Dragon Quest X: Przebudzenie pięciu plemion Online to dziesiąta gra z serii Dragon Quest.

Gameplay

Dragon Quest X, pierwsza gra MMO online (MMO) z serii, oferuje postacie tworzone przez użytkowników i ma system zadań podobny do poprzednich tytułów serii, z początkowymi wyborem zadań to wojownik, kapłan, MAG, mistrz sztuk walki, złodziej i Minstrel. Dodatkowo, w przeciwieństwie do poprzednich gier, możliwa jest zmiana miejsc pracy w każdym z miast w grze.,

Dragon Quest X to pierwsza gra z numerowanymi tytułami, która łamie tradycję walki turowej Dragon Quest; walka staje się bardziej oparta na akcji, łamiąc kolejność ataków.

gra zawiera system questów jak w Dragon Quest IX, ale z pewnymi zmianami. Zadania służą jako poboczne historie pomagające postaciom spoza świata gry. Wiele zadań może być wykonywanych jednocześnie, a niektóre nawet blokują i odblokowują różne etapy w innych zadaniach. Wczesne zadania obejmują zbieranie magicznej wody źródlanej, zabijanie potworów i kradzież dla kolegi złodzieja., Podobnie jak w poprzedniej odsłonie Dragon Quest, Dragon Quest X zawiera wiele otwartych mini-questów. Po zakończeniu zadań, „dziennik listy zadań”, służący jako lista osiągnięć w grze. Istnieją również zupełnie nowe „zadania pracy”, które mogą być odbierane tylko wtedy, gdy gracz wykonuje określone zadania.

Ta gra zawiera również dwie nowe funkcje jako odniesienie do innych gier RPG: ognistego Koloseum i magicznego labiryntu. Ogniste Koloseum pozwala graczowi ponownie zmierzyć się z bossami fabularnymi, które są zmodyfikowane, aby były silniejsze, a magiczny labirynt działa jak groty z Dragon Quest IX., Chociaż pierwszy z nich znajduje się na szczycie śnieżnej góry, podczas rozgrywki można napotkać kilka labiryntów w najdziwniejszych możliwych miejscach, takich jak lustro w Pałacu Królewskim Gran Zedoura w Rendaashia.

podobnie jak reszta gier Dragon Quest, z wyjątkiem Dragon Quest IX, gra pozwala graczowi zapisywać swoje postępy w 3 różnych slotach zapisu.

cechy gry

  • wysoce konfigurowalne postacie, o wielu różnych twarzach, kolorach skóry, broni i zbroi., Ta gra zawiera również różne rasy, takie jak człowiek, ogr, weddie, puklipo, elf i krasnolud.
  • wynajem partnerów, które mogą być rekrutowane przez ograniczony czas do 72 godzin.
  • gra kooperacyjna z maksymalnie czterema graczami online.
  • grafika 3D podobna do tej, którą można znaleźć w Dragon Quest VIII.
  • Mapa czasu rzeczywistego, taka jak Dragon Quest VIII.
  • wydarzenia ograniczone czasowo, w których możesz otrzymać bardzo potężne elementy zbroi, bronie itp
  • w pełni konfigurowalny dom dla twojej postaci.
  • plażowy kurort, w którym można odpocząć ze znajomymi, podobnie jak w The Sims.,
  • minigry kowalskie i krawcowe, w których możesz ulepszać broń, zbroje i ubrania bez alchemii.
  • równoległa fabuła, w której sterujesz parą ludzi poszukiwaczy skarbów.
  • tryb symulacji japońskiej szkoły średniej.
  • zupełnie nowa minigra wędkarska, podobna np. do trybu wędkarskiego Animal Crossing.
  • minigra, w której badasz serię przestępstw popełnionych w starej rezydencji, podobnych do Clue.,

Wyścigi

pięć z sześciu wyścigów dziesiątej części głównej serii.

Po raz pierwszy w serii Dragon Quest gracz może wybierać pomiędzy 6 różnymi rodzajami ras, z 7.rasą zawartą w Legend of the Ancient Dragon. Do wyboru są:

  • Human: jedyna grywalna rasa w trybie offline. Pochodzi z Rendashia., Po osiągnięciu pewnego punktu w głównej fabule, gracz będzie miał możliwość przełączania się między człowiekiem a rasą, którą wybrał w dowolnym kościele.
  • Ogre: są to potężne humanoidy z czerwoną skórą, rogami na ramionach i czole oraz ogrem. Jeśli gracz zdecyduje się grać jako ogr, nigdy nie wyjaśniono szczegółowo, w jaki sposób zmarł pierwotny właściciel. Jednak Wódz wioski Kurifugen później teoretyzuje, że zmarł po zetknięciu się z demonem Zongaronem.,
  • Wetling: Wetlingi są rasą wodną z niebieską skórą i płetwami na uszach i plecach. Pochodzi z Wysp Wena. Jeśli gracz zdecyduje się grać jako Weddie, pierwotny właściciel został zabity w walce na miecze, która miała być przyjaznym sparem.
  • Elf: elfy pochodzą z Eltony. Są zwykle mniejsze od ludzi, mają różową skórę, spiczaste uszy i dwa małe skrzydła na plecach.
  • krasnoludy: krasnoludy to krótkie istoty z zieloną skórą i dużymi uszami wywodzącymi się z Dwaczakki.,
  • Poppet: Poppery są najkrótszymi wyścigami i są uważane za najsłodsze wśród fanów. Mają kremową skórę i kocie uszy i pochodzą z Krainy Puku.
  • Smok: nowa rasa, która debiutuje w Legend of the Ancient Dragon. Mają ciemną skórę i dwa czarne rogi na głowach i pochodzą z Nagaland, krainy, która pierwotnie była pływającym kontynentem, zanim została zamknięta w kieszonkowym wymiarze z powodu zbrodni dokonanych przez Smoki aganistów innych ras.,
  • Demon: wprowadzony jako antagonistyczna Siła zagrażająca światu, demony są w rzeczywistości ósmą rasą, która została znacznie rozszerzona wraz z damą ciernia i Bogiem zniszczenia. Pochodzący z kieszonkowego wymiaru znanego jako Nadiria, ze względu na swoje pochodzenie wielu potężnych demonów, takich jak Nelgel czy Madesagora, zwróciło się na stronę zła i próbowało podbić świat Astordii. Jednak wielu innych, choć ognistych z ich emocji, mają szlachetne dusze, co Bohater osobiście odkrywa podczas podróży przez Nadirię., Zazwyczaj wyglądem standardowego demona jest członek jednej z pozostałych siedmiu ras, ale z rogami i zmienionym odcieniem skóry, ale czasami występują dodatkowe cechy, takie jak wielokrotne oczy lub ramiona, lub mają cechy i kształty całkowicie własne.,

fabuła

Historia Offline

samouczek Offline i Prolog

historia zaczyna się w wiosce Tenton, domu bohatera i jego rodzeństwa, kiedy bohater patrzy w niebo w centrum wioski, rodzeństwo dzwoni do niego i pokazuje, że jedzie na żółwiu Galapagod wraz z Tendą, najstarszą kobietą z Tenton. Kiedy Galapagod dociera do punktu, w którym znajduje się bohater, jego rodzeństwo proponuje mu jazdę z nimi, jednak Lady Tenda odmawia i zaczyna rozmawiać z bohaterem.,

dziwny hałas budzi bohatera z tego snu, tylko po to, aby dowiedzieć się, że jego / jej rodzeństwo przypadkowo zniszczyło zapasy dzikiej fasoli, ulubionego jedzenia Lady Tendy, próbując pomnożyć je za pomocą alchemii. W kościele Tenton bohater spotyka wnuka Lady Tendy, Singha, który instruuje bohatera, aby zbierał różne przedmioty od miejscowych wieśniaków, aby mógł uszyć poduszkę, która służyłaby jako rekompensata za utraconą dziką fasolę., Lady Abba prosi bohatera, aby szukał swojego rodzeństwa i pomimo tego, że jest zdenerwowana na Singha za przeszkadzanie jej, wciąż używa poduszki, którą zrobił, zapadając w głęboki sen. Po zlokalizowaniu swojego rodzeństwa w zaułku, próbując zrobić więcej alchemii w regionie Tenton, bohater wraca do wioski, gdzie Lady Tenda ogłasza, że wioska z pewnością zostanie zniszczona, bez ocalałych. Jednak nadzieja pozostaje w postaci rośliny znanej jako kwiat Tensu, który kwitnie w jaskini na północy. Bohater, jego rodzeństwo i Singh zostają wybrani, aby je odzyskać., Przybywając do jaskini, partia przerywa demona o imieniu Begoda, który próbuje zniszczyć kwiaty Tensu, aby zapobiec ich użyciu. Begoda walczy z trójką, ale kiedy przegrał i w ostatniej próbie wypełnienia swojej misji atakuje po raz ostatni kwiaty niszcząc je; jednak jeden z nich przeżywa jego szał.

Impreza wydaje się jednak za późno, ponieważ wioska jest atakowana, zanim wrócą. W celu ochrony swojego rodzeństwa przed zbliżającą się kulą ognia, Bohater nieświadomie rzuca zaklęcie, które długo uważano za utracone w historii; zdolność do przekraczania czasu., Rodzeństwo bohatera jest bezpieczne, jednak zostaje przetransportowane gdzie indziej; Arcydemon był świadkiem tego wydarzenia i szybko powiadamia swojego mistrza, przerażającego Lorda Nelgela, który nadzorował atak. Nelgel używa zaklęcia ognia, które najwyraźniej zabija zarówno bohatera, jak i Singha i aby zapewnić, że bohater nie powstanie ponownie, umieszcza ciemną pieczęć obejmującą środkowy kontynent Astordii, Rendaashia; uwięzi wszystkich jej mieszkańców w najgłębszej ciemności.,

Galapagod, który przeżył oblężenie Tenton dzięki swojej magicznej mocy, używa zaklęcia, które dzieli duszę bohatera jego zwłok i przenosi ją do niebiańskiej świątyni, gdzie ma możliwość narodzenia się na nowo, ale jako członek jednego z obywateli pięciu plemion.

rozbudowana kampania

na nieznanym terenie mężczyzna goni woebergine ' a z nożem w ręku, jednak gdy ma zamiar złapać potwora, potknie się z czymś i upadnie na ziemię, powodując ucieczkę potwornego bakłażana., Patrząc wstecz, gdzie się potknął, znalazł Ludzkie ciało, rodzeństwo Bohatera. Podczas gdy Isshou beształ nad nimi, rodzeństwo odzyskało przytomność, jednak od teraz gracz je kontroluje, nie wykazał żadnego śladu swojej wesołej i beztroskiej osobowości. Isshou znów uciekał, wciąż szukając woebergine ' a i zostawił rodzeństwo na pastwisku.

rodzeństwo skierowało się następnie na północ, do nadmorskiego miasta Narubia., Podczas eksploracji szczególny Dom przykuł ich uwagę, ma ikonę ze srebrnym garnkiem ozdobionym klejnotami, w środku znajdował się garnek znaku (który w rzeczywistości jest garnkiem alchemicznym i śpiącą dziewczyną w jednym z pobliskich łóżek. Isshou wszedł do domu, kiedy rodzeństwo próbowało dotknąć garnka alchemii, podczas rozmowy z nimi isshou zrozumiał, że zainteresowanie rodzeństwa Bohatera alchemią i dał mu książkę z przepisami i przepis mocnego leku., Po alchemizacji jednego mocnego leku Isshou ujawnił swoje prawdziwe zamiary, aby pozwolić rodzeństwu używać alchemii: aby zsyntetyzować jeden lek merazo, aby mógł w końcu wyleczyć chorobę swojej córki, dziewczyny, która w tym momencie leżała w łóżku.po zebraniu składników na pastwisku i zaparzeniu leku, rodzeństwo podało go Isshou, który następnie wykorzystywał go razem z dziewczyną. Gdy tylko to zostało zrobione, Ririoru wykazywał natychmiastowe oznaki poprawy i isshou zaprosił rodzeństwo do spania w swoim domu., Następnego ranka okazało się, że Ririoru wyzdrowiała z choroby i podziękowała rodzeństwu za uratowanie jej, a Isshou pyta, czy potrzebuje czegoś w zamian, słysząc to, rodzeństwo pyta, czy wiedziały o wiosce zwanej Tenton. Ririoru zareagowała na nazwę wioski i pobiegła do innego punktu pokoju, w którym trzymano szkarłatne pudełko, wróciła z pudełkiem, otworzyła je i wzięła w ręce butelkę i list., Następnie dała butelkę ojcu i przeczytała list do rodzeństwa Bohatera, w liście było napisane o mitycznym mieście zwanym Tenton, gdzie magiczne rytuały zostały wykonane, coś Isshou uznał za śmieszne i powiedział, że wszystko to było nonsensem, to wywołało Ririoru i zaczęli się kłócić, chociaż Ririoru wygrał i jej ojciec musiał zmienić swoją opinię., Po rozmowie Isshou daje rodzeństwu klucz do niebieskiej świątyni i mówi im, że gdzieś na łąkach jest ukryte siedem mitycznych kapliczek i że klucz, który im dał, otwiera drzwi pierwszej z nich, Błękitnej świątyni. Otwierając wszystkie kapliczki i mijając szlaki wewnątrz nich, ścieżka do Tenton zostanie otwarta. Po ukończeniu jednej świątyni gracz może zdobyć materiał potrzebny do wykucia klucza do następnej przez alchemy., Po ukończeniu ostatniej Świątyni, Złotej Świątyni, rodzeństwo Bohatera odblokowuje drzwi z tyłu i, co zaskakujące, prowadzi na północ od regionu Tenton, nienazwanego pola kwiatów.

rodzeństwo Bohatera przybyło ponownie do Tenton i Wioska nie została już zniszczona, jednak nie znał tożsamości mieszkańców wioski, a ich dom był teraz gospodą. Zdezorientowany idzie do kościoła, aby porozmawiać z lady Abbą, jednak strażnik przerwał im i powiedział, że muszą zaoferować dziką fasolę, aby wejść do kościoła., Po otrzymaniu fasoli przez strażnika wchodzi do kościoła i, zamieszanie później, wychodzi zmartwiona i błysk światła rzuca ją na ziemię. Ten błysk światła budzi również Galapagoda, który spał w swojej kabinie. Inna kobieta wychodzi z kościoła, to Lady Tenda; a przynajmniej wygląda jak ona, ale tak naprawdę to Lady Elba. Gromadzi wszystkich mieszkańców wioski przed kościołem i zaczynają kibicować, gdy przedstawia inną osobę, małą siwowłosą dziewczynkę, która wychodzi z kościoła eskortowana przez inne dziecko., Ta dziewczyna przedstawiła się jako Tenda i pokazała wiosce fasolę, którą otrzymała. Lady Elba skarciła ją za to, że wieśniacy marnują czas, więc Tenda przedstawia rodzeństwo bohatera jako osobę, która wprowadziła dziką fasolę do rolnictwa Tenton, a następnie powiedziała tłumowi, że zjazd się skończył. Po krótkiej pogawędce z Tendą, rodzeństwo zrozumiało, że kiedy zostali uratowani przez bohatera podczas zniszczenia Tenton, zostali faktycznie wysłani 100 lat w przeszłość i niestety wysłali modlitwę do brata / siostry wiedząc, że nigdy więcej się nie połączą.,

Wersja 1: Przebudzenie pięciu plemion

dusza bohatera budzi się w Świątyni Światła, gdzie niebiański głos mówi im, że pomimo ich śmierci z rąk przerażającego Pana, ich dusza nadal ma obowiązek, który musi spełnić. Głos wyjaśnia bohaterowi, że ich domem jest tylko niewielka część świata Astordii, która jest wypełniona kilkoma rasami o różnych kształtach i rozmiarach. Pięciu bogów reprezentujących różne inne plemiona w Astordii chce podzielić się swoją mocą z bohaterem, pozwalając im odrodzić się w nowym ciele., Po wybraniu pożądanej rasy i wyglądu bohater zostaje poinformowany, że niefortunna osoba z wybranej rasy niedawno zmarła, ale ich ciało może być użyte do przechowywania duszy bohatera. Głos daje bohaterowi Dziennik przygody, wyjaśniając, że nawet jeśli bohater nie modli się w kościele, ich działania będą nadal zapisywane na jego stronach. Bohater zostaje następnie odesłany z powrotem do świata Astordii, gdzie musi odnaleźć swoje przeznaczenie i powód, dla którego się odrodził.,

chwilę później, na jednym z 5 kontynentów otaczających Rendashię, dusza bohatera odnajduje I wchodzi w martwe ciało bohatera, natychmiast powracając do życia. Choć dokładne wydarzenia i okoliczności różnią się od siebie, niezależnie od wybranej rasy, bohater wkrótce znajdzie się w niebezpiecznej sytuacji z niewielką lub żadną szansą ucieczki. Nagle z chmur pokrywających Rendashię wybucha jasne światło oznaczające przebudzenie bohatera, kąpując całą astordię w jej blasku i ratując bohatera przed rychłą śmiercią., Wkrótce potem pewna postać (która ponownie zmienia się w zależności od wybranej rasy) odkrywa prawdę o bohaterze i wygraweruje znak dorosłości na swoim dzienniku przygód, pozwalając im nie tylko swobodnie odkrywać świat i wypełniać marzenia bohatera, ale także przyjmować publiczność z różnymi władcami w całej Astordii, dając bohaterowi potencjał do zdobywania kluczowych emblematów, które bezpośrednio korelują z poziomem siły i heroizmu poszukiwacza przygód.,

podczas podróży bohatera spotykają mędrca, który może natychmiast wydedukować, że w pewnym momencie został wskrzeszony. Mędrzec przedstawia się jako Horro i po wysłuchaniu historii bohatera, jest gotów udzielić pomocy w pokonaniu Nelgela, pod warunkiem, że bohater może przedstawić mu nie mniej niż 6 kluczowych emblematów. Po otrzymaniu szóstego emblematu Horro poleca bohaterowi spotkać się z nim na szczycie gór Randon, gdzie czeka wejście do legowiska Nelgela, serca przerażającego Pana., Horro próbuje stworzyć most światła prowadzący prosto do serca strasznego Lorda, ale obrona Nelgela jest zbyt potężna, a most zostaje natychmiast zniszczony. Horro nie traci jednak serca, ponieważ pamięta, że jego przyjaciel przepowiedział tę sytuację i powiedział mu, że jedyna droga do serca strasznego Pana była przez Łódź Haja. Zaklęcie do stworzenia Łodzi Haja należy do rodziny magów od pokoleń, ale niestety, obecny potomek tej linii krwi nie jest w stanie rzucić zaklęcia, ponieważ zostało ono utracone w czasie., Horro postanawia, że jeśli zaklęcie nie istnieje już w dzisiejszych czasach, bohater będzie musiał odzyskać swoje ludzkie ciało i cofnąć się w czasie, aby zapewnić przetrwanie zaklęcia przez lata. Horro rzuca zaklęcie na bohatera, oddzielając jego duszę od ciała bohatera, a dusza bohatera natychmiast wyrusza do Tenton.

po przybyciu do Tenton, do duszy bohatera podchodzi duch Lady Tendy, który czeka na powrót bohatera, nawet po śmierci., Tenda wyjaśnia, że kiedy była młoda, prawie umarła podczas ważnego rytuału, ale przyszedł młody alchemik i użył tajemniczej techniki, aby uratować jej życie. Ten alchemik był rodzeństwem bohatera, który został wysłany do odległej przeszłości, aby uciec przed zniszczeniem Tentona. Z tego powodu Tenda wiedziała, że kiedy urodzi się rodzeństwo bohatera, staną się alchemikiem, który uratował ją wiele lat temu i że bohater ma zdolność podróżowania w czasie. Tenda patrzyła na bohaterkę, gdy dorastała, zdając sobie sprawę, że zniszczenie, przed którym ostrzegał ją alchemik, jest blisko., Tenda prosi bohatera, aby poszedł za nią, mówiąc im, że wie, po co przyszli i że wszystko jest w przygotowaniu na ten dzień. W centrum Tenton bohater znajduje ich ciało obok Galapogoda, który chroni go do dnia, w którym bohater przybywa po niego. Wszystko, co bohater musi zrobić, to dotknąć ich ciała, a ich dusza automatycznie połączy się z nim. Bohater nie marnuje czasu Na ponowne spotkanie z ich ciałem, ale Nelgel jest już świadomy tego, co się dzieje. Pierścień ciemnych płomieni otacza bohatera, a Nelgel ogłasza, że tym razem żadne zaklęcie ich nie uratuje., Tenda jest jednak przygotowana na tę chwilę, wyciągając kwiat Tensu, który bohater, ich rodzeństwo i Singh odzyskali. Podarowała kwiat Galapogodowi, który przemienia się w lśniącego Pegaza. Galapogod reaguje szybko, zabierając bohatera do Świątyni Światła, gdzie płomienie Nelgela nie mogą ich dosięgnąć.

w Świątyni Światła bohater stoi twarzą w twarz z duszą bohatera, który cieszy się, że w końcu mogą się spotkać., Chociaż protagonista nie żyje, pozwalają bohaterowi na dalsze korzystanie z jego ciała i wyjaśniają, że bohater może przełączać się między własnym ciałem a ciałem protagonisty w dowolnym kościele, w dowolnym momencie. Galapogod następnie woła do bohatera, mówiąc im, że moc Nelgela, jeśli zostanie pominięta, sprowadzi ciemność nie tylko na Rendashię, ale także na całą Astordię, i tylko bohater może go powstrzymać. Starożytna linia krwi Tenton jest silna w bohaterze, do tego stopnia, że mogą nie tylko podróżować w czasie, ale także zmieniać historię., Jeśli bohater jeździ koleją międzykontynentalną, może użyć swojej mocy, aby podróżować w czasie, używając pociągu jako statku.

bohater przemierza 500 lat wstecz, kiedy świat jest sterroryzowany przez fałszywe słońce o imieniu Reidametesu. Kapitan statku Haja, Bernhardt, próbował użyć łodzi do infiltracji Reidametesu, ale zginął podczas próby., Bohater pomaga synowi Bernhardta przejść rytuały potrzebne do odziedziczenia zaklęcia do stworzenia łodzi i leci do Reidametesu, gdzie spotykają się z jego opiekunem, Razubanem, który wyjaśnia, że każdy, kto jest spalony żywcem przez Reidametesu, ma swoje dusze zamienione w moc. Ta moc z kolei urodzi Nelgela, gdy osiągnie konieczny próg, a świat popadnie w ciemność. Bohater pokonuje Razubana, a Reidametesu upada., Syn Bernhardta obiecuje utrzymać zaklęcie Łodzi Haja przy życiu w swojej rodzinie. w chwili obecnej bohater odnajduje potomka chłopca, który pragnie stworzyć dla nich Łódź.

wsiadając do Łodzi Haja, bohater wchodzi do serca strasznego Pana i odnajduje drogę do tronu Nelgela. Nelgel wiąże ich w ciemne łańcuchy i przygotowuje się do uderzenia, ale bohater ratuje bohatera, zrywając łańcuchy. Nelgel następnie walczy z bohaterem, ale ostatecznie zostaje pokonany., Nelgel ostrzega bohatera, że źródło ciemności nie zostało odcięte i że pewnego dnia doprowadzi to do katastrofy znacznie gorszej niż cokolwiek, czym mógłby być. Nelgel ginie, a bohater ucieka. Bohater zostaje ponownie powitany przez Horro, który informuje bohatera, że pomimo porażki Nelgela, jego pieczęć nad Rendashią nadal jest na miejscu, ale pewnego dnia dostęp do kontynentu zostanie przywrócony. Gdy nadejdzie ten czas, bohater powinien udzielić pomocy księżniczce Gran Zedory, ponieważ jest ona przebudzoną bohaterką.,

Wersja 2: The Sleeping Hero and the Guided Alians

ponieważ pieczęć Nelgela jest nadal aktywna, bohater podróżuje statkiem do Rendashii i odnosi sukces po walce z dwoma potworami. Jednak rzeczy nie są tym, czym się wydają, z tajemniczą amnezyjną dziewczyną, mężczyzną, który widzi przyszłość, i prawie zbyt doskonałą Rendashią stworzoną przez Mistrza Nelgela…

Wersja 3: Lore of the Ancient Dragon

po porażce Madesagoury, rodzina królewska Astordii świętuje, dopóki rodzeństwo bohatera nie porwie Anlucii., Armia potworów Dragon Quest X powraca z nową postacią z białym kapturem, pozornie prowadzącą swoje szeregi, ale bohater dowiaduje się, że jest więcej niż na pierwszy rzut oka, zwłaszcza w sąsiednim regionie ludzi Smoków…

Wersja 4: 5000-letnia podróż do odległego miasta

Po przywróceniu stosunków między Astordią a Nagalandem, w końcu powrócił pokój…bohater zostaje jednak porwany przez czas przez małą niebiesko-zieloną istotę, która ostrzega go przed złą przyszłością, w której zwyciężyło niewypowiedziane zło., Pokazuje bohaterowi przyszłość, w której kokon wisi na niebie, a oni podróżują w czasie, aby powstrzymać to zło przed uzyskaniem pełnej mocy. Niestety, nowy dowódca armii potworów Dragon Quest X i niektóre Hemograficzne bestie próbują go urzeczywistnić…

Wersja 5: Thorn Lady and The God of Destruction

pochodzenie Bohatera ujawnione i pokonany Kyronos, bohater może wreszcie odpocząć z Anlucią. Jednak Seed Shock zostaje skradziony przez Pujyu, a bohater goni wyspę z drzwiami przypominającymi potwora Escudogre., Pomimo porażki błazna, otwiera drzwi do Królestwa demonów, które jest w trakcie trzech królestw, które mają wejść w wojnę domową od śmierci Madesagory…

rozwój

Dragon Quest X został ogłoszony na konferencji prasowej w styczniu 2009 roku. W jednym z wywiadów zostało powiedziane, że produkcja nie potrwa tak długo, jak w Dragon Quest IX. Yuji Horii powiedział również, że gra jest w połowie rozwoju.

w kwietniu 2011 roku Yuji Horii ogłosił, że Dragon Quest X jest „prawie gotowy” i że zostanie wydany „pod koniec .,”Nie oznaczało to jednak, że została ogłoszona konkretna data premiery, ani światowa premiera.

5 września 2011 roku na antenie Ustream została wyemitowana konferencja przedstawiająca Dragon Quest X: Przebudzenie pięciu plemion Online. Stał się MMORPG na Wii. Strona Square Enix potwierdziła, że będą miesięczne opłaty abonamentowe, przynajmniej dla wersji japońskiej.

Release

gra została już wydana w Japonii i ma opłaty abonamentowe. 30-dniowa subskrypcja kosztuje około $12, podczas gdy 60-dniowa subskrypcja skaluje się do $24., Płacenie maksimum przez 90 dni wynosi 35,50 USD.

5 grudnia 2013 roku Square Enix wydało pierwszy zestaw rozszerzeń do gry, Dragon Quest X: śpiący bohater i przewodnicy sojusznicy.

drugi dodatek, Dragon Quest X: Legend of the Ancient Dragon, został wydany w Japonii 30 kwietnia 2015 roku.

trzeci dodatek, Dragon Quest X: 500 Year Voyage to a Faraway Hometown, został wydany w Japonii 16 listopada 2017 roku.,

czwarty dodatek, Dragon Quest X: Thorn Lady And The God of Destruction został wydany w Japonii 24 października 2019 roku

Galeria

iv id=”7cf5664646″w 2007 roku, astordia została wydana jako pierwsza gra z serii, która została wydana w 2008 roku, a w 2009 roku została wydana w 2009 roku.,

Japanese artwork of the Dragon Quest X PC disc.

Japanese artwork of the first Dragon Quest X Wii disc.,

Japanese artwork of the second Dragon Quest X Wii disc.,
„Dragon Quest X”TVCM Play online chapter
pakiet Podstawowy TV-REKLAMY

„Dragon Quest X” tvcm Hej, sla!
I wszystko w jednym pakiecie reklama telewizyjna

nline „duże aktualizacje powiadamiania wideo” version5.,2″

Ver. 5.2 rozszerzony podgląd

ta strona używa treści Licencjonowanych na licencji Creative Commons z Wikipedii (zobacz autorów).

ta strona wykorzystuje treści licencjonowane na licencji Creative Commons Z Wikipedii-ja (zobacz autorów).,td>inne gry Dragon Quest

I & II • Kenshin Dragon Quest • Dragon Quest Swords • Dragon Quest Wars • Theatrhythm Dragon Quest • Dragon Quest Walk • Dragon Quest gwiazd • Dragon Quest takt • przygoda Dai – Przenośna Przygoda • Przygoda Dai – więź dusz • przygoda Dai – nieskończoność Strash

kategorie

postacie • klasy • projektanci • potwory • sprzęt • przedmioty • lokalizacje • muzyka • rasy • czary • manga • anime • muzyka

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *