por BoardGameGeek revisor EndersGame
Porque estamos todos familiarizados com o moderno baralho de cartas de jogar, um baralho padrão de Bicicleta piloto volta a jogar cartas parece muito “normal” e “tradicional” para a maioria de nós. Mas para as pessoas do passado, um baralho como este é tudo menos normal! A realidade é que as cartas de jogar sofreram uma transformação radical desde os seus primeiros começos há vários séculos., As nossas cartas modernas evoluíram para um baralho de 52 cartas com quatro naipes em vermelho e preto e com dois brincalhões, fazendo uma viagem que levou centenas de anos e envolveu viajar por muitos países. De fato, os elementos mais significativos que moldaram o baralho de hoje foram produzidos pelas diferentes culturas e países que jogaram cartas para chegar aos dias de hoje.
neste artigo, vamos examinar a história das cartas de jogar, enfatizando em particular as influências geográficas que determinaram como as cartas de jogar modernas são hoje., Nossa turnê histórica vai começar no leste, sob uma nuvem de incerteza sobre a origem precisa das cartas de jogar. Mas a partir daí iremos para a Europa, primeiro para Itália e Espanha, depois para leste para a Alemanha, de volta para oeste para França, e do outro lado do canal para Inglaterra. Finalmente vamos viajar sobre o oceano para os Estados Unidos, que é onde a maioria de nossos decks são produzidos hoje pela USPCC na forma que agora os conhecemos.,
Oriente
A origem precisa das cartas de jogar continua a ser objecto de debate entre os estudiosos, e mesmo os melhores teorias baseiam-se mais na especulação de prova. Há evidências históricas claras de que as cartas de jogar começaram a aparecer na Europa No final de 1300 e início de 1400, mas como eles chegaram lá? Eles parecem ter vindo de algum lugar no leste, e podem ter sido importados para a Europa por ciganos, cruzados, ou Comerciantes., O consenso comum parece ser o de que uma forma precoce de jogar cartas teve origem algures na Ásia, mas, para ser completamente honesto, não podemos ter a certeza absoluta. O papel é frágil e normalmente não sobrevive bem ao longo dos tempos, por isso faltam evidências históricas sólidas.suposições educadas têm feito ligações aos cartões, fatos e ícones do século XII e até mesmo aos cartões mais antigos na China, Índia, Coreia, Pérsia ou Egito, que podem ter sido introduzidos à Europa pelos árabes. Alguns estudiosos acreditam que as cartas foram inventadas na China durante a Dinastia Tang por volta do século IX d. C., Parece haver evidências de alguns tipos de jogos envolvendo cartas de jogar (e beber!) a partir de Agora, incluindo cartões com ícones representando moedas, que também aparecem como ícones em cartas de jogar mais tarde na Europa Ocidental. Se correto, ele colocaria as origens das cartas antes de 1000AD, e as veria como originando ao lado ou até mesmo de jogos de azulejo como dominós e mahjong. Alguns sugeriram que as cartas de jogo funcionavam pela primeira vez como “dinheiro de jogo” e representavam as apostas usadas para outros jogos de jogo, e mais tarde tornaram-se parte dos próprios jogos., Outros propuseram conexões entre cartas de jogo e xadrez ou jogos de dados, mas isso é novamente especulativo. É muito possível que as cartas de jogar fizeram o seu caminho da China para a Europa através do Egito no período mameluco, com baralhos daquela época com taças (taças), moedas de ouro, espadas e polo-sticks, que representam os principais interesses da aristocracia mameluca, e têm paralelos com os quatro naipes vistos nas cartas de jogar italianas do século XIV., mas não podemos sequer ter a certeza absoluta de que as cartas de jogar apareceram pela primeira vez no leste; e pode até ser que os primeiros antepassados do baralho de cartas moderno tenham sido criados pela primeira vez na Europa, como um desenvolvimento independente. Então vamos para a Europa, para a primeira referência confirmada A cartas de jogar lá, que encontramos em um manuscrito Latino escrito por um monge alemão em um mosteiro Suíço.,
a Itália e a Espanha
No manuscrito datado de 1377, o nosso monge alemão amigo Johannes da Suíça menciona a aparência de um jogo de cartas e diversos jogos de cartas que pode ser jogado com eles. Nos anos de 1400, as cartas de jogar muitas vezes aparecem junto com os jogos de dados em sermões religiosos como exemplos de atividades de jogo que são denunciadas, e há evidências claras de que um baralho de cartas 52 existiu e foi usado neste tempo., Os sinais de terno nos primeiros decks europeus do século XIV foram espadas, clubes, copas e moedas, e muito provavelmente tiveram sua origem na Itália, embora alguns conectem estes com os copos, moedas, espadas e bastões de polo encontrados em cartas egípcias do período Mamluk. De qualquer forma, estes ainda são os quatro naipes ainda encontrados nas cartas de jogar italiano e espanhol hoje, e são por vezes referidos como os naipes latinos.os cartões da Corte dos decks do final do século XIV na Itália tipicamente incluíam um rei montado, uma rainha sentada e coroada, além de um valete., O Valete é um servo real, embora o personagem também pudesse representar um “príncipe”, e mais tarde seria chamado de Valete para evitar confusão com o rei. As cartas espanholas desenvolveram-se de forma um pouco diferente, sendo as cartas de corte um rei, cavaleiro e valete, sem rainhas. Os pacotes espanhóis também não tinham um 10, e com a ausência de 8s e 9s no jogo nacional espanhol de ombre, resultou em um baralho de cartas de 40. as primeiras cartas de jogar na Itália Europeia foram pintadas à mão e belos artigos de luxo encontrados apenas entre as classes mais altas., Mas como o jogo de cartas tornou-se mais popular, e métodos foram desenvolvidos para produzi-los mais barato, as cartas de jogar tornou-se mais amplamente disponível. É natural, portanto, que este novo produto eventualmente se espalhou para o oeste e norte, e o próximo grande desenvolvimento ocorreu como resultado de sua recepção na Alemanha, e um historiador descreveu sua rápida propagação como “uma invasão de cartas de jogar”, com soldados também a ajudar o seu movimento.,
Alemanha
Para estabelecer-se como um cartão-fabricação de nação em seu próprio direito, os Alemães introduziram seus próprios ternos para substituir o italiano, e esses fatos reflete o seu interesse na vida rural: bolotas, folhas, corações, e sinos; sendo este último, o falcão-sinos e uma referência para os populares rurais em busca de falcoaria. A rainha também foi eliminada das Cortes italianas, e estas consistiam em um rei e dois knaves, um obermann (superior) e untermann (inferior)., Enquanto isso, os dois substituíram o Ás como a carta mais alta, para criar um baralho de 48 cartas. os decks personalizados abundam, e os símbolos dos fatos usados nas novas cartas desta época incluem os animais, Utensílios de cozinha e aparelhos, desde frigideiras até aos tinteiros das impressoras! O padrão alemão ternos de bolotas, folhas, corações, e sinos foram predominantes, no entanto, embora na vizinha Suíça, era comum ver uma variação usando flores em vez de folhas, e escudos, em vez de coração. Os fatos germânicos ainda são usados em partes da Europa hoje, e estão em dívida para com este período da história.,mas a verdadeira contribuição da Alemanha foram os seus métodos de impressão de cartas de jogar. Usando técnicas de corte e gravura de madeira e cobre que foram desenvolvidas como resultado da demanda por imagens e ícones sagrados, as impressoras foram capazes de produzir cartas de jogar em maiores quantidades. Isto levou a Alemanha a ganhar um papel dominante no comércio de cartas de jogar, mesmo exportando decks para a Europa Ocidental, que os tinha produzido em primeiro lugar! Eventualmente, os novos símbolos suit adotados pela Alemanha tornaram-se ainda mais comuns em toda a Europa do que os originais italianos.,
França
Enquanto isso, no início do século 15, o francês desenvolveu os ícones para os quatro naipes que nós geralmente usamos hoje, a saber, copas, espadas, ouros e paus, embora eles eram chamados de coeurs, piques, carreaux, e trefles respectivamente. É possível que os clubes (trefles) derivem das bolotas e das espadas (piques) das folhas das cartas de jogo alemãs, mas eles também podem ter sido desenvolvidos independentemente. Os franceses também preferiam um rei, uma rainha e um valete como seus cartões de corte., mas o verdadeiro golpe de génio que os franceses inventaram foi dividir os quatro fatos em dois vermelhos e dois pretos, com símbolos simplificados e mais claros. Isto significava que as cartas de jogar poderiam ser produzidas com stencils, cem vezes mais rapidamente do que usando as técnicas tradicionais de corte e gravura de madeira. Com processos melhorados na fabricação de papel, e o desenvolvimento de melhores processos de impressão, incluindo a prensa de Gutenberg (1440), as técnicas tradicionais de xilogravura mais lentas e dispendiosas anteriormente feitas à mão foram substituídas por uma produção muito mais eficiente., Por razões práticas, os alemães perderam o seu domínio anterior no mercado das cartas de jogar, à medida que os decks franceses e os seus fatos se espalhavam por toda a Europa, dando-nos os desenhos que os conhecemos hoje.
Uma característica interessante do domínio francês das cartas de jogar neste momento é a atenção dada às cartas de Tribunal. No final de 1500, os fabricantes franceses começaram a dar os nomes dos cartões de Tribunal de épicos literários famosos, como a Bíblia e outros clássicos., É a partir desta época que os desenvolvidos de forma personalizada de associar específicos tribunal de cartões com nomes famosos, os mais conhecidos e comumente aceitos aqueles para os Reis, sendo o Rei Davi (Espadas), Alexandre, o Grande (Clubes), carlos magno (Coração), e Júlio César (Diamantes), representando os quatro impérios dos Judeus, Gregos, Francos e Romanos. Personagens notáveis atribuídos às rainhas incluem a deusa grega Pallas Athena (Espadas), Judith (corações), a esposa de Jacob, Rachel (diamantes), e Argine (clubes)., Os Knaves eram comumente designados como La Hire (corações), cavalo de Carlos Magno Ogier (Espadas), Hector o herói de Troia (diamantes) e cavaleiro do Rei Artur Lancelot (clubes).
As posturas, roupas e acessórios comuns que esperamos em um baralho moderno de cartas de jogar hoje encontram suas raízes em personagens como estes, mas não podemos ter certeza de como esses detalhes se originaram, uma vez que havia muita diversidade de roupas, armas e acessórios retratados nos baralhos franceses da época., Mas, eventualmente, a padronização começou a acontecer, e isso foi acelerado em 1700, quando o taxing em cartas de jogo foi introduzido. Com a França dividida em nove regiões para este fim, os fabricantes dentro de cada região foram ordenados a usar um design padronizado exclusivo para a sua região. Mas só quando as cartas emigraram para a Inglaterra é que um design comum começou a dominar a indústria das cartas.,
Inglaterra
a Nossa viagem através do canal, na verdade, começa na Bélgica, de onde enormes quantidades de cartões começaram a ser exportado para a Inglaterra, apesar de soldados da França pode ter também ajudou a introduzir jogo de cartas para a Inglaterra. Devido a impostos pesados na França, alguns fabricantes de cartões influentes emigraram para a Bélgica, e várias fábricas de cartões e oficinas começaram a aparecer lá. Rouen, em particular, era um importante centro do Comércio de impressão., Milhares de baralhos de cartas de baralho belgas foram exportados para países de toda a Europa, incluindo a Inglaterra. Em vista disso, não é nenhuma surpresa que os jogadores de cartas ingleses têm virtualmente sempre usado os desenhos Franceses.
mas as cartas de jogar não passaram pela Europa sem que os ingleses deixassem o seu carimbo. Para começar, eles optaram por usar os nomes Copas, espadas, diamantes e clubes para se referir aos ternos que os franceses tinham designado como coeurs, piques, carreaux e trefles., Não sabemos por quê, mas eles basearam dois dos nomes do naipe (espadas e paus) nos nomes do deck italiano ao invés de traduzir diretamente os termos franceses piques (piques) e trefles (trevos); uma possível explicação é que os naipes espanhóis foram exportados para a Inglaterra antes dos franceses. A palavra diamante também é um pouco inesperada, uma vez que a palavra em Inglês para “carreau” (telhas pintadas de cera usadas em igrejas) na época era “lozenge”. Seja qual for a razão, é para usar em Inglaterra que devemos os nomes que usamos para os fatos de hoje.,é também ao inglês que devemos o lugar de honra dado ao ás de Espadas, que tem as suas raízes nas leis fiscais. O governo inglês aprovou uma lei que as cartas não poderiam sair da fábrica até que eles tivessem a prova de que o imposto exigido sobre as cartas de jogo tinha sido pago. Isto inicialmente envolvia carimbar à mão o Ás de Espadas – provavelmente porque era a carta superior., Mas para evitar a evasão fiscal, em 1828 decidiu-se que, a partir de agora, o Ás de Espadas tinha de ser comprado aos comissários por direitos de selo, e que tinha de ser especialmente impresso juntamente com o nome do fabricante e o montante dos direitos pagos. Como resultado, o Ás de Espadas tendia a ter desenhos elaborados juntamente com o nome do fabricante. Apenas em 1862 foram aprovados fabricantes finalmente autorizados a imprimir seu próprio Ás de espadas, mas o destino do ás de Espadas assinatura tinha sido decidido, e a prática de um Ás ornamentado com o nome do fabricante foi muitas vezes continuado., Como resultado, até hoje é a única carta em um baralho que normalmente recebe tratamento especial e desenhos elaborados.
a arte em cartões de Tribunal Inglês parece ter sido em grande parte influenciada por projetos produzidos em Rouen, Bélgica, que produziu grandes quantidades de cartas de baralho para exportação. Eles incluem detalhes como reis com coroas, vestes fluindo, barbas, e cabelo comprido; rainhas segurando flores e cetros; e knaves que são barbeados, vestindo bonés, e segurando flechas, penas ou piques., Mas seja qual for a variedade que estava presente, lentamente desapareceu como resultado dos esforços laboriosos do britânico Thomas De La Rue, que foi capaz de reduzir os preços das cartas de jogar devido ao aumento da produção e da produtividade. Esta produção em massa que ele realizou na década de 1860 lhe deu uma posição de domínio na indústria, e os fabricantes menores com seus projetos independentes eventualmente foram engolidos, levando aos projetos mais padronizados como nós os conhecemos hoje., Os projetos da De la Rue foram modernizados pela primeira vez por Reynolds em 1840, e então novamente por Charles Goodall em 1860, e é este projeto que efetivamente ainda usado hoje. Foi também por volta desta época que os cartões de corte de duas pontas tornaram-se comuns (para evitar a necessidade de virar as cartas, revelando assim ao seu adversário que você tinha cartões de corte em sua mão) e os projetos existentes de comprimento completo foram adaptados para torná-los de duas pontas.,
Estados Unidos
Os norte-Americanos estão tarde companheiros de nossa trajetória histórica, porque por um longo tempo, eles simplesmente invocado importações da Inglaterra para atender a demanda de cartas de jogar. Devido à preferência do público em geral por bens de origem inglesa, alguns fabricantes americanos até imprimiram a palavra “Londres” em seu ás de espadas, para garantir o sucesso comercial!, Desde os primeiros dias da colonização, há até mesmo exemplos de nativos americanos que fazem seus próprios decks com símbolos e desenhos originais do naipe, evidentemente tendo aprendido jogos de cartas dos novos habitantes.entre os fabricantes americanos, um dos principais nomes do início do século XIX é Lewis I. Cohen, que passou quatro anos na Inglaterra, e começou a publicar cartas em 1832. Em 1835, ele inventou uma máquina para imprimir todas as quatro cores das faces do cartão de uma vez, e seu negócio bem sucedido, eventualmente, tornou-se uma empresa pública em 1871, sob o nome de New York Consolidated Card Company., Esta empresa foi responsável por introduzir e popularizar índices de canto para o pacote Inglês, para tornar mais fácil para os jogadores para segurar e reconhecer uma mão de poker, apenas torcendo as cartas ligeiramente. Outra empresa de impressão já tinha impresso conveses com índices em 1864 (patente de Saladee, impressa por Samuel Hart), mas foi a empresa de cartões consolidados que patenteou este projeto em 1875. Primeiramente conhecidos como” espremedores”, conveses com esses índices não foram imediatamente bem recebidos., Uma empresa concorrente, Andrew Dougherty e companhia inicialmente começaram a produzir “triplicates”, oferecendo uma alternativa que usava rostos de cartão em miniatura nos cantos opostos dos cartões. Mas o novo território tinha sido conquistado, e os índices eventualmente se tornaram padrão, e hoje é difícil imaginar jogar cartas sem eles.uma última inovação que devemos aos Estados Unidos é a adição dos brincalhões., O Coringa foi inicialmente referido como” o melhor bower”, que é a terminologia que se origina no popular jogo de “trick-taking” da euchre, que era popular em meados do século XIX, e se refere ao mais alto trunfo. É uma inovação de cerca de 1860 que designou um trunfo que batia tanto o mais alto ranking bower direito e bower esquerdo. A palavra euchre pode até ser um ancestral precoce da palavra “Joker”. Uma variação de poker por volta de 1875 é a primeira instância registrada do Coringa sendo usado como uma carta Selvagem.,
além destas mudanças, a América não contribuiu com quaisquer mudanças permanentes no baralho padrão de cartas, que por esta altura já gozava de uma longa e histórica história, e tinha se tornado cada vez mais padronizado. No entanto, os Estados Unidos tornaram-se importantes na produção de cartas de jogar. Além das empresas acima mencionadas, outros nomes bem conhecidos de impressoras do final do século XIX incluem Samuel Hart e Co, e Russell e Morgan, este último eventualmente se tornando o gigante da indústria atual: a companhia de cartas dos Estados Unidos., Fabricantes americanos têm vindo a imprimir pacotes de propósito especial e baralhos altamente personalizados de cartas de jogo ao longo de sua história, mas a bicicleta do USPCC, Bee, e marcas Tally Ho tornaram-se ícones de cartas de jogo de seus próprios. O USPCC absorveu muitos outros produtores de cartas de jogar mais de um século de domínio, e eles são considerados um líder da indústria e Impressora de escolha para muitos decks personalizados produzidos hoje.,
A verdadeira história dos jogos de cartas é uma longa e fascinante viagem, que foi enredada com muitos romântico interpretações ao longo do tempo, nem todos que têm uma base histórica. Qual será o futuro para o destino da humilde carta de jogo, e qual será a contribuição duradoura da nossa própria era para a forma e conteúdo de um baralho “standard”?, Só o tempo o dirá, mas enquanto isso você pode desfrutar de um baralho moderno hoje, sabendo que tem semelhanças marcantes com as cartas de jogar da Europa do século XV, e que as cartas de jogar têm sido parte integrante da vida e lazer em todo o mundo há mais de 600 anos!
onde obtê-los: você deseja pegar algumas cartas históricas de PlayingCardDecks.com? comece por olhar para este contemporâneo 40 cartas deck espanhol., Algumas réplicas maravilhosas e precisas de decks americanos do final do século XIX foram produzidas por Home Run Games com cartões de qualidade USPCC, e estão todos disponíveis aqui, incluindo: patente de Hart Saladee (1864), Triplicate No. 18 (1876),
Você tem um baralho vintage favorito? Avise-nos lá em baixo!Outros artigos que possa achar interessantes: são cartões de Tribunal baseados em pessoas reais? Debunking Common Myths-Será que as cartas de jogar se desenvolveram a partir do baralho de tarô?,curiosidades históricas que moldaram o nosso baralho moderno # 1 curiosidades históricas que moldaram o nosso baralho moderno # 2
sobre o escritor: EndersGame é um conhecido e altamente respeitado revisor de jogos de tabuleiro e cartas de jogo. Ele adora jogos de cartas, magia de cartas, cartística e coleta de cartas, e revisou várias centenas de jogos de tabuleiro e centenas de baralhos diferentes de cartas de jogar. Você pode ver uma lista completa de suas críticas de jogo aqui, e suas críticas de cartas de jogo aqui., Ele é considerado uma autoridade em cartas de jogo e tem escrito extensivamente sobre seu design, história e função, e tem muitos contatos dentro das indústrias de cartas de jogo e jogos de tabuleiro. Você pode ver seus artigos anteriores sobre Jogar Cartas aqui. Em seu tempo livre, ele também se voluntaria com jovens locais para ensinar-lhes a arte de cartística e magia de cartas.