Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes Online es el décimo juego de la serie Dragon Quest.
Gameplay
El primer juego multijugador masivo en línea (MMO) de la serie, Dragon Quest X cuenta con personajes creados por el Usuario y tiene un sistema de trabajo similar a los títulos de la serie anterior, con Opciones de trabajo iniciales siendo Guerrero, sacerdote, mago, artista marcial, ladrón y Juglar. Además, a diferencia de los juegos anteriores, es posible cambiar de trabajo en cualquiera de las ciudades del juego.,
Dragon Quest X es el primer juego dentro de los títulos numerados que rompe la tradición de Dragon Quest de combate por turnos; el combate se vuelve más basado en la acción al romper el orden de los ataques.
el juego incluye un sistema de Misiones como en Dragon Quest IX, pero con algunos cambios. Las misiones sirven como historias secundarias que ayudan a los personajes no jugadores de todo el mundo del juego. Se pueden realizar múltiples misiones simultáneamente con algunas incluso entrelazando y desbloqueando varias etapas en misiones de compañeros. Las primeras misiones incluyen recoger agua de manantial mágica, matar monstruos y robar para un compañero Ladrón., Al igual que la anterior entrega de Dragon Quest, Dragon Quest x contiene muchas mini-misiones abiertas. Al completar las misiones, un «registro de la lista de Misiones», que sirve como una lista de logros en el juego. También hay nuevas «misiones de trabajo» que solo se pueden recibir cuando el Jugador está practicando trabajos específicos.
Este juego también incluye dos nuevas características como referencia a otros juegos de RPG: El Coliseo de fuego y el laberinto mágico. El Coliseo de fuego permite al jugador desafiar de nuevo a algunos jefes de la historia que se modifican para ser más fuertes y el laberinto mágico actúa como las Grutas de Dragon Quest IX., Aunque el primero se encuentra en la cima de una montaña nevada, se pueden encontrar varios laberintos durante el juego, y en los lugares más extraños posibles, como un espejo en el Palacio Real de Gran Zedoura en Rendaashia.
al igual que el resto de los juegos de Dragon Quest, excepto Dragon Quest IX, el juego permite al jugador guardar su progreso en 3 ranuras de guardado diferentes.
características del juego
- personajes altamente personalizables, con muchas caras diferentes, colores de piel, armas y armaduras., Este juego también incluye diferentes razas como el humano, ogro, weddie, puklipo, elfo, y enano.
- socios de alquiler que pueden ser reclutados por un tiempo limitado de hasta 72 horas.
- juego cooperativo con hasta cuatro jugadores en línea.
- gráficos en 3D similares a los que se encuentran en Dragon Quest VIII.
- mapa en tiempo Real como Dragon Quest VIII.
- eventos de tiempo limitado donde puedes recibir piezas de armadura muy poderosas, armas, etc
- Una casa totalmente personalizable para tu personaje.
- Un complejo de playa donde puedes relajarte con tus amigos, similar a Los Sims.,
- minijuegos de Herrero y modista donde podrás mejorar tus armas, piezas de armadura y ropa sin Alquimia.
- Una historia paralela donde controlas a un par de humanos cazadores de tesoros.
- Un modo de simulación de escuela secundaria japonesa.
- Un nuevo minijuego de pesca, similar al modo de pesca de Animal Crossing, por ejemplo.
- Un minijuego que te hace investigar una serie de crímenes cometidos en una antigua mansión, similar a Clue.,
Carreras
por primera vez en la serie Dragon Quest, el Jugador puede elegir entre 6 tipos diferentes de razas, con una 7ª carrera incluida en Legend of the Ancient Dragon. Las opciones incluyen:
- humano: la única raza jugable en el modo sin conexión. Son nativos de Rendashia., Después de alcanzar un cierto punto en la historia principal, el jugador tendrá la opción de cambiar entre humano y cualquier raza que elija en cualquier iglesia.
- Ogro: nativo de los ogros, los ogros son enormes humanoides con piel roja, cuernos en sus hombros y frente, y una cola. Si el jugador elige jugar como un ogro, nunca se explica en detalle cómo murió el propietario Original. Sin embargo, el jefe del Pueblo Kurifugen más tarde teoriza que él/ella murió al entrar en contacto con el demonio Zongaron.,
- Wetling: los Wetlings son una raza acuática con piel azul y aletas en sus orejas y espalda. Son nativos de las Islas Wena. Si el jugador elige jugar como un Weddie, el dueño Original fue asesinado en una pelea de espadas que se suponía que era un palo amistoso.
- Elfo: los Elfos son nativos de Eltona. Son generalmente más pequeños en estatura que los humanos, y tienen piel rosada, orejas puntiagudas y dos pequeñas alas en la espalda.
- enano: los enanos son seres cortos con piel verde y orejas grandes nativos de Dwachakka.,
- Poppet: los Poppers son los más cortos de las carreras, y son considerados los más lindos entre los fans. Tienen la piel de color crema y orejas de gato, y son nativas de la Tierra Puku.
- Dragon: una nueva raza que debuta en Legend of the Ancient Dragon. Tienen piel de cerceta y dos cuernos negros en sus cabezas, y son nativos de Nagaland, una tierra que originalmente era un continente flotante antes de ser sellada en una dimensión de bolsillo debido a los crímenes cometidos por los dragones aganistas de las otras razas.,
- demonio: introducido como la fuerza antagónica que amenaza al mundo, los demonios son efectivamente una 8ª raza, que se expandió enormemente con la expansión Thorn Lady y God of Destruction. Nativos de la dimensión de bolsillo conocida como Nadiria, debido a sus orígenes oscuros de raza, muchos demonios poderosos, como Nelgel o Madesagora, se han puesto del lado del mal y han intentado conquistar el mundo de Astordia. Sin embargo, muchos otros, aunque ardientes con sus emociones, tienen almas nobles como el héroe descubre personalmente durante su viaje a través de Nadiria., Por lo general, la apariencia de un demonio estándar es la de un miembro de una de las otras siete razas, pero con cuernos y un tono de piel alterado, pero a veces hay características adicionales presentes, como múltiples ojos o brazos, o tienen características y formas completamente propias.,
trama
historia fuera de línea
tutorial y prólogo fuera de línea
la historia comienza en el pueblo de Tenton, la casa del héroe y su hermano, cuando el héroe está mirando al cielo en el centro del pueblo, el hermano lo llama, y se muestra que está montando la tortuga Galapagod junto con Tenda, la mujer mayor de Tenton. Cuando Galapagod llega al punto donde está el héroe, su hermano le ofrece montar con ellos, sin embargo Lady Tenda se niega y comienza a hablar con el héroe.,
un extraño ruido despierta al héroe de este sueño, sólo para saber que su hermano destruyó accidentalmente el suministro de frijoles Perky del pueblo, la comida favorita de Lady Tenda, en un intento de multiplicarlos a través de la alquimia. En la Iglesia de Tenton, el héroe conoce al nieto de Lady Tenda, Singh, quien instruye al héroe a reunir varios artículos de los aldeanos locales, para que pueda modelar una almohada que sirva como compensación por la pérdida de los frijoles., Lady Abba luego le pide al héroe que busque a su hermano, y a pesar de estar molesta con Singh por molestarla, todavía usa la almohada que hizo, cayendo en un sueño profundo. Después de localizar a su hermano en un callejón sin salida tratando de hacer más Alquimia en la región de Tenton, el héroe regresa a la aldea, donde Lady Tenda anuncia que la aldea seguramente será destruida, sin sobrevivientes. Sin embargo, la esperanza permanece en la forma de una planta conocida como la flor de Tensu, que florece en una cueva al norte. El héroe, su hermano, y Singh son elegidos para recuperarlo., Al llegar a la cueva, el grupo interrumpe a un demonio llamado Begoda, que intenta destruir las flores de Tensu para evitar su uso. Begoda lucha contra el trío, pero cuando perdió, y en un último intento de cumplir su misión ataca por última vez a las flores destruyéndolas; sin embargo, una de ellas sobrevive a su alboroto.
el partido es aparentemente demasiado tarde, sin embargo, ya que el pueblo está bajo ataque para el momento en que regresan. En un intento de proteger a su hermano de una bola de fuego que se aproxima, el héroe lanza sin saberlo un hechizo que durante mucho tiempo se pensó que se había perdido en la historia; la capacidad de superar el tiempo., El hermano del héroe está a salvo, aunque es transportado a otro lugar; un Archidemonte presenció el evento y rápidamente notifica a su amo, el temido Lord Nelgel, quien estaba supervisando el ataque. Nelgel usa un hechizo de fuego aparentemente mata tanto al héroe como a Singh y para asegurar que el héroe no se levantará de nuevo, coloca un sello oscuro que cubre el continente central de Astordia, Rendaashia; atrapando a todos sus habitantes en la oscuridad más profunda.,
Galapagod, que sobrevivió al asedio de Tenton gracias a sus poderes mágicos, utiliza un hechizo que divide el alma del héroe de su cadáver y lo transporta al santuario celestial donde se le da la opción de nacer de nuevo pero como miembro de uno de los ciudadanos de las Cinco Tribus.
campaña extendida
en un pastizal Desconocido, un hombre está persiguiendo a un woebergine con un cuchillo en la mano, sin embargo, cuando está a punto de atrapar al monstruo, tropieza con algo y cae al suelo, causando que la monstruosa berenjena huya., Mirando hacia atrás donde tropezó encontró un cuerpo humano, el hermano del héroe. Mientras Isshou los regañaba, el hermano volvió a tomar conciencia, sin embargo, desde que ahora el Jugador los controla, no mostró ningún rastro de su personalidad alegre y despreocupada. Isshou salió corriendo de nuevo, todavía buscando el woebergine y dejó al hermano solo en el prado.
el hermano, entonces, se dirigió hacia el norte, a la ciudad costera de Narubia., Durante la exploración una casa en particular llamó su atención, tiene un icono con una olla de plata decorada con joyas en ella, dentro había la olla del signo (que en realidad es la olla de Alquimia y una niña dormilona en una de las camas cercanas. Isshou entró en la casa cuando el hermano trató de tocar la olla de Alquimia, mientras hablaba con ellos Isshou se dio cuenta de que el interés del hermano del héroe en la alquimia y le dio un libro de recetas y la receta de la medicina fuerte., Después de alquimizar una medicina fuerte, Isshou reveló sus verdaderas intenciones de dejar que el hermano use la olla de Alquimia: sintetizar una medicina merazo para que finalmente pueda tratar la enfermedad de su hija, la niña que estaba en ese momento acostada en la cama.
después de obtener los ingredientes en el pastizal y elaborar la medicina, el hermano se la dio a Isshou, quien luego la utilizaría con la niña. Tan pronto como esto se hizo, Ririoru mostró signos inmediatos de mejora e Isshou invitó al hermano a dormir en su casa., A la mañana siguiente, Ririoru se recuperó de su enfermedad y agradece al hermano por salvarla e Isshou le pregunta si necesita algo a cambio, al escuchar esto, el hermano les pregunta si han sabido sobre un pueblo llamado Tenton. Ririoru reaccionó al nombre de la aldea y corrió a otro punto de la habitación donde se guardaba una caja escarlata, regresó con la caja, la abrió y tomó en sus manos una botella y una carta., Luego le dio la botella a su padre y leyó la carta al hermano del héroe, en la carta se escribió sobre un pueblo mítico llamado Tenton donde se hacían rituales mágicos, algo que Isshou encontró ridículo y dijo que todo eso era una tontería, esto desencadenó a Ririoru y comenzaron a discutir, aunque ririoru ganó y su padre tuvo que cambiar su opinión., Después de la discusión, Isshou le da la llave del santuario azul al hermano y les dice que en algún lugar de las praderas hay siete santuarios míticos ocultos y que la llave que les había dado abre la puerta del primero de ellos, el santuario Azul. Al abrir todos los santuarios y pasar los senderos dentro de ellos, se abriría el camino a Tenton. Una vez que un santuario ha sido completado por el Jugador, puede obtener un material necesario para forjar la clave del siguiente por Alquimia., Después de completar el último santuario, el santuario dorado, el hermano del héroe abre una puerta en la parte posterior y, sorprendentemente, conduce al norte de la región de Tenton, el campo de flores sin nombre.
el hermano del héroe llegó de nuevo a Tenton y el pueblo ya no fue destruido, sin embargo, no sabía la identidad de los habitantes del pueblo y su casa era ahora una posada. Confundido va a la iglesia para hablar con lady Abba, sin embargo, un guardia los interrumpió y les dijo que tenían que ofrecer un frijol alegre para entrar a la Iglesia., Una vez que el frijol es recibido por el guardia, ella entra a la iglesia y, una confusión más tarde, sale de la Iglesia preocupada y un destello de luz la arroja al suelo. Este destello de luz también despierta a Galapagod, que estaba durmiendo en su puesto. Otra mujer sale de la Iglesia, es Lady Tenda; o al menos se parece a ella, pero realmente es Lady Elba. Ella congrega a todos los aldeanos frente a la iglesia y comienzan a animar cuando presenta a otra persona, una niña de pelo blanco que sale de la Iglesia escoltada por otro niño., Esta niña se presentó como Tenda y mostró al pueblo el frijol que había recibido. Lady Elba la regañó por hacer que los aldeanos perdieran su tiempo, por lo que Tenda presenta al hermano del héroe como la persona que había introducido frijoles alegres a la agricultura de Tenton y luego le dijo a la multitud que la reunión había terminado. Después de una pequeña charla con Tenda, el hermano entendió que cuando fueron salvados por el héroe durante la destrucción de Tenton, en realidad fueron enviados 100 años al pasado y tristemente enviaron una oración a su hermano/hermana sabiendo que nunca se reunirían de nuevo.,
versión 1: despertar de las Cinco Tribus
El alma del héroe se despierta en el Templo de la luz, donde una voz celestial les dice que a pesar de su muerte a manos del temido Señor, su alma todavía tiene un deber que debe cumplir. La voz le explica al héroe que su hogar no es más que una pequeña parte del mundo de Astordia, que está lleno de varias razas de muchas formas y tamaños. Cinco dioses que representan a las otras tribus dentro de Astordia están dispuestos a compartir su poder con el héroe, lo que les permite renacer en un nuevo cuerpo., Al elegir una raza deseada y la apariencia, el héroe es informado de que un desafortunado individuo de la raza elegida había fallecido recientemente, pero su cuerpo puede ser utilizado para albergar el alma del héroe. La voz le da al héroe un registro de aventuras, explicando que incluso si el héroe no reza en una iglesia, sus acciones se registrarán en sus páginas. El héroe es enviado de vuelta al mundo de Astordia, donde deben buscar su destino, y la razón por la que habían renacido.,
momentos más tarde, en uno de los 5 continentes que rodean Rendashia, el alma del héroe encuentra y entra en el cuerpo fallecido del protagonista, volviendo inmediatamente a la vida. Aunque los eventos y circunstancias exactas varían, independientemente de la raza elegida, el héroe pronto se encuentra en una situación peligrosa con poca o ninguna posibilidad de escapar. De repente, una luz brillante que significa el despertar de un héroe surge de las nubes que cubren Rendashia, bañando todo Astordia en su brillo, y salvando al héroe de una muerte inminente., Poco después, un cierto personaje (que, una vez más, varía dependiendo de la raza elegida) descubre la verdad sobre el héroe y graba una marca de edad adulta en su diario de aventuras, lo que les permite no solo explorar el mundo libremente y completar el sueño del protagonista en su lugar, sino también recibir una audiencia con los diversos gobernantes de todo Astordia, dándole al héroe el potencial de ganar emblemas clave, que se correlacionan directamente con el nivel de fuerza y heroísmo de un aventurero.,
durante el viaje del héroe, se encuentran con un sabio que puede deducir inmediatamente que habían sido revividos en un momento dado. El Sabio se presenta como Horro, y después de escuchar la historia del héroe, está dispuesto a ayudar a derrotar a Nelgel, con la condición de que el héroe pueda presentarle no menos de 6 emblemas clave. Después de que el héroe recibe su 6to emblema, Horro instruye al héroe a reunirse con él en la cima de las montañas Randon, donde la entrada a la guarida de Nelgel, el corazón del temible Señor, espera., Horro intenta crear un puente de luz que conduce directamente al corazón del temido Señor, pero las defensas de Nelgel son demasiado poderosas, y el puente es destruido instantáneamente. Horro no se desanima, sin embargo, ya que recuerda que un amigo suyo profetizó esta misma situación, y le dijo que la única manera de entrar en el corazón del temido Señor era a través del barco Haja. El hechizo para crear el barco Haja ha pertenecido a una familia de Magos durante generaciones, pero desafortunadamente, el descendiente actual de esta línea de sangre es incapaz de lanzar el hechizo, ya que se había perdido en el tiempo., Horro decide que si el hechizo ya no existe en la actualidad, entonces el héroe tendrá que recuperar su cuerpo humano, y viajar en el tiempo para asegurar la supervivencia del hechizo a través de los años. Horro lanza un hechizo sobre el héroe, separando su alma del cuerpo del protagonista, y el alma del héroe parte inmediatamente hacia Tenton.
al llegar a Tenton, el alma del héroe es abordada por el fantasma de Lady Tenda, que ha estado esperando que el héroe regrese, incluso después de la muerte., Tenda explica que cuando era joven, casi había muerto durante un ritual importante, pero un joven alquimista Vino y usó una misteriosa técnica para salvar su vida. Ese alquimista era el hermano del héroe, habiendo sido enviado al pasado distante para escapar de la destrucción de Tenton. Debido a esto, Tenda sabía que cuando el hermano del héroe naciera, se convertirían en el alquimista que la salvó hace todos esos años, y que el héroe tiene la capacidad de viajar a través del tiempo. Tenda observó al héroe mientras crecía, muy consciente de que la destrucción de la que el alquimista le advirtió estaba cerca., Tenda motiva al héroe a seguirla, diciéndoles que ella sabe lo que vinieron a buscar, y que todo ha sido en preparación para este día. En el Centro de Tenton, el héroe encuentra su cuerpo junto al Galapogod, que lo ha estado protegiendo hasta el día en que el héroe llega para recuperarlo. Todo lo que el héroe necesita hacer es tocar su cuerpo, y su alma se fusionará automáticamente con él. El héroe no pierde tiempo reuniéndose con su cuerpo, pero Nelgel ya es consciente de lo que está sucediendo. Un anillo de llamas oscuras rodea al héroe, y Nelgel proclama que ningún hechizo los salvará esta vez., Tenda, sin embargo, está preparada para este momento, sacando la flor Tensu que el héroe, su hermano y Singh habían recuperado. Ella ofrece la flor al Galapogod, y se transforma en un Pegaso brillante. El Galapogod reacciona rápidamente, llevando al héroe al Templo de la luz, donde las llamas de Nelgel no pueden alcanzarlos.
en el Templo de la luz, el héroe se encuentra de pie cara a cara con el alma del protagonista, que se alegra de que los dos finalmente puedan reunirse., Aunque el protagonista está muerto, permiten que el héroe continúe usando su cuerpo, y explica que el héroe puede cambiar entre su propio cuerpo y el cuerpo del protagonista en cualquier iglesia, en cualquier momento. El Galapogod luego llama al héroe, diciéndoles que el poder de Nelgel, si no se controla, traerá oscuridad no solo a Rendashia, sino a todo Astordia también, y solo el héroe puede detenerlo. La antigua línea de sangre de Tenton es fuerte dentro del héroe, hasta el punto en que no solo pueden viajar a través del tiempo, sino también cambiar la historia., Si el héroe viaja en el ferrocarril intercontinental, puede usar su poder para viajar a través del tiempo, utilizando el tren como un buque.
el héroe viaja 500 años atrás, cuando el mundo está siendo aterrorizado por un sol falso llamado Reidametesu. El capitán del barco Haja, Bernhardt, trató de utilizar el barco para infiltrarse en Reidametesu, pero pereció durante el intento., El héroe ayuda al Hijo de Bernhardt a someterse a los rituales necesarios para heredar el hechizo para crear el barco, y vuela dentro de Reidametesu, donde se enfrentan a su guardián, Razuban, quien explica que todos los que son quemados vivos por Reidametesu tienen sus almas convertidas al poder. Ese poder, a su vez, dará a luz a Nelgel una vez que alcance el umbral necesario, y el mundo caerá en la oscuridad. El héroe derrota a Razuban, y Reidametesu se derrumba., El Hijo de Bernhardt promete mantener vivo el hechizo del barco Haja dentro de su familia, y en la actualidad, el héroe encuentra al descendiente del niño, que está ansioso por crear el barco para ellos.
abordar el barco Haja, el héroe entra en el corazón del Señor del terror, y encontrar su camino al trono de Nelgel. Nelgel los ata en cadenas oscuras y se prepara para atacar, pero el protagonista salva al héroe, deshaciendo las cadenas. Nelgel luego lucha contra el héroe, pero finalmente es derrotado., Nelgel advierte al héroe que la fuente de la oscuridad no ha sido cortada, y que algún día, creará un desastre mucho peor que cualquier cosa que pudiera haber sido. Nelgel muere, y el héroe escapa. El héroe es recibido por Horro una vez más, quien informa al héroe que a pesar de la derrota de Nelgel, su sello sobre Rendashia todavía está en su lugar, pero algún día, el acceso al continente será restaurado. Cuando llegue ese momento, el héroe debe proporcionar ayuda a la princesa de Gran Zedora, ya que ella es la heroína despierta.,
Versión 2: El Héroe dormido y los Aliados guiados
dado que el sello de Nelgel todavía está activo, el héroe viaja a Rendashia en barco y tiene éxito después de una pelea con dos monstruos. Sin embargo, las cosas no son lo que parecen, con una misteriosa chica amnésica, un hombre que puede ver el futuro, y una Rendashia casi demasiado perfecta creada por el maestro de Nelgel…
Version 3: Lore of the Ancient Dragon
después de la derrota de Madesagoura, la realeza de Astordia está celebrando hasta que el hermano del héroe arrebata a Anlucia., El Dragon Quest X Monster Army regresa con una nueva figura con capucha blanca aparentemente liderando sus filas, pero el héroe se entera de que hay más de lo que parece, especialmente con una región vecina de gente dragón…
versión 4: El viaje de 5000 años a una ciudad natal lejana
con las relaciones entre Astordia y Nagaland restauradas, la paz finalmente regresaba…sin embargo, el héroe es llevado a través del tiempo por una pequeña criatura azul y verde que le advierte sobre un mal futuro donde un mal indescriptible ha ganado., Le muestra al héroe ese futuro donde un capullo está colgando en el cielo, y viajan en el tiempo para detener a ese mal de ganar todo su poder. Desafortunadamente, un nuevo comandante del Ejército de monstruos Dragon Quest X y algunas bestias Hemográficas intentan hacerlo realidad…
versión 5: Thorn Lady y el Dios de la destrucción
Los orígenes del héroe revelados y Kyronos derrotado, el héroe finalmente puede relajarse con Anlucia. Sin embargo, la semilla de choque es robada por Pujyu, con el héroe persiguiendo a una isla con una puerta que se asemeja a un monstruo Escudogre., A pesar de la derrota del bufón, abre la puerta al reino demoníaco que está en el proceso de tres reinos a punto de entrar en una guerra civil desde la muerte de Madesagora…
desarrollo
Dragon Quest X fue anunciado en una conferencia de prensa en enero de 2009. Se declaró en una entrevista que la producción no tomaría tanto tiempo como lo hizo en Dragon Quest IX. Yuji Horii también insinuó que el juego estaba a medio camino de desarrollo.
a partir de abril de 2011, Yuji Horii había anunciado que Dragon Quest X estaba «casi terminado», y que se lanzaría «al final de .,»Eso no significaba que se hubiera anunciado una fecha de lanzamiento definitiva ni un lanzamiento mundial en ese momento.
una conferencia fue transmitida en vivo en Ustream el 5 de septiembre de 2011, revelando Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes Online. Se convirtió en un MMORPG para la Wii. Fue confirmado por el Sitio Web de Square Enix que habría cuotas de suscripción mensuales, al menos para la versión japonesa.
lanzamiento
El juego ya ha sido lanzado en Japón y tiene Cuotas de suscripción. Una suscripción de 30 días cuesta aproximadamente 1 12, mientras que una suscripción de 60 días escala hasta $24., Pagar el máximo por 90 días es de 3 35.50.
El 5 de diciembre de 2013, Square Enix lanzó la primera expansión del juego, Dragon Quest X: The Sleeping Hero and the Guided Allies.
El segundo set de expansión, Dragon Quest X: Legend of the Ancient Dragon, fue lanzado en Japón el 30 de abril de 2015.
La tercera expansión, Dragon Quest X: The 500 year Voyage to a Faraway Hometown, fue lanzada en Japón el 16 de noviembre de 2017.,
La cuarta expansión, Dragon Quest X: Thorn Lady And The God of Destruction fue lanzada en Japón el 24 de octubre de 2019
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