hennes far stod på den första av de tre trappor som ledde ner från portalen, avlyssna. Vågorna i hans ansikte hade blivit blekare runt kanterna, men Clanless Mehen såg fortfarande ut som om han kunde brottas ner en dire björn själv. Hans välbekanta välskötta Rustning var borta, ersatt av violettfärgad skala rustning med ljusa silversmycken. Det fanns en blazon på armen också, märket på något främmande hus., Svärdet på ryggen var detsamma, men det han hade burit sedan redan innan han hade hittat tvillingarna kvar i swaddling vid Arush Vayems portar.

För hela sitt liv hade Farideh vetat att läsa sin fars ansikte var en färdighet som hon hade haft turen att lära sig. En människa som inte kunde se skiftet av hennes ögon eller Havilars skulle säkert bara se likgiltigheten hos en drake i Klanless Mehens ansikte. Men skiftet av skalor, en ås båge, hans ögons uppsättning, hans tänders gape—hennes fars ansikte talade volymer.,

men varje skala av det, den här gången, verkade helt stilla—likgiltigheten hos en drake, även till Farideh.

— Erin M. Evans, motståndaren

Born of dragons, som deras namn proklamerar, går dragonborn stolt genom en värld som hälsar dem med rädsla oförståelse. Formad av drakoniska gudar eller drakarna själva kläcktes dragonborn ursprungligen från drakeägg som en unik ras, som kombinerar de bästa egenskaperna hos drakar och humanoider., Vissa dragonborn är trofasta tjänare till Sanna drakar, andra bildar soldaternas led i stora krig, och andra befinner sig fortfarande på drift, utan någon tydlig kallelse i livet.

stolt Drake Kin

Dragonborn ser väldigt ut som drakar som står upprätt i humanoid form, även om de saknar vingar eller en svans. Den första dragonborn hade skalor av levande nyanser som matchar färgerna på deras drakhöna, men generationer av interbreeding har skapat ett mer enhetligt utseende. Deras små, fina skalor är vanligtvis mässing eller brons i färg, ibland sträcker sig till skarlet, rost, guld eller koppargrön., De är långa och starkt byggda, ofta står nära 6½ fot lång och väger 300 pounds eller mer. Deras händer och fötter är starka, talonlika klor med tre fingrar och en tumme på varje hand.

blodet av en viss typ av drake går mycket stark genom vissa dragonborn klaner. Dessa dragonborn skryter ofta skalor som närmare matchar deras drake förfader-klarröd, grön, blå eller vit, glänsande svart eller glänsande metalliskt guld, silver, mässing, koppar eller brons.

självförsörjande klaner

till någon dragonborn är klanen viktigare än livet självt., Dragonborn är skyldig sin hängivenhet och respekt för sin klan framför allt, även gudarna. Varje dragonborns beteende reflekterar över hans eller hennes Klans ära, och att föra dishonor till klanen kan leda till utvisning och exil. Varje dragonborn känner till hans eller hennes station och uppgifter inom klanen, och ära kräver att man behåller gränserna för den positionen.

en kontinuerlig körning för självförbättring återspeglar självförsörjningen av loppet som helhet. Dragonborn värde skicklighet och excellens i alla strävanden., De hatar att misslyckas, och de driver sig till extrema ansträngningar innan de ger upp något. En dragonborn har behärskning av en viss färdighet som en livstid mål. Medlemmar av andra raser som delar samma åtagande tycker att det är lätt att tjäna respekt för en dragonborn.

även om alla dragonborn strävar efter att vara självförsörjande, inser de att hjälp ibland behövs i svåra situationer. Men den bästa källan för sådan hjälp är klanen, och när en klan behöver hjälp, vänder den sig till en annan dragonborn klan innan man söker hjälp från andra raser—eller till och med från gudarna.,

Dragonborn namn

Dragonborn har personliga namn som ges vid födseln, men de sätter sina klan namn först som ett tecken på ära. Ett barndomsnamn eller smeknamn används ofta bland clutchmates som en beskrivande term eller en term av endearment. Namnet kan återkalla en händelse eller ett center på en vana.,

Barndom Namn: Klättrare, Earbender, Leaper, Fromma, Shieldbiter, Nitisk

Klan Namn: Clethtinthiallor, Daardendrian, Delmirev, Drachedandion, Fenkenkabradon, Kepeshkmolik, Kerrhylon, Kimbatuul, Linxakasendalor, Myastan, Nemmonis, Norixius, Ophinshtalajiir, Prexijandilin, Shestendeliath, Turnuroth, Verthisathurgiesh, Yarjerit

DRACONIANS

I Dragonlance inställning, anhängarna av den onda gudinnan Takhisis lärt sig en mörk ritual att låta dem förstöra ägg av metalliskt drakar, producerar onda dragonborn kallas draconians., Fem typer av draconians, motsvarande de fem typer av metalliska drakar, kämpade för Takhisis i Kriget av Lance: auraks (guld), baaz (mässing), bozak (brons), kapak (koppar), och sivak (silver). I stället för sina drakoniska andningsvapen har de unika magiska förmågor.

Dragonborn drag

din drakoniska arv yttrar sig i en mängd olika egenskaper som du delar med andra dragonborn.

förmåga poäng öka

din styrka poäng ökar med 2, och din karisma poäng ökar med 1.

ålder

unga dragonborn växer snabbt., De går timmar efter kläckning, uppnår storleken och utvecklingen av ett 10-årigt mänskligt barn vid 3 års ålder och når vuxen ålder med 15. De lever för att vara runt 80.

justering

Dragonborn tenderar att vara ytterligheter, vilket gör ett medvetet val för den ena eller den andra i det kosmiska kriget mellan gott och ont (representerat av Bahamut respektive Tiamat). De flesta dragonborn är bra, men de som sida med Tiamat kan vara hemska skurkar.

storlek

Dragonborn är högre och tyngre än människor, står väl över 6 fot lång och i genomsnitt nästan 250 pounds. Din storlek är medelstor.,

hastighet

din bas gånghastighet är 30 fot.

Draconic Ancestry

Du har draconic ancestry. Välj en typ av drake från Draconic Ancestry bordet. Din andedräkt vapen och skador motstånd bestäms av draken typ, som visas i tabellen.

Draconic Ancestry

Breath Weapon

Du kan använda din åtgärd för att andas ut destruktiv energi. Din drakoniska anor bestämmer storlek, form och skada typ av utandning., När du använder ditt andningsvapen måste varje varelse i utandningsområdet göra ett sparkast, vars typ bestäms av din drakoniska anor. DC för detta sparande kasta är lika med 8 + din konstitution modifier + din kompetensbonus. En varelse tar 2d6 skada på en misslyckad räddning,och hälften så mycket skada på en framgångsrik. Skadorna ökar till 3d6 på 6: e nivå, 4d6 på 11: e nivå och 5d6 på 16: e nivå. När du har använt ditt andningsvapen kan du inte använda det igen förrän du har slutfört en kort eller lång vila.,

skada motstånd

Du har motstånd mot den skadetyp som är associerad med din drakoniska anor.

språk

Du kan tala, läsa och skriva vanliga och Draconic. Draconic anses vara ett av de äldsta språken och används ofta i studien av magi. Språket låter hård mot de flesta andra varelser och innehåller många hårda konsonanter och sibilanter.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *