Rubiks kub har varit en av de väldigt få pusselarna för att överleva och trivas som en bästsäljande leksak trots att den ursprungligen släpptes för 40 år sedan, tillbaka innan många av dess nuvarande entusiaster ens föddes. Kuben, speedcubing och förbryllande i allmänhet har gått igenom många viktiga händelser i sitt liv, och livslängden på den bästsäljande leksaken kommer att visas här.,

innehåll
  • 1 början
  • 2 Global framgång
  • 3 Need for speed
  • 4 Tyst period
  • 5 nya typer av pussel
  • 6 Speedcubing är född
  • 7 Idag

innan Rubik släppte pusslet vi alla känner och älskar, liknande begrepp och mönster hade redan dykt upp. – herr talman! År 1970, fyra år innan Erno Rubik uppfann 3×3, uppfann Larry Nichols en 2×2 kub som använde magneter för att hålla den ihop och fick sitt patent två år senare., En sfärisk 3x3x3 ”amusement device” patenterades också 1970 av Frank Fox, men ingen av dessa begrepp tog fart.

Rubiks tur

1975 fick Rubik patentet för den ursprungliga 3×3 Magic Cube, som ursprungligen uppfanns för att försöka skapa något där delarna kunde röra sig oberoende. Kuben släpptes i Budapest 1977, och toy company Ideal hjälpte Rubik att släppa kuben över hela världen.

Global framgång

Rubiks kub hade gjort sitt märke på världen., År 1980, samma år som kuben släpptes över hela världen, vann den årets Leksak. Kuben hakade både ungdomar och vuxna, och 1982 hade över 100 miljoner kuber sålts. Den skenbara enkelheten men otroliga svårigheten hos pusslet stumpade miljoner, och väldigt få människor kan till och med idag säga att de har löst en Rubiks kub utan en guide eller handledning.

patentproblem

efter kubens framgång stämde ovannämnda Larry Nichols arbetsgivare det perfekta leksaksbolaget 1982 för patentintrång. 1984 förlorade Ideal kostymen men appellerade omedelbart., Rubiks design använde interlocking plastbitar medan Nichols 2×2 kub använde block med magneter. Appellationsdomstolen beslutade 1986 att upphäva beslutet att 3×3 Rubiks kub överträdde Nichols patent, men Rubiks 2×2 Pocket Cube ansågs vara en överträdelse.

människor blir desperata

under de första åren av kubens release förblev många miljoner pussel olösta., Faktum är att pusslet verkade så svårt att majoriteten av ägarna som var desperata att lösa kuben vände sig till guider och böcker som släpptes efter kubens debut, den mest populära som du kan göra kuben, en steg-för-steg-handledning som släpptes 1981 av Patrick Bossert, som omedelbart blev en bästsäljare.

en ny utmaning

1981 släpptes ytterligare ett pussel som presenterade en ännu större utmaning än den redan till synes omöjliga 3×3-kuben: Rubiks Revenge 4×4-kub., Detta uppfanns inte av Rubik själv, även om den ursprungliga uppfinnaren tillät ovannämnda namn att locka fans av det ursprungliga pusslet. Denna kub var också oerhört populär, men främst bland dem som hade löst originalet och ville ha en annan utmaning, som det fanns få.

Need for speed

bara två år efter kubens internationella debut, trots att majoriteten av världen fortfarande inte kunde lösa pusslet, hade många människor tagit den till en ny nivå – lösa kuben så fort som möjligt., 1982 tillkännagavs de första Rubiks Kubvärldsmästerskap, där 20 av de snabbaste lösarna från 20 olika länder kom tillsammans för att tävla. Vinnaren var den amerikanska Minh Thai, slutföra kuben i en bästa tid på 22.95 sekunder.

Den tysta perioden

efter de vanliga nyheterna och förvåning som omger kuben har några fler saker utvecklats i den förbryllande världen och Rubiks liv som kommer att täckas här, men inte mycket mer har hänt med den ursprungliga kuben själv sedan dess release., Det är fortfarande en bästsäljande leksak och kombinerar försäljningen av både den ursprungliga kuben och hastighetsversionerna som produceras av andra företag, miljontals säljs fortfarande varje år. Nästa avsnitt kommer att omfatta mer detaljerat vad som har hänt mellan 1982 och idag.

nya typer av pussel

på 1970-talet konstruerade Uwe Mèffert några träpussel som liknar Rubiks prototypversioner av 3×3-kuben och Nichols 2×2-kub., Pussel konstruerades för sin egen nöjen, och fram till 1981 tjänade inget annat syfte som Mèffert trodde inte att någon skulle vara intresserad av vad han hade skapat. Om han hade bestämt sig annars kunde Pyraminxen ha varit lika populär som Rubiks kub var på 1980-talet och är idag.

1980 tog Rubiks kub ut över hela världen. Den otroliga framgången med sådana liknande pussel uppmuntrade Mèffert att ta sina gamla pussel, inklusive Pyraminx, till en japansk leksaksmakare. 90 miljoner Pyraminx pussel såldes inom 3 år efter den första utgåvan.,

sedan Pyraminx släpptes har Mèffert arbetat för att skapa över 100 pussel och har producerat många pusseldesigner från andra pusselskapare som Tony Fisher. Mèffert är lika viktigt som Rubik i utvecklingen av twisty pussel och hans arbete att bygga på framgången med Rubiks kub och filial ut i nya och spännande mönster är inspirerande.

modifierade pussel

som ett annat direkt resultat av Rubiks Kubs framgång bestämde sig den brittiska pusseldesignern Tony Fisher för att ändra den ursprungliga Rubiks kub., År 1981 gick han med i två kuber längs ena kanten och skapade den första ”Siamese Cube”, som fortfarande är ett populärt pussel bland samlare till denna dag. Denna modifiering är den första i sitt slag, och det inspirerade Fisher att fortsätta ändra nuvarande massproducerade twisty pussel.

1995 ändrade Fisher pussel ytterligare för att skapa ett 3x3x4 pussel, det första kända cuboid twisty pusslet. Detta ledde till skapandet av 2x3x4, 4x4x5 och 3x3x5 pussel. Många av Fishers uppfinningar har massproducerats av Mèffert.,

Speedcubing är född

det första Rubiks Kubvärldsmästerskap ägde rum 1982 i Budapest, Ungern. Efter denna händelse dog världen av speedcubing något, eftersom kubens Popularitet bleknade från allmänheten. Allt gick tyst i flera år, men arbetet var fortfarande gjort.

Internet och införandet av Fridrich

i världsmästerskapet 1982 använde Jessica Fridrich, Tjeckiens konkurrent, en enkel lag-för-lager-metod, som används av många., Den närmaste användningen av dagens metod var av Guus Razoux Schultz, som använde en mycket grundläggande och primitiv F2L-metod. Metoden var i sina mycket tidiga skeden när Fridrich antog det 1987. Hon fortsatte sedan med att utveckla algoritmer för oll-och PLL-stegen, vilket avsevärt tappade de sista lagtiderna för användare långt under vad som tidigare sett i andra lager-för-lager-metoder. När Internet började växa och växa, gjorde det information tillgänglig för många fler människor än tidigare. I 1997 publicerade Fridrich sina lösningsmetoder online vilket gjorde dem tillgängliga för miljoner över hela världen., År 1999 skapades Speedsolving Yahoo group som gjorde det möjligt för speedcubers att ansluta till varandra, vilket ledde till att en tävling skulle hållas någonstans. Dessa tävlingar var dock ofta svåra att reglera på grund av att det fanns officiella regler.,

WCA

år 2004 grundades World Cube Association av Ron van Bruchem och Tyson Mao för att främja speedcubing-tävlingar, och tillhandahöll en webbplats där konkurrenter kunde se sina resultat och jämföra dem med dem i världsklass speedcubers, och även för att reglera och hantera tävlingar för att säkerställa att inga fusk ägde rum.

Speedcubing idag

tack vare WCA har speedcubing vuxit som en hobby och är nu internationellt erkänd., Världsrekord bryts ofta, och även varje land har sina egna nationella register, vilket innebär att alla har en chans att hålla en post. Vissa speedcubers är mer inflytelserika än andra, men det är samhällets känsla av dessa tävlingar som gör speedcubing speciell. Speedcubing är också en viktig faktor som bidrar till livslängden av Rubiks kub liv.


Klicka på tidslinjen ovan för att se viktiga datum

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *