The console market is about to enter a next phase, as PlayStation 5 and Xbox Series X are about to launch. The previous cycle started seven years ago, and it’s been a peculiar one in at least one respect: Instead of keeping the specs exactly constant throughout the cycle, we got new, upgraded versions of the Sony and Microsoft consoles mid-way in the cycle. These upgrades, PS4 Pro and Xbox One X, were to address the emergence of 4K and HDR – two features considered too expensive, exotic and far out at the time the original PS4 and Xbox One launched, a decision that reality quickly caught up with. Since years, games consoles with their rich graphics and sound capabilities have been equipped and used as true media hubs, playing audio and video from a range of sources including optical discs, internet streaming, DLNA networks and USB devices. The new consoles promised 4K HDR gaming, but also 4K HDR video entertainment. Contrary to everybody’s expectations, PS4 Pro did not support Ultra HD Blu-ray playback. Sony pointed to the streaming future, but also in that department the PS4 Pro has eventually let us down.

Background

A quick flashback: Four years ago, PlayStation 4 Pro saw the light. The enhanced console that was to cover the higher end of the market throughout the second half of PS4’s life span was going to usher in the age of 4K – an era that had actually already started by the time PS4 was launched in 2013 but was initially deemed too expensive to feature in the eighth generation of consoles.4K gaming came, with varying results, as did HDR. But one thing was oddly missing: 4K movies on discs. Well, the movies were there alright, it’s just that PS4 Pro wouldn’t play them. Not because it was a pure games console – it wasn’t by specification or by usage. The unit did play DVD and Blu-ray Disc, two legacy video disc formats, for instance. And people used their console for many other things than gaming, statistics proved.Back then, I looked at the reasons why PS4 Pro should have offered Ultra HD Blu-ray playback, and the excuses Sony (and others, speculating) came up with why it didn’t. The most cited reason, the shift from physical media to streaming for media consumption, was clearly spin. While there is undeniably such a trend, it has not suddenly reversed. Yet PlayStation 5 will play Ultra HD Blu-ray. Also, the 4K HDR streaming future that Sony painted four years ago has not quite materialized, not the least because of other balls that Sony dropped.The Sony ULTRA streaming service for instance – then available only in the USA on Sony Bravia TVs – was never ported to PS4 or any device outside of Bravia TVs, and never rolled out to rest of the world, not even to Canada. Even worse: It was phased out entirely in 2019.Upon its launch four years ago, PS4 Pro had very poor support for UHD streaming:

  • Netflix com suporte 4K, mas não HDR, apenas SDR
  • Amazon Prime Vídeo foi na planície HD sem 4K e não HDR
  • vídeos do YouTube jogado em 4K, mas sem HDR
  • Vudu, como a Amazon, era HD SDR só.

4K suporte HDR em consolas da oitava geração-a situação não mudou muito desde o lançamento em 2017

atualização: a funcionalidade continua a avançar., Parece que muito recentemente-no início de 2020-o aplicativo do YouTube para PS4 ganhou suporte HDR. As provas Online são muito escassas. Não há nenhuma declaração do Google/YouTube ou Sony para ser encontrado, apenas isso, mas testes empíricos confirmam que funciona agora, finalmente. A maioria das pessoas, incluindo abaixo assinado, esperava que isso fosse em breve corrigido. Dada a sua potência, as capacidades de hardware do PS4 Pro não poderiam ser o problema. Estes quatro serviços de streaming, bem como quaisquer outros dependem de aplicativos que podem ser facilmente atualizados através de uma atualização de software., E com o PS3, a Sony tinha construído uma grande reputação de adicionar novos recursos e funcionalidades ao hardware existente ao longo de um longo período de tempo, superando até a Apple. Juntamente com a Apple, a Sony é provavelmente responsável pelo sentimento comum que muitos consumidores têm hoje em dia que eles têm direito a upgrades de seus produtos quando os mais novos são introduzidos que têm características deles são lacking.It parece que a Sony e o Google nunca cumpriram a promessa de habilitar o HDR para o YouTube no PS4 Pro. Isto é estranho, já que o Google estava trabalhando para introduzir HDR no YouTube pouco antes do lançamento do PS4 Pro.,O aplicativo Netflix adicionou HDR, mas de uma forma muito distorcida: ele sempre produz HDR, mesmo quando o conteúdo não é HDR, e também menus estão em HDR quando conectados a uma TV HDR. Até que ponto a responsabilidade por estes aplicativos é da Sony ou dos respectivos provedores de streaming não é clara. Muito provavelmente os últimos são responsáveis, mas eles podem contar com o Suporte de engenharia da Sony para fazer as coisas funcionar. De qualquer forma, nenhum deles se preocupou o suficiente para resolver estas questões durante os últimos quatro anos. Amazon ainda corre em HD.O Xbox One da Microsoft fez um trabalho muito melhor., Em 2017, ele já suportou Netflix, bem como Amazon Prime Video com 4K e HDR. Para não falar do Blu-ray Ultra HD. YouTube on the Xbox One S / X was only in HD initially, but that limitation was solved by December 2017 with the addition of 4k60p support.então o que correu mal?agora vamos voltar à questão sobre Blu-ray Ultra HD. O formato, oficialmente chamado de “BD-ROM v3. 0″, pode ser lido por unidades BD-ROM em conformidade com este nível da especificação. Estes não requerem um laser ou óptica diferente do tipo antigo de unidades BD-ROM para discos de 25 e 50GB, apenas um chip controlador diferente., Este chip é mais novo, mas não inerentemente mais caro. A conta de materiais e preço de custo para a unidade será o mesmo. O antigo chip provavelmente já estava extinto quando o PS4 Pro foi lançado, então por que a Sony iria usar isso em vez do mais novo? Algumas explicações são possíveis.1. Talvez o seu fornecedor tinha um estoque de discos antigos ou chips e estava disposto a vendê-los mais baratos, e Sony tomou isso como uma economia de custos. Não seria tecnicamente mais barato, mas comercialmente ainda mais barato.2., Talvez a Sony necessário um compromisso para um número muito grande de unidades, e o seu fornecedor só estava disposto a dar a este se UHD a reprodução de um BD não foi um requisito difícil.Em ambos os casos 1 e 2, seria uma mistura do PS4 Pro unidades no mercado com duas unidades diferentes – um capaz e uma incapazes de reproduzir 4K discos, mas como tal distinção é impossível explicar aos consumidores de que teria que ir com o menor denominador comum, o que significava que não há suporte para isso. No entanto, esta explicação não satisfaz plenamente, uma vez que teria havido uma forma muito óbvia de utilizar essa mistura de abastecimento., Afinal, havia duas novas unidades: o PS4 Slim e o PS4 Pro. As realidades do mercado significam que se pode esperar que a maior parte do volume se destine à unidade mais barata. A decisão lógica teria sido equipar o PS4 Slim com a unidade mais primitiva e o PS4 Pro com o tipo avançado.O que mais pode explicar a estranha decisão do produto?3. Talvez a equipe de desenvolvimento de produtos da Sony fez uma má escolha de componente-não na unidade, mas em outros lugares do sistema. Um erro honesto, mas com um encobrimento desonesto.Isto parece-te rebuscado? Pensa outra vez., Você pode compará-lo com o caso de PS3 que originalmente não suportava bitstreaming de áudio de Dolby TrueHD e DTS-HD MA via HDMI por causa da escolha de um chip HDMI bastante limitado. Versões posteriores abordaram isso, mas atualizações de software para modelos anteriores de PS3 não conseguiram superar esta limitação de hardware. Além disso, o novo chip HDMI não removeu o gargalo que era a incapacidade de saída de áudio DSD, o formato de bitstream audiófilo de 1-bit 2.8 Mhz usado no SACD (Super Audio CD)., Agora, se você conhece bem a sua história PS3 provavelmente está pensando: Mas o PS3 Slim não jogou SACD de qualquer maneira, ao contrário do’ fat ‘ PS3. Correcto, mas o PS3 Slim tocou os discos DSD. Para superar as limitações destes HDMI chipsets que não poderia saída DSD, todos os Ps3 convertido DSP em tempo real para alta resolução (176,4 kHz) PCM, em até 5.1 canais.É possível que um infeliz a escolha de componentes para PS4 Pro (e.g. o errado HDMI chip) não foi um erro, mas uma decisão consciente, porque 4. Era mais barato (na ordem de magnitude de centavos) ou5. Tinha melhor disponibilidade.,De qualquer forma, é uma pena que esta decisão foi tomada, como suporte de reprodução no PS4 Pro, sem dúvida, teria ajudado o formato Blu-ray Ultra HD mais ao longo de sua competição com Blu-ray regular e 4K HDR streaming. Não é uma grande consolação que PS4 Pro não fez tanto para a propagação de 4K HDR streaming também como poderia have.It a grande notícia, então, que o PS5 vai corrigir este erro, mas também destaca que as desculpas sobre o porquê do PS4 Pro não ter esta característica (uma tendência para streaming) foram pura rotação. A explicação mais credível continua a ser”questões relacionadas com a cadeia de abastecimento”.,

further mysteries

Somewhat related to this: It remains a mystery why PS4 didn’t play CD-DA (Compact Disc Digital Audio). Alguns acham que isto foi um movimento consciente para que as pessoas assinassem o serviço de streaming de PlayStation Music da Sony. Outros acham que foi uma falha. Isso parece ser refutado pela comunidade Homebrew, que tem mostrado que quando você executar VLC player no Linux, PS4 vai tocar CDs de áudio muito bem. Mas porque é que a Sony prometeu resolver isto e nunca o resolveu em sete anos?, É praticamente o primeiro dispositivo com disco óptico desde o lançamento do CD em 1983 que não tocava CDs. Alguns especulam que é porque oferecer reprodução de CD exigiria uma interface de usuário chique que obtém metadados como nomes de artistas, títulos, informações de faixa e arte de capa, mas seria realmente? O PS3 não fez nada disso ainda CD funcionou bem (no XMB), enquanto a aplicação do PS4 Media Player oferece tal UI e funciona bem com MP3, MKV e assim por diante, então por que não com CDs Red Book?A pergunta interessante para agora é: o PlayStation 5 vai jogar CD? Vamos descobrir em breve.,

Yoeri Geutskens graduated in Industrial Engineering & Management Science with a thesis on the videogames industry. Ele é o observador residente da indústria de jogos da Philips há mais de uma década. Trabalhou na Philips Optical Storage e Na Philips Consumer Electronics, na gestão de produtos para gravadores de DVD e leitores de Super CD Áudio, e em conjunto com a Sony na padronização do formato Blu-ray Disc. Na NXP Semiconductors ele era gerente de criação de negócios para a indústria de jogos de vídeo., Yoeri também é autor da FAQ do PS3 SACD e blogs sobre 4K / UHD e Blu-ray Ultra HD. Ele joga desde a primeira geração de consoles. Seu primeiro console de jogos foi um Odyssey 2100.

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