G. I. Joe, eine Reihe militärischer Puppen und Actionfiguren, die 1964 von Hasbro, einem in Rhode Island ansässigen Spielzeugunternehmen, entwickelt wurde.
Hasbro vermarktete den ersten G. I. Joe als lebensechten „Action soldier“, der bewusst auf das Wort Puppe verzichtete, obwohl der ursprüngliche G. I., Joe war 12 Zoll (30 cm) groß, war posierbar und zeigte austauschbare Outfits und Accessoires—alle Merkmale, die mit Mattels beliebter Barbie-Puppe übereinstimmen. G. I. Joe war zunächst ein großer kommerzieller Erfolg, aber der Umsatz ging zurück, als die Unterstützung für den Vietnamkrieg nachließ. 1969 reagierte Hasbro, indem er „Amerikas beweglicher Kampfmann“ als „G. I. Joe Adventure Teams“ neu erfand.“In den 1970er Jahren wurden verschiedene andere Versuche unternommen, das Franchise in Einklang mit der Populärkultur zu halten, aber der Umsatz ging zurück und die Spielzeuglinie wurde 1978 eingestellt.,
Mit der Verschärfung des Kalten Krieges in den frühen 1980er Jahren wurde das Franchise als „G. I. Joe: A Real American Hero.“Diese Figuren waren nur 95 mm groß, eine Skala, die praktisch mit der des beliebten Star Wars-Spielzeugs identisch war. Während der ursprüngliche G. I. Joe Charaktere enthielt, die einfach „Sailor“ oder „Pilot“ genannt wurden, führte die Spielzeuglinie 1982 eine vielfältige, oft ausgefallene Besetzung von Helden und Schurken ein. Die Abenteuer des G. I. Joe-Teams wurden in einem monatlichen Marvel-Comic des erfahrenen Schriftstellers Larry Hama erzählt., Mit Geschichten, die für ein spielzeugbasiertes Franchise überraschend ausgereift und komplex waren, war das Buch ein Bestseller für Marvel. Insbesondere schrieb und zeichnete Hama das bahnbrechende „Silent Interlude“ (März 1984), ein Thema, das keinen Dialog enthielt. Die Geschichte wurde von Kritikern als Meilenstein in der Entwicklung der sequentiellen Kunst zitiert. Die Zeichentrickserie G. I. Joe wurde 1985 uraufgeführt und regelmäßig in Syndication über einen Großteil des folgenden Jahrzehnts ausgestrahlt.
Das Franchise machte den Übergang auf die große Leinwand mit G. I. Joe: The Rise of Cobra (2009) und seine Fortsetzung G. I., Joe: Vergeltung (2013). Obwohl die Filme von Kritikern schlecht aufgenommen wurden, verdienten sie weltweit fast 700 Millionen US-Dollar.