Dragon Quest X: probuzení pěti kmenů Online je desátá hra v sérii Dragon Quest.

Hry

první masivně multiplayer online (MMO) hra v sérii, Dragon Quest X funkce se znaky vytvořené uživatelem a má práci, systém podobný předchozí řady titulů, s počáteční výběr zaměstnání je Bojovník, Kněz, Mág, bojovník, Zloděj a Minstrel. Navíc, na rozdíl od předchozích her, je možné změnit pracovní místa v některém z měst hry.,

Dragon Quest X je první hra, uvnitř číslovaných titulů, které poruší Dragon Quest tradici turn-based boj, boj se stává více akce založené na lámání pořadí útoků.

hra obsahuje quest systém jako v Dragon Quest IX, ale s některými změnami. Questy slouží jako vedlejší příběhy, které pomáhají nehrajícím postavám po celém světě hry. Více questů lze provádět současně s některými dokonce zámkem a odemykáním různých etap v dalších questech. Časné questy zahrnují shromažďování magické pramenité vody, zabíjení příšer a krádež pro zloděje., Stejně jako předchozí splátka Dragon Quest, Dragon Quest X obsahuje mnoho otevřených mini-questů. Po dokončení questů, „Quest List log,“ slouží jako in-game seznamu úspěchů. Existují také zcela nové „pracovní úkoly“, které lze přijmout pouze tehdy, když hráč praktikuje konkrétní pracovní místa.

tato hra obsahuje také dvě nové funkce jako odkaz na jiné RPG hry: Fire Colosseum a Magic Labyrint. Oheň Colosseum umožňuje hráči znovu napadnout některé dějové bossy, které jsou upraveny tak, aby byly silnější a kouzelný Labyrint působí jako jeskyně Dragon Quest IX., I když první z nich je umístěn v horní části zasněžené hory, několik labyrintů se lze setkat v průběhu hry, a v těch podivných možných míst, jako zrcadlo, v Královském Paláci Gran Zedoura v Rendaashia.

stejně jako ostatní hry Dragon Quest, s výjimkou Dragon Quest IX, hra umožňuje hráči uložit svůj pokrok ve 3 různých save slots.

Herní vlastnosti

  • Vysoce přizpůsobitelné postavy, s mnoha různými tváře, barvy kůže, zbraně a zbroje., Tato hra také zahrnuje různé rasy, jako je člověk, zlobr, weddie, puklipo, elf a trpaslík.
  • nájemní partneři, kteří mohou být přijati na omezenou dobu až 72 hodin.
  • kooperativní hra až se čtyřmi hráči online.
  • 3D grafiky podobné těm, které najdete v Dragon Quest VIII.
  • v Reálném čase mapy jako Dragon Quest VIII.
  • časově omezené akce, kde můžete získat velmi silný kusy brnění, zbraně, atd
  • plně přizpůsobitelné dům pro svou postavu.
  • plážové letovisko bylo můžete relaxovat se svými přáteli, podobně jako The Sims.,
  • kovářské a krejčovské minihry, kde můžete vylepšit své zbraně, brnění a oblečení bez alchymie.
  • paralelní děj, kde ovládáte dvojici lovců pokladů lidí.
  • Japonský režim simulace na střední škole.
  • zbrusu nová rybářská minihra, podobná například režimu rybolovu na Animal Crossing.
  • minihra, která vás nutí vyšetřovat řadu zločinů spáchaných ve starém sídle, podobně jako Clue.,

Závody

Pět ze šesti závodů desátý díl z hlavní série.

poprvé v série Dragon Quest, hráč si může vybrat mezi 6 různých typů závodů, s 7. závod součástí Legend of the Ancient Dragon. Mezi možnosti patří:

