Dragon Quest X: Il risveglio delle Cinque Tribù Online è il decimo gioco della serie Dragon Quest.
Gameplay
Il primo massively-multiplayer online (MMO) gioco della serie, Dragon Quest X dispone di personaggi creati dall’utente e ha un sistema di lavoro simile ai titoli della serie precedente, con scelte di lavoro iniziali essere Guerriero, Sacerdote, Mago, Artista marziale, Ladro, e Menestrello. Inoltre, a differenza dei giochi precedenti, è possibile cambiare lavoro in una qualsiasi delle città del gioco.,
Dragon Quest X è il primo gioco all’interno dei titoli numerati che rompe la tradizione Dragon Quest di combattimento a turni; il combattimento diventa più basato sull’azione rompendo l’ordine degli attacchi.
Il gioco include un sistema di quest come in Dragon Quest IX, ma con alcune modifiche. Le missioni servono come storie secondarie per aiutare i personaggi non giocanti in tutto il mondo del gioco. Più missioni possono essere eseguite contemporaneamente con alcuni anche ad incastro e sbloccare varie fasi in missioni compagni. Le prime missioni includono la raccolta di acqua di sorgente magica, uccidere mostri e rubare per un collega ladro., Come la precedente puntata di Dragon Quest, Dragon Quest X contiene molte mini-missioni aperte. Al termine delle missioni, un “Quest List log,” che serve come una lista di successi in-game. Ci sono anche nuove “missioni di lavoro” che possono essere ricevute solo quando il giocatore sta praticando lavori specifici.
Questo gioco include anche due nuove funzionalità come riferimento ad altri giochi RPG: the Fire Colosseum e the Magic Labyrinth. Il Colosseo di fuoco permette al giocatore di sfidare di nuovo alcuni boss della trama che vengono modificati per essere più forti e il Labirinto Magico si comporta come le grotte di Dragon Quest IX., Sebbene il primo si trovi in cima a una montagna innevata, durante il gameplay si possono incontrare diversi labirinti e nei luoghi più strani possibili, come uno specchio nel Palazzo Reale di Gran Zedoura a Rendaashia.
Come il resto dei giochi Dragon Quest, ad eccezione di Dragon Quest IX, il gioco permette al giocatore di salvare i loro progressi in 3 diversi slot di salvataggio.
Caratteristiche del gioco
- Personaggi altamente personalizzabili, con molti volti diversi, colori della pelle, armi e armature., Questo gioco include anche diverse razze come l’umano, orco, weddie, puklipo, elfo, e nano.
- Partner di noleggio che possono essere reclutati per un tempo limitato fino a 72 ore.
- Gioco cooperativo con un massimo di quattro giocatori online.
- Grafica 3D simile a quelle che si trovano in Dragon Quest VIII.
- Mappa in tempo reale come Dragon Quest VIII.
- Eventi a tempo limitato in cui è possibile ricevere pezzi di armatura molto potenti, armi, ecc
- Una casa completamente personalizzabile per il tuo personaggio.
- Un resort sulla spiaggia dove puoi rilassarti con i tuoi amici, simile a The Sims.,
- Minigiochi di fabbro e sarto dove puoi migliorare le tue armi, armature e vestiti senza alchimie.
- Una trama parallela in cui controlli una coppia di umani cacciatori di tesori.
- Una modalità di simulazione liceo giapponese.
- Un nuovo minigioco di pesca, simile alla modalità di pesca di Animal Crossing, ad esempio.
- Un minigioco che ti fa indagare su una serie di crimini commessi in una vecchia villa, simile a Clue.,
Gare
Per la prima volta nella serie Dragon Quest, il giocatore può scegliere tra 6 diversi tipi di razze, con una 7a razza inclusa in Legend of the Ancient Dragon. Le scelte includono:
- Umano: L’unica razza giocabile in modalità offline. Sono nativi di Rendashia., Dopo aver raggiunto un certo punto della trama principale, al giocatore verrà data la possibilità di passare da una razza umana a quella che ha scelto in qualsiasi chiesa.
- Ogre: Nativo di Ogreed, gli Ogre sono umanoidi enormi con la pelle rossa, corna sulle spalle e sulla fronte, e una coda. Se il giocatore sceglie di giocare come un Orco, non viene mai spiegato in dettaglio come il proprietario originale è morto. Tuttavia, il capo villaggio Kurifugen in seguito teorizza che sia morto entrando in contatto con il Demone Zongaron.,
- Wetling: I Wetlings sono una razza acquatica con pelle blu e pinne sulle orecchie e sulla schiena. Sono nativi delle isole Wena. Se il giocatore sceglie di giocare come un Weddie, il proprietario originale è stato ucciso in un combattimento con la spada che avrebbe dovuto essere un longherone amichevole.
- Elf: Gli Elfi sono nativi di Eltona. Essi sono generalmente più piccoli di statura per gli esseri umani, e hanno la pelle rosa, orecchie a punta, e due piccole ali sulla schiena.
- Nano: I nani sono esseri corti con la pelle verde e le grandi orecchie native di Dwachakka.,
- Poppet: Poppers sono il più breve delle gare, e sono considerati i più teneri tra i fan. Hanno la pelle color crema e le orecchie di gatto, e sono nativi di terra Puku.
- Drago: Una nuova razza che debutta in Legend of the Ancient Dragon. Hanno la pelle verde acqua e due corna nere sulle loro teste, e sono nativi di Nagaland, una terra che in origine era un continente galleggiante prima di essere sigillato in una dimensione tascabile a causa dei crimini commessi dai Draghi aganist le altre razze.,
- Demone: introdotto come la forza antagonista che minaccia il mondo, i Demoni sono effettivamente una razza 8th, che è stata notevolmente ampliata con l’espansione Thorn Lady e God of Destruction. Nativo della dimensione tascabile nota come Nadiria, a causa delle loro origini oscure della razza molti demoni potenti, come Nelgel o Madesagora, si sono rivolti dalla parte del male e hanno cercato di conquistare il mondo di Astordia. Molti altri, tuttavia, mentre infuocati con le loro emozioni, hanno anime nobili come l’Eroe scopre personalmente durante il loro viaggio attraverso la Nadiria., Di solito l’aspetto di un demone standard è quello di un membro di una delle altre sette razze, ma con le corna e un tono della pelle alterato, ma a volte sono presenti caratteristiche extra, come più occhi o braccia, o hanno caratteristiche e forme completamente proprie.,
Trama
Offline Storia
Offline Tutorial e Prologo
La storia inizia nel villaggio di Tenton, la casa dell’eroe e la sua/il suo fratello, quando l’eroe è guardando il cielo al centro del villaggio, il fratello lo chiama, e lui/lei ha mostrato di essere in sella alla tartaruga Galapagod lungo con Tenda, la più anziana donna di Tenton. Quando Galapagod raggiunge il punto in cui si trova l’eroe, suo fratello gli offre di cavalcare con loro, tuttavia Lady Tenda rifiuta e inizia a parlare con l’Eroe.,
Uno strano rumore risveglia l’eroe da questo sogno, solo per apprendere che suo fratello ha accidentalmente distrutto la fornitura del villaggio di fagioli Perky, il cibo preferito di Lady Tenda, nel tentativo di moltiplicarli attraverso l’alchimia. Alla chiesa di Tenton l’eroe incontra il nipote di Lady Tenda, Singh, che incarica l’eroe di raccogliere vari oggetti dagli abitanti del villaggio locale, in modo che possa modellare un cuscino per servire come compensazione per la perdita dei fagioli perky., Lady Abba chiede quindi all’eroe di cercare suo fratello, e nonostante sia arrabbiata con Singh per averla disturbata, usa ancora il cuscino che ha fatto, cadendo in un sonno profondo. Dopo aver localizzato suo fratello in un vicolo cieco cercando di fare più alchimia nella regione di Tenton, l’eroe ritorna al villaggio, dove Lady Tenda annuncia che il villaggio sarà sicuramente distrutto, senza sopravvissuti. Tuttavia, la speranza rimane sotto forma di una pianta conosciuta come il fiore di Tensu, che fiorisce in una grotta a nord. L’eroe, suo fratello e Singh vengono scelti per recuperarlo., Arrivati alla grotta, la festa interrompe un demone chiamato Begoda, che tenta di distruggere i Fiori di Tensu per impedirne l’uso. Begoda combatte il trio, ma quando ha perso, e in un ultimo tentativo di compiere la sua missione attacca un’ultima volta i fiori distruggendoli; tuttavia, uno di loro sopravvive la sua furia.
