samt få i spelet pengar, objekt och erfarenhetspoäng, många uppdrag kommer också att öka rykte med en fraktion. Detta kan vara en av de två viktigaste fraktionerna av allians eller Horde eller en annan icke-allierad fraktion. Det kan också vara möjligt för en spelare att förbättra sin karaktärs rykte med en fraktion genom att slutföra ytterligare uppdrag eller döda vissa typer av varelser., Att förbättra en karaktärs rykte kan få tillgång till sällsynta föremål, unika förmågor och yrkesbaserade mönster och planer, samt sänka kostnaden för föremål som säljs av NPC som tillhör den fraktionen (till exempel överlägsna redskap eller speciella fästen).

Quest är indelade i flera kategorier och alla erbjuder en belöning i sig:

  • Killing quests: den vanligaste quest-typen. Innebär att döda ett visst antal eller fiender, djur eller båda.
  • samla uppdrag: den näst vanligaste typen., Innebär att samla in resurser (eller en kombination av) som ska behandlas och/eller levereras till mottagaren NPC.
  • ville ha uppdrag: en strävan som kräver att du dödar en mer elit eller sällsynt fiende eller en kombination av dem. De erbjuder ytterligare belöningar på grund av deras mer utmanande natur.
  • meddelande uppdrag: ges på informations styrelser i de större eller huvudstäder. Vanligtvis kräver dessa spelaren att resa till nya regioner och starta quest kedjorna där.,
  • Utforskningsuppdrag: uppdrag som kräver att spelaren, som namnet antyder, spanar eller utforskar en region eller ett område eller markerar ett territorium.
  • dagliga / veckovisa uppdrag: uppdrag som kan upprepas dagligen eller varje vecka. Dessa involverar vanligtvis uppdrag som är avsedda att tjäna rykte med den specifika fraktionen.
  • räddningsuppdrag: ett mindre vanligt uppdrag, händer vanligtvis när man gör andra uppdrag i området. Som namnet antyder är spelaren skyldig att säkert styra en NPC ut ur området.
  • Loot quests: uppdrag som är kopplade till vissa objekt., Vanligtvis är dessa kopplade till ett objekt som släppts i en instans eller zon och ger en belöning. Spelaren kan bara göra dessa en gång per tecken.
  • inbjudan uppdrag: liknande loot uppdrag, spelaren får uppdraget från en plundrade objekt och det fungerar som ett sätt att införa i en fraktion eller specifika i spelet händelser, såsom Brawlers Guild eller specifika belöning uppdrag.

Uppdrag identifieras av antingen a ! (vilket betyder att ett uppdrag är tillgängligt )eller en? (vilket innebär att ett uppdrag kan slutföras med den specifika NPC)., Färgen indikerar om det är en låg nivå (mörkgul), på nivå (ljusgul), utmanande (rödgul) eller inte genomförbar ännu (röd). Dagliga eller veckovisa uppdrag är blåa.

DungeonsEdit

några av de hårdare utmaningarna i World of Warcraft kräver att spelare grupperar sig för att besegra dem. Dessa sker oftast i fängelsehålor eller i separata zoner, även känd som instanser, att en grupp tecken kan ange tillsammans., Termen kommer från varje grupp eller part som har en separat kopia eller instans av fängelsehålan, komplett med sina egna fiender att besegra och sin egen skatt eller belöningar. Detta gör det möjligt för spelare att utforska områden och besegra uppdrag utan att andra spelare utanför gruppen stör. Dungeons är spridda över spelvärlden och är utformade för tecken av varierande progression. Ett” looking for group ” – alternativ gör det möjligt för spelare att passivt hitta andra spelare som är intresserade av att göra samma instans.

en typisk fängelsehåla tillåter upp till fem tecken att ange som en del av en grupp., High end dungeons tillåter fler spelare att gruppera tillsammans och bilda en raid. Dessa fängelsehålor tillåter upp till fyrtio spelare att komma in i taget för att möta några av de svåraste utmaningarna. I det brinnande korståget och senare expansioner är de vanligaste gruppstorlekarna tio och tjugofem, baserat på tanken att dessa grupper skulle vara lättare att fylla och samordna. Liksom dungeon-baserade raid utmaningar, finns flera varelser i den normala spelmiljön som är utformade för räder att attackera.,Som av Mists of Pandaria (MoP), det finns fängelsehålor, scenarier, räder, slagfält och arenor som faller under denna kategori.

– Dungeons finns som ”normal” och i vissa fall också komma i en ”heroisk” eller ” HC ” version. Medan mekaniken i båda versionerna är desamma är belöningarna och svårigheterna olika. I Warlords of Draenor (WoD) tillsattes mytiska versioner av fängelsehålor som ökar belöningen och svårigheten mer än i heroiska.

– scenarierna är korta, tre-spelare instanser, som innebär en specifik sekvens av händelser som måste slutföras., Till skillnad från fängelsehålor behöver partimedlemmarna inte vara av en viss typ. I de senare patcharna av MoP tillsattes heroiska versioner som kräver att spelarna monterar sitt eget lag och går till portalen för att komma åt dem.

– räder är de större instanserna och brukar innebära ett specifikt slut på expansionen eller slutmålet. Det kan finnas mer än en raid som flera slutliga mål kan finnas. Spelare kan plundra i lag om 10 eller 25 (”normal ”eller” heroiska ”läge) som monteras manuellt, 25 för” söker raid ” räder, som läggs per MoP patch 5.,4 ”Siege of Orgrimmar”, spelare i normalt eller heroiskt läge kan spela i ”flexibla” räder, vilket gör att lag med minst 10 och max 25, som senare ökade till 30 i WoD. Dessa räder blir svårare med varje tillsatt spelare över 10. Även i patch 5.4, en mytisk version av den nuvarande raid tillsattes som ökar belöningar och svårigheter mer än i heroic och kräver en 20 spelare raid gjord av spelare alla på samma rike. Alla WoD och Legion räder inkluderar en Mytisk version.,

– Battlegrounds (BG) och rankade BGs är små zonade instanser som kräver att spelare engagerar ett lag med lika många motsatta fraktionen för att säkra territorium inom zonen (à la ”fånga flaggan), göra resurser eller helt enkelt överlista motståndarlaget. Kräver PvP aktiveras.

– arenor är små områden som kräver att spelare har PvP aktiverat och består av förmonterade lag med 2, 3 eller 5 spelare.

– Brawler ’ s Guild är en permanent PvE version av en arena och tillåter spelare att finslipa sina färdigheter utan att kräva PvP eller betyg ranking., De är utmanande och varje NPC motståndare har sin specifika taktik för att besegra en motståndare eller motståndare.

– bevisar skäl är enspelarscenarier som testar en spelares förmåga i antingen skada, tankning eller helande Roll. Dessa scenarier har nivåer, antingen i brons, Silver, guld eller ändlösa läge, med varje svårighet upplåst genom att besegra den tidigare. I krigsherrar krävs en silvermedalj från bevisningsgrunderna för den önskade rollen för att köa för slumpmässig matchmaking för en heroisk fängelsehåla.,

spelare mot playerEdit

spelare kan välja att slåss mot andra i spelare mot spelare strid. World of Warcraft innehåller en mängd olika mekanismer för detta. För det första tillåter vissa servrar (märkt PvP) spelare mot spelare att bekämpa att äga rum nästan var som helst i spelvärlden utanför områden för nya spelare. I dessa miljöer kan medlemmar av motsatta fraktioner attackera varandra när som helst. Däremot tillåter spelare kontra miljö (PvE) servrar en spelare att välja att delta i strid mot andra spelare., På båda servertyperna finns det speciella områden i världen där fri-för-all-kamp är tillåten.

World of Warcraft använder sig också av battlegrounds. Dessa platser fungerar på ett liknande sätt som fängelsehålor eller instanser i att endast ett visst antal tecken kan komma in i en enda slagfält, men ytterligare kopior av slagfältet kan göras för att rymma ytterligare spelare. Varje slagfält har ett bestämt mål, som att fånga en flagga eller besegra en motsatt general, som måste slutföras för att vinna slagfältet., Victory belönar karaktären med hederspoäng som kan användas för att köpa rustningar och vapen. Inledningsvis implementerades ett stegbaserat system, där de Hederspunkter som ackumulerats på en vecka skulle påverka den karaktärens stående i stegen, så att de kunde köpa mer kraftfulla vapen och rustningar. Detta ändrades efter lanseringen av Burning Crusade expansionen så att utrustning blev tillgänglig för alla, med ära punkter som används för att byta ut för delar av utrustning. I Legion istället för att hedra poäng för gear får spelaren en låda som eventuellt innehåller växel och artefaktkraft.,

arenor är en vidareutveckling för spelare mot spelare som tillsattes i Burning Crusade expansionen. I dessa kan en spelares karaktär gå med i ett lag för att tävla i arenamatcher. Dessa matcher är bland ett litet antal tecken (mellan 2 eller 3 per sida) i två lag. Deltagande i arena matcher belönar karaktären med ett antal Erövringspunkter, beroende på resultatet av matchen. Framgångsrika arena lag kan använda dessa punkter för att köpa rustningar och vapen av högre kvalitet än de som finns tillgängliga från battlegrounds., Blizzard och andra organisationer kör också ett antal arena – baserade turneringar, där lag kan tävla mot varandra för prispengar.

I Lich King-expansionens vrede introducerades en ny spelare mot spelarzon kallad Wintergrasp. För spelare kontra miljö sfärer, denna zon skiljer sig i att spelare i motsatta fraktionen kan attackera varandra bara genom att ange den zon som flaggar dem automatiskt för spelare mot spelare strid.

I Legion fanns ett antal förändringar i PvP-aspekterna av spelet., Det finns en PvP honor system som låser PvP ära talanger och det finns separata förmågor för användning endast i PvP som inte är tillgängliga i regelbunden gameplay. Honor talanger är förmågor tjänade genom ökade nivåer i PvP och aktiveras medan spelare delta i PvP. När spelare träffar maximal ära nivå, kan de välja att tjäna en prestige nivå som återställer ära talanger tjänade och ger kosmetiska bonusar. I PvP kommer gear att upphävas och alla bonusar relaterade till gear kommer att avaktiveras, med undantag för artefaktvapen och deras relaterade befogenheter., Istället kommer spelet att förutbestämma en uppsättning statistik konfigurerad till en spelares Specialisering som kan ändras för klassbalansändamål. En spelares genomsnittliga objektnivå kommer dock fortfarande att vara faktor i PvP; varje punkt över objektnivå 800 resulterar i en 0.1% ökning till en spelares PvP-statistik.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *