Comum
Sim
Um livro e quill é um item usado para escrever livros escritos.,e95277649″>
Tinta Sac +
Pena
Natural de geração
Item | Estrutura | Contentor | > Quantidade | Oportunidade |
---|---|---|---|---|
Rocha Edição | ||||
do Livro e Quill | tesouro Enterrado | Baú | 1-2 | 18.,9% |
de Uso
Elaboração de ingrediente ativo
Nome | Ingredientes | receita | Descrição |
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Livro Escrito | Livro e Quill + Livro Escrito |
entrada livro escrito não é consumida.as novas cópias são” Copy of Original “ou” Copy of Copy”, dependendo se o livro escrito de entrada é” Original “ou”Copy of Original”.cópias de cópias não podem ser copiadas.,copiou livros da mesma geração (“Original”,” Cópia Do Original”,” Cópia de cópia”, ou” Tattered”) stack. |
escrevendo
pressionando o item de uso ou tela de prensagem longa em qualquer lugar, enquanto segurando um livro e uma pena na mão, o jogador pode abrir uma interface gráfica do editor de texto.
Usando esta GUI, o jogador pode escrever um único livro até 100 páginas ou 50 longas, com até 255 caracteres por página, com quebras de linha contando como dois caracteres. O jogador pode escrever até 12.800 personagens dentro de todo o livro., Nenhuma página pode ter mais de 14 linhas e cada linha pode ter uma largura de 113 pixels (veja a largura de pixels de cada caractere aqui).
O jogador tem a capacidade de copiar e colar em livros. No entanto, a pasta não funciona se o texto colado for maior que uma única página. A maioria dos caracteres Unicode estão disponíveis em livros, e eles podem ser colados sem problemas.
no singlepayer, o mundo pára enquanto um livro está sendo editado.
Lecterns
One can place a book and quill or a written book on an empty lectern.,
o lectern emite então um sinal de pedra vermelha, dependendo da página mostrada no livro. Na última página, o lectern emite um sinal de força de 15. É por isso que os lecterns estão listados na aba “redstone” no inventário criativo.
códigos de Formatação
Texto em um livro pode ser personalizada usando códigos começando com o § caractere (sinal de secção).
- § + k cria caracteres que mudam aleatoriamente.
- § + l cria texto a negrito.
- § + o cria texto itálico.,
- § + 0-f (hexadecimal) cria texto colorido.
- § + r reinicializa qualquer um dos estilos anteriores para que o texto após ele aparece normalmente.
Se o jogador usar vários códigos, e continuar a digitar depois do fim de uma linha, a linha seguinte exibe apenas o último código de formatação usado.
Assinatura
livros podem ser assinados pressionando o botão “sinal” enquanto na interface. Na edição Java, quando assinado, um livro tem o nome do jogador que o escreveu e um título escolhido ao assinar., Na edição Bedrock, o livro não recebe o nome do jogador, em vez disso, recebe qualquer texto que o jogador quer. Depois de ter sido assinado, ele não pode ser editado novamente-ele se transformou em um livro escrito.
o título do livro pode ter até 16 caracteres de comprimento, e o jogador não pode colar em um título. Caracteres especiais podem ser usados no título, se digitado a partir de um teclado que os suporta. Os códigos Alt não funcionam, e o personagem § não pode ser digitado mesmo usando um teclado que o implementa, o que significa que os títulos não podem ser coloridos ou formatados no jogo., No entanto, no Linux usando a chave de composição para produzir personagens especiais funciona.
Trading
bibliotecários especializados compram um livro e uma pena por uma esmeralda. os aldeões bibliotecários ao nível de especialistas têm 50% de hipóteses de comprar 2 livros e penas para uma esmeralda.,26″>
lectern_books
item.minecraft.writable_book
Bedrock Edition:
Name | Namespaced ID | Numeric ID | Translation key |
---|---|---|---|
Book and Quill | writable_book |
386 |
item.writable_book.name |
Item data
- tag: The tag tag.,
-
- páginas: a lista de páginas do livro.
- : uma única página no livro. Cada página é uma cadeia e usa a sequência de escape
\n
para uma quebra de linha. No entanto, o analisador de comandos não aceita\n
, por causa do qual as quebras de linha precisam ser definidas por um jogador ou usando tabelas de Saque.,
- : uma única página no livro. Cada página é uma cadeia e usa a sequência de escape
- páginas: a lista de páginas do livro.
Vídeo
História
Java Edition | |||||
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1.3.1 | 12w17a | Adicionado livros e espinhos. | |||
1.7.,2 | 13w36a | Books and quills can now be crafted with a written book to clone the written book. | |||
1.8 | 14w05a | Copiar livros escritos agora marcá-los como “Cópia Original” ou “Cópia da Cópia”. | |||
o estado de cópia de um livro é agora denotado em uma linha separada na dica, sob o nome do autor. | |||||
cópias de cópias não podem ser copiadas., | |||||
14w25a | Livros e espinhos agora usar o JSON componentes de texto em vez de texto simples com o novo pages
|
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Livro e espinhos são agora capazes de usar o clickEvent e hoverEvent tags. |
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1.13 | 17w47a | Antes de Achatamento, este item do numeral de IDENTIFICAÇÃO foi 386. | |||
1.,14 | 18w43a | a textura dos livros e das penas foi agora alterada. | |||
adicionou suporte para edição em qualquer lugar do livro e quill. | |||||
os livros e as lamelas agora têm suporte de cópia / pasta. | |||||
o limite de páginas de livros e folhetos foi agora aumentado para 100 páginas. | |||||
Rocha Edição | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Adicionado livros e espinhos., | |||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Livros e espinhos agora pode ser encontrado dentro de baús de tesouro enterrado. | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.1 | Páginas dentro dos livros e espinhos agora pode ser ativado usando o controlador pára-choques botões. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | A textura de livros e espinhos agora foi alterado. | |||
1.11.,0 | beta 1.11.0.4 | os livros e as penas podem agora ser vendidos aos aldeões bibliotecários. | |||
Legado Console Edition | |||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Patch 1 | Adicionado livros e espinhos. | |
PlayStation 4 Edição | |||||
1.90 | A textura de livros e espinhos agora foi alterado., |
Problemas
Assuntos relacionados ao “Livro e Quill” são mantidos no bug tracker. Reporta problemas lá.
trivialidade
- as restrições no jogo sobre livros não são limites difíceis. Editores de terceiros ou comandos podem fazer livros ter mais de 100 páginas( 2.147.483.639 páginas), mais de 256 caracteres por página (32.767 caracteres por página), pode mudar nomes de autor, e pode ter títulos coloridos, entre outras coisas., Estes livros ainda funcionam corretamente em vanilla Minecraft, o que significa que o jogador pode encontrar tais livros em mapas de aventura ou servidores multiplayer.
- embora o nome em branco tenha apenas 16 caracteres de comprimento, o jogador pode dar-lhe um nome mais longo usando uma bigorna.
- Se o jogador mudar o nome de um livro e quill em uma bigorna antes de assiná-lo, ele mantém o nome da bigorna em vez de tomar o nome da Assinatura.
- Se o jogador mudar o nome de um livro e quill em uma bigorna antes de escrever nele, eles não podem escrever nada no livro., If something is written in it before it is renamed, then it functions normally.
Gallery
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The first image of a book seen.
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The GUI of writing a book.,
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The GUI of signing a book.
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A signed book.,
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Display of styles used in a book. “e” and “f” are difficult to see.
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A book and quill in Bedrock Edition.