La festa è apparentemente troppo tardi, però, come il villaggio è sotto attacco per il momento in cui tornano. Nel tentativo di proteggere suo fratello da una palla di fuoco in arrivo, l’eroe lancia inconsapevolmente un incantesimo a lungo pensato per essere stato perso nella storia; la capacità di superare il tempo., Il fratello dell’eroe è al sicuro, anche se viene trasportato altrove; un Arcidemone ha assistito all’evento e avvisa rapidamente il suo padrone, Dread Lord Nelgel, che stava supervisionando l’attacco. Nelgel usa un incantesimo di fuoco che apparentemente uccide sia l’Eroe che Singh e per assicurare che l’eroe non risorgerà, posiziona un sigillo oscuro che copre il continente centrale di Astordia, Rendaashia; intrappolando tutti i suoi abitanti nell’oscurità più profonda.,
Galapagod, sopravvissuto all’assedio di Tenton grazie ai suoi poteri magici, usa un incantesimo che spacca l’anima dell’eroe del suo cadavere e la trasporta nel Santuario Celeste dove gli viene data la possibilità di rinascere ma come membro di uno dei cittadini delle Cinque Tribù.
Campagna estesa
In una prateria sconosciuta, un uomo sta inseguendo un woebergine con un coltello in mano, tuttavia quando sta per catturare il mostro, inciampa con qualcosa e cade a terra, facendo fuggire la mostruosa melanzana., Guardando indietro dove è inciampato ha trovato un corpo umano, fratello dell’Eroe. Mentre Isshou li rimproverava il fratello ha ripreso conoscenza, tuttavia poiché ora il giocatore li sta controllando non ha mostrato alcuna traccia della sua personalità allegra e spensierata. Isshou lasciò correre di nuovo, ancora alla ricerca del woebergine e lasciò il fratello da solo nella prateria.
Il fratello, quindi, si diresse a nord, verso la città costiera di Narubia., Durante l’esplorazione una particolare casa ha attirato la loro attenzione, ha un’icona con un vaso d’argento decorato con gioielli su di esso, all’interno c’era il vaso del segno (che è in realtà il vaso alchemy e una ragazza assonnata in uno dei letti nelle vicinanze. Isshou entrò in casa quando il fratello cercò di toccare il piatto dell’alchimia, mentre parlava con loro Isshou si rese conto che l’interesse del fratello dell’Eroe per l’alchimia e gli diede un ricettario e la ricetta della medicina forte., Dopo aver alchimizzato una medicina forte, Isshou ha rivelato le sue vere intenzioni di lasciare che il fratello usi il vaso alchemico: sintetizzare una medicina merazo in modo che possa finalmente curare la malattia di sua figlia, la ragazza che era in quel momento sdraiata nel letto.
Dopo aver ottenuto gli ingredienti nella prateria e preparato la medicina, il fratello lo diede a Isshou che lo avrebbe poi utilizzato con la ragazza. Non appena ciò fu fatto, Ririoru mostrò segni immediati di miglioramento e Isshou invitò il fratello a dormire nella sua casa., Al mattino successivo Ririoru è stato mostrato di aver recuperato dalla sua malattia e ringraziare il fratello per averla salvata e Isshou chiede se ha bisogno di qualcosa in cambio, quando sentendo questo il fratello chiedere loro se hanno saputo di un villaggio chiamato Tenton. Ririoru reagì al nome del villaggio e corse in un altro punto della stanza dove era conservata una scatola scarlatta, tornò con la scatola, la aprì e prese tra le mani una bottiglia e una lettera., Poi diede la bottiglia a suo padre e lesse la lettera al fratello dell’Eroe, nella lettera era scritto su una città mitica chiamata Tenton dove venivano fatti rituali magici, qualcosa che Isshou trovò ridicolo e disse che tutto ciò era una sciocchezza, questo innescò Ririoru e iniziarono a discutere, anche se Ririoru vinse e suo padre dovette cambiare opinione., Dopo la discussione Isshou dà la chiave del santuario blu al fratello e dice loro che da qualche parte nelle praterie ci sono sette santuari mitici nascosti e che la chiave che aveva dato loro apre la porta del primo di loro, il santuario Blu. Aprendo tutti i santuari e passando i sentieri all’interno di essi, il percorso per Tenton sarebbe stato aperto. Una volta che un santuario è stato completato dal giocatore, possono ottenere un materiale necessario per forgiare la chiave del prossimo da alchimia., Dopo aver completato l’ultimo santuario, il santuario d’oro, il fratello dell’Eroe sblocca una porta sul retro e, sorprendentemente, conduce a nord della regione di Tenton, il campo di fiori senza nome.
Il fratello dell’Eroe arrivò di nuovo a Tenton e il villaggio non fu più distrutto, tuttavia non conosceva l’identità degli abitanti del villaggio e la loro casa era ora una Locanda. Confuso va in chiesa per parlare con lady Abba, tuttavia una guardia li interruppe e disse loro che dovevano offrire un fagiolo vivace per entrare in chiesa., Una volta che il fagiolo viene ricevuto dalla guardia entra in chiesa e, un tumulto più tardi, esce dalla chiesa preoccupata e un lampo di luce la getta a terra. Questo lampo di luce risveglia anche Galapagod, che dormiva nella sua stalla. Un’altra donna esce dalla chiesa, è Lady Tenda; o almeno le assomiglia, ma in realtà è Lady Elba. Si riunisce tutti gli abitanti del villaggio di fronte alla chiesa e iniziano a fare il tifo quando presenta un’altra persona, una bambina dai capelli bianchi che esce dalla chiesa scortata da un altro bambino., Questa ragazza si presentò come Tenda e mostrò al villaggio il fagiolo che aveva ricevuto. Lady Elba la rimproverò per aver fatto perdere tempo agli abitanti del villaggio, così Tenda presenta il fratello dell’Eroe come la persona che aveva introdotto i fagioli perky all’agricoltura di Tenton e poi ha detto alla folla che la riunione è finita. Dopo una piccola chiacchierata con Tenda, il fratello ha capito che quando sono stati salvati dall’Eroe durante la distruzione di Tenton, sono stati effettivamente inviati 100 anni nel passato e purtroppo hanno inviato una preghiera a loro fratello/sorella sapendo che non sarebbero mai più riuniti.,
Versione 1: Risveglio delle Cinque Tribù
L’anima dell’eroe si risveglia nel Tempio della Luce, dove una voce celeste dice loro che nonostante la loro morte per mano del Signore del Terrore, la loro anima ha ancora un dovere che deve adempiere. La voce spiega all’eroe che la loro casa non è che una piccola parte del mondo di Astordia, che è pieno di diverse razze di molte forme e dimensioni. Cinque dei che rappresentano le varie altre tribù all’interno di Astordia sono disposti a condividere il loro potere con l’eroe, permettendo loro di rinascere in un nuovo corpo., Dopo aver scelto una razza desiderata e l’aspetto, l’eroe viene informato che un individuo sfortunato dalla razza scelta era recentemente scomparso, ma il loro corpo può essere utilizzato per ospitare l’anima dell’eroe. La voce dà all’eroe un registro di avventura, spiegando che anche se l’eroe non prega in una chiesa, le loro azioni saranno comunque registrate nelle sue pagine. L’eroe viene quindi rispedito nel mondo di Astordia, dove devono cercare il loro destino e il motivo per cui erano rinati.,
Pochi istanti dopo, in uno dei 5 continenti che circondano Rendashia, l’anima dell’eroe trova ed entra nel corpo defunto del protagonista, tornando immediatamente in vita. Anche se gli eventi e le circostanze esatte variano, indipendentemente dalla razza scelta, l’eroe si trova presto in una situazione pericolosa con poche o nessuna possibilità di fuga. Improvvisamente, una luce brillante che indica il risveglio di un eroe erutta dalle nuvole che coprono Rendashia, bagnando tutta Astordia nel suo bagliore e salvando l’eroe dalla morte imminente., Poco dopo, un certo personaggio (che, ancora una volta, varia a seconda della razza scelta) scopre la verità circa l’eroe e incide un Segno dell’età Adulta sulla loro Avventura di Registro, permettendo loro non solo di esplorare il mondo liberamente e completare il protagonista del sogno, in loro vece, ma anche per ricevere il pubblico con i vari governanti di tutto Astordia, dando l’eroe il potenziale per guadagnare Chiave Emblemi, direttamente correlati a un avventuriero livello di forza e di eroismo.,
Durante il viaggio dell’eroe, incontrano un saggio che può immediatamente dedurre che erano stati rianimati a un certo punto. Il saggio si presenta come Horro, e dopo aver ascoltato la storia dell’eroe, è disposto a fornire assistenza per sconfiggere Nelgel, a condizione che l’eroe possa presentargli non meno di 6 Emblemi chiave. Dopo che l’eroe riceve il loro 6 ° emblema, Horro incarica l’Eroe di incontrarlo in cima alle Montagne Randon, dove attende l’ingresso alla tana di Nelgel, il Cuore del Signore del Terrore., Horro cerca di creare un ponte di luce che porta direttamente nel Cuore del Signore del Terrore, ma le difese di Nelgel sono troppo potenti e il ponte viene immediatamente distrutto. Horro non si perde d’animo, tuttavia, poiché ricorda che un suo amico ha profetizzato questa stessa situazione e gli ha detto che l’unico modo per entrare nel cuore del Signore del Terrore era attraverso la barca Haja. L’incantesimo per creare la barca Haja è appartenuto a una famiglia di maghi per generazioni, ma sfortunatamente, l’attuale discendente di questa linea di sangue non è in grado di lanciare l’incantesimo, poiché era stato perso nel tempo., Horro decide che se l’incantesimo non esiste più ai giorni nostri, l’eroe dovrà recuperare il proprio corpo umano e viaggiare indietro nel tempo per garantire la sopravvivenza dell’incantesimo nel corso degli anni. Horro lancia un incantesimo sull’eroe, separando la loro anima dal corpo del protagonista, e l’anima dell’eroe parte immediatamente per Tenton.
All’arrivo a Tenton, l’anima dell’eroe viene avvicinata dal fantasma di Lady Tenda, che stava aspettando che l’eroe tornasse, anche dopo la morte., Tenda spiega che quando era giovane, era quasi morta durante un importante rituale, ma un giovane alchimista è venuto e ha usato una tecnica misteriosa per salvarle la vita. Quell’alchimista era il fratello dell’eroe, essendo stato inviato nel lontano passato per sfuggire alla distruzione di Tenton. Per questo motivo, Tenda sapeva che quando nacque il fratello dell’eroe, sarebbero diventati l’alchimista che l’ha salvata tutti quegli anni fa, e che l’eroe ha la capacità di viaggiare nel tempo. Tenda osservò l’eroe mentre crescevano, fin troppo consapevole che la distruzione di cui l’alchimista l’aveva avvertita era vicina., Tenda chiede all’eroe di seguirla, dicendo loro che sa per cosa sono venuti e che tutto è stato preparato per questo giorno. Al centro di Tenton, l’eroe trova il suo corpo accanto al Galapogod, che lo ha protetto fino al giorno in cui l’eroe arriva per recuperarlo. Tutto ciò che l’eroe deve fare è toccare il loro corpo e la loro anima si fonderà automaticamente con esso. L’eroe non perde tempo riunendosi con il loro corpo, ma Nelgel è già consapevole di ciò che sta accadendo. Un anello di fiamme oscure circonda l’eroe, e Nelgel proclama che nessun incantesimo li salverà questa volta., Tenda, tuttavia, è preparato per questo momento, tirando fuori il Fiore di Tensu che l’eroe, il loro fratello e Singh avevano recuperato. Offre il fiore al Galapogod, e si trasforma in un pegaso splendente. Il Galapogod reagisce rapidamente, portando l’eroe al Tempio della Luce, dove le fiamme di Nelgel non possono raggiungerle.
Nel Tempio della Luce, l’eroe si ritrova faccia a faccia con l’anima del protagonista, che è felice che i due possano finalmente incontrarsi., Anche se il protagonista è morto, permettono all’eroe di continuare a usare il proprio corpo, e spiega che l’eroe può passare tra il proprio corpo e il corpo del protagonista in qualsiasi chiesa, in qualsiasi momento. Il Galapogod chiama quindi l’eroe, dicendo loro che il potere di Nelgel, se lasciato incontrollato, porterà l’oscurità non solo a Rendashia, ma anche a tutta Astordia, e solo l’eroe può fermarlo. L’antica linea di sangue di Tenton è forte all’interno dell’eroe, al punto che non solo possono viaggiare nel tempo, ma anche cambiare la storia., Se l’eroe cavalca la ferrovia intercontinentale, può usare il suo potere per viaggiare nel tempo, usando il treno come una nave.
L’eroe viaggia indietro di 500 anni, quando il mondo viene terrorizzato da un falso sole di nome Reidametesu. Il comandante della barca Haja, Bernhardt, cercò di usare la barca per infiltrarsi in Reidametesu, ma perì durante il tentativo., L’eroe aiuta il figlio di Bernhardt a sottoporsi ai rituali necessari per ereditare l’incantesimo per la creazione della barca, e vola all’interno di Reidametesu, dove vengono affrontati dal suo guardiano, Razuban, che spiega che tutti coloro che vengono bruciati vivi da Reidametesu hanno le loro anime convertite al potere. Quel potere, a sua volta, darà alla luce Nelgel una volta raggiunta la soglia necessaria, e il mondo cadrà nell’oscurità. L’eroe sconfigge Razuban e Reidametesu crolla., Il figlio di Bernhardt promette di mantenere vivo l’incantesimo della barca Haja all’interno della sua famiglia, e ai giorni nostri, l’eroe trova il discendente del ragazzo, che è desideroso di creare la barca per loro.
Imbarcandosi sulla barca Haja, l’eroe entra nel Cuore del Signore del Terrore e trova la strada per il trono di Nelgel. Nelgel li lega in catene oscure e si prepara a colpire, ma il protagonista salva l’eroe, annullando le catene. Nelgel poi combatte l’eroe, ma alla fine viene sconfitto., Nelgel avverte l’eroe che la fonte dell’oscurità non è stata tagliata, e che un giorno, creerà un disastro molto peggiore di qualsiasi cosa avrebbe potuto essere. Nelgel muore e l’eroe fugge. L’eroe viene quindi accolto da Horro ancora una volta, che informa l’eroe che nonostante la sconfitta di Nelgel, il suo sigillo su Rendashia è ancora in vigore, ma un giorno l’accesso al continente sarà ripristinato. Quando arriva quel momento, l’eroe dovrebbe fornire aiuto alla principessa di Gran Zedora, perché lei è l’eroe risvegliato.,
Versione 2: L’Eroe Addormentato e gli Alleati guidati
Poiché il sigillo di Nelgel è ancora attivo, l’Eroe si reca a Rendashia in nave e ci riesce dopo un combattimento con due mostri. Tuttavia, le cose non sono quello che sembrano, con una misteriosa ragazza amnesica, un uomo che può vedere il futuro, e un Rendashia quasi troppo perfetto creato dal maestro di Nelgel…
Versione 3: Lore dell’Antico Drago
Dopo la sconfitta di Madesagoura, la regalità di Astordia sta festeggiando fino a quando il fratello dell’Eroe non strappa via Anlucia., Il Dragon Quest X Monster Army ritorna con una nuova figura bianca incappucciata che apparentemente guida i loro ranghi, ma l’Eroe impara che c’è più di quanto sembri, specialmente con una regione vicina di persone Drago…
Versione 4: Il viaggio di 5000 anni verso una città lontana
Con i rapporti tra Astordia e Nagaland ripristinati, la pace stava finalmente tornando…tuttavia, l’Eroe è preso nel tempo da una piccola creatura blu e verde che lo avverte di un Cattivo Futuro in cui un male indicibile ha vinto., Egli mostra l’eroe che il futuro in cui un bozzolo è appeso nel cielo, e viaggiano nel tempo per fermare quel male di ottenere il suo pieno potere. Sfortunatamente, un nuovo comandante dell’esercito di mostri Dragon Quest X e alcune bestie emografiche cercano di renderlo realtà…
Versione 5: Thorn Lady e il Dio della Distruzione
Le origini dell’eroe rivelate e Kyronos sconfitto, l’Eroe può finalmente rilassarsi con Anlucia. Tuttavia, il Seme Shock viene rubato da Pujyu, con l’Eroe che dà la caccia a un’isola con una porta simile a un mostro Escudogre., Nonostante la sconfitta del giullare, apre la porta al Regno dei Demoni che è in procinto di entrare in una guerra civile dopo la morte di Madesagora…
Sviluppo
Dragon Quest X è stato annunciato in una conferenza stampa nel gennaio 2009. È stato dichiarato in un’intervista che la produzione non avrebbe preso il tempo che ha fatto su Dragon Quest IX. Yuji Horii ha anche lasciato intendere che il gioco era a metà strada attraverso lo sviluppo.
A partire da aprile 2011, Yuji Horii aveva annunciato che Dragon Quest X era “quasi finito”, e che avrebbe rilasciato “Entro la fine del .,”Ciò non significava che fosse stata annunciata una data di rilascio definita né una versione mondiale in quel momento.
Una conferenza è stata trasmessa in diretta su Ustream il 5 settembre 2011, rivelando Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes Online. È diventato un MMORPG per Wii. È stato confermato dal sito web di Square Enix che ci sarebbero stati canoni di abbonamento mensili, almeno per la versione giapponese.
Rilascio
Il gioco è già stato rilasciato in Giappone e ha costi di abbonamento. Un abbonamento di 30 giorni costa circa $12, mentre un abbonamento di 60 giorni scala fino a $24., Pagare il massimo per 90 giorni supera a $35.50.
Il 5 dicembre 2013, Square Enix ha pubblicato il primo set di espansione del gioco, Dragon Quest X: The Sleeping Hero and the Guided Allies.
Il secondo set di espansione, Dragon Quest X: Legend of the Ancient Dragon, è stato rilasciato in Giappone il 30 aprile 2015.
La terza espansione, Dragon Quest X: The 500 Year Voyage to a Faraway Hometown, è stata rilasciata in Giappone il 16 novembre 2017.,
La quarta espansione di Dragon Quest X: Spina Signora e il Dio della Distruzione è stato rilasciato in Giappone il 24 ottobre, 2019
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