Star Wars canon a fost definit pentru prima dată în primul număr al Lucasfilm revista, Star Wars Insider:
„Evanghelia, sau canon ca ne referim la ea, include scenarii, filme, radio drame și romanului. Aceste lucrări se desprind din poveștile originale ale lui George Lucas, restul fiind scrise de alți scriitori., Cu toate acestea, între noi, am citit totul, și o mare parte din ea este luată în considerare în continuitatea generală. Întregul catalog de lucrări publicate cuprinde o istorie vastă-cu multe off—lăstari, variații și tangente-ca orice altă mitologie bine dezvoltată.”
pentru a înțelege canonul și continuitatea, saga generală Star Wars ar trebui privită ca un set de povești scrise de mulți oameni diferiți care „documentează” evenimentele trecute”.”Deși unele povești sunt mai fiabile decât altele, toate sunt privite ca parte a „istoriei” generale.,”De asemenea, trebuie amintit că toate aceste povești sunt pur și simplu că—povești. Există numeroase erori care apar în mod inevitabil între povești, pur și simplu pentru că diferiți autori au propriile lor moduri de a spune povestea și nu pot avea timp și resurse pentru a alinia perfect detaliile. Acest site se ocupă cu materiale non-canon prin punerea notificare text roșu deasupra elementelor non-canon.situația poate fi comparată cu mitologia greacă și romană sau cu povestirile regelui Arthur., Diferitele povești Star Wars sunt un grup de povești separate, dar legate, și sunt spuse de mulți autori diferiți într-o perioadă de timp.începând cu 25 aprilie 2014, singurele materiale publicate anterior care sunt considerate canon sunt cele șase filme Star Wars, Star Wars: seria de televiziune și filmul Clone Wars, romanele (unde se aliniază cu ceea ce se vede pe ecran) și Partea I a povestirii Blade Squadron. Între timp, Universul Extins nu mai este considerat canon și a fost re-numit ca marca „Legends”., Majoritatea materialelor Star Wars lansate după 25 aprilie 2014—cu câteva excepții-sunt compuse în colaborare cu Lucasfilm Story Group, făcându-l parte din „noul canon.”
Canon și Universul Extins
această politică a fost rafinată și completată de-a lungul anilor. Site-ul Star Wars detaliază, de asemenea, rolul surselor canon, Universul Extins (sau „UE”) și modul în care acestea se încadrează în continuitatea generală a Star Wars. Christopher Cerasi a declarat: „când vine vorba de canonul absolut, povestea reală a Star Wars, trebuie să apelați la filmele în sine—și numai la filme., Chiar și romanizările sunt interpretări ale filmului și, deși sunt în mare parte adevărate viziunii lui George Lucas (lucrează destul de strâns cu autorii romanului), metoda în care sunt scrise permite unele diferențe minore. Romanizările sunt scrise concomitent cu producția filmului, astfel încât variațiile în detaliu se strecoară din când în când. Cu toate acestea, acestea ar trebui considerate ca reprezentări foarte precise ale filmelor fictive Star Wars. „Cu cât se îndepărtează mai departe de filme, cu atât mai multe interpretări și speculații intră în joc., LucasBooks lucrează cu sârguință pentru a menține continuitatea Universului extins Star Wars coeziv și uniform, dar stilistic, există întotdeauna loc pentru variație. Nu toți artiștii îl desenează pe Luke Skywalker în același mod. Nu toți scriitorii definesc personajul în același mod. Atributele particulare ale mediilor individuale intră, de asemenea, în joc. O interpretare de benzi desenate a unui eveniment va avea probabil mai puțin dialog sau ritm diferit decât o versiune nouă. Un joc video trebuie să adopte o abordare interactivă care favorizează gameplay-ul., De asemenea, jocurile de cărți și roluri trebuie să atribuie anumite caracteristici personajelor și evenimentelor pentru a le face redate. „Analogia este că fiecare piesă de ficțiune Star Wars publicată este o fereastră în universul „Real” Star Wars. Unele ferestre sunt puțin mai cețoase decât altele. Unele sunt decisiv abstracte. Dar fiecare conține o pepită de adevăr pentru ei. Așa cum a spus marele maestru Jedi Obi-Wan Kenobi ,” multe dintre adevărurile de care ne agățăm depind foarte mult de punctul nostru de vedere., „
Lucas Licențiere editor Sue Rostoni elaborate în continuare pe locul tipărite Universul Extins surse din Star Wars Gamer 6,
„Canon se referă la o autoritate listă de cărți pe care Lucas Licențiere editori ia în considerare o parte autentică oficial Star Wars istorie. Scopul nostru este de a prezenta o istorie continuă și unificată a Galaxiei Star Wars, în măsura în care această istorie nu intră în conflict cu sau nu subminează semnificația sagei Star Wars a Domnului Lucas de filme și scenarii.,”
În data de 6 decembrie 2006 post pe oficial Star Wars forumuri, Leland Chee („paznicul” de Holocron) a făcut acest comentariu ca răspuns la o întrebare cu privire la dacă cele de mai sus „fereastra ceață” a fost o fereastră în „real Star Wars Univers de Filme Numai” sau „Star Wars Univers de Filme + UE continuitate”:
„Film+UE continuitate. Orice nu în versiunea actuală a filmelor este irelevant pentru film numai continuitate.,”
în 2008, Howard Roffman a comentat subiectul atunci când a discutat despre planul de marketing al lui Lucasfilm pentru seria TV Star Wars: The Clone Wars:
Canon and games
|
Lucrurile sunt un pic mai complicat cu jocuri Star Wars. Scenariul general și documentația (scene, manuale, ghiduri de strategie etc.) sunt adecvate UE (a se vedea c-canon de mai jos). Totuși, acest lucru nu se aplică „mecanicii jocului” și statisticilor.,
- mecanica de Joc sunt „licenta artistica” proprietăți ale jocului care separa orice joc de calculator de la realitate și servesc pentru a face o mai pot fi redate și plăcută; de exemplu Kyle Katarn care transportă 10 arme simultan, pe deplin și imediat recuperarea de la rănile pur și simplu prin atingerea unui bacta rezervor, organismele de inamici învinși de dispariție etc.,, lucrurile nu sunt realist posibile. Mecanica jocului sunt, de asemenea, unele efecte speciale care însoțesc utilizarea puterilor de forță, cum ar fi sunetele și strălucirea din jurul ruloului, care nu apar niciodată în filme. Sănătatea, scutul și depozitul de forță sunt, de asemenea, mecanici de joc.
- pe o notă similară, „licența artistică” de dragul gameplay-ului este adesea exercitată în multe Jocuri Star Wars care conțin adaptări, fie în întregime, fie în parte, ale scenelor din filmele Star Wars, mai ales atunci când jucătorul ia rolul unui personaj din film., De exemplu, în Star Wars: jocul Arcade jucătorul ia rolul lui Luke Skywalker în timpul bătăliei de la Yavin, deși evenimentele specifice ale jocului nu se potrivesc exact cu cele văzute pe ecran în timpul unei noi speranțe. În orice conflict de canon, filmul respectiv are precedent, deși acest lucru este rareori o problemă.
- informații de fundal oferite în sourcebooks joc roleplaying, cum ar fi biografii, povestiri, planuri, etc. este canon propriu-zis. Statisticile, dimpotrivă, sunt considerate mecanici de joc., Statisticile includ detalii precum deteriorarea armelor, viteza și atributele personajelor (forță, inteligență, dexteritate, puncte de sănătate etc.).
- În misiuni și quest-uri, canon este presupus a fi cel mai mare și cel mai bun rezultat posibil de fiecare misiune/quest disponibil ca dat în ședință sau scenariu. Kyle Katarn, Keyan Farlander, Maarek Stela, Jaden Korr, etc. niciodată nu a eșuat quest-uri lor. Deși jucătorul poate evita unele căutări opționale, Wookieepedia presupune că acei eroi au reușit să finalizeze toate faptele „disponibile”.,
- pot apărea probleme cu opțiuni personalizabile, cum ar fi specia, sexul sau alinierea personajului principal, până când Lucasfilm eliberează un răspuns clar în acest sens.
până în prezent, toate personajele de joc cu Gen personalizabil, cu excepția Meetra Surik, au fost canonizate pentru a fi de sex masculin.
- În partea-alegerea de jocuri, cum ar fi Star Wars: Knights of the Old Republic serie și Forțele Întunecate saga în cazul în care jucătorul are posibilitatea de a alege între lumină și întuneric secundare, ca de încă, partea de lumina care se încheie a fost verificat de drept canonic de către Lucasfilm în toate jocurile.
nu se știe însă dacă impune restricții suplimentare asupra poveștii secundare și a rezultatului oricărei sidequest sau alegeri individuale care definesc alinierea în joc, deoarece acestea nu sunt strict stabilite., De exemplu, protagonistul din Knights of the Old Republic canonic urmat lumina și a ajutat Republica Galactică distruge Star Forge dar asta nu înseamnă că nu el a ucis-Bendak Starkiller sau că nu s-a alăturat GenoHaradan (atât întunecate aliniate opțiuni în joc).
Cu toate acestea, articolele Wookieepedia presupun că jucătorul alege alegerea părții luminoase pentru toate scenariile; prin urmare, chiar și alegerile secundare și evenimentele referitoare la partea întunecată sau declanșate de alegeri relevante sunt considerate non-canon., - Pe de altă parte, ambiguitatea este menținută atunci când vine vorba de alegeri alternative și soluții la puzzle-uri cu același rezultat. De exemplu, în Knights of the Old Republic, soarta droid C8-42, sau răspunsurile la Rutum, este de până la player; deși dark-side opțiuni pot fi excluse în conformitate cu cele de mai sus, există încă multe neutru sau lumina-partea opțiuni pentru a alege de la, și nici unul dintre ei pot fi luate pentru a fi sigur de a fi „adevărată”.
- evenimentele și personajele din joc care sunt „declanșate” atunci când este selectat genul sau alinierea non-canonică sunt de asemenea non-canonice., De exemplu Hanharr nu este considerat a fi urmat Meetra Surik, deoarece Hanharr se alătură jucător doar în non-canonice Partea Întunecată rezultatul jocului. cu toate acestea, există unele excepții atunci când o sursă canonică externă, cum ar fi o enciclopedie sau un ghid, afirmă că se întâmplă, cum ar fi, de exemplu, că Brianna s-a alăturat exilului Jedi. În joc, Brianna se alătură jucătorului doar în identitatea masculină necanonică. În acest caz, jocul este inconsistent cu canonul și se încadrează în logica „mecanicului jocului”.,jocurile Battlefront au atât o campanie, cât și un mod de acțiune instantanee, printre altele. Evenimentele din campanie—inclusiv cele care apar doar acolo, cum ar fi Bătălia de la Kamino și existența X1 și X2—sunt considerate canon. Cu toate acestea, acțiunea instantanee permite jucătorilor să creeze și să redea bătălii în moduri non-canon, cu elemente de joc evident non-canon, cum ar fi lupta Jango Fett în timpul războaielor Clonelor.,
George Lucas și Star Wars Canon
În introducere în 1994 de imprimare de Așchia din Ochiul Minții, Lucas a oferit opinia sa cu privire la evoluția din saga Star Wars:
„După Star Wars a fost lansat, a devenit evident că povestea mea—cu toate acestea de multe filme a luat să-ți spun—a fost doar unul dintre miile care ar putea fi spus despre personajele care populează galaxia sa. Dar acestea nu au fost povești am fost destinat să spun. În schimb, ei ar izvorî din imaginația altor scriitori, inspirați de strălucirea unei galaxii pe care Star Wars a oferit-o., Astăzi este o moștenire uimitoare, dacă neașteptată, a Star Wars, că atât de mulți scriitori talentați contribuie cu povești noi la Saga.”
acest citat dintr—un interviu din numărul din August/septembrie 1999 al Star Wars Insider este de asemenea notabil:
„o parte din meseria regizorului este să păstreze totul în linie și pot face asta în filme-dar nu o pot face pe întregul univers Star Wars.”
în iulie 2001, Lucas și-a exprimat opinia cu privire la ceea ce este canon în Star Wars în timpul unui interviu acordat revistei Cinescape:
„există două lumi aici”, a explicat Lucas., „Există lumea mea, care este filmul, și există această altă lume care a fost creată, despre care spun că este universul paralel—lumea licențierii cărților, jocurilor și benzilor desenate. Ei nu intră în lumea mea, care este o perioadă selectă de timp, ei intră între filme. Nu mă implic prea mult în universul paralel.”
Mai departe, într-un interviu din August 2005 în revista Starlog:
STARLOG: „universul Star Wars este atât de mare și divers. Te simți vreodată confuz de Materialul subsidiar care este în romane, benzi desenate și alte offshoots?,”LUCAS:” nu citesc chestiile astea. Nu am citit nici un roman. Nu stiu nimic despre acea lume. E o lume diferită de lumea mea. Dar încerc să-l păstrez consecvent. Modul în care o fac acum este că au o enciclopedie Star Wars. Deci, dacă vin cu un nume sau altceva, îl caut și văd dacă a fost deja folosit. Când am spus că ar putea face propriile lor povești Star Wars, am decis că, la fel ca Star Trek, vom avea două universuri: universul meu și apoi celălalt., Ei încearcă să-și facă universul cât mai consistent cu al meu, dar, evident, devin entuziaști și vor să plece în alte direcții.”
Lucas declarații în jurnal de bord a fost comentat în data de 7 decembrie, 2005 post pe starwars.com forumuri de Leland Chee, care menține Lucas Licențiere continuitate de date:
CHEE: „GL este cu siguranță legat de UE, desi el e deschis, folosind lucruri create în ea (navei aaylei Secura și Coruscant nume, de exemplu). Pe de altă parte, citatul pe care îl furnizați face să pară că UE este separată de viziunea lui George asupra universului Star Wars. Nu este. UE trebuie să urmeze anumite principii stabilite de George prin filmele și alte orientări pe care le oferă în afara filmelor.,”
o conversație între Lucas și John Knoll într-un jurnal web în timpul producției Star Wars: Episode III Revenge of the Sith a arătat mai mult din relația filmului/Universului extins:
„Deci, cum a obținut Anakin cicatricea, George?”întreabă John Knoll. „Nu știu. Întrebați-l pe Howard”, spune George, referindu-se la președintele Lucas licențiere Howard Roffman. „Acesta este unul dintre acele lucruri care se întâmplă în romanele dintre filme. Tocmai am pus-o acolo. Trebuie să explice cum a ajuns acolo. Cred că Anakin a alunecat în cadă, dar, desigur, nu va spune nimănui asta.,”
în Timpul Arăți 2008, Lucas a dat un interviu în care a menționat diferența între „lumea lui”, „autorizarea lume” și „fanii ” lume”,”:
Reporter: „credeti ca ar trebui alte persoane continua saga Star Wars trecut Episodul VI sau rândul său, unele dintre alte materiale în filme?”Lucas:” dar nu există nici o poveste trecut Episodul VI, nu există doar nici o poveste. Este o anumită poveste despre Anakin Skywalker și odată ce Anakin Skywalker moare, acesta este un fel de sfârșit al poveștii. Nu există nici o poveste despre Luke Skywalker, vreau să spun în afară de cărți., Dar există trei lumi: există lumea mea pe care am creat-o, există lumea licențierii care este cărțile, benzile desenate, tot felul de lucruri, jocurile, care este lumea lor, și apoi există lumea fanilor, care este, de asemenea, foarte bogată în imaginație, dar nu întotdeauna mesh. Eu mă ocup doar de lumea mea. Nu pot fi responsabil de lumea celorlalți, pentru că nu pot ține pasul cu ea. un alt schimb remarcabil între Lucas și un intervievator a apărut în ediția din mai 2008 a revistei Total Film: TOTAL FILM: „universul Star Wars s-a extins mult dincolo de filme., Cât de multă libertate au producătorii de jocuri și scriitorii de romane?”LUCAS:” ei au propria lor lume. Sunt trei piloni ai Războiului Stelelor. Probabil voi avea probleme pentru asta, dar este în regulă! Există trei piloni: Tatăl, Fiul și Duhul Sfânt. Eu sunt tatăl, Howard Roffman este fiul și Duhul Sfânt este fanii, acest tip de lume eterică de oameni care vin cu tot felul de idei și istorii diferite. Acum, acești trei piloni diferiți nu se potrivesc întotdeauna, dar filmele și emisiunile TV sunt toate sub controlul meu și sunt consecvente în interiorul lor., Howard încearcă să fie consecvent, dar uneori se stinge pe tangente și este greu să-l țină înapoi. Mi-a spus odată că există două universuri Star Trek: există emisiunea TV și apoi există toate spin-off-urile. El a spus că acestea erau complet diferite și nu aveau nimic de-a face unul cu celălalt. Așa că am spus, ” OK, dă-i drumul.”În primele zile le-am spus că nu pot face nimic despre cum s-a născut Darth Vader, din motive evidente, dar altfel i-am lăsat să facă tot ce doreau. Ei au creat acest întreg univers uimitor care durează de milioane de ani!,”TOTAL FILM:” ești fericit pentru noi povești Star Wars să fie spus după ce ai plecat?”LUCAS:” am lăsat instrucțiuni destul de explicite pentru a nu mai exista alte caracteristici. Cu siguranță nu vor exista episoade VII-IX. asta pentru că nu există nicio poveste. Adică, nu m-am gândit la nimic. Și acum au existat romane despre evenimentele de după episodul VI, ceea ce nu este deloc ceea ce aș fi făcut cu el. Povestea Star Wars este într-adevăr tragedia lui Darth Vader. Asta e povestea. Odată ce Vader moare, el nu se întoarce la viață, Împăratul nu se clonează și Luke nu se căsătorește…,”
Canon în Holocron continuity database
În 2000, Lucas Licensing l-a numit pe Leland Chee să creeze o bază de date de urmărire a continuității denumită Holocron continuity database. Holocronul a urmat politica canon care a fost în vigoare de ani de zile, dar capacitățile software-ului de baze de date au permis ca fiecare element al unei povești, mai degrabă decât poveștile în ansamblu, să fie clasificat.,baza de date Holocron a inclus un câmp pentru o singură literă (G, T, C, S, N sau D) reprezentând nivelul canonicității acelui element; aceste Litere au fost aplicate informal nivelurilor canonului în sine: G-canon, t-canon, C-canon, s-canon, n-canon și D-canon. Ca parte a activității sale cu Holocronul, Chee a fost responsabil pentru crearea acestui sistem de clasificare și a petrecut primele etape în dezvoltarea și rafinarea acestuia. A fost întreruptă odată cu repornirea din aprilie 2014.G, T, C și S au format împreună continuitatea generală a Războiului Stelelor., Fiecare nivel ascendent de obicei suprascrie cele inferioare; de exemplu, backstory Boba Fett a fost modificat radical cu lansarea Star Wars: Episodul II Atacul clonelor, forțând retcon de material sursă mai vechi să se încadreze în conformitate cu noul backstory g-canon. Cu toate acestea, acest lucru nu a fost întotdeauna absolut, iar soluționarea tuturor contradicțiilor a fost tratată de la caz la caz.g-canon a fost George Lucas Canon; cele șase episoade și orice declarații ale lui George Lucas (inclusiv note de producție nepublicate de la el sau departamentul său de producție care nu sunt niciodată văzute de public)., Elemente originare cu Lucas în romanizările de film, cărți de referință, și alte surse au fost, de asemenea, g-canon, deși nimic creat de autorii acestor surse a fost C-canon. Când filmele au fost schimbate, cele mai noi ediții au fost considerate a avea prioritate canonică față de cele mai vechi, deoarece au corectat greșelile, au îmbunătățit coerența dintre cele două trilogii și au exprimat cel mai îndeaproape viziunea actuală a lui Lucas asupra universului Star Wars. Scenele șterse incluse pe DVD-uri au fost, de asemenea, considerate G-canon (când nu au intrat în conflict cu filmul).,
- t-canon, sau Canon de televiziune, se referă la nivelul canon care cuprinde filmul de lung metraj Star Wars: The Clone Wars și emisiunea de televiziune Star Wars: The Clone Wars. (Ar fi inclus, de asemenea, seria TV Star Wars Live-action în cele din urmă neprodusă.) A fost conceput mai recent pentru a defini un statut deasupra canonului de nivel C, după cum a confirmat Chee. C-canon a fost continuitatea Canon, constând din toate lucrările recente (și multe lucrări mai vechi) lansate sub numele de Star Wars: cărți, benzi desenate, Jocuri, desene animate, filme non-teatrale, și mai mult., Jocurile au fost un caz special, ca, în general, doar poveștile au fost C-canon, în timp ce lucruri cum ar fi statistici și gameplay-ul poate să nu fi fost; au oferit, de asemenea, opțiuni non-canonice jucătorului, cum ar fi alegerea sexului feminin pentru un personaj canonic masculin. Elementele c-canon au apărut în filme, făcându-le G-canon; exemple includ numele „Coruscant”, biciclete swoop, Quinlan Vos, Aayla Secura, încărcătoarele YT-2400 și transporturile Action VI.
- S-canon a fost Canon secundar; materialele au fost disponibile pentru a fi utilizate sau ignorate după cum este necesar de către autori., Aceasta a inclus lucrări mai vechi, cum ar fi o mare parte din benzile desenate originale Marvel Star Wars, care au precedat un efort consistent de a menține continuitatea; conținea, de asemenea, anumite elemente ale câtorva povestiri N-canon și alte lucruri care „s-ar putea să nu se potrivească exact.”Mulți anterior S-canon elemente au fost ridicate la C-canon prin includerea lor în lucrări mai recente de continuitate-minded autori, în timp ce multe alte lucrări mai vechi (cum ar fi Han Solo Aventuri) au fost contabilizate în continuitate de la început, în ciuda vârstei lor, și, astfel, au fost întotdeauna C-canon.,
- D A fost ocol Canon, folosit pentru materialul provenind din Star Wars ocoluri.
- N A fost non-Canon. Ce-ar fi dacă poveștile (cum ar fi poveștile publicate sub eticheta Infinities) și orice altceva contrazis direct și ireconciliabil de canonul superior au ajuns aici. N a fost singurul nivel care nu a fost considerat canon de Lucasfilm. Informațiile tăiate din canon, scenele șterse sau lucrările Star Wars anulate au intrat și în această categorie, cu excepția cazului în care o altă lucrare canonică a făcut referire la aceasta și a fost declarată canon.,
pe 4 August 2004, când a fost întrebat dacă nivelurile G și C formează canonul separat și independent, Leland Chee a răspuns afirmând că ambele fac parte dintr-un singur canon:
„există o continuitate generală.”
într-o postare din 7 decembrie 2005, Chee a comentat modul în care Holocronul este aplicat licențiaților:
„Holocronul intră în joc pentru orice lucru oficial dezvoltat pentru cărți, jocuri, site-uri web și mărfuri. Pentru orice dincolo de asta, este pur și simplu un instrument de referință., într-o postare din 6 decembrie 2006, Chee și-a contrazis afirmațiile originale privind canonicitatea Holocronului și modul în care acesta se aplică universului Star Wars: „singurele continuități oficiale relevante sunt doar versiunile actuale ale filmelor și versiunea actuală combinată a filmelor împreună cu orice altceva avem în Holocron. Nu vei ști niciodată care este viziunea lui George asupra universului dincolo de filme la un moment dat, pentru că este în continuă evoluție.”
pe un post făcut în aceeași zi, dl., Chee a declarat că:
„orice nu este în versiunea actuală a filmelor este irelevant pentru continuitatea filmului. această afirmație confirmă prioritatea ” versiunii actuale a filmelor „față de versiunile originale, precum și existența a două continuități separate, continuitatea” film only „menținută și urmată de George Lucas însuși și continuitatea” film + EU ” care este utilizată pentru produsele licențiate.
interogarea ulterioară asupra continuității care a fost „mai oficială” a arătat că dl., Chee a favorizat continuitatea filmului + UE , dar în cele din urmă a fost de până la ventilatorul individual:
„îl întrebi pe deținătorul Holocronului, așa că, desigur, voi fi un pic părtinitor … Realitatea este că un număr foarte mare de oameni care au văzut toate cele 6 filme Star Wars nu au jucat niciodată un joc Star Wars, au vizitat un site web Star Wars, au vizionat un program de televiziune Star Wars, au citit o publicație Star Wars sau au cumpărat o figură de acțiune Star Wars sau de colecție. Ar fi un mare deserviciu să reducem acești oameni ca fani.”
2014 reboot
În data de 25 aprilie 2014, după un an de proprietate de către Walt Disney Company, o StarWars.com comunicat de presă a confirmat că filmele de continuarea trilogiei nu ar adera la post–Întoarcerea lui Jedi Universul Extins, cu mai multe comentarii de la LucasBooks Senior Editor Jennifer Heddle confirmă faptul că UE în ansamblu nu mai este considerat canon. UE a fost redenumită „legende”, publicațiile conexe rămânând tipărite sub acest banner.,de atunci, singurul material publicat anterior considerat încă canon sunt cele șase filme trilogice/prequel trilogy originale, romane (în care se aliniază cu ceea ce se vede pe ecran), seria de televiziune și filmul Star Wars: The Clone Wars și Partea I a povestirii Blade Squadron. Cele mai multe materiale publicate după aprilie 25—cum ar fi seria Star Wars Rebels TV, împreună cu toate Marvel Star Wars cărți de benzi desenate și romane care încep cu un nou zori—este, de asemenea, considerată parte a noului canon, din cauza creării grupului Story Lucasfilm, care supraveghează în prezent continuitatea în ansamblu., Caracterele de sub bannerul Legends sunt încă disponibile pentru utilizare după cum este necesar, chiar dacă evenimentele care le privesc nu mai sunt canon.pe 29 septembrie 2018, Matt Martin de la Lucasfilm Story Group a dezvăluit pe contul său de Twitter că sistemul canon tier stabilit inițial de Leland Chee la începutul anilor 2000 nu mai este utilizat în urma repornirii canon.
excepții
următorul material, deși lansat după 25 aprilie 2014, nu este considerat canon:
- Star Wars: Legacy Volume 2 issues 15-18.
- probleme din seria Star Wars Dark Horse Comics 17-20.,
- Star Wars: Rebel Heist comic miniserie.
- benzi desenate publicate în Star Wars Comic UK # 5- # 13.
- Noapte bună Darth Vader și continuarea sa Darth Vader și prietenii.
- Star Wars: Imperial Handbook: A Commander ‘ s Guide, A 2014 reference book.
- Star Wars: grafică, o carte de referință din 2016.
- MMO-ul în curs de desfășurare Star Wars: Vechea Republică și expansiunile sale.
- Star Wars: vechile povestiri legate de republică publicate online pe blogul dezvoltatorului jocului.,
- suplimentele RPG Fantasy Flight Games conțin elemente ale subiectelor Canon și Legends.
- Star Wars 108: Forever Crimson, numărul o sută opt al seriei originale de benzi desenate Star Wars publicate de Marvel.
- titluri din seria Star Wars: Jedi Academy, care a început sub legendele Star Wars, dar a continuat să lanseze materiale în noua continuitate.,
Note și referințe
- Jennifer Heddle (@jenheddle) pe Twitter: „@Hoopserwan e tot non-canon, dar totul există ca o resursă care ar putea fi utilizate în jos linie.”(link-ul de backup)
- Cere Lucasfilm Consiliului Jedi, August 17, 2001 privind StarWars.com (conținut învechit; de backup link-ul)
- „Ce am spus eu din nou? Selectați postările mele cu privire la continuitate – – deținătorul blogului Holocron, StarWars Leland Chee.,com Blog (conținut învechit; arhivat din original)
- Holocron continuitatea baza de date de întrebări pe StarWars.com Panouri de Mesaje. Postat de Tasty Taste pe 12 Mai 2007 la 04:53 PM. (conținut învechit; de backup link-ul)
- Holocron continuitatea baza de date de întrebări pe StarWars.com Panouri de Mesaje. Postat de Tasty Taste pe februarie 20, 2008 la 04:19 PM. (conținut învechit; de backup link-ul)
- Holocron continuitatea baza de date de întrebări pe StarWars.com Panouri de Mesaje., Postat de Leland Y Chee pe 08 Mai 2008 la 09:16 AM. (conținut învechit; de backup link-ul)
- Holocron continuitatea baza de date de întrebări pe StarWars.com Panouri de Mesaje. Postat de Leland Y Chee pe 09 Mai 2008 la 06:37 PM. (conținut învechit; de backup link-ul)
- Holocron continuitatea baza de date de întrebări pe StarWars.com Panouri de Mesaje. Postat de Tasty Taste pe 11 martie 2008 la 02:00 AM. (conținut învechit; de backup link-ul)
- Holocron continuitatea baza de date de întrebări pe StarWars.com Panouri de Mesaje., Postat de gust gustoase pe decembrie 12, 2005 la 10:39 AM. (conținut acum învechit; link de rezervă)
- Leland Chee pe Facebook: Star Wars ocolește canonicitatea (26 August 2012). „Este clasificat separat în Holocron ca D-ocoluri canon.”(link-ul de backup)
- Legendarul Star Wars Extins Universul se întoarce o Nouă Pagină pe StarWars.com (link-ul de backup)
- Matt Martin (@missingwords) pe Twitter: „nu este nevoie de un sistem de nivel pentru SW., Nu a fost nici noi Indy povești de la achiziționarea deci cred că e TBD,” (link-ul de backup)
- Holocron continuitatea baza de date de întrebări pe StarWars.com Panouri de Mesaje. Postat de Tasty Taste pe 21 ianuarie 2004 la 09:16 AM. (conținut învechit; de backup link) – Leland Chee prima discutat despre modul în canon este manipulat de către Holocron
- bine ati venit niște BCaT Vip-uri pe StarWars.com Panouri de Mesaje. Postat de Eeusu Estornii pe 21 ianuarie 2008 la 11:06 AM., (conținut învechit; de backup link) – Sue Rostoni pe coperta de carte canonicitatea
- Star Wars Comentarii Tehnice – De Curtis Saxton (Backup link-ul)
- Canon pe Wikipedia
- Star Wars canon pe Wikipedia