Dragon Quest X: Herääminen Viisi Heimot Verkossa on kymmenes peli Dragon Quest-sarjan.

Pelin

ensimmäinen massiivisesti-multiplayer online (MMO) peli sarjassa, Dragon Quest X ominaisuudet-käyttäjän luomat merkit ja on työpaikka järjestelmä kuin edellinen sarja, otsikot, ensimmäinen työpaikka valintoja, Soturi, Pappi, Maagi, taistelija, Varas, ja Väinämöinen. Lisäksi aiemmista peleistä poiketen on mahdollista vaihtaa työpaikkaa missä tahansa pelin kaupungissa.,

Dragon Quest X on ensimmäinen peli sisällä numeroidut otsikot joka rikkoo Dragon Quest perinne vuoropohjainen torjumiseksi; torjumiseksi tulee enemmän toimintaan perustuva rikkomalla jotta hyökkäyksiä.

peli sisältää Dragon Quest IX: n kaltaisen quest-järjestelmän, mutta muutamin muutoksin. Quests toimii sivutarinoina, jotka auttavat ei-pelaajahahmoja ympäri pelin maailmaa. Useita tehtäviä voidaan suorittaa samanaikaisesti jotkut jopa lukitus ja lukituksen eri vaiheissa kaveri tehtäviä. Varhaisia tehtäviä ovat muun muassa maagisen lähdeveden kerääminen, hirviöiden tappaminen ja varkaan varastaminen., Kuten edellinen Dragon Quest erä, Dragon Quest X sisältää monia avoimia mini-tehtäviä. Suoritettuaan questit, ”Quest List log”, joka toimii pelin sisäisen saavutuslistan. On myös upouusi ”työtehtäviä”, jotka voidaan vastaanottaa vain, kun pelaaja harjoittelee tiettyjä työpaikkoja.

Tämä peli sisältää myös kaksi uutta ominaisuutta viittauksena muihin RPG-peleihin: Fire Colosseum ja Magic Labyrinth. Fire Colosseum avulla pelaaja haastaa jälleen joitakin juoni pomoja, jotka on muutettu vahvemmaksi ja Magic Labyrinth toimii kuin grottos Dragon Quest IX., Vaikka ensimmäinen sijaitsee yläosassa luminen vuori, useita sokkeloista voi kohdata pelin aikana, ja kaikkein outo mahdollista paikoissa, kuten peili Royal Palace ja Gran Zedoura vuonna Rendaashia.

Kuten muutkin Dragon Quest-pelejä, paitsi Dragon Quest IX-pelin avulla pelaaja voi tallentaa niiden edistymistä 3 eri säästää lähtö.

Pelin ominaisuudet

  • Erittäin muokattavissa merkkiä, monia eri kasvot, ihon värit, aseet ja panssarit., Peli sisältää myös erilaisia rotuja, kuten ihmisen, Ogren, weddien, puklipon, Elfin ja kääpiön.
  • vuokrakumppaneita, joita voi rekrytoida rajoitetun ajan enintään 72 tuntia.
  • Osuuskauppa Pelaa jopa neljän pelaajan kanssa netissä.
  • 3D-grafiikka kaltaisia löytyy Dragon Quest VIII.
  • reaaliaikainen kartta, kuten Dragon Quest VIII.
  • Aika-rajoitettu tapahtumia, joissa voit saada hyvin voimakas panssari kappaletta, aseita, jne
  • täysin muokattavissa talon oman merkin.
  • rantalomakohde oli, että kavereiden kanssa voi rentoutua Simien tapaan.,
  • Seppä ja ompelija minipelejä, joissa voit parantaa aseita, panssareita kappaletta ja vaatteita ilman alkemiaa.
  • rinnakkainen juoni, jossa ohjaat aarteen metsästäjäparia.
  • on japanilainen lukion simulaatiotila.
  • upouusi kalastusminigame, joka muistuttaa esimerkiksi Animal Crossingin kalastusmuotoa.
  • minigame, joka saa sinut tutkimaan vanhassa kartanossa tehtyjä rikoksia, jotka muistuttavat Clueta.,

Rodut

Viisi kuudesta kilpailuista kymmenes erä tärkein sarja.

ensimmäistä kertaa Dragon Quest-sarjan, pelaaja voi valita 6 eri rotuja, 7 kilpailussa mukana Legenda Antiikin Lohikäärme. Valinnat sisältävät:

  • Human: the only playable race in the offline mode. He ovat kotoisin Rendashiasta., Saavutettuaan tietyn pisteen tärkein juoni, pelaajalle annetaan mahdollisuus vaihtaa Ihmisen ja kumpi kilpailussa hän/hän valitsi milloin tahansa kirkko.
  • Ogre: Kotoisin Ogreed, Ogre on kömpelö humanoidit punainen iho, sarvet heidän harteillaan ja otsa, ja hännän. Jos pelaaja päättää pelata jättiläisenä, ei koskaan kerrota yksityiskohtaisesti, miten alkuperäinen omistaja kuoli. Myöhemmin kyläpäällikkö Kurifugen kuitenkin esittää teorian, jonka mukaan hän olisi kuollut jouduttuaan kosketuksiin demoni Zongaronin kanssa.,
  • Wetling: N Wetlings ovat vedessä race sininen iho ja evät niiden korvat ja selkä. Ne ovat kotoisin Wenan saarilta. Jos pelaaja päättää pelata Weddie, Alkuperäinen Omistaja kuoli swordfight, että piti olla ystävällinen spar.
  • tonttu: haltiat ovat kotoisin Eltonasta. Ne ovat yleensä pienikokoisempia ihmisille, ja niiden selässä on vaaleanpunainen iho, suippokorvat ja kaksi pientä siipeä.
  • Kääpiö: Kääpiöt ovat lyhyitä olentoja, joilla on vihreä iho ja suuret korvat kotoisin Dwachakka.,
  • Poppet: Poppers on kisojen Lyhin, ja sitä pidetään fanien keskuudessa söpöimpänä. Niillä on kermanväriset iho-ja kissamaiset korvat, ja ne ovat kotoisin Pukumaasta.
  • Dragon: uusi rotu, joka ensiesiintymisensä Legenda Antiikin Lohikäärme. He ovat tavi ihon ja kaksi mustaa sarvet päälaelleen, ja ovat kotoisin Nagaland, maa, joka oli alun perin kelluvan mantereen ennen kuin on suljettu pois taskussa ulottuvuus, koska rikoksia tehdään Lohikäärmeitä aganist muut rodut.,
  • Demoni: Käyttöön kuin vihamielinen voima uhkaa maailman, Demonit ovat tehokkaasti 8 rotu, joka tuli suuresti laajennetaan jossa Piikki Nainen ja Tuhon Jumala laajentamiseen. Native tasku-ulottuvuus tunnetaan Nadiria, koska niiden race dark origins monia voimakkaita demoneja, kuten Nelgel tai Madesagora, ovat kääntyneet pahan puolelle ja yritti valloittaa maailman Astordia. Monet muut, kuitenkin, kun tulinen niiden tunteita, on jalo sieluja kuin Sankari itse huomaa heidän matkansa aikana koko Nadiria., Yleensä ulkonäkö standardin demoni on jäsenenä yhdessä muiden seitsemän kilpailuista, mutta sarvet ja muuttaa ihon sävy, mutta joskus extra ominaisuudet ovat läsnä, kuten useita silmiin tai kädet, tai on ominaisuuksia ja muotoja täysin omaa.,

Juoni

Offline-Tarina

Offline-Opetusohjelma ja Prologi

tarina alkaa kylän Tenton, koti sankari ja hänen/hänen sisarus, kun sankari on katsot taivaalle keskellä kylää, sisarus kutsuu häntä, ja hän/hän on osoitti on ratsastus kilpikonna Galapagod yhdessä Tenda, vanhin nainen Tenton. Kun Galapagod saavuttaa pisteen, jossa sankari on hänen sisarus tarjoaa hänelle ratsastaa heidän kanssaan, mutta Rouva Tenda kieltäytyy ja alkaa puhua Sankari.,

outoa ääntä herättää sankari tämä unelma, vain oppia, että hänen/hänen sisarus vahingossa tuhosi kylän tarjonta Pirteä Pavut, Lady Tenda on suosikki ruokaa, yrittää moninkertaistaa niiden kautta alkemia. Tällä Tenton kirkko sankari täyttää Lady Tenda pojanpoika, Singh, joka ohjaa sankari kerätä eri kohteita kyläläisten, niin että hän voi muoti tyyny palvelemaan korvausta menettänyt pirteä pavut., Lady Abba sitten pyytää sankari etsimään hänen/hänen sisarus, ja huolimatta siitä, että järkyttynyt Singh häiritsee häntä, hän vielä käyttää tyyny, että hän teki, joutumasta syvään uneen. Jälkeen paikallistamiseen hänen/hänen sisarus on cul-de-sac yrittää tehdä enemmän alchemy klo Tenton alueella, sankari palaa kylään, jossa Nainen Tenda ilmoittaa, että kylä varmasti tuhoutuvat, joilla ei ole eloonjääneitä. Toivo jää kuitenkin tensun kukkana tunnetun kasvin muotoon, joka kukkii luolassa pohjoisessa. Sankari, hänen sisaruksensa ja Singh valitaan hakemaan se., Saavut luolaan, puolue keskeyttää demon nimeltä Begoda, joka yrittää tuhota Kukkia Tensu estää niiden käytön. Begoda taistelee trio, mutta kun hän menetti, ja viimeinen yritys täyttää hänen tehtävänsä hyökkäyksiä viimeisen kerran kukkia tuhota ne; kuitenkin, yksi heistä selviää hänen riehua.

juhlat ovat kuitenkin ilmeisesti liian myöhään, sillä kylää vastaan hyökätään heidän palatessaan. Yrittäessään suojella sisarustaan vastaantulevalta tulipallolta sankari heittää tietämättään loitsun, jonka on ajateltu kadonneen historiaan; kyvyn ylittää aika., Sankarin sisarus on turvassa, vaikka hänet kuljetetaankin muualle; Arhdemon todisti tapahtuman ja ilmoittaa siitä nopeasti isännälleen, hyökkäystä valvovalle kauhun Lordi Nelgelille. Nelgel käyttää palo oikeinkirjoituksen ilmeisesti tappaa sekä Sankari ja Singh ja vakuuttaa, että sankari ei nouse jälleen, hän asettaa tumma sinetti, joka kattaa keski-mantereen Astordia, Rendaashia; ansastusta kaikki sen asukkaat syvimmässä pimeydessä.,

Galapagod, joka selvisi piirityksen Tenton kiitos sen taikavoimia, käyttää loitsun, joka jakaa sielu sankari hänen ruumiinsa ja kuljettaa se Taivaallinen Pyhäkkö, jossa hän annetaan mahdollisuus syntynyt uudelleen, mutta jäsenenä yksi kansalaisten Viisi Heimoa.

Laajennettu kampanja

tuntematon nurmi, mies jahtaa woebergine kanssa veitsi kädessä, kuitenkin, kun hän on noin kiinni hirviö, hän kompastuu ja putoaa maahan, aiheuttaa hirvittävä munakoiso pakenemaan., Muistelemalla, mihin hän kompastui, hän löysi ihmisruumiin, sankarin sisaruksen. Kun Isshou oli haukkumiset niitä sisarus sai tajuntansa uudelleen, kuitenkin, koska nyt pelaaja on valvoa niitä hän ei näytä mitään jälkiä hänen iloinen ja huoleton persoonallisuus. Isshou lähti taas juoksemaan, etsi vielä woebergineä ja jätti sisaruksen yksin nurmikolle.

sisarukset suuntasivat sitten pohjoiseen Narubian rannikkokaupunkiin., Aikana etsintä tietyn talon kiinni huomio, se on ikoni hopea potin koristeltu jalokiviä sitä, siellä sisällä oli potin merkki (joka on itse asiassa alchemy pot ja unelias tyttö yhden hengen vuodetta lähellä. Isshou tuli taloon, kun sisarus yritti koskettaa alchemy pot, kun puhut heille Isshou tajusi, että kiinnostus Sankari on sisarus alkemiassa ja antoi hänelle keittokirja ja resepti vahva lääke., Kun alchemizing yksi vahva lääke, Isshou paljasti hänen todelliset aikeet päästä sisarus käyttää alchemy pot: syntetisoimaan yksi merazo lääkettä, jotta hän voi vihdoin käsitellä hänen tyttärensä sairaudesta, tyttö, joka oli sillä hetkellä makaa sängyssä.

saatuaan ainekset nurmi ja panimo, lääke, sisarus antoi sen Isshou jotka sitten käyttää sitä tytön kanssa. Heti kun tämä oli tehty, Ririoru osoitti välittömiä merkkejä paranemisesta ja Isshou kutsui sisaruksen nukkumaan taloonsa., Seuraavana aamuna Ririoru oli osoitti, että on toipunut sairaudesta ja kiittää sisarus säästää hänen ja Isshou kysyy, jos hän tarvitsee jotain vastineeksi, kun kuulo tämä sisarus kysyä heiltä, jos he ovat tienneet kylä nimeltä Tenton. Ririoru reagoi kylän nimeen ja juoksi toiseen kohtaan huonetta, jossa säilytettiin tulipunaista laatikkoa, palasi laatikon kanssa, avasi sen ja otti käsiinsä pullon ja kirjeen., Hän antoi sitten pullon hänen isänsä ja lukea kirjeen Sankari on sisarus, kirje oli kirjoitettu noin myyttinen kaupunki nimeltään Tenton, jossa taikuutta rituaaleja tehtiin, jotain Isshou löytynyt naurettavaa ja sanoi, että kaikki tämä on hölynpölyä, tämä laukaisi Ririoru ja he alkoivat riidellä, vaikka Ririoru voitti ja hänen isänsä oli muuttaa hänen lausunnon., Keskustelun jälkeen Isshou antaa sinisen pyhäkkö avain sisarus ja kertoo heille, että jossain niityt on seitsemän myyttinen piilotettu pyhäkköjä ja että avain, jonka hän oli antanut heille avaa oven niistä ensimmäinen, Sininen pyhäkkö. Avaamalla kaikki pyhäköt ja kulkemalla polut niiden sisällä, avataan polku Tentoniin. Kun pelaaja on saanut yhden pyhäkön valmiiksi, he voivat saada aineistoa, jota tarvitaan alkemian seuraavan avaimen väärentämiseen., Suoritettuaan viime pyhäkkö, kultainen alttari, Sankari on sisarus avaa oven takana, ja se on yllättävän johtaa pohjoiseen Tenton alueella, Nimeämätön alan kukkia.

Sankari on sisarus saapui jälleen Tenton ja kylässä ei ollut tuhonnut enää, mutta hän ei tiennyt, identiteetti kylän asukkaita ja heidän talo oli nyt Majataloon. Sekaisin hän menee kirkkoon puhumaan lady Abba, kuitenkin vartija keskeytti heidät ja kertoi heille, että heillä oli tarjota pirteä bean tulla kirkkoon., Kun papu on saanut vartija hän tulee kirkkoon ja myllerryksessä myöhemmin, hän poistuu kirkosta huolissaan ja flash-valo heittää hänet maahan. Tämä valonvälähdys herättää myös galapagodin, joka nukkui kopissaan. Toinen nainen poistuu kirkosta, se on Lady Tenda; tai ainakin se näyttää häneltä, mutta hän todella on Lady Elba. Hän congregates kaikki kyläläiset kirkon edessä ja ne alkavat hurrata, kun hän esittelee toinen henkilö, pieni valkoinen tukka tyttö, joka poistuu kirkosta saattamana toinen lapsi., Tämä tyttö esitteli itsensä Tenda ja osoitti kylän papu hän oli saanut. Lady Elba torui häntä siitä, että kyläläiset tuhlata aikaa, joten Tenda esittelee Sankarin sisarus kuin henkilö, joka oli otettu käyttöön pirteä pavut maatalous Tenton ja sitten hän kertoi yleisölle, että jälleennäkeminen on ohi. Kun vähän jutella Tenda, sisarus ymmärtää, että kun he olivat pelasti Sankari aikana tuhoaminen Tenton, he olivat todella lähetettiin 100 vuotta aiemmin ja valitettavasti he lähettivät rukouksen ne veli/sisko tietäen, että he olisivat koskaan jälleen yhdessä.,

Versio 1: Herääminen Viisi Heimoa

sankarin sielu herää Temple of Light, jossa taivaallinen ääni kertoo heille, että huolimatta heidän kuolemansa käsissä Pelko Herra, heidän sielunsa on edelleen velvollisuus, joka on täytettävä. Ääni selittää sankarille, että heidän kotinsa on vain pieni osa Astordian maailmaa, joka on täynnä useita monenmuotoisia ja-kokoisia rotuja. Viisi muuta Astordian heimoa edustavaa Jumalaa on valmis jakamaan voimansa sankarin kanssa, jolloin he voivat syntyä uudelleen uudessa ruumiissa., Kun valitset haluamasi rotu ja ulkonäkö sankari on ilmoittanut, että valitettava yksilön valittu suku oli hiljattain kuollut, mutta heidän kehonsa voidaan käyttää talon sankarin sielu. Ääni antaa sankari Seikkailu, Loki, selitti, että vaikka sankari ei rukoile kirkossa, heidän toimintansa on edelleen merkitty sen sivuille. Tämän jälkeen sankari lähetetään takaisin Astordian maailmaan, jossa heidän on etsittävä kohtaloaan ja syytä siihen, miksi he olivat uudestisyntyneet.,

Hetkeä myöhemmin, yksi 5 mantereella ympäröivän Rendashia, sankarin sielu löytää ja tulee päähenkilön kuolleen ruumis, heti tulossa takaisin elämään. Vaikka tarkkaa tapahtumat ja olosuhteet vaihtelevat, riippumatta rodun valittu, sankari pian löytää itsensä vaarallinen tilanne juurikaan ole mahdollisuutta paeta. Yhtäkkiä kirkas valo merkitsee heräämistä sankari purkautuu pilvet, jotka kattavat Rendashia, uiminen kaikki Astordia sen hehkun, ja säästää sankari välittömän kuoleman., Pian sen jälkeen, tietyn merkin (joka, jälleen kerran, vaihtelee riippuen valitusta rotu) huomaa totuuden sankari ja kaivertaa Merkki Aikuisuuteen omille Seikkailu Loki, jonka avulla heitä ei vain tutkia maailmaa vapaasti ja täydellinen päähenkilö on unelma heidän sijaansa, mutta myös saada yleisön kanssa eri hallitsijat ympäri Astordia, jolloin sankari mahdollisuus ansaita Key-Tunnukset, joka suoraan korreloi seikkailija tason voimaa ja sankaruutta.,

sankarin matkan aikana he tapaavat tietäjän, joka voi heti päätellä, että heidät oli herätetty henkiin yhdessä vaiheessa. Sage esittelee itsensä Horro, ja kuultuaan sankari tarina, on valmis antamaan apua kukistamalla Nelgel, sillä ehdolla, että sankari voi esittää hänelle ei alle 6-Näppäintä Tunnuksista. Kun sankari saa heidän 6-tunnus, Horro ohjaa Sankari tavata hänet yläreunassa Randon Vuoret, jossa sisäänkäynti Nelgel pesään, Sydän Pelko Herran odottaa., Horro yrittää luoda siltaa valon johtaa suoraan Sydämeen Pelko Herran, mutta Nelgel puolustuskykyä on liian voimakas, ja silta on hetkessä tuhottu. Horro ei lannistu, kuitenkin, kun hän muistaa, että hänen ystävänsä profetoi tässä tilanteessa, ja kertoi hänelle, että ainoa tapa Sydämeen Pelko Herra oli kautta Haja Vene. Loitsu luoda Haja Vene on kuulunut perheen mages sukupolvien ajan, mutta valitettavasti nykyinen jälkeläinen tätä sukua ei voi heittää loitsu, koska se oli menetetty aika., Horro päättää, että jos loitsu ei ole enää olemassa nykypäivään, sitten sankari tulee takaisin ihmiskehon, ja matkustaa takaisin ajoissa varmistaa loitsu on selviytymisen läpi vuoden. Horro heittää loitsun sankari, joka erottaa niiden sielun päähenkilön ruumiin, ja sankarin sielu lähtee välittömästi Tenton.

Tentoniin saapuessaan sankarin sielua lähestyy Lady Tendan haamu, joka on odottanut sankarin paluuta vielä kuoleman jälkeenkin., Tenda kertoo, että nuorena hän oli kuolla tärkeän rituaalin aikana, mutta nuori alkemisti tuli paikalle ja käytti salaperäistä tekniikkaa pelastaakseen henkensä. Alkemisti oli sankarin sisarus, joka oli lähetetty kaukaiseen menneisyyteen pakoon Tentonin tuhoa. Tämän vuoksi, Tenda tiesi, että kun sankari on sisarus syntyi, ne tulisi alkemisti, joka pelasti hänet vuosia sitten, ja että sankari on kyky matkustaa läpi ajan. Tenda katseli sankaria heidän varttuessaan, aivan liian tietoisena siitä, että alkemistin varoittama tuho oli lähellä., Tenda liikkeet sankari seurata häntä, kertoa heille, että hän tietää, mistä he tulivat, ja, että kaikki on ollut valmistautumista tähän päivään. Keskellä Tenton, sankari löytää kehonsa rinnalla Galapogod, joka on ollut suojella sitä, kunnes päivä sankari saapuu noutamaan. Sankarin tarvitsee vain koskettaa heidän ruumistaan, ja heidän sielunsa sulautuu siihen automaattisesti. Sankari jätteet ole aikaa yhdistämistä niiden elin, mutta Nelgel on jo tietoinen siitä, mitä tapahtuu. Sankariin ympäröi tummien liekkien rengas, ja Nelgel julistaa, ettei mikään loitsu pelasta heitä tällä kertaa., Tenda on kuitenkin valmistautunut tähän hetkeen vetämällä esiin Tensukukan, jonka sankari, heidän sisaruksensa ja Singh olivat hakeneet. Hän tarjoaa kukan Galapogodille, ja se muuntuu hohtavaksi pegasokseksi. Galapogodit reagoivat nopeasti vieden sankarin valon temppeliin, jonne Nelgelin liekit eivät yllä.

valon temppelissä sankari löytää itsensä seisomasta kasvotusten protagonistin sielun kanssa, joka on iloinen, että kaksikko voi vihdoin tavata., Vaikka päähenkilö on kuollut, ne mahdollistavat sankari jatkaa niiden elin, ja kertoo, että sankari voi vaihtaa oman kehon ja päähenkilön ruumiin milloin kirkossa, milloin tahansa. Se Galapogod sitten huutaa sankari, kertoa heille, että Nelgel on valtaa, jos niihin ei puututa, tuo pimeys ei vain Rendashia, mutta kaikki Astordia samoin, ja ainoa sankari, joka voi pysäyttää hänet. Tentonin muinainen verenperintö on vahva sankarin sisällä, siinä määrin, että he voivat paitsi matkustaa ajassa, myös muuttaa historiaa., Jos sankari ratsastaa mannertenvälisellä rautatiellä, he voivat käyttää voimiaan kulkiessaan ajassa käyttäen junaa aluksena.

sankari matkustaa 500 vuotta taaksepäin, jolloin maailmaa terrorisoi vääräuninen nimeltä Reidametesu. Haaja-veneen päällikkö Bernhardt yritti soluttautua veneellä Reidametesuun, mutta menehtyi kesken yrityksen., Sankari auttaa Bernhardt poika suorittaa rituaaleja tarvitaan periä loitsu luoda vene, ja lentää sisällä Reidametesu, jossa ne ovat joutuneet sen huoltaja, Razuban, joka kertoo, että jokainen, joka on poltettu elävältä Reidametesu on heidän sielunsa muuntaa valtaa. Tuo voima puolestaan synnyttää Nelgelin, kun se saavuttaa tarvittavan kynnyksen, ja maailma vaipuu pimeyteen. Sankari voittaa Razubanin ja Reidametesu romahtaa., Bernhardt poika lupaa pitää Haja Vene on oikeinkirjoituksen elossa sisällä hänen perheensä, ja nykypäivään, sankari löytää pojan jälkeläinen, joka on innokas luoda veneen niitä.

haja-veneeseen noustessaan sankari astuu kauhun Herran sydämeen ja löytää tiensä Nelgelin valtaistuimelle. Nelgel sitoo heidät pimeisiin ketjuihin ja valmistautuu iskemään, mutta päähenkilö pelastaa sankarin ja tuhoaa ketjut. Nelgel taistelee tämän jälkeen sankaria vastaan, mutta joutuu lopulta tappiolle., Nelgel varoittaa sankaria siitä, että pimeyden lähdettä ei ole katkaistu ja että jonain päivänä se aiheuttaa paljon pahemman katastrofin kuin mitä hän olisi voinut olla. Nelgel kuolee ja sankari pakenee. Sankaria tervehtii jälleen Horro, joka kertoo sankarille, että Nelgelin tappiosta huolimatta hänen sinettinsä Rendashian yllä on yhä paikoillaan, mutta jonain päivänä pääsy mantereelle palautuu. Kun se aika tulee, sankarin pitäisi antaa apua Gran Zedoran prinsessalle, sillä hän on herännyt sankari.,

Versio 2: Nukkuva Sankari ja Ohjattu Liittolaisia

Koska Nelgel sinetti on edelleen aktiivinen, Sankari matkustaa Rendashia laivalla ja onnistuu sen jälkeen, kun taistelu, jossa kaksi hirviöitä. Kuitenkin, asiat eivät ole mitä he näyttävät, salaperäinen muistinsa tyttö, mies, joka näkee tulevaisuuteen, ja melkein liian täydellinen Rendashia luoma Nelgel on mestari…

Versio 3: Lore Antiikin Lohikäärme

Kun Madesagoura on tappion, royalty Astordia juhlii, kunnes Sankari on sisarus nappaa Anlucia pois., Dragon Quest X Hirviö-Armeija palaa uudella valkoinen hupullinen hahmo näennäisesti johtava heidän riveissään, mutta Sankari oppii, siellä on enemmän kuin mitä silmä näkee, varsinkin naapurimaiden alueella Dragon ihmisiä…

Versio 4: 5000 Vuoden Matkalle Kaukaiseen Kotikaupunki

suhteet Astordia ja Nagalandin palauttaa rauha oli vihdoin palaamassa…sankarin vie kuitenkin läpi ajan pieni sinivihreä otus, joka varoittaa häntä huonosta tulevaisuudesta, jossa sanomaton paha on voittanut., Hän näyttää sankarille, että tulevaisuus, jossa kotelo roikkuu taivaalla, ja he matkustavat ajoissa estääkseen sitä pahuutta saamasta täyttä valtaansa. Valitettavasti Dragon Quest X-hirviöarmeijan uusi komentaja ja jotkut Hemografiset pedot yrittävät tehdä siitä totta…

Versio 5: Piikki Nainen ja Tuhon Jumala

Sankarin alkuperä paljastui ja Kyronos voitettu, Sankari voi vihdoin rentoutua Anlucia. Shokkiniemen Pujyu kuitenkin varastaa, jolloin sankari jahtaa saarta, jonka ovi muistuttaa Escudogre-hirviötä., Huolimatta jester tappion, hän avaa oven Demonien Valtakunta, joka on parhaillaan kolme realms astumassa sisällissodan jälkeen Madesagora kuolemasta…

Kehitys

Dragon Quest X oli ilmoitti lehdistötilaisuudessa tammikuussa 2009. Haastattelussa todettiin, että tuotanto ei kestäisi niin kauan kuin Dragon Quest IX: llä. Yuji Horii vihjasi myös pelin olevan kehityksen puolivälissä.

huhtikuussa 2011 Yuji Horii oli ilmoittanut Dragon Quest X: n olevan ”melkein valmis”, ja että se julkaisisi ”loppuun mennessä .,”Se ei merkinnyt varmaa julkaisupäivää eikä maailmanlaajuista julkaisua tuolloin.

konferenssissa esitettiin live Ustream syyskuun 5, 2011, paljastaen Dragon Quest X: Herääminen Viisi Heimot Verkossa. Siitä tuli MMORPG Wiille. Square Enix-sivusto vahvisti, että ainakin japaninkielisestä versiosta maksettaisiin kuukausittaiset tilausmaksut.

Julkaisu

peli on jo julkaistu Japanissa, ja se on tilausmaksuja. 30 päivän tilaus maksaa noin $12, kun taas 60 päivän tilaus asteikot jopa $24., Maksamalla enintään 90 päivää enintään $35.50.

5. joulukuuta, 2013, Square Enix julkaisi pelin ensimmäinen laajennus, Dragon Quest X: Nukkuva Sankari ja Ohjattu Liittolaisia.

toinen laajennus asetettu, Dragon Quest X: Legenda Antiikin Lohikäärme, julkaistiin Japanissa 30.huhtikuuta 2015.

kolmas laajennus, Dragon Quest X: 500 Vuoden Matka Kaukaiseen Kotikaupunki, julkaistiin Japanissa marraskuun 16. päivä 2017.,

neljäs laajennus, Dragon Quest X: Piikki Nainen ja Tuhon Jumala julkaistiin Japanissa lokakuun 24. päivä, 2019

Galleria

maailma, Astordia, ennen vapauttamista Nukkuu Sankari ja Ohjattu Liittolaisia.,

Japanese artwork of the Dragon Quest X PC disc.

Japanese artwork of the first Dragon Quest X Wii disc.,

Japanese artwork of the second Dragon Quest X Wii disc.,
”Dragon Quest X”TVCM Pelata online-luvun
Perus Paketti-TV AD
”Dragon Quest X” tvcm Hei, sla!
– kaikki samassa paketissa-TV AD

erkossa ”Suuri Päivitys Ilmoitus Video” Version5.,2″

Ver. 5.2 laajennettu esikatselu

Tämä sivu käyttää Creative Commons-Lisensoitua sisältöä Wikipediasta (view kirjoittajat).

Tämä sivu käyttää Creative Commons-Lisensoitua sisältöä Wikipedia-ny (view kirjoittajat).,td>Muut Dragon Quest pelit

olen & II • Kenshin Dragon Quest • Dragon Quest Swords • Dragon Quest Wars • Theatrhythm Dragon Quest • Dragon Quest Kävellä • Dragon Quest of the Stars • Dragon Quest Hienotunteisuutta • Seikkailu Dai – Kannettava Seikkailu • Seikkailu Dai – Bond of Souls • Seikkailu Dai – Infinity Strash

Luokat

– Merkkiä • Luokat • Suunnittelijat • Monsters • Laitteet • Tuotteet • Sijainnit • Musiikki • Kilpailut • Loitsut • Manga • Anime • Musiikki

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *