Hitta källor: ”kanadensisk fotboll” – nyheter · tidningar · böcker · forskare · JSTOR (November 2010) (lär dig hur och när du ska ta bort det här mallmeddelandet)
lag avancerar över fältet genom utförandet av snabba, distinkta spel, vilket innebär innehav av en brun, prolate sfäroid boll med ändar avsmalnande till en punkt., Bollen har två en tum breda vita ränder.
start av playEdit
i början av en match kastar en tjänsteman ett mynt och låter kaptenen i det besökande laget ringa huvuden eller svansar. Lagets kapten som vinner myntet ges möjlighet att ha förstahandsval, eller att skjuta upp förstavalet till den andra kaptenen. Kaptenen som gör förstahandsval kan antingen välja a) att sparka av eller ta emot sparken i början av halvlek, eller b) vilken riktning av fältet att spela in. Det återstående valet ges till den motsatta kaptenen., Innan återupptagandet av spel i andra halvlek ges kaptenen som inte hade förstahandsval i första halvlek förstahandsvalet. Lag brukar välja att skjuta upp, så det är typiskt för laget som vinner myntet kasta att sparka för att börja Första halvlek och få för att börja den andra.
spelet börjar i början av varje halvlek med en lagplats-sparkar bollen från sin egen 35-yard linje. Båda lagen försöker sedan fånga bollen. Den spelare som återvinner bollen kan springa medan du håller bollen, eller lateralt kasta bollen till en lagkamrat.,
stopp av playEdit
Play stannar när bollbärarens knä, armbåge eller någon annan kroppsdel bortsett från fötter och händer, tvingas till marken (en tackling); när ett frampass inte fångas i farten (under en scrimmage); när en touchdown (se nedan) eller ett fältmål görs; när bollen lämnar spelområdet på något sätt (bärs, kastas eller fumlas ut av gränser); eller när bollbäraren är i stående position men inte är i kan inte längre gå framåt (kallas framåt framsteg). Om ingen poäng har gjorts, börjar nästa spel från scrimmage.,
ScrimmageEdit
innan scrimmage, en officiell placerar bollen på plats det var vid stoppet av klockan, men inte närmare än 24 meter från sidlinjen eller 1 gård från mållinjen. Linjen parallellt med mållinjen som passerar genom bollen (linje från sidlinje till sidlinje för längden på bollen) kallas scrimmage-linjen. Denna linje liknar ”no-man ’s land”; spelare måste stanna på sina respektive sidor av denna linje tills spelet har börjat igen., För att en scrimmage ska vara giltig måste laget i besittning av fotbollen ha sju spelare, exklusive quarterback, inom en gård av scrimmage-linjen. Det försvarande laget måste stanna en gård eller mer tillbaka från raden av scrimmage.
Montreal Alouettes quarterback Anthony Calvillo ser ner fältet med bollen under 93: e grå Cup spelet på BC Place.
på fältet i början av en pjäs är två lag av 12 (och inte 11 som i amerikansk fotboll)., Laget i besittning av bollen är brottet och laget som försvarar kallas försvaret. Spelet börjar med en baklänges pass genom benen (snap) av en medlem av offensiven laget, till en annan medlem av offensiven laget. Detta är oftast quarterback eller punter, men en ”direkt snap” till en kör tillbaka är inte heller ovanligt. Om quarterback eller punter tar emot bollen, kan han sedan göra något av följande:
- kör med bollen, försöker köra längre ner fältet (vinner yardage). Bollen-bärare kan köras i vilken riktning han finner lämpligt (inklusive bakåt).,
- drop-sparka bollen, släppa den på marken och sparka den på studs. (Denna pjäs är nu ganska sällsynt i både Kanadensisk och Amerikansk fotboll.)
- passera bollen i sidled eller bakåt till en lagkamrat. Denna pjäs är känd som en lateral, och kan komma när som helst på pjäsen. Ett pass som har någon mängd framåtriktad fart är ett framåtriktat pass (Se nedan); framåtriktade Pass omfattas av många begränsningar som inte gäller för laterals.