  • Human: jediná hratelná rasa v režimu offline. Jsou původem z Rendashie., Po dosažení určitého bodu v hlavní děj, hráč bude mít možnost přepínat mezi Člověkem a podle toho, co závod on/ona si vybrala v každém kostele.
  • Ogre: původem Ogreed, Ogre ‚ s tručí humanoidy s červenou kůží, rohy na ramenou a čele a ocasem. Pokud se hráč rozhodne hrát jako zlobr, nikdy není podrobně vysvětleno, jak původní majitel zemřel. Nicméně, náčelník vesnice Kurifugen později teoretizuje, že on / ona zemřela při příchodu do kontaktu s démonem Zongaron.,
  • Wetling: Wetlings jsou vodní rasa s modrou kůží a ploutvemi na uších a zádech. Jsou původem z ostrovů Wena. Pokud se hráč rozhodne hrát jako Weddie, Původní Majitel byl zabit v souboji, který měl být přátelský spar.
  • Elf: elfové jsou původem z Eltony. Oni jsou obecně menší postavy pro lidi, a mají růžovou kůži, špičaté uši, a dvě malá křídla na zádech.
  • trpaslík: trpaslíci jsou krátké bytosti se zelenou kůží a velkými ušima původem z Dwachakky.,
  • Poppet: Poppers jsou nejkratší ze závodů a jsou považovány za nejroztomilejší mezi fanoušky. Mají krémově zbarvenou kůži a kočičí uši a jsou původem z puku Land.
  • Dragon: nová rasa, která debutuje v legendě starověkého draka. Mají teal kůže a dva černé rohy na hlavách, a jsou původem z Nagaland, země, která byla původně plovoucí kontinent, než byl zapečetěný pryč do kapsy rozměr vzhledem k zločinů provádí Draci aganist jiné rasy.,
  • Demon: jako antagonistická síla ohrožující svět jsou démoni ve skutečnosti 8. rasou, která se značně rozšířila o Thorn Lady a boha ničení. Nativní do kapesní dimenze, známé jako Nadiria, z důvodu jejich rasy dark origins mnoho mocných démonů, jako Nelgel nebo Madesagora, se obrátili na stranu zla a pokusil dobýt svět Astordia. Mnoho dalších však, zatímco ohnivý se svými emocemi, mají ušlechtilé duše, jak hrdina osobně objeví během své cesty přes Nadirii., Obvykle vzhled standardní démon je členem jedné z dalších sedmi závodů, ale s rohy a změnil tón pleti, ale někdy se navíc vlastnosti jsou přítomny, jako je například více oči nebo ruce, nebo mají rysy a tvary zcela jejich vlastní.,

Obrázek

Offline Příběh

Offline Tutoriál a Prolog

příběh začíná na vesnici Tenton, domov hrdina a jeho/její sourozenec, když hrdina je při pohledu na oblohu v centru obce, sourozenec mu říká, a on/ona se ukázala být na koni želva Galapagod spolu s Tenda, nejstarší žena Tenton. Když Galapagod dosáhne bodu, kde je hrdina, jeho sourozenec mu nabídne, aby s nimi jezdil, nicméně Lady Tenda odmítá a začne mluvit s hrdinou.,

podivné zvuky probouzí hrdina z tohoto snu, jen aby se dozvěděl, že jeho/její sourozenec omylem zničil vesnici je nabídka Energický Fazole, Paní Tenda oblíbené jídlo, ve snaze násobit prostřednictvím alchymie. Na Tenton kostel hrdina se setká s Paní Tenda vnuk, Singh, který pověřuje hrdina sbírat různé předměty od místních vesničanů, tak že on může móda polštář sloužit jako náhrada za ztracený energický fazole., Lady Abba pak požádá hrdinu, aby hledal svého sourozence, a přestože je na Singha naštvaná, že ji znepokojuje, stále používá polštář, který vytvořil, a upadne do hlubokého spánku. Po nalezení svého sourozence v slepé uličce, která se snaží dělat více alchymie v oblasti Tenton, se hrdina vrací do vesnice, kde Lady Tenda oznamuje, že vesnice bude jistě zničena, bez přeživších. Naděje však zůstává ve formě rostliny známé jako květina Tensu, která kvete v jeskyni na sever. Hrdina, jeho sourozenec a Singh jsou vybráni, aby ho získali., Když dorazí do jeskyně, strana přeruší démona zvaného Begoda, který se pokouší zničit květiny Tensu, aby zabránil jejich použití. Begoda bojuje s trojicí, ale když prohrál, a při posledním pokusu o splnění své mise zaútočí Naposledy květiny, které je ničí; jeden z nich však přežije jeho běsnění.

strana je však zdánlivě příliš pozdě, protože vesnice je napadena v době, kdy se vrátí. Ve snaze chránit svého sourozence před blížící se ohnivou koulí hrdina nevědomky vrhá kouzlo, o kterém se dlouho myslelo, že byl ztracen v historii; schopnost překonat čas., Hrdina je sourozenec je bezpečný, i když je přepraveno; Archdemon svědky události a rychle upozorní svého pána, Dread Lord Nelgel, který dohlížel na útok. Nelgel používá ohnivé kouzlo, které zjevně zabije jak hrdinu, tak Singha, a aby se ujistil, že hrdina znovu nevstane, umístí tmavou pečeť pokrývající centrální kontinent Astordie, Rendaashia; chytat všechny své obyvatele v nejhlubší tmě.,

Galapagod, kteří přežili obléhání Tenton díky své magické síly, používá kouzlo, které rozděluje duši hrdiny jeho těla a transportuje ji do Nebeské Svatyně, kde je dána možnost narodit se znovu, ale jako člen jednoho z občanů z Pěti Kmenů.

Rozšířené kampaně

V neznámém travních porostů, člověk se honí woebergine s nožem v ruce, ale když on je asi, aby se chytit monstrum, zakopne a padá k zemi, což způsobuje monstrózní lilek uprchnout., Když se ohlédl, kde zakopl, našel lidské tělo, hrdinova sourozence. Zatímco Isshou jim nadával, sourozenec znovu získal vědomí, ale od té doby je hráč ovládá, neukázal žádnou stopu své veselé a bezstarostné osobnosti. Isshou odešel znovu běžet, stále hledal woebergine a nechal sourozence sám v pastvinách.

sourozenec pak zamířil na sever k pobřežnímu městu Narubia., Během průzkumu konkrétní dům chytil jejich pozornost, to má ikona s stříbrný hrnec zdobené drahokamy, na ní, uvnitř, tam byl hrnec na znamení (což je vlastně alchymie pot a ospalá dívka v jedné z postelí v okolí. Isshou vstoupil do domu, když sourozenec se snažil dotknout alchymie pot, když mluví k nim Isshou si uvědomil, že zájem Hrdiny je sourozenecká v alchymii a dal mu knihu recept a recept na silné léky., Po alchemizing jeden silný lék, Isshou odhalil své skutečné záměry nebo že sourozenec pomocí alchymie hrnec: syntetizovat jeden merazo přípravek, aby mohl konečně léčit nemoci jeho dcery, ta dívka, co byla v tu chvíli ležela v posteli.

po získání ingrediencí v pastvinách a vaření léku ji sourozenec dal Isshou, který ji pak využil s dívkou. Jakmile to bylo provedeno, Ririoru vykazoval okamžité známky zlepšení a Isshou pozval sourozence, aby spal ve svém domě., Na druhý den ráno Ririoru byl ukázal, aby se zotavil ze své nemoci a poděkovat sourozence pro její záchranu a Isshou zeptá, jestli chce něco na oplátku, až když to sourozenec zeptejte se jich, jestli vědí o vsi s názvem Tenton. Ririoru reagovala na jméno vesnice a běžela do jiného bodu místnosti, kde byla uložena šarlatová krabice, vrátila se s krabicí, otevřela ji a vzala do rukou láhev a dopis., Ona pak dal láhev do její otec a přečtěte si dopis na Hrdiny, sourozence, v dopise bylo napsáno o bájného města jménem Tenton, kde magické rituály byly provedeny, něco Isshou našel absurdní a řekl, že to všechno byl nesmysl, to vyvolalo Ririoru a začali se hádat, i když Ririoru vyhrál a její otec musel změnit svůj názor., Po diskusi Isshou dává modré svatyně klíč k sourozenec a říká jim, že někde v pastvinách, tam jsou sedm bájných svatyně skryté, a že klíč, který dal jim otevírá dveře první z nich, Modrý svatyně. Otevřením všech svatyní a procházením stezek uvnitř nich by se otevřela cesta k Tentonu. Jakmile hráč dokončí jednu svatyni, mohou získat materiál potřebný k vytvoření klíče dalšího alchymií., Po dokončení poslední svatyně, zlaté svatyně, sourozenec hrdiny odemkne dveře vzadu a překvapivě vede na sever od oblasti Tenton, nejmenovaného pole květin.

hrdinův sourozenec dorazil znovu do Tentonu a vesnice už nebyla zničena, nicméně neznal totožnost obyvatel vesnice a jejich dům byl nyní hostincem. Zmatený chodí do kostela mluvit s lady Abba, nicméně stráž je přerušil a řekl jim, že musí nabídnout energický fazole vstoupit do kostela., Jakmile je fazole přijata strážcem, vstoupí do kostela a později, o zmatek později, opouští kostel a záblesk světla ji hodí na zem. Tento záblesk světla také probouzí Galapagoda, který spal ve svém stánku. Další žena opouští kostel, je to Lady Tenda; nebo alespoň vypadá jako ona, ale ona je opravdu Lady Elba. Ona shromažďuje všechny vesničany před kostelem a začali fandit, když se prezentuje jiné osobě, malý bělovlasý holka, kdo opouští církev v doprovodu další dítě., Tato dívka se představila jako Tenda a ukázala vesnici fazole, kterou dostala. Paní Elba nadával jí, že vesničané odpadu svůj čas, takže Tenda představuje Hrdiny je sourozenecká jako člověk, který se představil energický fazole zemědělství Tenton a pak řekla davu, že setkání je u konce. Po trochu chat s Tenda, sourozenec zřejmé, že když oni byli zachráněni Hrdina během zničení Tenton, oni byli vlastně poslal 100 let do minulosti a bohužel poslali modlitbu, aby se bratr/sestra s vědomím, že oni by nikdy znovu sešel.,

Verze 1: Probuzení z Pěti Kmenů

hlavní hrdina je duše probouzí v Chrámu Světla, kde nebeský hlas řekne jim, že i přes své smrti v rukou Strašlivý Pán, jejich duše stále má povinnosti, které musí plnit. Hlas vysvětluje hrdinovi, že jejich domov je jen malou částí světa Astordie, která je plná několika závodů mnoha tvarů a velikostí. Pět bohů představujících různé jiné kmeny v Astordii je ochotno sdílet svou moc s hrdinou a umožnit jim znovuzrození v novém těle., Po výběru požadované rasy a vzhled, hrdina je informován, že nešťastné jedince od zvolené rasy nedávno zemřel, ale jejich tělo může být použit pro dům hrdinou je duše. Hlas dává hrdinovi dobrodružný deník a vysvětluje, že i když se hrdina nemodlí v kostele, jejich činy budou stále zaznamenány na jeho stránkách. Hrdina je pak poslán zpět do světa Astordie, kde musí hledat svůj osud a důvod, proč byli znovuzrozeni.,

O chvíli později, v jednom z 5 kontinentů obklopujících Rendashii, duše hrdiny najde a vstoupí do těla zemřelého protagonisty a okamžitě se vrátí k životu. Přestože se přesné události a okolnosti liší, bez ohledu na zvolenou rasu se hrdina brzy ocitne v nebezpečné situaci s malou až žádnou šancí na útěk. Náhle jasné světlo, které signalizuje probuzení hrdiny, vybuchne z mraků pokrývajících Rendashii, koupe celou Astordii ve své záři a zachrání hrdinu před bezprostřední smrtí., Brzy poté, určitý charakter (který, znovu, se liší v závislosti na zvolené rasy) zjistí pravdu o hrdinovi a rytin Známky Dospělosti na jejich Dobrodružné Protokolu, což jim umožňuje nejen poznávat svět svobodně a kompletní protagonista je sen v jejich užitku, ale také získat publikum s různými vládci celého Astordia, dává hrdinovi možnost získat Klíčové Emblémy, které přímo korelují dobrodruh je úroveň síly a hrdinství.,

během cesty hrdiny se setkávají s mudrcem, který může okamžitě odvodit, že byli v jednom okamžiku oživeni. Mudrc se představí jako Horro a po vyslechnutí příběhu hrdiny je ochoten poskytnout pomoc při porážce Nelgela pod podmínkou, že mu hrdina může předložit nejméně 6 klíčových emblémů. Poté, co se hrdina dostane 6 znak, horor může paralyzovat os pověřuje Hrdina se s ním setkat v horní části Randon Horách, kde je vchod do Nelgel doupě, Srdce vzácný Pane, čeká., Horro se snaží vytvořit most světla vedoucí přímo do srdce strašlivého Pána, ale nelgelova obrana je příliš silná a Most je okamžitě zničen. Horro však neztrácí srdce, protože si pamatuje, že jeho přítel prorokoval tuto situaci a řekl mu, že jediná cesta do srdce strašlivého Pána byla přes loď Haja. Kouzlo k vytvoření lodi Haja patřilo po generace rodině mágů, ale bohužel současný potomek této pokrevní linie není schopen kouzlit, protože byl ztracen v čase., Horor může paralyzovat os rozhodne, že pokud kouzlo již existuje v současnosti, pak hrdina bude muset obnovit své lidské tělo, a cestovat zpět v čase, aby zajistily, že kouzlo je přežití v průběhu let. Horro vrhá kouzlo na hrdinu, odděluje jejich duši od těla protagonisty a duše hrdiny okamžitě odchází do Tentonu.

po příjezdu do Tentonu je duše hrdiny oslovena Duchem Lady Tendy, který čekal, až se hrdina vrátí, a to i po smrti., Tenda vysvětluje, že když byla mladá, téměř zemřela během důležitého rituálu, ale přišel mladý alchymista a použil tajemnou techniku, aby jí zachránil život. Tento alchymista byl hrdinovým sourozencem, který byl poslán do vzdálené minulosti, aby unikl zničení Tentona. Z tohoto důvodu Tenda věděla, že když se narodí sourozenec hrdiny, stanou se alchymistou, který ji zachránil před všemi těmi lety, a že hrdina má schopnost cestovat časem. Tenda sledoval hrdinu, jak vyrostli, až příliš vědomi toho, že zničení alchymista varoval ji byl blízko po ruce., Tenda navrhuje, aby ji hrdina následoval a řekl jim, že ví, pro co přišli, a že se na tento den vše připravuje. Ve středu Tentonu najde hrdina své tělo vedle Galapogodu, který ho chrání až do dne, kdy hrdina dorazí, aby ho získal. Vše, co hrdina musí udělat, je dotknout se jejich těla a jejich duše se s ním automaticky spojí. Hrdina neztrácí čas, aby se spojil se svým tělem, ale Nelgel si už uvědomuje, co se děje. Kruh tmavých plamenů obklopuje hrdinu a Nelgel prohlašuje, že žádné kouzlo je tentokrát nezachrání., Tenda je však na tuto chvíli připraven a vytáhne Tensu květinu, kterou hrdina, jejich sourozenec a Singh získali. Nabízí květinu Galapogodovi a promění se v zářící pegasus. Galapogod reaguje rychle a vezme hrdinu do chrámu světla, kde se k nim nedostanou nelgelovy plameny.

v chrámu světla se hrdina ocitne tváří v tvář s duší protagonisty, která je ráda, že se oba konečně mohou setkat., Přestože je protagonista mrtvý, umožňují hrdinovi pokračovat v používání svého těla a vysvětluje, že hrdina může kdykoli přepínat mezi vlastním tělem a tělem protagonisty v každém kostele. Galapogod pak volá hrdinu a říká jim, že Nelgelova síla, pokud nebude zaškrtnuta, přinese temnotu nejen Rendashii, ale i všem Astordiím a jen hrdina ho může zastavit. Starodávná krevní linie Tentonu je silná uvnitř hrdiny, do té míry, že mohou nejen cestovat časem, ale také změnit historii., Pokud hrdina jezdí na mezikontinentální železnici, mohou využít své síly k cestování časem pomocí vlaku jako plavidla.

hrdina cestuje zpět 500 let, kdy je svět terorizován falešným sluncem jménem Reidametesu. Velitel lodi Haja, Bernhardt, se pokusil použít loď k infiltraci Reidametesu, ale během pokusu zahynul., Hrdina pomáhá Bernhardt syn podstoupit rituály potřebné k dědit kouzlo pro vytvoření lodi, a mouchy uvnitř Reidametesu, kde jsou konfrontováni s jeho opatrovník, Razuban, který vysvětluje, že každý, kdo je spálen živý Reidametesu jejich duše převedeny na energii. Tato síla zase porodí Nelgela, jakmile dosáhne potřebného Prahu, a svět padne do temnoty. Hrdina porazí Razubana a Reidametesu se zhroutí., Bernhardt syn slibuje udržet Haja Loď je kouzlo živého v jeho rodině, a v současné době, hrdina zjistí, že chlapec je potomek, který touží vytvořit loď pro ně.

nastupuje na loď Haja, hrdina vstoupí do srdce strašlivého Pána a najde cestu k nelgelovu trůnu. Nelgel je váže v tmavých řetězech a připravuje se na stávku, ale protagonista zachrání hrdinu a zruší řetězy. Nelgel pak bojuje s hrdinou, ale nakonec je poražen., Nelgel varuje hrdinu, že zdroj temnoty nebyl odříznut, a že jednoho dne to způsobí katastrofu mnohem horší než cokoli, co mohl být. Nelgel umírá a hrdina uniká. Hrdina je pak znovu přivítán Horrem, který informuje hrdinu, že navzdory nelgelově porážce je jeho pečeť nad Rendashií stále na svém místě, ale jednoho dne bude obnoven přístup na kontinent. Když ten čas přijde, hrdina by měl poskytnout pomoc princezně Gran Zedora, protože je probuzeným hrdinou.,

Verze 2: Spící Hrdinou a Průvodcem Spojenci

Od Nelgel pečeť je stále aktivní, Hrdina cestuje do Rendashia na lodi a podaří po boji s dvě monstra. Nicméně, věci nejsou, čím se zdají být, s tajemným amnézií holka, člověk, který vidí do budoucnosti, a téměř příliš dokonalé Rendashia vytvořené Nelgel je mistr…

Verze 3: Tradice Starověkého Draka

Po Madesagoura je porazit, royalty Astordia slaví dokud Hrdina je sourozenec útržky Anlucia pryč., Dragon Quest X Monster Army se vrací s novou bílou kapucí, která zdánlivě vede jejich řady, ale hrdina se dozví, že je víc, než se setká s okem, zejména se sousedním regionem draků…

Verze 4: 5000 Rok Cestu do Dalekého Města

vztahy mezi Astordia a Nagaland obnoven, mír byl konečně vrací…hrdina je však časem přijat malým modrým a zeleným stvořením, které ho varuje před špatnou budoucností, kde zvítězilo nevýslovné zlo., Ukazuje hrdinu, že budoucnost, kde kokon visí na obloze, a cestují včas, aby zastavili toto zlo, aby získalo plnou moc. Bohužel, nový velitel Dragon Quest X monster army a některé Hemografické bestie se snaží, aby to realita…

Verze 5: Trn Lady a Bůh Ničení

hlavní Hrdina je původ odhalil a Kyronos poražen, Hrdina může konečně odpočinout s Anlucia. Šokové semeno však ukradne Pujyu, přičemž hrdina pronásleduje ostrov s dveřmi připomínajícími Monstrum Escudogre., I přes porážku šaška otevírá dveře do říše démonů, která je v procesu Tří říší, které se chystají vstoupit do občanské války od Madesagorovy smrti…

vývoj

Dragon Quest X byl oznámen na tiskové konferenci v lednu 2009. V rozhovoru bylo uvedeno, že výroba nebude trvat tak dlouho, jak tomu bylo na Dragon Quest IX. Yuji Horii také naznačil, že hra byla v polovině vývoje.

od dubna 2011, Yuji Horii oznámil, že Dragon Quest X byl „téměř hotový“, a že to bude uvolňovat “ do konce roku .,“To neznamená, že bylo oznámeno definitivní datum vydání, ani celosvětové vydání.

konference byla vysílána živě na Ustream 5. září 2011, odhalující Dragon Quest X: probuzení pěti kmenů Online. Stal se MMORPG pro Wii. Web Square Enix potvrdil, že budou existovat měsíční poplatky za předplatné, alespoň pro japonskou verzi.

Release

hra již byla vydána v Japonsku a má předplatné. 30denní předplatné stojí zhruba $ 12, zatímco 60denní předplatné se zvyšuje na $ 24., Platit maximum za 90 dní maximálně na $35.50.

5. Prosince 2013 vydala Square Enix první rozšiřující sadu hry Dragon Quest X: spící hrdina a spojenci s průvodcem.

druhá rozšiřující sada, Dragon Quest X: Legend of the Ancient Dragon, byla vydána v Japonsku 30. Dubna 2015.

třetí expanze, Dragon Quest X: The 500 year Voyage to a Fairaway Hometown, byla vydána v Japonsku 16. Listopadu 2017.,

čtvrtá expanze Dragon Quest X: Trn Dámu a Boha Zkázy byl propuštěn v Japonsku, 24. října, 2019

Galerie

svět, Astordia, před vydáním Spaní Hrdinou a Průvodcem Spojenci.,

Japanese artwork of the Dragon Quest X PC disc.

Japanese artwork of the first Dragon Quest X Wii disc.,

Japanese artwork of the second Dragon Quest X Wii disc.,
„Dragon Quest X“TVCM Hrát online kapitoly
Základní Balíček TV REKLAMY
„Dragon Quest X“ tvcm Ahoj, sla!
vše v jednom balíčku TV REKLAMY

n-Line „Velké Aktualizace Oznámení Video“ Version5.,2 “

Ver. 5.2 rozšířený náhled

Tato stránka používá Creative Commons Licencovaného obsahu z Wikipedie (pohled autora).

tato stránka používá Creative Commons licencovaný obsah z Wikipedia-ja (Zobrazit autory).,td>Další Dragon Quest hry

& II • Kenshin Dragon Quest • Dragon Quest Swords • Dragon Quest Války • Theatrhythm Dragon Quest • Dragon Quest Chůze • Dragon Quest Hvězd • Dragon Quest Takt • Dobrodružství Dai – Přenosné Dobrodružství • Dobrodružství Dai – Pouto Duše • Dobrodružství Dai – Nekonečno Strash

Kategorie

Znaky • Třídy • Návrháři • Monstra, • Zařízení • Položky • Místa • Hudba • Závody • Kouzla • Manga • Anime • Hudbě

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *