Star Wars canon foi definida na primeira edição da Lucasfilm revista Star Wars Insider:
“Evangelho”, ou canon como nos referimos a ele, inclui os roteiros, os filmes, os dramas de rádio e o novelizations. Estas obras derivam das histórias originais de George Lucas, as outras são escritas por outros escritores., No entanto, entre nós, lemos tudo, e muito disso é levado em conta na continuidade geral. Todo o catálogo de obras publicadas compreende uma vasta história – com muitos off-shoots, variações e tangentes—como qualquer outra mitologia bem desenvolvida.”
para entender o cânone e a continuidade, a saga da Guerra das Estrelas deve ser vista como um conjunto de histórias escritas por muitas pessoas diferentes que “documentam” eventos passados”. Embora algumas histórias sejam mais confiáveis do que outras, todas elas são vistas como parte da história geral.,”Também deve ser lembrado que todas essas histórias são simplesmente isso—histórias. Há inúmeros erros que inevitavelmente surgem entre as histórias simplesmente porque diferentes autores têm suas próprias maneiras de contar a história e podem não ter tempo e recursos para alinhar perfeitamente os detalhes. Este site lida com material não-canônico, colocando a notificação de texto vermelho acima dos itens não-canônicos.a situação pode ser comparada à mitologia grega e Romana, ou às histórias do Rei Artur., Os vários contos da Guerra das estrelas são um grupo de histórias separadas, mas ligadas, e são contadas por muitos autores diferentes ao longo de um período de tempo.a partir de 25 de abril de 2014, os únicos materiais previamente publicados que são considerados canon são os seis filmes da Guerra das estrelas, a série de televisão e cinema da Guerra dos Clones, romances (onde eles se alinham com o que é visto na tela), e Parte I do esquadrão Blade de contos. Enquanto isso, o Universo Expandido não é mais considerado canon e foi renomeado como a marca “lendas”., A maior parte do material de Star Wars lançado após 25 de abril de 2014 – com algumas exceções-é composto em colaboração com o grupo de História Lucasfilm, tornando-o Parte do “novo cânone”.”
Canon and the Expanded Universe
This policy has been further refined and fleshed out over the years. O Site Star Wars também detalha o papel de fontes canônicas, expandidas do Universo (ou” UE”), e como elas se encaixam na continuidade Geral da Guerra das estrelas. Christopher Cerasi afirmou, ” Quando se trata de cânone absoluto, a verdadeira história da Guerra das estrelas, você deve se virar para os próprios filmes—e apenas os filmes., Mesmo romantizações são interpretações do filme, e embora eles são em grande parte verdade para a visão de George Lucas (ele trabalha muito perto com os autores do romance), O método em que eles são escritos permite algumas pequenas diferenças. As novelizações são escritas em simultâneo com a produção do filme, por isso variações em detalhes aparecem de vez em quando. No entanto, eles devem ser considerados como representações muito precisas dos filmes ficcionais da Guerra das estrelas. “Quanto mais um se afasta dos filmes, mais interpretação e especulação entram em jogo., LucasBooks trabalha diligentemente para manter o universo contínuo da Guerra das estrelas expandido coeso e uniforme, mas estilisticamente, há sempre espaço para variações. Nem todos os artistas atraem o Luke Skywalker da mesma maneira. Nem todos os escritores definem o personagem da mesma forma. Os atributos particulares da mídia individual também entram em jogo. Uma interpretação em quadrinhos de um evento provavelmente terá menos diálogo ou ritmo diferente do que uma versão nova. Um jogo de vídeo tem que ter uma abordagem interativa que favorece a jogabilidade., Também os jogos de cartas e roleplaying devem atribuir certas características aos personagens e eventos, a fim de torná-los jogáveis. “A analogia é que cada peça de ficção publicada da Guerra das estrelas é uma janela para o universo ‘real’ da Guerra das estrelas. Algumas janelas são um pouco mais nebulosas do que outras. Alguns são decididamente abstractos. Mas cada um contém uma pepita de verdade para eles. Como o Grande Mestre Jedi Obi-Wan Kenobi disse, ” muitas das verdades que nos agarramos a depender muito do nosso ponto de vista., “
O editor de licenciamento de Lucas Sue Rostoni elaborou mais sobre o lugar das fontes impressas expandidas do universo em Star Wars Gamer 6, ” Canon refere-se a uma lista de livros que os editores de licenciamento de Lucas consideram uma parte autêntica da história oficial de Star Wars. Nosso objetivo é apresentar uma história contínua e unificada da galáxia da Guerra das estrelas, na medida em que essa história não entra em conflito com, ou minar o significado da saga da Guerra das estrelas do Sr. Lucas de filmes e roteiros., em 6 de dezembro de 2006, Leland Chee (“keeper “do Holocron) fez este comentário em resposta a uma pergunta sobre se a citada” janela de nevoeiro “era uma janela para o” universo real de Star Wars dos filmes Somente “ou o”universo de Star Wars dos filmes + continuidade da UE”:
” filme+continuidade da UE. Tudo o que não está na versão atual dos filmes é irrelevante para a continuidade do Filme.,”
em 2008, Howard Roffman comentou sobre o assunto ao discutir o plano de marketing da Lucasfilm para a Guerra das estrelas: a série de TV Clone Wars:
Canon and games
|
as Coisas são um pouco mais complicada com a questão de Star Wars jogos. O cenário global e a documentação (cutscenes, manuais, guias de estratégia, etc.) são adequados para a UE (ver C-canon abaixo). Isto, no entanto, não se aplica a “mecânica de jogo” e estatísticas.,
- mecânica do Jogo é a “licença artística” propriedades do jogo que separam qualquer jogo de computador da realidade e servem para tornar mais agradável e jogável; por exemplo Kyle Katarn carregando 10 armas simultaneamente, ampla e imediatamente a recuperação de feridas, simplesmente tocando um tanque de bacta, corpos de inimigos derrotados desaparecendo etc., as coisas não são realisticamente possíveis? Mecânica de jogos também são alguns efeitos especiais que acompanham o uso de poderes de força, como sons e brilho em torno do caster, que nunca aparecem nos filmes. Health, shield, and Force repository are also game mechanics.
- No mesmo tom, “licença artística” para o bem da jogabilidade é muitas vezes exercido em muitos Star Wars jogos que contêm adaptações, no todo ou em parte, de cenas dos filmes de Star Wars, especialmente quando o jogador assume o papel de um personagem do filme., Por exemplo, em Star Wars: The Arcade Game, o jogador assume o papel de Luke Skywalker durante a Batalha de Yavin, embora os eventos específicos do jogo não coincidem exatamente com aqueles vistos na tela durante Uma Nova Esperança. Em qualquer conflito de canon, o respectivo filme tem precedente, embora isso raramente é um problema.
- informação de fundo dada nos livros de fontes de jogos roleplaying, tais como biografias, histórias, plantas, etc. é canon adequado. Estatísticas, pelo contrário, são consideradas mecânicas de jogo., Estatísticas incluem detalhes como danos de armas, velocidade e atributos de caráter (força, inteligência, destreza, pontos de saúde, etc).na resolução de missões e missões, a canon assume-se como o melhor e mais completo resultado possível de cada missão/Missão disponível como indicado no briefing ou cenário. Kyle Katarn, Keyan Farlander, Maarek Stele, Jaden Korr, etc. nunca falharam nas suas missões. Embora o jogador possa evitar algumas missões opcionais, Wookieepedia assume que esses heróis conseguiram completar todos os feitos “disponíveis”.,
- problemas podem surgir com opções personalizáveis como a espécie, gênero ou alinhamento do personagem principal, até que a Lucasfilm libere uma resposta definitiva sobre isso.até agora, todos os personagens do jogo com gênero personalizável, exceto Meetra Surik, foram canonizados para serem homens.
- In side-choosing games such as the Star Wars: Knights of the Old Republic series and Dark Forces saga where the player has the choice between light side and dark side, as of yet, the light side ending has been verified as canonical by Lucasfilm in all games.
Não se sabe, no entanto, se ele impõe restrições adicionais sobre a história secundária e o resultado de qualquer alinhamento individual definir sidequest ou escolha no jogo, uma vez que eles não são estritamente definidos., Por exemplo, o protagonista de Knights of the Old Republic canonicamente seguiram a luz e ajudou a República Galáctica destruir o Star Forge, mas isso não significa que ele não matar Bendak Starkiller ou que ele não se juntar a GenoHaradan (ambos escuro alinhado opções no jogo).
No entanto, os artigos Wookieepedia assumem que o jogador escolhe a escolha do lado da luz para todos os cenários; portanto, mesmo as escolhas secundárias e eventos pertencentes ao lado escuro ou desencadeados por escolhas relevantes são considerados não-cânon.,por outro lado, a ambiguidade é mantida quando se trata de escolhas alternativas e soluções para quebra-cabeças com o mesmo resultado. Por exemplo, em Knights of the Old Republic, o destino do droid C8-42, ou as respostas para Rutum, é para o leitor; apesar de escuro do lado opções podem ser excluídas de acordo com o acima, existem ainda vários neutro ou luz do lado de opções para escolher, e nenhuma delas pode ser tida como certeza de ser o “verdadeiro”. - no jogo Eventos e personagens que são “despoletados” quando o gênero não-canônico ou alinhamento é selecionado são não-canônicos também., Por exemplo, Hanharr não é considerado ter seguido Meetra Surik, uma vez que Hanharr se junta ao jogador apenas no resultado não-canônico Do Lado Negro do jogo.
Existem, no entanto, algumas exceções quando uma fonte canônica externa, como uma enciclopédia ou guia, afirma que está acontecendo, como por exemplo que Brianna se juntou ao exílio Jedi. No jogo, Brianna se junta ao jogador apenas na identidade masculina não-canônica. Nesse caso, o jogo é inconsistente com o cânone e cai sob a lógica de “mecânico de jogos”.,
- jogos de frente de batalha têm tanto uma campanha e um modo de ação instantânea, entre outros. Os eventos na campanha—incluindo aqueles que só aparecem lá, como a batalha de Kamino e a existência de X1 e X2—são considerados canônicos. No entanto, ação instantânea permite que os jogadores criem e repitam batalhas de formas não canônicas com elementos de jogabilidade obviamente não canônicos, como Jango Fett lutando durante as Guerras Clônicas.,
George Lucas e Star Wars Canon
Na introdução de 1994, a impressão de Splinter do Olho da Mente, Lucas ofereceu a sua visão sobre a evolução da saga Star Wars:
“, Depois de Star Wars foi lançado, tornou-se aparente que a minha história—no entanto, muitos filmes levou a dizer—foi apenas um dos milhares que poderia ser dito sobre os personagens que habitam o seu galaxy. Mas estas não eram histórias que eu estava destinado a contar. Em vez disso, surgiriam da imaginação de outros escritores, inspirados pelo vislumbre de uma galáxia que a Guerra das estrelas fornecia., Hoje é um legado surpreendente, se inesperado, da Guerra das estrelas que tantos escritores dotados estão contribuindo com novas histórias para a Saga.”
Esta citação de uma entrevista em agosto/setembro de 1999, problema de Star Wars Insider também é notável:
“Parte do trabalho do diretor é uma espécie de manter tudo em linha, e eu posso fazer isso no cinema—mas eu não posso fazê-lo em todo o universo de Star Wars. em julho de 2001, Lucas deu sua opinião sobre a questão do que é canon em Star Wars durante uma entrevista com a revista Cinescape: “existem dois mundos aqui”, explicou Lucas., “Há o meu mundo, que são os filmes, e há esse outro mundo que foi criado, que eu digo ser o universo paralelo—o mundo de licenciamento dos livros, jogos e quadrinhos. Eles não se intrometem no meu mundo, que é um período de tempo selecto, eles intrometem-se entre os filmes. Não me envolvo muito no universo paralelo.”
Further, in an August 2005 interview in Starlog magazine:
STARLOG: “The Star Wars Universe is so large and diverse. Alguma vez te sentes confuso com o material subsidiário que está nos romances, BD e outros offshoots?,”LUCAS:” Eu não leio essas coisas. Não li nenhum dos romances. Não sei nada sobre esse mundo. É um mundo diferente do meu. Mas tento mantê-lo consistente. A forma como o faço agora é que eles têm uma enciclopédia da Guerra das estrelas. Então, se eu pensar em um nome ou outra coisa, eu olho para cima e vejo se ele já foi usado. Quando disse que podiam fazer as suas próprias histórias da Guerra das estrelas, decidimos que, como o Star Trek, teríamos dois universos: o meu universo e depois este outro., Eles tentam fazer o seu universo o mais consistente possível com o meu, mas obviamente eles ficam entusiasmados e querem ir em outras direções.”
Lucas declarações em Starlog foram comentou em 7 de dezembro de 2005 post sobre o starwars.com fóruns por Leland Chee, que mantém Lucas de Licenciamento da continuidade de banco de dados:
CHEE: “GL não está certamente vinculado pela UE, embora ele esteja certamente aberto a usar coisas criadas nela (Aayla Secura e o nome coruscante, por exemplo). Por outro lado, a citação que nos dá faz parecer que a UE está separada da visão de George do universo da Guerra das estrelas. Não é. A UE deve seguir certos princípios definidos por George através dos filmes e outras orientações que ele fornece fora dos filmes.,”uma conversa entre Lucas e John Knoll em um diário da web durante a produção de Star Wars: Episódio III Revenge of the Sith mostrou mais do filme / Universo Expandido:” então como Anakin conseguiu essa cicatriz, George?”pergunta John Knoll. “Não sei. Pergunte ao Howard”, diz George, referindo-se ao Presidente da Lucas Licensing Howard Roffman. “Essa é uma daquelas coisas que acontece nos romances entre os filmes. Acabei de o pôr lá. Ele tem de explicar como foi lá parar. Acho que o Anakin o pôs a escorregar na banheira, mas, claro, ele não vai dizer isso a ninguém., durante o ShoWest 2008, Lucas deu uma entrevista onde ele mencionou a diferença entre” his world”,” the licensing world “e”fans’ world”: “Você acha que você teria outras pessoas continuar a saga Star Wars passado Episódio VI ou transformar alguns dos outros materiais em filmes?”Lucas:” mas não há história após o Episódio VI, simplesmente não há história. É uma certa história sobre Anakin Skywalker e quando Anakin Skywalker morre, é o fim da história. Não há história sobre o Luke Skywalker, para além dos livros., Mas há três mundos: há o meu mundo que eu inventei, há o mundo de licenciamento que são os livros, os quadrinhos, todo esse tipo de coisas, os jogos, que é o seu mundo, e então há o mundo dos fãs, que também é muito rico em imaginação, mas eles nem sempre se encaixam. Só estou encarregue do meu mundo. Não posso estar no comando do mundo das outras pessoas, porque não consigo acompanhar. outra troca notável entre Lucas e um entrevistador apareceu na edição de Maio de 2008 da revista Total de cinema: “o universo Star Wars expandiu-se muito além dos filmes., Quanto espaço têm os criadores de jogos e escritores de romances?”LUCAS:” eles têm o seu próprio tipo de mundo. Há três pilares da Guerra das estrelas. Provavelmente vou meter-me em sarilhos por causa disto, mas está tudo bem! Há três pilares: o pai, o Filho e o Espírito Santo. Eu sou o pai, Howard Roffman é o Filho e o Espírito Santo são os fãs, este tipo de mundo etéreo de pessoas que vêm com todos os tipos de ideias e histórias diferentes. Estes três pilares diferentes nem sempre combinam, mas os filmes e programas de TV estão todos sob o meu controlo e são consistentes dentro de si mesmos., Howard tenta ser consistente, mas às vezes ele sai em tangentes e é difícil segurá-lo. Ele disse-me uma vez que há dois universos do Star Trek: há o programa de TV e depois há todos os spin-offs. Ele disse que estes eram completamente diferentes e não tinham nada a ver um com o outro. Então eu disse, ” Ok, vai em frente.”Nos primeiros dias eu disse a eles que eles não podiam fazer nada sobre como Darth Vader nasceu, por razões óbvias, mas de outra forma eu praticamente deixá-los fazer o que eles queriam. Eles criaram este universo incrível que dura milhões de anos!,”Total FILM:” Are you happy for new Star Wars tales to be told after you’re gone?”LUCAS:” deixei instruções muito explícitas para que não houvesse mais características. Não haverá episódios VII-IX, porque não há nenhuma história. Nunca pensei em nada. E agora tem havido romances sobre os Eventos após o Episódio VI, que não é de todo o que eu teria feito com ele. A história da Guerra das estrelas é realmente a tragédia de Darth Vader. Essa é a história. Quando o Vader morre, não volta à vida, o imperador não é clonado e o Luke não se casa…,”
Canon in the Holocron continuity database
In 2000, Lucas Licensing appointed Leland Chee to create a continuity-tracking database referred to as the Holocron continuity database. O Holocron seguiu a Política canônica que estava em vigor há anos, mas as capacidades do software de banco de dados permitiram que cada elemento de uma história, ao invés das histórias como um todo, fosse classificado.,
O Holocron do banco de dados incluído um campo para uma única letra (G, T, C, S, N ou D) que representa o nível de canonicidade desse elemento; estas cartas foram desde informalmente aplicada para os níveis de canon-se: G-canon, T-canônico, C-canon, S-canon, N-canon e D-canon. Como parte de seu trabalho com o Holocron, Chee foi responsável pela criação deste sistema de classificação, e passou os primeiros estágios de desenvolvimento e refinamento. Foi descontinuado com o reboot de abril de 2014.
G, T, C E S juntos formaram a continuidade Geral da Guerra das estrelas., Cada nível ascendente normalmente sobrepõe os níveis inferiores; por exemplo, a história de fundo de Boba Fett foi radicalmente alterada com o lançamento do Star Wars: Episódio II Ataque dos Clones, forçando o retcon de material fonte mais antigo a cair em linha com o novo backstory G-canon. No entanto, isto nem sempre foi absoluto, e a resolução de todas as contradições foi tratada caso a caso.G-canon foi George Lucas Canon; os seis episódios e quaisquer declarações de George Lucas (incluindo notas de produção inéditas dele ou de seu departamento de produção que nunca são vistas pelo público)., Elementos originados com Lucas nas novelizações do filme, livros de referência e outras fontes também foram g-canon, embora qualquer coisa criada pelos autores dessas fontes era C-canon. Quando os filmes foram alterados, as edições mais recentes foram consideradas como tendo precedência canônica sobre as antigas, como corrigiam erros, melhor consistência entre as duas trilogias, e expressaram a visão atual de Lucas sobre o universo da Guerra das estrelas mais próxima. As cenas deletadas incluídas nos DVDs também foram consideradas G-canon (quando eles não entraram em conflito com o filme).,
- t-canon, ou Canon de televisão, refere-se ao nível canônico que inclui o filme Star Wars: The Clone Wars e o programa de televisão Star Wars: The Clone Wars. (Ele também teria incluído a série de TV “Star Wars live-action”. Foi concebido mais recentemente, a fim de definir um status acima do C-Level canon, como confirmado por Chee.
- C-canon foi um cânone de continuidade, consistindo de todos os trabalhos recentes (e muitas obras mais antigas) lançados sob o nome de Star Wars: livros, quadrinhos, jogos, desenhos animados, filmes não-teatrais, e muito mais., Jogos foram um caso especial, como geralmente apenas as histórias eram C-canon, enquanto coisas como estatísticas e jogabilidade podem não ter sido; eles também ofereceram opções não-canônicas para o jogador, como escolher o gênero feminino para um personagem canônico masculino. Elementos c-canon apareceram nos filmes, tornando-os G-canon; exemplos incluem o nome “Coruscant,” swoop bikes, Quinlan Vos, Aayla Secura, YT-2400 freighters e Action VI transports.
- s-canon era Cânone secundário; os materiais estavam disponíveis para serem usados ou ignorados conforme necessário pelos autores., Isso incluiu obras mais antigas, como a maior parte dos quadrinhos originais da Marvel Star Wars, que antecederam um esforço consistente para manter a continuidade; também continha alguns elementos de algumas histórias de outros n-canon, e outras coisas que “podem não se encaixar apenas certo”. Muitos elementos anteriormente s-canon foram elevados A C-canon através de sua inclusão em obras mais recentes por autores de espírito de continuidade, enquanto muitos outros trabalhos mais antigos (como as aventuras Han Solo) foram contabilizados em continuidade desde o início, apesar de sua idade, e, portanto, sempre foram C-canon.,
- D foram desvios canónicos, utilizados para o contacto material de desvios da Guerra das estrelas.
- n não era Canon. What-if stories (such as stories published under the Infinities label) and anything else directly and irreconciliably contradicted by higher canon ended up here. N foi o único nível que não foi considerado canônico pela Lucasfilm. Informações cortadas de canon, cenas deletadas ou obras canceladas da Guerra das estrelas também caíram nesta categoria, a menos que outro trabalho canônico referenciou e foi declarado cânone.,
em 4 de agosto de 2004, quando perguntado se os níveis G E C formavam cânon separado e independente, Leland Chee respondeu afirmando que ambos eram parte de um único cânon:
“Há uma continuidade global. em um post de 7 de dezembro de 2005, Chee comentou sobre como o Holocron é aplicado aos licenciados: “o Holocron entra em jogo para qualquer coisa oficial sendo desenvolvido para livros, jogos, websites e mercadorias. Para qualquer coisa além disso, é simplesmente um instrumento de referência., em um post de 6 de dezembro de 2006, Chee contradisse suas declarações originais sobre a canonicidade do Holocron e como ele se aplicava ao universo de Star Wars: “As únicas continuidades oficiais relevantes são as versões atuais dos filmes Somente, e a versão atual combinada dos filmes, juntamente com tudo o que temos no Holocron. Você nunca vai saber qual é a visão do George do universo além dos filmes em qualquer momento, porque ele está em constante evolução.”
em um post feito no mesmo dia, Mr., Chee afirmou que:
“qualquer coisa que não esteja na versão atual dos filmes é irrelevante para filmar apenas continuidade.”
esta afirmação confirma a prioridade da “versão atual dos filmes” sobre as versões originais, bem como a existência de duas continuidades separadas, a continuidade “apenas Filme” mantida e seguida pelo próprio George Lucas, e a continuidade “filme + UE” que é usado para produtos licenciados.questionamento subsequente sobre qual continuidade era “mais Oficial” revelou que Mr., Chee favored film + EU continuity, but in the end it was up to the individual fan:
” you’re asking the Keeper of the Holocron, so of course i’m gonna be a bit viased … A realidade é que um grande número de pessoas que viram todos os 6 filmes da Guerra das Estrelas nunca jogaram um jogo da Guerra das estrelas, visitaram um site da Guerra das estrelas, assistiram a um programa de televisão da Guerra das estrelas, leram uma publicação da Guerra das estrelas, ou compraram uma figura de ação da Guerra das estrelas ou colecionáveis. Seria um mau serviço descartar estas pessoas como fãs.”
2014 reboot
Em 25 de abril de 2014, após um ano da posse pela Walt Disney Company, uma StarWars.com comunicado de imprensa confirmou que os filmes da sequela trilogia não iria aderir ao post–o Retorno de Jedi Universo alargado, com mais comentários do LucasBooks Editor Sênior Jennifer Heddle, confirmando que a UE como um todo não é mais considerado canon. A UE foi renomeada “lendas”, com publicações relacionadas permanecendo impressas sob essa bandeira.,
desde então, o único material publicado anteriormente ainda considerado canon são os seis filmes originais trilogia/trilogia prequel, romances (onde eles se alinham com o que é visto na tela), the Star Wars: The Clone Wars television series and film, and Part I of the short story Blade Squadron. A maior parte do material publicado depois de 25 de abril—como a série de TV Star Wars Rebels, juntamente com todos os quadrinhos e romances da Marvel Star Wars começando com um novo amanhecer—também é considerado parte do novo cânone, por conta da criação do grupo de História Lucasfilm, que atualmente supervisiona a continuidade como um todo., Os personagens sob o banner Legends ainda estão disponíveis para uso conforme necessário, mesmo que eventos relacionados a eles não sejam mais cânones.em 29 de setembro de 2018, Matt Martin, do Lucasfilm Story Group, revelou em sua conta no Twitter que o sistema canon tier estabelecido originalmente por Leland Chee no início da década de 2000 não é mais usado após o reboot canon.
exceções
o seguinte material, embora lançado após 25 de abril de 2014, não é considerado cânone:
- Star Wars: Legacy Volume 2 edições 15-18.
- Dark Horse Comics ‘ Star Wars series issues 17-20.,Star Wars: Rebel Heist comic miniseries.Comic strips published in Star Wars Comic UK # 5- # 13.Goodnight Darth Vader and its sequel Darth Vader and Friends.Star Wars: Imperial Handbook: A Commander’s Guide, a 2014 reference book.Star Wars: Graphics, a 2016 reference book.The ongoing MMO Star Wars: The Old Republic and its expansions.Star Wars: The Old Republic-related short stories published online in the game’s developer blog.,os suplementos de RPG da Fantasy Flight Games contêm elementos de temas canônicos e lendas.Star Wars 108: Forever Crimson, the hundred and eighth issue of the original Star Wars comic series published by Marvel.títulos dentro da série Star Wars: Jedi Academy, que começou sob Star Wars Legends, mas continuou lançando material na nova continuidade.,
referências
- Jennifer Heddle (@jenheddle) no Twitter: “@Hoopserwan É tudo non-canon, mas para tudo existe como um recurso que poderia ser utilizado para baixo da linha.”(ligação de reserva)
- Ask the Lucasfilm Jedi Council, August 17, 2001 on StarWars.com (content now obsolete; backup link)
- “What’D I say again? Selecione posts by me regarding continuity-Keeper of the Holocron’s Blog, Leland Chee’s StarWars.,com Blog (content now obsolete; archived from the original)
- Holocron continuity database questions on StarWars.com quadros de mensagens. Posted by Tasty Taste on May 12, 2007 at 04: 53 PM. (content now obsolete; backup link)
- Holocron continuity database questions on StarWars.com quadros de mensagens. Posted by Tasty Taste on February 20, 2008 at 04: 19 PM. (content now obsolete; backup link)
- Holocron continuity database questions on StarWars.com quadros de mensagens., Posted by Leland Y Chee on May 08, 2008 at 09: 16 AM. (content now obsolete; backup link)
- Holocron continuity database questions on StarWars.com quadros de mensagens. Posted by Leland Y Chee on May 09, 2008 at 06: 37 PM. (content now obsolete; backup link)
- Holocron continuity database questions on StarWars.com quadros de mensagens. Posted by Tasty Taste on March 11, 2008 at 02: 00 AM. (content now obsolete; backup link)
- Holocron continuity database questions on StarWars.com quadros de mensagens., Posted by Tasty Taste on Dec 12, 2005 at 10: 39 AM. (content now obsolete; backup link)
- Leland Chee on Facebook: Star Wars Detours canonicity (August 26, 2012). “É classificado separadamente no Holocron como D-Detours canon.”(cópia de segurança de ligação)
- O Lendário Star Wars Expanded Universe Vira uma Nova Página no StarWars.com (link de backup)
- Matt Martin (@missingwords) no Twitter: “não Há nenhuma necessidade para um sistema de camada mais para SW., Não houve realmente nenhuma nova história Indy desde a aquisição então eu acho que é TBD,”(link de backup)
- Holocron continuity database questions on StarWars.com quadros de mensagens. Posted by Tasty Taste on January 21, 2004 at 09: 16 AM. (content now obsolete; backup link) – Leland Chee first discussed how canon is handled by the Holocron
- Welcome some BCaT VIPs on StarWars.com quadros de mensagens. Posted by Eeusu Estornii on January 21, 2008 at 11: 06 AM., (conteúdo agora obsoletos; link de backup) – Sue Rostoni na capa do livro canonicidade
- Star Wars Técnico Comentários – Por Curtis Saxton (link de Backup)
- Canon na Wikipédia
- Star Wars canon na Wikipédia