O Cubo de Rubik foi um dos poucos quebra-cabeças para sobreviver e prosperar como um best-seller de brinquedo, apesar de originalmente ser lançados 40 anos atrás, antes de muitos de seus atuais adeptos foram sequer nascido. O cubo, speedcubing e puzzling em geral tem passado por muitos eventos importantes em sua vida, e a vida do brinquedo de bestselling será mostrada aqui.,
- 1 início
- 2 Global success
- 3 need for speed
- 4 período de silêncio
- 5 Novos tipos de quebra-cabeças
- 6 Speedcubing nasce
- 7
Antes de Rubik lançado o quebra-cabeça que nós todos conhecemos e amamos, conceitos afins e projetos já vieram à tona. Em 1970, quatro anos antes de Erno Rubik inventar o 3×3, Larry Nichols inventou um cubo 2×2 que usava ímãs para mantê-lo junto e recebeu sua patente dois anos depois., Um spherical 3x3x3 “amusement device” foi patenteado também em 1970 por Frank Fox, no entanto nenhum destes conceitos decolou.
Rubik’s Turn
In 1975, Rubik received the patent for the original 3×3 Magic Cube, which was originally invented to try and create something in which the parts could move independently. O cubo foi lançado em Budapeste em 1977, e a companhia de brinquedos Ideal ajudou Rubik a lançar o CUBO em todo o mundo.
sucesso Global
o cubo de Rubik tinha feito a sua marca no mundo., Em 1980, no mesmo ano em que o cubo foi lançado em todo o mundo, ele ganhou o Prêmio Toy of The Year. O cubo fisgou tanto jovens quanto adultos, e em 1982 mais de 100 milhões de cubos tinham sido vendidos. A aparente simplicidade, mas incrível dificuldade do quebra-cabeça, confundiu milhões, e muito poucas pessoas ainda hoje podem dizer que resolveram um cubo de Rubik sem um guia ou tutorial.após o sucesso do cubo, O Empregador de Larry Nichols processou a empresa de brinquedos Ideal em 1982 por violação de patentes. Em 1984, a Ideal perdeu o processo, mas imediatamente recorreu., O design de Rubik usou peças de plástico entrelaçadas enquanto o cubo 2×2 de Nichols usava blocos com ímãs. Em 1986, o Tribunal de recurso decidiu anular a decisão de que o cubo de Rubik 3×3 infringia a patente de Nichols, mas o cubo de Bolso 2×2 do Rubik foi considerado uma infracção.
as pessoas ficam desesperadas
ao longo dos anos iniciais da libertação do cubo, muitos milhões de quebra-cabeças permaneceram por resolver., De fato, o quebra-cabeça parecia tão difícil que a maioria dos proprietários que estavam desesperadas para resolver o cubo virou-se para os guias e livros que foram lançados a seguir o cubo de estréia, o mais popular, sendo que Você Pode Fazer O Cubo, um passo-a-passo do tutorial lançado em 1981 por Patrick Bossert, que imediatamente se tornou um best-seller.
a new challenge
In 1981 an additional puzzle was released that presented an even greater challenge than the already seemingly impossible 3×3 cube: The Rubik’s Revenge 4×4 cube., Isso não foi inventado pelo próprio Rubik, embora o inventor original permitiu que o nome acima mencionado atraísse fãs do quebra-cabeça original. Este cubo também era imensamente popular, mas principalmente entre aqueles que tinham resolvido o original e queriam outro desafio, do qual havia poucos.
necessidade de velocidade
apenas dois anos após a estréia internacional do cubo, apesar da maioria do mundo ainda ser incapaz de resolver o quebra – cabeça, muitas pessoas tinham levado para um novo nível-resolvendo o cubo o mais rápido possível., Em 1982, o primeiro Campeonato Mundial de Cubo Mágico de Rubik foi anunciado, no qual 20 dos solucionadores mais rápidos de 20 países diferentes se reuniram para correr. O vencedor foi o americano Minh Thai, completando o CUBO em uma melhor época de 22,95 segundos.
o período de silêncio
após as notícias regulares e o espanto em torno do cubo, mais algumas coisas se desenvolveram no intrigante mundo e vida de Rubik que será coberto aqui, no entanto, não muito mais aconteceu ao cubo original em si desde o seu lançamento., Ele ainda continua a ser um brinquedo mais vendido e combinando as vendas tanto do cubo original e as versões de velocidade produzidas por outras empresas, milhões ainda são vendidos a cada ano. Esta próxima secção abordará em mais pormenor o que aconteceu entre 1982 e hoje.
novos tipos de quebra-cabeças
na década de 1970, Uwe Mèffert construiu alguns quebra-cabeças de madeira semelhantes às versões protótipo de Rubik do cubo 3×3 e do cubo 2×2 de Nichols., Os quebra-cabeças foram construídos para seu próprio divertimento, e até 1981 não serviu a nenhum outro propósito como Mèffert não pensou que ninguém estaria interessado no que ele tinha criado. Se ele tivesse decidido o contrário, a Pyraminx poderia ter sido tão popular quanto o cubo de Rubik estava na década de 1980 e é hoje.em 1980, o cubo de Rubik decolou em todo o mundo. O incrível sucesso de quebra-cabeças semelhantes encorajou Mèffert a levar seus antigos quebra-cabeças, incluindo o Pyraminx, para um fabricante de brinquedos Japonês. 90 milhões de quebra-cabeças Pyraminx foram vendidos dentro de 3 anos após o lançamento inicial.,desde que a Pyraminx foi lançada, Mèffert tem trabalhado para criar mais de 100 quebra-cabeças e tem produzido muitos projetos de quebra-cabeça de outros criadores de quebra-cabeça, como Tony Fisher. Mèffert é tão importante quanto Rubik no desenvolvimento de quebra-cabeças e seu trabalho para construir sobre o sucesso do cubo de Rubik e ramificar em novos e intrigantes projetos é inspirador.
quebra-cabeças modificados
como outro resultado direto do sucesso do cubo de Rubik, o designer britânico de quebra-cabeças Tony Fisher decidiu modificar o cubo de Rubik original., Em 1981, ele juntou dois cubos ao longo de uma borda, criando o primeiro “cubo Siamês”, que continua a ser um popular quebra-cabeça entre os colecionadores até hoje. Esta modificação é a primeira de seu tipo, e inspirou Fisher a continuar modificando os quebra-cabeças torcidos produzidos em massa.
em 1995, Fisher modificou quebra-cabeças para criar um quebra-cabeça 3x3x4, o primeiro quebra-cabeça giratório conhecido. Isso levou à criação dos quebra-cabeças 2x3x4, 4x4x5 e 3x3x5. Muitas das invenções de Fisher foram produzidas em massa por Mèffert.,
Speedcubing nasce
O primeiro Cubo de Rubik Campeonato do Mundo ocorreu em 1982, em Budapeste, Hungria. Após este evento, o mundo do speedcubing diminuiu ligeiramente à medida que a popularidade do cubo se desvanecia do ponto de vista público. Tudo ficou quieto por vários anos, mas o trabalho ainda estava sendo feito.
a Internet e a introdução de Fridrich
no campeonato mundial de 1982, Jessica Fridrich, a concorrente da República Checa, usou um método simples, camada por camada, usado por muitos., O uso mais próximo do método de hoje foi por Guus Razoux Schultz, que usou um método F2L muito básico e primitivo. O método estava em sua fase inicial quando Fridrich o adotou em 1987. Ela então passou a desenvolver algoritmos para os estágios OLL e PLL, que significativamente caiu a última camada de Usuários muito abaixo de qualquer coisa vista antes em outros métodos camada-a-camada. À medida que a Internet começou a crescer e crescer, tornou a informação disponível para muitas mais pessoas do que antes. Em 1997, Fridrich publicou seus métodos de resolução online, que os disponibilizou a milhões de pessoas em todo o mundo., Em 1999, o Grupo Yahoo Speedsolving foi criado que permitiu que os speedcubers se conectassem, o que levou à necessidade de uma competição para ser realizada em algum lugar. No entanto, estas competições foram muitas vezes difíceis de regular, devido a saber que o manual oficial está em existência.,
A WCA
Em 2004, o World Cube Association foi fundada por Ron van Bruchem e Tyson Mao, a fim de promover speedcubing competições, e desde um site onde os concorrentes podem ver os resultados e compará-los aos de classe mundial speedcubers, e também para regular e gerir as competições para garantir que não haja engano teve lugar.
Speedcubing today
graças ao WCA, speedcubing cresceu como um hobby e agora é reconhecido internacionalmente., Os recordes mundiais são quebrados frequentemente, e cada país tem os seus próprios recordes nacionais, o que significa que todos têm a oportunidade de manter um recorde. Alguns speedcubers são mais influentes do que outros, mas é o sentimento comunitário destas competições que torna o speedcubing especial. Speedcubing é também um fator principal que contribui para a longevidade da vida do Cubo Mágico.
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