Dragon Quest X: L’éveil des cinq tribus en ligne est le dixième jeu de la série Dragon Quest.

Gameplay

le premier jeu massivement multijoueur en ligne (MMO) de la série, Dragon Quest X propose des personnages créés par l’utilisateur et dispose d’un système de travail similaire aux titres de la série précédente, avec des choix de travail initiaux comme guerrier, Prêtre, Mage, artiste Martial, voleur et Ménestrel. De plus, contrairement aux jeux précédents, il est possible de changer d’emploi dans l’une des villes du jeu.,

Dragon Quest X est le premier jeu à l’intérieur des titres numérotés qui brise la tradition Dragon Quest de combat au tour par tour; le combat devient plus basé sur l’action en brisant l’ordre des attaques.

Le jeu comprend un système de quête comme dans Dragon Quest IX, mais avec quelques changements. Les quêtes servent d’histoires secondaires aidant les personnages non-joueurs dans le monde du jeu. Plusieurs quêtes peuvent être effectuées simultanément avec certains même verrouillage et déverrouillage différentes étapes dans les quêtes collègues. Les premières quêtes incluent la collecte d’eau de source magique, le meurtre de monstres et le vol pour un autre voleur., Comme le précédent opus de Dragon Quest, Dragon Quest X contient de nombreuses mini-quêtes ouvertes. À la fin des quêtes, un « journal de liste de quêtes », servant de liste de succès dans le jeu. Il existe également de nouvelles « quêtes D’emploi » qui ne peuvent être reçues que lorsque le joueur pratique des tâches spécifiques.

Ce jeu comprend également deux nouvelles fonctionnalités en référence à d’autres jeux RPG: le Colisée de feu et le labyrinthe magique. Le Colisée de feu permet au joueur de défier à nouveau certains boss de l’histoire qui sont modifiés pour être plus forts et le labyrinthe magique agit comme les grottes de Dragon Quest IX., Bien que le premier soit situé au sommet d’une montagne enneigée, plusieurs labyrinthes peuvent être rencontrés pendant le jeu, et dans les endroits les plus étranges possibles, comme un miroir dans le Palais Royal de Gran Zedoura à Rendaashia.

comme le reste des jeux Dragon Quest, à l’exception de Dragon Quest IX, le jeu permet au joueur de sauvegarder sa progression dans 3 emplacements de sauvegarde différents.

caractéristiques du jeu

  • personnages hautement personnalisables, avec de nombreux visages, couleurs de peau, armes et armures différents., Ce jeu comprend également différentes races comme l’humain, ogre, weddie, puklipo, elfe et nain.
  • partenaires de location pouvant être recrutés pour une durée limitée jusqu’à 72 heures.
  • jeu en coopératif jusqu’à quatre joueurs en ligne.
  • graphiques 3D similaires à ceux trouvés dans Dragon Quest VIII.
  • carte en temps réel comme Dragon Quest VIII.
  • événements limités dans le temps où vous pouvez recevoir des pièces d’armure très puissantes, des armes, etc
  • Une maison entièrement personnalisable pour votre personnage.
  • Une station balnéaire où vous pouvez vous détendre avec vos amis, semblable aux Sims.,
  • minijeux forgeron et couturier où vous pouvez améliorer vos armes, pièces d’armure et vêtements sans alchimie.
  • Une histoire parallèle où vous contrôlez une paire d’humains chasseurs de trésors.
  • Un mode de simulation de lycée japonais.
  • Un tout nouveau mini-jeu de pêche, similaire au mode de pêche D’Animal Crossing par exemple.
  • Un mini-jeu qui vous fait enquêter sur une série de crimes commis dans un vieux manoir, similaire à Clue.,

Courses

Cinq des six courses de la dixième opus de la série principale.

pour la première fois dans la série Dragon Quest, Le joueur peut choisir entre 6 types de races différentes, avec une 7ème race incluse dans Legend of the Ancient Dragon. Les choix incluent:

  • humain: la seule race jouable en mode hors ligne. Ils sont originaires de Rendashia., Après avoir atteint un certain point dans le scénario principal, le joueur aura la possibilité de basculer entre L’humain et la race qu’il/elle a choisie dans n’importe quelle église.
  • Ogre: originaire D’Ogreed, les Ogre sont des humanoïdes gigantesques avec une peau rouge, des cornes sur les épaules et le front, et une queue. Si le joueur choisit de jouer comme un Ogre, il n’est jamais expliqué en détail comment le Propriétaire d’Origine est mort. Cependant, le chef du Village Kurifugen théorise plus tard qu’il est mort en entrant en contact avec le démon Zongaron.,
  • mouillant: les mouillants sont une race aquatique avec une peau bleue et des nageoires sur les oreilles et le dos. Ils sont originaires des Îles Wena. Si le joueur choisit de jouer en tant que Weddie, le propriétaire D’origine a été tué dans un combat à l’épée qui était censé être un longeron amical.
  • Elfe: les Elfes sont originaires d’Eltona. Ils sont généralement plus petits que les humains et ont une peau rose, des oreilles pointues et deux petites ailes sur le dos.
  • Nain: les nains sont des êtres courts à la peau verte et aux grandes oreilles originaires de Dwachakka.,
  • Poppet: les Poppers sont les plus courts des courses, et sont considérés comme les plus mignons parmi les fans. Ils ont une peau de couleur crème et des oreilles de chat, et sont originaires de la Terre Puku.
  • Dragon: Une nouvelle race qui a fait ses débuts dans la Légende de l’Ancien Dragon. Ils ont une peau sarcelle et deux cornes noires sur la tête, et sont originaires du Nagaland, une terre qui était à l’origine un continent flottant avant d’être scellée dans une dimension de poche en raison des crimes commis par les Dragons aganist les autres races.,
  • démon: présenté comme la force antagoniste menaçant le monde, Les Démons sont en fait une 8ème race, qui s’est considérablement développée avec L’expansion de Thorn Lady et du Dieu de la Destruction. Originaire de la dimension de poche connue sous le nom de nadiria, en raison de leurs origines sombres de la race de nombreux démons puissants, tels que Nelgel ou Madesagora, se sont tournés vers le côté du mal et ont essayé de conquérir le monde D’Astordia. Beaucoup d’autres cependant, tout en fougueux avec leurs émotions, ont des âmes nobles comme le héros découvre personnellement au cours de leur voyage à travers Nadiria., Habituellement, l’apparence d’un démon standard est celle d’un membre de l’une des sept autres races, mais avec des cornes et un teint altéré, mais parfois des caractéristiques supplémentaires sont présentes, telles que plusieurs yeux ou bras, ou ont des caractéristiques et des formes complètement propres.,

intrigue

histoire hors ligne

didacticiel hors ligne et Prologue

l’histoire commence sur le village de Tenton, la maison du héros et de son frère, lorsque le héros regarde le ciel au centre du village, le frère l’appelle, et il est montré qu’il chevauche la tortue Galapagod avec Tenda, la femme aînée de Tenton. Lorsque Galapagod atteint le point où se trouve le héros, son frère lui propose de monter avec eux, mais Lady Tenda refuse et commence à parler avec le héros.,

un bruit étrange réveille le héros de ce rêve, seulement pour apprendre que son frère a accidentellement détruit l’approvisionnement du village en haricots Guilleret, la nourriture préférée de Lady Tenda, dans une tentative de les multiplier par l’alchimie. À L’église de Tenton, le héros rencontre le petit-fils de Lady Tenda, Singh, qui lui demande de rassembler divers objets auprès des villageois locaux, afin qu’il puisse façonner un oreiller pour compenser la perte des haricots guillerets., Lady Abba demande alors au héros de chercher son frère, et bien qu’elle soit contrariée par Singh pour l’avoir dérangée, elle utilise toujours l’oreiller qu’il a fait, tombant dans un sommeil profond. Après avoir localisé son frère dans un cul-de-sac en essayant de faire plus d’alchimie dans la région de Tenton, le héros retourne au village, où Lady Tenda annonce que le village sera sûrement détruit, sans survivants. Cependant, l’espoir demeure sous la forme d’une plante connue comme la fleur de Tensu, qui fleurit dans une grotte au nord. Le héros, son frère et Singh sont choisis pour le récupérer., En arrivant à la grotte, le groupe interrompt un démon appelé Begoda, qui tente de détruire les fleurs de Tensu pour empêcher leur utilisation. Begoda combat le trio, mais quand il a perdu, et dans une dernière tentative pour remplir sa mission attaque une dernière fois les fleurs les détruisant; cependant, l’un d’eux survit à son saccage.

la fête est apparemment trop tard cependant, car le village est attaqué au moment où ils reviennent. Dans une tentative de protéger son frère d’une boule de feu venant en sens inverse, le héros lance sans le savoir un sort longtemps pensé pour avoir été perdu dans l’histoire; la capacité de dépasser le temps., Le frère du héros est en sécurité, bien qu’il soit transporté ailleurs; un Archidémon a été témoin de l’événement et en informe rapidement son maître, le redoutable Lord Nelgel, qui supervisait l’attaque. Nelgel utilise un sort de feu tue apparemment le héros et Singh et pour s’assurer que le héros ne se relèvera pas, il place un sceau sombre couvrant le continent central D’Astordia, Rendaashia; piégeant tous ses habitants dans l’obscurité la plus profonde.,

Galapagod, qui a survécu au siège de Tenton grâce à ses pouvoirs magiques, utilise un sort qui divise l’âme du héros de son cadavre et le transporte au sanctuaire céleste où il a la possibilité d’être né de nouveau mais en tant que membre de l’un des citoyens des cinq tribus.

campagne prolongée

dans une prairie inconnue, un homme poursuit un woebergine avec un couteau à la main, mais quand il est sur le point d’attraper le monstre, il trébuche avec quelque chose et tombe au sol, provoquant la monstrueuse aubergine à fuir., En regardant en arrière où il a trébuché, il a trouvé un corps humain, le frère du héros. Alors Qu’Isshou les grondait, le frère a repris conscience, mais puisque maintenant le joueur Les contrôle, il n’a montré aucune trace de sa personnalité joyeuse et insouciante. Isshou est parti courir à nouveau, toujours à la recherche du woebergine et a laissé le frère seul dans la prairie.

la fratrie s’est ensuite dirigée vers le nord, vers la ville côtière de Narubia., Au cours de l’exploration, une maison particulière a attiré leur attention, elle a une icône avec un pot en argent décoré de bijoux, à l’intérieur il y avait le pot du signe (qui est en fait le pot d’alchimie et une fille endormie dans l’un des lits à proximité. Isshou est entré dans la maison lorsque le frère a essayé de toucher le pot d’alchimie, tout en leur parlant Isshou s’est rendu compte que l’intérêt du frère du héros pour l’alchimie et lui a donné un livre de recettes et la recette du médicament Fort., Après avoir alchimisé un médicament Fort, Isshou a révélé ses véritables intentions de laisser le frère utiliser le pot d’alchimie: synthétiser un médicament merazo afin qu’il puisse enfin traiter la maladie de sa fille, la fille qui était à ce moment-là allongée dans le lit.

Après avoir obtenu les ingrédients dans la prairie et brassé le médicament, le frère l’a donné à Isshou qui l’utiliserait ensuite avec la fille. Dès que cela a été fait, Ririoru a montré des signes immédiats d’amélioration et Isshou a invité le frère à dormir dans sa maison., Le lendemain matin, Ririoru s’est remis de sa maladie et remercie le frère de l’avoir sauvée et Isshou lui demande s’il a besoin de quelque chose en échange, en entendant cela, le frère leur demande s’ils ont connu un village appelé Tenton. Ririoru a réagi au nom du village et a couru vers un autre point de la pièce où une boîte écarlate était gardée, elle est revenue avec la boîte, l’a ouverte et a pris dans ses mains une bouteille et une lettre., Elle a ensuite donné la bouteille à son père et a lu la lettre au frère du héros, dans la lettre, il a été écrit sur une ville mythique appelée Tenton où des rituels magiques ont été faits, quelque chose Isshou a trouvé ridicule et a dit que tout cela était un non-sens, cela a déclenché Ririoru et ils ont commencé à, Après la discussion Isshou donne la clé du sanctuaire bleu au frère et leur dit que quelque part dans les prairies il y a sept sanctuaires mythiques cachés et que la clé qu’il leur avait donnée ouvre la porte du premier d’entre eux, le sanctuaire Bleu. En ouvrant tous les sanctuaires et en passant les sentiers à l’intérieur d’eux, le chemin vers Tenton serait ouvert. Une fois qu’un sanctuaire a été terminé par le joueur, il peut obtenir un matériel nécessaire pour forger la clé du prochain par alchimie., Après avoir terminé le dernier sanctuaire, le sanctuaire d’or, le frère du héros déverrouille une porte à l’arrière de celui-ci et, étonnamment, mène au nord de la région de Tenton, le champ de fleurs sans nom.

le frère du héros est revenu à Tenton et le village n’a plus été détruit, mais il ne connaissait pas l’identité des habitants du village et leur maison était maintenant une auberge. Confus, il va à l’Église pour parler à lady Abba, mais un garde les a interrompus et leur a dit qu’ils devaient offrir un haricot Guilleret pour entrer dans l’Église., Une fois le haricot reçu par la garde, elle entre dans l’Église et, un tourment plus tard, elle sort de l’Église inquiète et un éclair de lumière la jette à terre. Ce flash de lumière réveille également Galapagod, qui dormait dans son étal. Une autre femme sort de l’Église, C’est Lady Tenda; ou du moins elle lui ressemble, mais elle est vraiment Lady Elba. Elle rassemble tous les villageois devant l’Église et ils commencent à applaudir quand elle présente une autre personne, une petite fille aux cheveux blancs qui sort de l’Église escortée par un autre enfant., Cette fille s’est présentée comme Tenda et a montré au village le haricot qu’elle avait reçu. Lady Elba l’a réprimandée pour avoir fait perdre leur temps aux villageois, alors Tenda présente le frère du héros comme la personne qui avait introduit les haricots guillerets dans L’agriculture de Tenton, puis elle a dit à la foule que la réunion était terminée. Après une petite conversation avec Tenda, le frère a compris que lorsqu’ils ont été sauvés par le héros lors de la destruction de Tenton, ils ont été envoyés 100 ans dans le passé et malheureusement ils ont envoyé une prière à leur frère/sœur sachant qu’ils ne seraient plus jamais réunis.,

Version 1: L’éveil des cinq tribus

l’âme du héros se réveille dans le Temple de la lumière, où une voix céleste leur dit que malgré leur mort aux mains du Seigneur de L’effroi, leur âme a toujours un devoir qu’elle doit remplir. La voix explique au héros que leur maison n’est qu’une petite partie du monde de l’Astordia, qui est rempli avec plusieurs races de nombreuses formes et tailles. Cinq dieux représentant les différentes autres tribus D’Astordia sont prêts à partager leur pouvoir avec le héros, leur permettant de renaître dans un nouveau corps., En choisissant une race et une apparence souhaitées, le héros est informé qu’un individu malheureux de la race choisie est récemment décédé, mais leur corps peut être utilisé pour abriter l’âme du héros. La voix donne au héros un journal D’aventure, expliquant que même si le héros ne prie pas dans une église, ses actions seront toujours enregistrées dans ses pages. Le héros est ensuite renvoyé dans le monde D’Astordia, où ils doivent rechercher leur destin, et la raison pour laquelle ils avaient renaître.,

quelques instants plus tard, dans L’un des 5 continents entourant Rendashia, l’âme du héros trouve et pénètre dans le corps décédé du protagoniste, revenant immédiatement à la vie. Bien que les événements et les circonstances exacts varient, quelle que soit la race choisie, le héros se retrouve bientôt dans une situation périlleuse avec peu ou aucune chance de s’échapper. Soudain, une lumière vive signifiant le réveil d’un héros éclate des nuages couvrant Rendashia, baignant tout Astordia dans sa lueur et sauvant le héros d’une mort imminente., Peu de temps après, un certain personnage (qui, encore une fois, varie en fonction de la race choisie) découvre la vérité sur le héros et grave une marque D’âge adulte sur leur journal D’aventure, leur permettant non seulement d’explorer le monde librement et de compléter le rêve du protagoniste à leur place, mais aussi de recevoir un public avec les différents dirigeants D’Astordia, donnant au héros le potentiel de gagner des emblèmes clés, qui sont directement corrélés au niveau de force et d’héroïsme d’un aventurier.,

pendant le voyage du héros, ils rencontrent un sage qui peut immédiatement déduire qu’ils ont été ressuscités à un moment donné. Le sage se présente comme Horro, et après avoir entendu l’histoire du héros, est prêt à aider à vaincre Nelgel, à condition que le héros puisse lui présenter pas moins de 6 emblèmes clés. Après que le héros a reçu leur 6ème emblème, Horro demande au héros de le rencontrer au sommet des montagnes Randon, où l’attend L’entrée de L’antre de Nelgel, le cœur du Seigneur de L’effroi., Horro tente de créer un pont de lumière menant directement au cœur du Seigneur de L’effroi, mais les défenses de Nelgel sont trop puissantes et le pont est instantanément détruit. Horro ne perd pas courage, cependant, car il se souvient qu’un de ses amis a prophétisé cette situation et lui a dit que le seul moyen d’entrer dans le cœur du Seigneur effroyable était par le bateau Haja. Le sort pour créer le bateau Haja appartient à une famille de mages depuis des générations, mais malheureusement, le descendant actuel de cette lignée est incapable de lancer le sort, car il avait été perdu par le temps., Horro décide que si le sort n’existe plus de nos jours, le héros devra récupérer son corps humain et voyager dans le temps pour assurer la survie du sort à travers les années. Horro jette un sort sur le héros, séparant leur âme du corps du protagoniste, et l’âme du héros part immédiatement pour Tenton.

en arrivant à Tenton, L’âme du héros est approchée par le fantôme de Lady Tenda, qui attend le retour du héros, même après la mort., Tenda explique que lorsqu’elle était jeune, elle avait failli mourir lors d’un rituel important, mais un jeune alchimiste est venu et a utilisé une technique mystérieuse pour lui sauver la vie. Cet alchimiste était le frère du héros, ayant été envoyé dans un passé lointain afin d’échapper à la destruction de Tenton. Pour cette raison, Tenda savait que lorsque le frère du héros serait né, ils deviendraient l’alchimiste qui l’a sauvée il y a toutes ces années, et que le héros a la capacité de voyager dans le temps. Tenda regarda le héros en grandissant, trop conscient que la destruction dont l’alchimiste l’avait prévenue était proche., Tenda demande au héros de la suivre, leur disant qu’elle sait ce qu’ils sont venus chercher et que tout a été préparé pour cette journée. Au centre de Tenton, le héros trouve leur corps aux côtés du Galapogod, qui l’a protégé jusqu’au jour où le héros arrive pour le récupérer. Tout ce que le héros doit faire est de toucher son corps et son âme fusionnera automatiquement avec lui. Le héros ne perd pas de temps à se réunir avec leur corps, mais Nelgel est déjà conscient de ce qui se passe. Un anneau de flammes sombres entoure le héros, et Nelgel proclame qu’aucun sort ne les sauvera cette fois., Tenda, cependant, est préparé pour ce moment, tirant la fleur Tensu que le héros, leur frère et Singh avaient récupérée. Elle offre la fleur au Galapogode, et elle se transforme en un pégase brillant. Le Galapogod réagit rapidement, emmenant le héros au Temple de la lumière, où les flammes de Nelgel ne peuvent pas les atteindre.

dans le Temple de la lumière, le héros se retrouve face à face avec l’âme du protagoniste, qui est heureux qu’ils puissent enfin se rencontrer., Bien que le protagoniste soit mort, ils permettent au héros de continuer à utiliser son corps et expliquent que le héros peut basculer entre son propre corps et le corps du protagoniste dans n’importe quelle église, à tout moment. Le Galapogod appelle alors le héros, leur disant que le pouvoir de Nelgel, s’il n’est pas contrôlé, apportera l’obscurité non seulement à Rendashia, mais aussi à tout Astordia, et que seul le héros peut l’arrêter. L’ancienne lignée de Tenton est forte au sein du héros, au point où ils peuvent non seulement voyager dans le temps, mais aussi changer l’histoire., Si le héros monte sur le chemin de fer intercontinental, il peut utiliser son pouvoir pour voyager dans le temps, en utilisant le train comme navire.

le héros voyage 500 ans en arrière, alors que le monde est terrorisé par un faux soleil nommé Reidametesu. Le capitaine du bateau Haja, Bernhardt, a essayé d’utiliser le bateau pour infiltrer Reidametesu, mais a péri pendant la tentative., Le héros aide le fils DE Bernhardt à subir les rituels nécessaires pour hériter du sort pour créer le bateau, et vole à L’intérieur de Reidametesu, où ils sont confrontés à son gardien, Razuban, qui explique que tous ceux qui sont brûlés vifs par Reidametesu ont leur âme convertie au pouvoir. Ce pouvoir, à son tour, donnera naissance à Nelgel une fois qu’il aura atteint le seuil nécessaire, et le monde tombera dans les ténèbres. Le héros défait Razuban et Reidametesu s’effondre., Le fils DE Bernhardt promet de garder le sort du bateau Haja vivant au sein de sa famille, et de nos jours, le héros trouve le descendant du garçon, qui est désireux de créer le bateau pour eux.

à bord du bateau Haja, le héros entre dans le cœur du Seigneur de L’effroi, et trouve son chemin vers le trône de Nelgel. Nelgel les lie dans des chaînes sombres et se prépare à frapper, mais le protagoniste sauve le héros, défaisant les chaînes. Nelgel combat ensuite le héros, mais est finalement vaincu., Nelgel avertit le héros que la source des ténèbres n’a pas été coupée et qu’un jour, cela créera un désastre bien pire que tout ce qu’il aurait pu être. Nelgel meurt et le héros s’échappe. Le héros est alors accueilli par Horro une fois de plus, qui l’informe que malgré la défaite de Nelgel, son sceau sur Rendashia est toujours en place, mais un jour, l’accès au continent sera restauré. Quand ce moment viendra, le héros devrait fournir de l’aide à la princesse de Gran Zedora, car elle est le héros éveillé.,

Version 2: Le Héros endormi et les Alliés guidés

comme le sceau de Nelgel est toujours actif, le héros se rend à Rendashia en bateau et réussit après un combat avec deux monstres. Cependant, les choses ne sont pas ce qu’elles semblent, avec une mystérieuse fille amnésique, un homme qui peut voir l’avenir, et un Rendashia presque trop parfait créé par le maître de Nelgel…

Version 3: Lore of the Ancient Dragon

Après la défaite de Madesagoura, la royauté D’Astordia célèbre jusqu’à ce que le frère du héros arrache Anlucia., L’armée Dragon Quest X Monster revient avec une nouvelle figure à capuche blanche apparemment en tête de leurs rangs, mais le héros apprend qu’il y a plus que ce que l’on peut voir, en particulier avec une région voisine de Dragon people…

Version 4: le Voyage de 5000 ans dans une ville natale lointaine

Les relations entre Astordia et Nagaland étant rétablies, la paix revenait enfin…cependant, le héros est emmené à travers le temps par une petite créature bleue et verte qui le met en garde contre un mauvais avenir où un mal indicible a gagné., Il montre au héros ce futur où un cocon est suspendu dans le ciel, et ils voyagent dans le temps pour empêcher ce mal de prendre toute sa puissance. Malheureusement, un nouveau commandant de L’armée Dragon Quest X monster et quelques bêtes Hémographiques tentent d’en faire une réalité…

Version 5: Thorn Lady et le Dieu de la Destruction

Les origines du héros révélées et Kyronos vaincu, le héros peut enfin se détendre avec Anlucia. Cependant, la graine de choc est volée par Pujyu, le héros poursuivant une île avec une porte ressemblant à un monstre Escudogre., Malgré la défaite du bouffon, il ouvre la porte au Royaume des démons qui est dans le processus de trois royaumes sur le point d’entrer dans une guerre civile depuis la mort de Madesagora…

Développement

Dragon Quest X a été annoncé lors d’une conférence de presse en janvier 2009. Il a été déclaré dans une interview que la production ne prendrait pas aussi longtemps que sur Dragon Quest IX. Yuji Horii a également laissé entendre que le jeu était à mi-chemin du développement.

en avril 2011, Yuji Horii avait annoncé que Dragon Quest X était « presque terminé », et qu’il sortirait « D’ici la fin de ., »Cela ne signifiait pas qu’une date de sortie définitive avait été annoncée ni une sortie mondiale à ce moment-là.

Une conférence a été diffusée en direct sur Ustream le 5 septembre 2011, révélant Dragon Quest X: l’Éveil des Cinq Tribus en Ligne. Il est devenu un MMORPG pour la Wii. Il a été confirmé par le site Web Square Enix qu’il y aurait des frais d’abonnement mensuels, au moins pour la version japonaise.

Libération

Le jeu est déjà sorti au Japon, et il a des frais d’abonnement. Un abonnement de 30 jours coûte environ 12$, tandis qu’un abonnement de 60 jours peut atteindre 24$., Payer le maximum pour 90 jours s’élève à 35,50$.

Le 5 décembre 2013, Square Enix a sorti la première extension du jeu, Dragon Quest X: The Sleeping Hero and the Guided Allies.

la deuxième extension, Dragon Quest X: Legend of the Ancient Dragon, est sortie au Japon le 30 avril 2015.

la troisième extension, Dragon Quest X: The 500 Year Voyage to a Faraway Hometown, est sortie au Japon le 16 novembre 2017.,

La quatrième extension, Dragon Quest X: Épine-Dame et le Dieu de la Destruction est sorti au Japon le 24 octobre, 2019

Galerie

Le monde, Astordia, avant la sortie du Héros Endormi et la visite Guidée des Alliés.,

Japanese artwork of the Dragon Quest X PC disc.

Japanese artwork of the first Dragon Quest X Wii disc.,

Japanese artwork of the second Dragon Quest X Wii disc.,
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