Ob Sie es glauben oder nicht, es gab eine Zeit, als das Game Boy Advance das Handheld-Gaming-System war zu kaufen. Nintendo brachte beliebte Franchise-Unternehmen aus seiner bewegten Vergangenheit zurück-einschließlich mehrjähriger Hits wie Zelda, Donkey Kong und Mario — in einem Versuch, ein tragbares 32-Bit-Kraftpaket zu bauen. Und es hat funktioniert.

Die besten GBA-Titel rühmten sich mit vertrautem Gameplay und durchdachtem Level-Design und machten sie mehr als zu einem nostalgischen Cash-Grab. Glauben Sie uns nicht?, Schauen Sie sich einfach die folgenden Einträge an, von denen jeder das Beste hervorhebt, was das System zu bieten hatte.

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Die Legende von Zelda: Die Minish Cap

The Legend of Zelda: Die Minish Cap-Oberteile-unsere Liste, die für eine Reihe von Gründen geben: Endlosen Charme, brillante Oberwelt und Dungeons design, intelligente Rätsel und sogar klüger puzzle-mechanik. Die Minish Cap erzählte die Hintergrundgeschichte von Vaati, der Hauptgegnerin und wichtigen Figur in vier Schwertern., Nachdem Vaati Prinzessin Zelda versteinert hatte, rettete Link einen magischen fühlenden Hut mit einem Vogelkopf, der ihn beim Tragen auf eine mikroskopische Größe schrumpfen lässt, genau wie der Minish, die winzigen Kreaturen, die unermüdlich daran gearbeitet haben, die Dunkelheit aus der Welt zu entfernen. Der Hut, die zentrale Eigenart des Spiels, machte die Erkundung von Hyrule zu einer ganz anderen Erfahrung als zuvor. Es eröffnete neue Orte und bot neue Perspektiven und beleuchtete, wie majestätisch die Welt von Hyrule wirklich ist., Die Minish Cap hatte alle herausragenden Merkmale eines erfolgreichen Zelda-Spiels, von exzellenten Dungeons über skurrile Stadtbewohner bis hin zu der schieren Freude, die beim Öffnen einer Schatztruhe geboten wurde. Und wussten Sie, dass die Minish Cap von Capcom entwickelt wurde, nicht von Nintendo? Es bleibt eines der besten Zelda-Spiele aller Zeiten.

Schau, bevor du wütend wirst, dass wir Minish Cap über einem Link zur Vergangenheit platziert haben, wollten wir die neue Erfahrung priorisieren. In Bezug auf frische Erfahrungen exklusiv für GBA nimmt Minish Cap den Kuchen. Plus, Minish Cap hat Kribbeln!,

Golden Sun

Camelot Software Planning, bekannt für Shining Force-und Mario Sports-Titel, überraschte alle mit 2001 ‚ s Golden Sun, einem tapferen Versuch, einer Handheld-Plattform ein originelles Final Fantasy-Erlebnis zu bieten. Und Junge, hat Camelot jemals Erfolg gehabt? Golden Sun spielte Isaac und drei andere Abenteurer in ihrem Bestreben, die Welt von Weyard zu retten., Es hatte alle Insignien eines Final Fantasy-Spiels — eine Save-the-World-Storyline, zufällige rundenbasierte Schlachten und Beschwörungen -, aber es hatte auch eine anständige Auswahl an Überwelt — Rätseln und eine viel tiefere Geschichte dank einer Fülle von Dialogen und Ausstellungen. Seine Fortsetzung, Golden Sun: The Lost Age, erzählte die Geschichte aus der Perspektive der Antagonisten. Beide Spiele sind für sich genommen ausgezeichnet, aber das Original ist nicht nur das beste GBA-RPG aller Zeiten; Es ist eines der besten rundenbasierten RPGs, die bis heute veröffentlicht wurden. Wenn Sie Golden Sun verpasst haben, finden Sie einen Weg, um es zu spielen, z. B. über die Wii U., Eine Fortsetzung namens Golden Sun: Dark Dawn kam auch zu DS, auch wenn Sie noch mehr goldene Sonne in Ihrem Leben wollen.

Castlevania: Aria der Trauer

Das dritte und letzte GBA Castlevania-Spiel Aria of Sorrow zeigte, dass es der Serie immer noch möglich war, das in Symphony of the Night gezeigte Maß an Größe zu erreichen. Das ist richtig. Zuerst sagten wir, Metroid Fusion sei besser als Super Metroid, und jetzt stellen wir Aria of Sorrow auf dasselbe Podest wie Symphony of the Night., Im Gegensatz zu seinen Vorgängern brachte Aria of Sorrow die Vampiric-Serie in die Zukunft und versetzte sie in die Lage von Soma Cruz, einem Teenager mit okkulter Macht, der die Reinkarnation von Dracula herbeiführen könnte. Aria of Sorrow bietet die nichtlineare Erkundung von SotN, sinnvolle RPG-Mechaniken, eine Reihe cooler Waffen und eine Reihe entmutigender, aber erstaunlicher Bosskämpfe. Werfen Sie den taktischen Souls-Mechaniker ein, der Gameplay und Statistiken durch das Besiegen von Feinden optimiert, und Aria of Sorrow war der bisher reichste Eintrag in der Serie., Es steht noch heute als eines der besten Castlevania Spiele, und für einen Vorgeschmack auf einen ähnlichen Stil Spiel, versuchen Bloodstained: Ritual der Nacht auf Schalter.

Metroid Fusion

Es ist keine Überraschung, dass Metroid Fusion von demselben Team entwickelt wurde, das Super Metroid hergestellt hat. Fusion fühlte sich beim Start im Jahr 2002 praktisch wie eine unabhängige Fortsetzung an. Fusion bot eine ähnlich lange offene Welt, die es zu erkunden galt, sodass die Spieler Geheimnisse und Wege in ihrem eigenen Tempo durchforsten und aufdecken konnten., Das Team von Nintendo R&D1 verfeinerte den Kampf von Super Metroid und führte dabei zahlreiche neue Power-Ups und Mechaniken ein. Es mag blasphemisch sein zu sagen, aber Metroid Fusion ist nicht nur eines der besten Spiele auf GBA; es ist das beste 2D Metroid jemals gemacht.

Die Legende von Zelda: Ein Link zur Vergangenheit und Vier Schwerter

muss Nicht viel gesagt werden, über Einen Link zu der Vergangenheit die klassische top-down-Zelda-Abenteuer für den SNES., Der GBA-Port brachte die faszinierenden hellen und dunklen Welten von Hyrule perfekt auf den Punkt. Der Port führte jedoch auch eine neue Funktion namens Four Swords ein. In diesem kooperativen Modus können sich zwei bis vier Spieler zusammenschließen, um Rätsel zu lösen und Bösewichte in Dungeons zu besiegen. Obwohl die Hauptkampagne letztendlich einen Link zur Vergangenheit verdient, hat die Hinzufügung von vier Schwertern die GBA-Version zur endgültigen Möglichkeit gemacht, eines der größten Spiele aller Zeiten zu spielen, selbst im Vergleich zur Nintendo Switch Online-Version, die über ein Abonnement erhältlich ist.,

Advance Wars

Intelligent Systems, das Studio hinter Fire Emblem, stand auch hinter dem größten rundenbasierten Strategiespiel auf GBA: Advance Wars. Die Prämisse war einfach: Eine blaue Armee steht vor einer roten Armee, die jeweils aus Panzern, Infanteristen und Artillerie besteht. Mit einem harten strategischen Gameplay, einer tiefen Kampagne und einem Kartenersteller hatte Advance Wars alles, was ein Strategie-Fan sich wünschen konnte. Wie Fire Emblem stammte Advance Wars aus einer japanischen exklusiven Serie namens Famicon Wars, daher haben wir das Glück, sie in Nordamerika zu haben., Der GBA auch erhielt eine Fortsetzung in Advance Wars 2: Black Hole Rising. Obwohl es auch großartig war, fühlte es sich eher wie Add-On-Inhalte für seinen bereits robusten Vorgänger an, und die DS-Fortsetzungen waren nicht ganz so klassisch wie das Original. Für eine ähnliche Erfahrung, besuche Wargroove auf Nintendo Switch.

Metroid: Zero Mission

Was bekommst du, wenn du die Atmosphäre und Nostalgie des ursprünglichen Metroid mit moderner Mechanik kombinierst? Nun, ein verdammt gutes Spiel., Metroid: Zero Mission, eine Neuinterpretation des Klassikers von 1986, erzählte die Geschichte von Samus Arans erstem Abenteuer mit dem raffinierten Kampf in Super Metroid und Metroid Fusion. Schön anzusehen und noch besser zu spielen, machte Zero Mission die Rückkehr zum Planeten Zebes wieder völlig frisch.

WarioWare: Twisted!

ausgehend von der hektischen „microgame“ Formel von WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, WarioWare: Twisted! force Feedback wurde hinzugefügt — eines von nur zwei GBA-Spielen mit dieser Funktion-und ein Gyrosensor. Das Ergebnis?, Ein Erlebnis wie kein anderes auf dem Handheld. Mikrospiele erforderten Spieler, um Schnellfeueraufgaben in Sekunden zu erledigen. Keines der Spiele war besonders komplex, aber alle von ihnen unterhalten. Sogar die Handlung, bei der Wario wütend auf ein Spiel auf GBA wurde und den Handheld an die Wand warf, stimmte perfekt mit dem respektlosen Ton des Spiels überein. Auf einer Skala von bloßem „Spaßwert“ wäre es schwierig, ein befriedigenderes GBA-Spiel zu finden, besonders wenn Sie es in der Öffentlichkeit spielen und Ihren GBA wild wie einen Verrückten drehen und drehen würden., Einige der Spiele können auch in der 3DS-Version gefunden werden WarioWare Gold, zusammen mit Mikrospielen aus dem Rest der Serie.

Mario & Luigi: Superstar Saga

Mario & Luigi: Superstar Saga, begann eine von Nintendo die besten Mario-Spiele und Spin-Off-Serie. Obwohl das Spiel im vertrauten Pilzreich beginnt, wechselt es schnell zu Beanbean Kingdom, einer großen Welt, die die Brüder durchqueren müssen, um Prinzessin Peachs Stimme wiederzugewinnen., Gebrochen auf seine Kernidee, Superstar Saga war ein rundenbasiertes Rollenspiel. Aber Nintendo und der jetzt verstorbene Entwickler AlphaDream überlagerten den Kampf, indem sie Timing-basierte Manöver hinzufügten, die auf Marios Plattformwurzeln zurückgingen. Die gleichzeitige Steuerung von Mario und Luigi trug auch zu den vielen lustigen Bereich Puzzles des Spiels. Superstar Saga zeichnet sich heute als einer der besten RPGs der GBA aus.,

Final Fantasy VI

Final Fantasy VI nicht auf Game Boy Advance in Nordamerika bis 2007, mehr als zwei Jahre nach dem Nintendo DS gestartet. In vielerlei Hinsicht wurde es als „Dankeschön“ an Game Boy-Fans für ihre langjährige Unterstützung gestartet. Als einer der besten Einträge in der langjährigen Rollenspielserie war Final Fantasy VI ein Pitch-Perfect-Port, der die epische Geschichte, das strategische Gameplay und den wundersamen Soundtrack zum ersten Mal auf ein Handheld-Gerät brachte., Der GBA erhielt auch große Ports von Final Fantasy I & II, Final Fantasy IV und Final Fantasy V, aber Final Fantasy VI verdient zu Recht einen Platz auf unserer Liste. Es ist einfach eines der besten RPGs aller Zeiten und eines der besten Final Fantasy-Spiele aller Zeiten.

Super Mario World: Super Mario Advance 2

Wir wären nachlässig, Super Mario World, einen der größten Side-Scrolling-Plattformer aller Zeiten, nicht in diese Liste aufzunehmen., Veröffentlicht als Super Mario World: Super Mario Advance 2, traf dieser GBA-Port des SNES-Klassikers alle richtigen Töne und führte einer neuen Generation von Spielern eines der unglaublichsten Abenteuer von Mario vor.

Fire Emblem

Als erstes Fire Emblem-Spiel in Nordamerika führte Fire Emblem westliche Spieler in ein Strategiespiel mit viel Tiefe, solider Schrift und einer mittelalterlichen Ästhetik ein, die vor Persönlichkeit sprudelte., Fire Emblems Stein-Papier-Schere, rundenbasiertes Taktik-Gameplay ist mittlerweile bekannt, aber wir haben Fire Emblem für GBA dafür zu danken, dass wir weiterhin hervorragende Spiele in der Serie außerhalb Japans erhalten. Ein Follow-up, Fire Emblem: Die heiligen Steine kamen auch zum Game Boy Advance.

Yoshi ’s Island: Super Mario Advance 3

Portiert vom SNES brachte Yoshi ‚ s Island: Super Mario Advance 3 das absolut hinreißende Plattformabenteuer mit bunten Yoshis und einem weinenden Baby Mario auf einen Handheld., Erstaunlicherweise hat sich das handgezeichnete Aussehen des Spiels gut auf den kleinen Bildschirm des GBA übertragen. Es spielte sich auch wie ein Zauber ab. In Bezug auf die Plattformer der SNES-Ära war Yoshi ‚ s Island eine der komplexesten in Bezug auf Design, mit mehrteiligen Levels und Geheimnissen in Hülle und Fülle. Yoshi ‚ s Island für GBA hat keinen Beat verpasst, und dafür sind wir dankbar.

Mario Golf: Advance Tour

Beim Start, man könnte argumentieren, dass Mario Golf: Advance Tour war die beste handheld-golf-Spiel aller Zeiten., Eine Fortsetzung von GBCs Mario Golf, Advance Tour behielt die RPG-Mechanik bei und implementierte eine Überwelt, in der die Spieler eine Reihe von Herausforderungen auf vier einzigartigen Plätzen durchliefen. Mit großartigem Arcade-Gameplay mit drei Klicks, einer robusten Kampagne voller Herausforderungen und Multiplayer-Spielmodi konkurrierte Advance Tour mit seinem GameCube-Gegenstück Toadstool Tour, das ein Jahr zuvor gestartet wurde.,

Pokémon Emerald

Wir könnten Pokémon Ruby und Sapphire genauso einfach in diese Liste aufnehmen Smaragd ist die erweiterte Version der Pokémon-Spiele der dritten Generation. Wir gehen jedoch mit Smaragd, da es Pokémon aus Gold und Silber enthielt. Wie alle Hauptlinien-Pokémon-Spiele hat Emerald Sie beauftragt, der beste Pokémon-Trainer zu werden, indem Sie sich durch acht Fitnessstudios und die Elite Four arbeiten., Emerald war ein entzückender Zeitvertreib, der Sie dazu zwang, Ihren Pokédex auszufüllen und seine große offene Welt zu erkunden, bis die nächsten Pokémon-Spiele eintrafen.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3

Das beste Mario-Spiel aus der NES-ära, Super Mario Advance 4, Super Mario Bros. 3 ist ein muss-Spiel für alle Mario fans. Es führte nicht nur zahlreiche Mechaniken ein, die zu Mario-Heftklammern geworden sind — Abrutschen von Hängen, Werfen von Blöcken und Klettern von Reben -, sondern brachte auch Marios fliegenden Waschbären-Anzug in die Falte., Die acht einzigartigen Welten kennzeichneten einige der besten Vielfalt in einem Hauptlinie Mario-Spiel. Einfach gesagt, Super Mario Bros. 3 ist ein Klassiker aller Zeiten, der auf dem GBA wieder zum Leben erweckt wurde.

Castlevania: Circle of the Moon

Ein Spiel starten, Castlevania: Circle of the Moon, fühlte sich wie eine ode an die frühen Titeln der Serie. Nathan, ein Vampirjäger, der hauptsächlich mit einer Peitsche bewaffnet ist, sucht Dracula, um seinen Mentor zu retten., Circle of the Moon, während offensichtlich nickte zurück zu SNES und NES Castlevania Titel, nahm auch Hinweise von Symphony of the Night in seinen RPG-Elementen. Am Ende fühlte sich Circle of the Moon wie ein Abenteuer an, das an zwei Epochen gebunden war, aber irgendwie kam es wunderbar zusammen und brachte den GBA zu einem reißenden Start. Wir empfehlen jedoch, es auf einer Konsole mit hintergrundbeleuchtetem Bildschirm abzuspielen, da es standardmäßig sehr dunkel ist.

Final Fantasy Tactics Advance

Final Fantasy Tactics Advance vielleicht die tiefste Partie der GBA-ära., Als Spin-off der Mainline-Serie beauftragte Tactics Advance die Spieler, einen Clan von Kriegern zusammenzustellen, um im rundenbasierten taktischen Kampf auf Schlachtfeldern im Grid-Stil zu kämpfen. Mit Anpassungsoptionen in Hülle und Fülle — einschließlich 34 einzigartiger Jobs — erforderte die Schaffung eines Teams, das auf lange Sicht gut funktionierte, jede Menge Voraussicht und Experimente. Tactics Advance war nichts für schwache Nerven, obwohl es wahrscheinlich das beste Spiel auf GBA für ernsthafte Strategiespielfans war.,

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong ‚ s Double Trouble

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong ‚ s Double Trouble scheint wie ein vergessenes Spiel in der DK-Land-Serie. Es startete ursprünglich auf SNES zwei Monate nach dem Nintendo 64 brachte Nintendo-Spiele in 3D, die seine Exposition begrenzt. Aber das Abenteuer mit Dixie Kong und ihrem liebenswerten Cousin Kiddy Kong bekam eine zweite Chance in seinem GBA-Hafen. Abwechslungsreiches Level-Design und herausforderndes Jump ‚ n ‚Run-Gameplay machten Dixie Kong‘ s Double Trouble zu einem reinen Vergnügen., Die ersten beiden DKC-Spiele wurden ebenfalls auf GBA portiert, aber wir haben ein Faible für die haarschwingende Dixie und ihre ständig verstörte junge Cousine.

Königreich Herzen: Kette von Erinnerungen

Königreich Herzen: Kette von Erinnerungen kamen zusammen, als die skurrilen Disney-Final Fantasy mashup noch Sinn machte. Eine direkte Fortsetzung des Originals, und das erste Spin-off in der jetzt verwirrend erweiterten Serie, Chain of Memories bleibt einer der besten Einträge in der Franchise heute., Das Trading-Action-Gameplay für Echtzeit-Strategiemechanik hat sich bei GBA stark ausgezahlt. Mit einer inspirierten Kartenschlacht-und Deckbaumechanik machten sich Sora und Freunde auf den Weg durch Castle Oblivion und hüpften mit Soras Erinnerungen aus Disney Worlds. Kette von Erinnerungen beide sahen und spielten großartig. Wenn Sie eine schönere Version dieses hervorragenden Strategiespiels spielen möchten, ist der PS2 Remaster in Kingdom Hearts HD 1.5 Remix auf PS4 und PS3 erhältlich und wird 2020 auf Xbox One erscheinen.,

Tony Hawks Pro Skater 2

Es ist immer noch schockierend, wie gut der GBA-Port von Tony Hawks Pro Skater 2 ausgefallen ist. Neben ein paar kleinen Verbesserungen, THPS2 kam zu GBA voll funktionsfähig, einschließlich der hervorragenden Karriere-Modus, der Skater mit der Arbeit ihren Weg durch Ebenen Abschluss zehn Ziele innerhalb einer Frist beauftragt. Der GBA-Port verwendete eine inspirierte isometrische Perspektive, die die Einschränkungen der GBA-Hardware wirklich verbarg., THPS2 bleibt eines der besten Skateboard-Spiele aller Zeiten, und es hielt seine eigenen und dann einige auf Game Boy Advance.

Mario Tennis: Power Tour

Mario Tennis: Power Tour brachte die RPG-mechanik gesehen, in der GBC Mario Tennis. Als Clay, ein aufstrebender Tennisstar, navigierten sich die Spieler durch die Royal Tennis Academy im Pilzreich. Das Leveling-System förderte die Langlebigkeit und das Kerntennis-Gameplay glänzte sowohl in Einzel-als auch in Doppelspielen., Wir sind uns nicht ganz sicher, warum Nintendo die hervorragenden RPG-Elemente in den letzten Mario Tennis-Spielen weitgehend aufgegeben hat, aber Power Tour macht auch heute noch Spaß.

Mario vs. Donkey Kong

Als spiritueller Nachfolger von Donkey Kong war Mario vs. Donkey Kong ein cleveres Rebranding der klassischen 2D-Puzzle-Plattformformformel. Diese Version ist die einzige in der Serie, die Sie mit Mario spielen können.

Außerdem gibt es eine wahre Fülle von Inhalten mit 48 Levels und einer Schar geheimer Herausforderungen. Mario vs., Donkey Kong testete sowohl Ihre Plattformfähigkeiten als auch Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln.

Die Grundvoraussetzung des Spiels ist einfach genug, nur sichere Schlüssel, Pakete und entzückende Mini-Marios auf dem Weg zu Clearing Rooms. Nintendo und Entwickler NST warfen sogar klassische Bosskämpfe gegen DK selbst. Die ganze Unterserie ist großartig, aber Mario vs. Donkey hat die Dinge auf aufregende Weise angestoßen.,

Kirby & der erstaunliche Spiegel

Kirby & der erstaunliche Spiegel war ein Spiel, das die vorherige Kirby-Formel revitalisierte. Das Spiel wurde 2004 gegen Ende der GBA-Produktion veröffentlicht. Am wichtigsten ist, dass dieses Spiel nicht das traditionelle Level-basierte System verwendet. Stattdessen können die Spieler die Welt frei erkunden und letztendlich ihren Weg zum Sieg entdecken.,

Sie können von einer Welt zur anderen durch ein Labyrinth reisen, eine ähnliche Struktur wie die verschiedenen Welten von Metroid-Spielen. Während Amazing Mirror immer noch die niedlichen, farbenfrohen Charaktere hat, die Kirby helfen können, das Spiel zu spielen, ist die Handlung ziemlich kompliziert und involviert.25. Baseball Voraus.

Sportspiele verwenden normalerweise hochwertige, realistische Grafiken, die auf Handheld-Konsolen unansehnlich aussehen, aber Baseball Advance ist ein Spiel, das nicht unter nachteiliger Grafikqualität litt.,

Baseball Advance wurde 2002 von Smilebit, einer nicht mehr existierenden Division von Sega, veröffentlicht. Das Spiel hat eine reichhaltige Grafik und eine anständige Pitching -, Schlag-und Feldmechanik. MLB-Fans werden Lizenzen für alle Teams und Spieler der Zeit finden, und das Durchspielen der 162-Spiele-Saison ist eine lustige und aufregende Erfahrung.

Ohne Mario-Sporttitel zu zählen, war Baseball Advance leicht der beeindruckendste Sportsimulator, der zu GBA kam. Im Gegensatz zu Mario-Sportspielen ist dies ein Einzelspieler-Spiel.,

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