo que não sofre de qualidade gráfica prejudicial.,
Baseball Advance foi lançado em 2002 por Smilebit, uma divisão extinta da Sega. O jogo tem visuais ricos e arremessos decentes, batendo, e mecânica fielding. Os fãs da MLB vão encontrar licenças para todos os times e jogadores da época, e jogar durante a temporada de 162 jogos é uma experiência divertida e emocionante.sem contar com os títulos de Mario sports, o avanço do beisebol foi facilmente o mais impressionante sim de esportes a vir para a GBA. Ao contrário de Mario jogos esportivos,este é um jogo de um jogador.,
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