- hand-off—hand bollen till en lagkamrat, vanligtvis en halvback eller fullback.,
- punt bollen; släppa den i luften och sparka den innan den vidrör marken. När bollen är stansad, kan endast motsatta spelare (det mottagande laget), kickern och någon bakom kickern när han slog bollen röra bollen, eller ens gå inom fem meter från bollen tills den berörs av en berättigad spelare (no-yards-regeln, som tillämpas på alla sparkarspel).,
- placera bollen på marken för en plats kick
- kasta ett framåtpass, där bollen kastas till en mottagare som ligger längre ner fält (närmare motståndarens mål) än kastaren är. Framåt passerar är föremål för följande begränsningar:
- de måste göras från bakom raden av scrimmage
- endast en framåt pass kan göras på en pjäs
- passet måste göras i riktning mot en berättigad mottagare eller passera 10 yards efter raden av scrimmage
varje pjäs utgör en down., Brottet måste föra bollen minst tio meter mot motståndarnas mållinje inom tre nedgångar eller förlora bollen till sina motståndare. När tio varv har fått brottet får en ny uppsättning av tre nedgångar (snarare än de fyra nedgångar som ges i amerikansk fotboll). Nedgångar ackumuleras inte. Om offensiven laget avslutar 10 yards på sin första pjäs, de förlorar de andra två nedgångar och beviljas en annan uppsättning av tre., Om ett lag misslyckas med att få tio meter i två nedgångar punt de vanligtvis bollen på tredje ner eller försöka sparka ett fältmål (se nedan), beroende på deras position på fältet. Laget kan dock använda sin tredje ner i ett försök att avancera bollen och få en kumulativ 10 yards.
förändring i possessionEdit
bollen ändrar besittning i följande fall:
- om brottet gör ett fältmål kan det scored-mot laget antingen scrimmage från sin 35-yard linje eller ha poänglaget kickoff från sin 35-yard linje.,
- om ett lag gör en touchdown, måste poänglaget kickoff från sin egen 35-yard linje.
- om försvars poäng på en säkerhet (föra bollen ner i brottets egen slutzon), de har rätt att kräva besittning.
- om ett lag sparkar bollen; det andra laget har rätt att återställa bollen och försöka en retur. Om en sparkad boll går utanför gränserna, eller sparkar laget gör ett enda eller fältmål som ett resultat av sparken, får det andra laget också besittning.
- om brottet misslyckas med att göra tio meter i tre pjäser tar försvaret över på nedgångar.,
- om brottet försöker en framåtriktad passning och den avlyssnas av försvaret; försvaret tar hand om bollen omedelbart (och kan försöka föra bollen vidare på pjäsen). Observera att ofullständiga framåtpassningar (de som går utanför gränserna, eller som rör marken utan att först fångas rent av en spelare) resulterar i slutet av leken och kan inte returneras av något av lagen.,
- om brottet fumlar (en bollbärare släpper fotbollen, eller om den har lossats av en motståndare, eller om den avsedda spelaren misslyckas med att fånga ett lateralt pass eller ett snäpp från mitten, eller ett sparkförsök blockeras av en motståndare), kan bollen återvinnas (och avanceras) av ettdera lag. Om en fumbled boll går utanför gränserna, laget vars spelare senast rörde det tilldelas besittning på den plats där den gick utanför gränserna. En fumla av brottet i sin egen ändzon, som går utanför gränserna, resulterar i en säkerhet.,
- när första halvlek slutar kommer laget som sparkade för att starta första halvlek att få en kickoff för att starta andra halvlek.
- efter tre minuters varning i slutet av varje halvlek, kan brottet förlora besittning för en tid räkna brott (underlåtenhet att lagligt sätta bollen i spel inom 20-sekunders varaktighet spela klockan). Detta kan dock endast ske om tre specifika kriterier är uppfyllda:
- brottet begått en tidsbegränsning överträdelse av sitt senaste försök till scrimmage-spel.
- denna tidigare överträdelse ägde rum på tredje ner.,
- domaren ansåg att överträdelsen var avsiktlig och varnade för brottet att den lagligen måste placera bollen i spel inom 20-sekunders klockan eller förlora besittning. En sådan förlust av innehav behandlas statistiskt som försvaret tar över på nedgångar.
regler för contactEdit
det finns många regler att kontakta i denna typ av fotboll. För det första är den enda spelaren på fältet som kan hanteras lagligt den spelare som för närvarande innehar fotbollen (bollbäraren)., För det andra kan en mottagare, det vill säga en offensiv spelare som skickas ner på fältet för att få ett pass, inte störa (har hans rörelse hindrat, blockeras etc.) om han inte är inom en gård av raden av scrimmage (i stället för 5 yards (4,6 m) i amerikansk fotboll). Varje spelare kan blockera en annan spelares passage, så länge han inte håller eller trippar den spelare han avser att blockera., Kickern kan inte kontaktas efter sparken men innan hans sparkande ben återvänder till marken (denna regel är inte verkställd på en spelare som har blockerat en spark), och quarterbacken, som redan har kastat bollen, kanske inte träffas eller tacklas.
överträdelser och straffsedit
överträdelser av reglerna straffas med påföljder, vanligtvis en förlust av yardage av 5, 10 eller 15 yards mot det straffade laget., Mindre överträdelser som offside (en spelare från båda sidor som inkräktar på scrimmage-zonen innan spelet börjar) Straffas fem meter, allvarligare påföljder (till exempel innehav) Straffas 10 meter och allvarliga överträdelser av reglerna (till exempel ansiktsmaskering ) Straffas vanligtvis 15 meter. Beroende på straffet, kan straffet yardage bedömas från den ursprungliga raden av scrimmage, varifrån överträdelsen inträffade (till exempel för ett pass interferens överträdelse), eller varifrån bollen slutade efter pjäsen., Påföljderna för brottet kan, eller får inte, leda till förlust av straff; påföljder för försvar kan leda till att en första down automatiskt tilldelas brottet. För särskilt allvarligt beteende kan speltjänstemännen mata ut spelare (utkastade spelare kan ersättas) eller i undantagsfall förklara spelet över och tilldela seger till den ena eller den andra sidan., Påföljderna påverkar inte varvets linje som brottet måste nå för att få en första down (om inte straffet resulterar i en första down tilldelas); om ett straff mot försvaret resulterar i den första down yardage uppnås, då brottet tilldelas en första down.
om försvaret straffas på ett tvåpunktsomvandlingsförsök och brottet väljer att försöka spela igen, måste brottet försöka en annan tvåpunktsomvandling; det kan inte ändras till ett enpunktsförsök. Omvänt kan brottet försöka en tvåpunktsomvandling efter ett defensivt straff på ett enpunktsförsök.,
påföljder kan uppstå innan en pjäs startar (t.ex. offside), under pjäsen (t. ex. innehav) eller i en dödbollssituation (t. ex. osportsligt beteende).
påföljder resulterar aldrig i poäng för brottet. Till exempel, en punkt-av-foul överträdelse begås av försvaret i deras slutzon inte styrs en touchdown, men i stället avancerar bollen till en-yard linje med en automatisk först ner., För ett avstånd straff, om yardage är större än hälften av avståndet till mållinjen, då bollen är avancerad halva avståndet till mållinjen, men bara upp till en-yard linje(till skillnad från Amerikansk fotboll, i kanadensisk fotboll ingen scrimmage kan börja inuti antingen en-yard linje). Om den ursprungliga straff yardage skulle ha resulterat i en första ned eller flytta bollen förbi mållinjen, en första ned tilldelas.,
i de flesta fall kommer det icke-straffade laget att ha möjlighet att sänka straffet; i vilket fall resultaten från föregående spel står som om straffet inte hade ringts. Ett anmärkningsvärt undantag från denna regel är om sparkar laget på en 3: e ner punt play Straffas innan sparken inträffar: det mottagande laget får inte avböja straffet och ta över på nedgångar. Efter att kicken har gjorts sker byte av besittning och efterföljande påföljder bedöms mot antingen platsen där bollen fångas eller återgången.,
KickingEdit
kanadensisk fotboll skiljer fyra sätt att sparka bollen:
plats kick sparkar en boll som hålls på marken av en lagkamrat, eller, på en kickoff (återuppta spel efter en poäng), eventuellt placeras på en tee (två olika tees används för kickoffs och konvertera/fält mål försök). Drop kick sparkar en boll efter studsar den på marken. Även om det sällan används idag har det samma status i poäng som en platsspark. Detta spel är en del av spelets rugbyarv, och blev till stor del föråldrad när bollen med spetsiga ändar antogs., Till skillnad från det amerikanska spelet tillåter kanadensiska regler en droppspark att försökas när som helst av någon spelare, men flytten är mycket sällsynt. Punt sparkar bollen efter att den har släppts från Kickers hand och innan den träffar marken. Punts får inte göra ett fältmål, även om man ska resa genom stolparna. Som med drop sparkar, spelare kan punt när som helst. En dribblad boll är en som har sparkats medan den inte är i besittning av en spelare, till exempel en lös boll efter en fumble, en blockerad Spark, en kickoff eller en spark från scrimmage., Kickern av den dribblade bollen och någon spelare påsidan när bollen sparkades kan lagligen återställa bollen.
på alla sparkar spel, alla onside spelare (kicker, och lagkamrater bakom kicker vid tidpunkten för sparken) kan återhämta sig och avancera bollen. Spelare på sparkar laget som inte är onside får inte närma sig inom fem meter från bollen förrän den har berörts av det mottagande laget, eller av en onside lagkamrat.,
ScoringEdit
metoderna för scoring är:
Touchdown uppnås när bollen är i besittning av en spelare i motståndarens slutzon, eller när bollen i besittning av en spelare korsar eller vidrör planet för motståndarens mållinje, värt 6 poäng (5 poäng fram till 1956). En touchdown i kanadensisk fotboll kallas ofta en ” stor poäng ”eller helt enkelt en”stor”. Konvertering (eller konvertera) efter en touchdown får laget som gjorde ett scrimmage-spel för att försöka lägga till en eller två poäng., Om de gör vad som normalt skulle vara ett fältmål, gör de en poäng (en” punkt efter”); vad skulle normalt vara en touchdown poäng två poäng (en”tvåpunktsomvandling”). I amatörspel tas denna scrimmage på motståndarnas 5-yard-linje. CFL körde tidigare alla konverteringsförsök från 5-yard-linjen också (för en 12-yard kick), men från och med 2015 blev scrimmage-linjen för enpunkts sparkförsök 25-yard-linjen (för en 32-yard kick), medan tvåpunkts försök är scrimmaged på 3-yard-linjen., Oavsett vad som händer på konverteringsförsöket fortsätter play sedan med en kickoff (se nedan). Field goal Scored by a drop kick or place kick (utom på kickoff) när bollen, efter att ha sparkats och utan att återigen röra marken, går över tvärstången och mellan målstolparna (eller mellan linjer förlängda från toppen av målstolparna) av motståndarens mål, värt tre poäng. Om bollen träffar upprätt ovanför tvärstången innan den går igenom, anses den inte vara en död boll, och poängen görs., (Regel 5, Sect 4, Art 4 (d)) om fältmålet saknas, men bollen inte kan returneras efter att ha korsat dead-ball-linjen, utgör den en rouge (se nedan). Säkerhet som görs när bollen blir död i besittning av ett lag i sitt eget målområde, eller när bollen berör eller korsar dödlinjen, eller side-line-in-goal och berör marken, en spelare eller något föremål bortom dessa linjer som ett resultat av laget gjorde mot att göra en pjäs. Det är värt två poäng. Detta skiljer sig från en enda (se nedan) genom att laget gjorde mot börjar med innehav av bollen., Den vanligaste säkerheten är på en tredje ner punt från slutzonen, där kickern bestämmer sig för att inte punt och håller bollen i sitt lags eget målområde. Bollen vänds sedan över till det mottagande laget (som fick de två punkterna), genom en kickoff från 25-yard-linjen eller scrimmaging från 35-yard (32 m) – linjen på deras sida av fältet., Singel (rouge) gjorde när bollen blir död i besittning av ett lag i sitt eget målområde, eller när bollen berör eller korsar dödlinjen, eller side-line-in-goal, och berör marken, en spelare eller något föremål bortom dessa linjer som ett resultat av att bollen har sparkats från spelfältet till målområdet av poänglaget. Det är värt en poäng. Detta skiljer sig från en säkerhet (se ovan) i det laget gjorde mot får besittning av bollen efter poängen. Officiellt kallas singeln En rouge (franska för ”röd”) men kallas ofta som en singel., Den exakta härledningen av termen är okänd, men det har trotts att i början av kanadensisk fotboll signalerades poängsättningen av en singel med en röd flagga. En rouge är också en metod för att göra poäng i Eton fältet spelet, som går från minst 1815.
återupptagande av playEdit
återupptagande av spel efter en poäng utförs under förfaranden som varierar med typen av poäng.
- efter en touchdown och konvertera försök (framgångsrik eller inte), spela återupptas med scoring laget sparkar ut från sin egen 35-yard linje (45-yard linje i amatör ligor).,
- efter ett fältmål kan det icke-poängande laget välja att spela för att återuppta antingen med en kickoff som ovan eller genom att scrimmaging bollen från sin egen 35-yard-linje.
- efter en säkerhet kan poänglaget välja att spela för att återupptas på något av ovanstående sätt, eller det kan välja att sparka av från sin egen 35-yard-linje.,
- efter en singel/rouge, play återupptas med icke-scoring laget scrimmaging från sin egen 35-yard linje, om inte singeln delas ut på ett missat fält mål, i vilket fall icke-scoring laget scrimmages från antingen 35-yard linje eller varvet linje från vilken fältet målet försökte, beroende på vilket som är störst.
game timingEdit
spelet består av två 30-minuters halvor, som var och en är uppdelad i två 15-minuters kvartal. Klockan räknar ner från 15: 00 i varje kvartal. Tidsregler ändras när det finns tre minuter kvar på en halv.,Ett kort paus intervall på 2 minuter inträffar efter slutet av varje kvartal (en längre paus på 15 minuter vid halvtid), och de två lagen ändrar sedan mål.
under de första 27 minuterna av en halv stannar klockan när:
- poäng görs,
- bollen går utanför gränserna,
- ett frampass är ofullständigt,
- bollen är död och en straffflagga har kastats,
- bollen är död och lagen gör substitutioner (t. ex.,, kort yardage situation),
- bollen är död och en spelare är skadad, eller
- bollen är död och en kapten eller en tränare ringer en time-out.
klockan startar igen när domaren bestämmer att bollen är klar för scrimmage, med undantag för team time-outs (där klockan börjar på snap), efter en tid räkna foul (på snap) och kickoffs (där klockan startar inte vid sparken men när bollen först berörs efter sparken).
under de senaste tre minuterna av en halv stannar klockan när bollen blir död., Vid kickoffs startar klockan när bollen först berörs efter sparken. På scrimmages, när det börjar beror på vad som slutade föregående spel. Klockan startar när bollen är klar för scrimmage förutom att den börjar på snapin när den föregående pjäsen
- bollen sparkades ut,
- bollen puntades,
- bollen bytte besittning,
- bollen gick ut ur gränserna,
- Det fanns poäng gjorde,
- Det fanns en ofullständig framåt pass,
- Det fanns en straff tillämpas (inte avböjt), eller
- /li >
- Det fanns en lag time-out.,
under de senaste tre minuterna av en halv, straffet för underlåtenhet att placera bollen i spel inom 20-sekunders spelklocka, känd som en ”time count kränkning” (denna foul är känd som ”delay of game” I Amerikansk fotboll), skiljer sig dramatiskt från under de första 27 minuterna. I stället för straffet är 5 yards med ned upprepade, bas straff (utom under konvertera försök) blir förlust av ner på första eller andra ner, och 10 yards på tredje ner med ned upprepade., Dessutom, som nämnts tidigare, domaren kan ge besittning till försvaret för upprepade avsiktlig tid räkna överträdelser på tredje ner.
klockan körs inte under konverteringsförsök under de senaste tre minuterna av en halv. Om de 15 minuterna av en fjärdedel löper ut medan bollen är levande förlängs kvartalet tills bollen blir död. Om en kvarts tid löper ut medan bollen är död förlängs kvartalet för ytterligare en scrimmage. En fjärdedel kan inte sluta medan en straff väntar: efter straffet yardage tillämpas, kvartalet förlängs en scrimmage., Observera att det icke-straffade laget har möjlighet att avvisa något straff som det anser ofördelaktigt, så ett förlorande lag kan inte på obestämd tid förlänga ett spel genom att upprepade gånger begå överträdelser.
OvertimeEdit
i CFL, om spelet är bundet i slutet av regleringsspel, får varje lag lika många offensiva ägodelar för att bryta slipsen. En slantsingling hålls för att bestämma vilket lag som ska ta besittning först; det första laget scrimmages bollen vid motståndarens 35-yard linje och utför en serie nedgångar tills det gör eller förlorar besittning., Om laget gör en touchdown, som börjar med 2010-säsongen, är det nödvändigt att försöka en tvåpunktsomvandling. Det andra laget scrimmages sedan bollen på motståndarens 35-yard linje och har samma möjlighet att göra mål. Efter att lagen har slutfört sina ägodelar, om ett lag är framåt, förklaras det vinnaren; annars får de två lagen en chans att göra poäng, scrimmaging från den andra 35-yard-linjen. Efter denna andra omgång, om det fortfarande inte finns någon vinnare, slutar spelet som oavgjort under den ordinarie säsongen., I ett playoff-spel fortsätter lagen att försöka göra poäng från alternerande 35-yard-linjer, tills ett lag leder efter att båda har haft lika många ägodelar.
I U Sportfotboll, för Uteck Bowl, Mitchell Bowl och Vanier Cup, följs samma övertidsförfarande tills det finns en vinnare.
tjänstemän och foulsEdit
tjänstemän är ansvariga för att upprätthålla spelregler och övervaka klockan., Alla tjänstemän bär en visselpipa och bär svartvita randiga skjortor och svarta kepsar förutom domaren, vars keps är vit. Var och en bär en viktad orange flagga som kastas till marken för att signalera att en foul har kallats. En tjänsteman som ser flera fouls kommer att kasta sin mössa som en sekundär signal. De sju tjänstemän (av en standard sjumannabesättning; lägre nivåer av spel upp till universitetsnivå använder färre tjänstemän) på fältet har vardera uppgift med en annan uppsättning ansvarsområden:
- domaren är placerad bakom och till sidan av offensiva ryggar., Domaren är ansvarig för övervakning och kontroll av spelet och är myndigheten på poängen, nednumret och eventuella regeltolkningar i diskussioner bland de andra tjänstemännen. Domaren tillkännager alla straff och diskuterar överträdelsen med det kränkande lagets kapten, övervakar för olagliga träffar mot quarterbacken, gör förfrågningar om första Down-mätningar och meddelar huvudtränaren när en spelare matas ut. Domaren positionerar sig till den passande armsidan av quarterbacken., I de flesta spel, domaren är ansvarig för spotting fotbollen innan en pjäs från scrimmage.
- domare är placerad i defensiven backfield. Domare klockor spela längs raden av scrimmage att se till att inte mer än 12 offensiva spelare är på fältet innan snap. Domare övervakar kontakten mellan offensiva och defensiva linemen och kallar de flesta av de innehav straff., Domaren registrerar antalet timeouts tagna och vinnaren av myntet kasta och spelet poäng, hjälper domaren i situationer som involverar innehav av bollen nära raden av scrimmage, avgör om spelaren utrustning är lagligt, och torkar våta bollar före snap om ett spel spelas i regn.
- den bakre domaren är placerad djupt i defensiven backfield, bakom domare., Backdomaren ser till att defensivlaget inte har mer än 12 spelare på fältet och bestämmer om fångsterna är lagliga, om fältmål eller extra punktförsök är bra och om ett passinterferensbrott inträffade. Back judge är också ansvarig för uppspelningsklockan, tiden mellan varje spel, när en synlig uppspelningsklocka inte används.
- huvudlinjen är placerad på ena änden av scrimmage-linjen. Chefen linesman klockor för alla line-of-scrimmage och hålla kränkningar och hjälper linje domare med olagliga förfarande samtal., Head linesman reglerar också om Out-of-bounds-samtal som händer på deras sida av fältet, övervakar kedjebesättningen och markerar en löpares framsteg när en lek har blivit dödad.
en modern ned indikatorlåda är monterad på en stolpe och används för att markera den aktuella raden av scrimmage. Numret på markören ändras med en ratt.
- sidodomaren är placerad 20 yards downfield of the head linesman. Sidodomaren duplicerar huvudsakligen fältdomarens funktioner., På fältmål och extra punktförsök är sidodomaren placerad lateralt mot domare.
- linjedomaren är placerad i slutet av raden av scrimmage, mittemot huvudlinjen. De övervakar spelare substitutioner, raden av scrimmage under punts och spel timing. Line domaren meddelar domaren när tiden har löpt ut i slutet av en fjärdedel och meddelar huvudtränaren i hemmalaget när fem minuter kvar för halvtid. I CFL, linjedomaren varnar också domaren när tre minuter kvar i halv., Om klockan inte fungerar eller blir oanvändbar blir linjedomaren den officiella tidtagaren.
- fältdomaren är placerad 20 yards downfield från linjedomaren. Fältdomaren övervakar och kontrollerar spelklockan, räknar antalet defensiva spelare på fältet och tittar på offensiv passinterferens och håller överträdelser av offensiva spelare. Fältdomaren fattar också beslut om fångster, återkrav och bollplatsen när en spelare går utanför gränserna., På fältmål och extrapunktsförsök är fältdomaren stationerad under upprätt motsatt bakdomaren.
en annan uppsättning tjänstemän, kedjebesättningen, ansvarar för att flytta kedjorna. Kedjorna, som består av två stora pinnar med en 10-yard-lång kedja mellan dem, används för att mäta för en första nedåt. Kedjan besättningen stannar på åskådarplats under spelets gång, men om begärs av tjänstemän de kommer att kort föra kedjorna på fältet för att mäta., En typisk kedja besättning kommer att ha minst tre personer-två medlemmar av kedjan besättningen kommer att hålla någon av de två pinnar, medan en tredjedel kommer att hålla ner markören. Den ner markören, en stor pinne med en ratt på den, vänds efter varje spel för att indikera strömmen ner och vanligtvis flyttas till den ungefärliga platsen av bollen. Chain crew-systemet har använts i över 100 år och anses vara ett exakt mått på avstånd, sällan utsatt för kritik från båda sidor.,
svårt väder
i CFL, måste ett spel försenas om blixten slår inom 10 km (6 mi) av arenan eller för andra svåra väderförhållanden, eller om farligt väder förväntas. Under ordinarie säsong, om spelet inte har återupptagits efter 1 timme och minst hälften av tredje kvartalet har slutförts, poängen står som final; detta hände för första gången den 9 augusti 2019, när en Saskatchewan-Montreal-match stoppades sent i tredje kvartalet.,
om stoppet är tidigare i spelet, eller om det är ett playoff-eller Grey Cup-spel, kan spelet stoppas i upp till 3 timmar och sedan återupptas. Efter 3 timmars stopp avslutas spelet åtminstone för dagen. Ett playoff-eller Grey Cup-spel måste sedan återupptas följande dag vid den punkt där det slutade.
under den ordinarie säsongen, om ett spel stoppas i 3 timmar och ett lag leder med minst ett visst belopp, då laget tilldelas en vinst. Storleken på bly krävs är 21, 17, eller 13 beroende på om stoppet är i den första, andra, eller tredje kvartalet respektive., Om inget av lagen leder med så mycket och de inte är planerade att spela igen under säsongen, förklaras spelet oavgjort.
om ett ordinarie säsongsspel stoppas i 3 timmar och inget av lagen leder med det belopp som krävs för att tilldelas en vinst, men de två lagen är planerade att spela igen senare under säsongen, så bestäms det stoppade spelet av en” två-besittning shootout ” – procedur som hålls innan det senare spelet startas., Förfarandet liknar i allmänhet övertid i CFL, med två stora undantag: varje lag måste spela exakt två ägodelar oavsett vad som händer; och medan poängen från det stoppade spelet inte läggs till i shootout-poängen används det istället för att bestämma varvslinjen där varje lag börjar sina ägodelar, så laget som ledde har fortfarande en fördel.