tego dnia w 1980 roku zadebiutowała jedna z najbardziej kultowych postaci w grach. Aby to uczcić, oto 40 faktów o wygłodniałym żółtym kręgu i jego dumnym, popping pigułki spuściźnie …
1. Pac-Man został stworzony przez projektanta gry Toru Iwataniego – miał wtedy zaledwie 24 lata. Pomysł na postać przyszedł do niego, gdy usunął kawałek z pizzy.
2., Był również częściowo zainspirowany onomatopejską frazą paku paku oznaczającą „chomp chomp” i symbolem kanji dla słowa taberu oznaczającego „jeść”.
3. W 2010 roku Iwatani powiedział Wired, że Pac-Man szczególnie celował w kobiece zawodniczki. „Kiedy myślisz o rzeczach, które lubią kobiety, myślisz o modzie, wróżbach, jedzeniu lub randkowaniu z chłopakami. Postanowiłem więc skupić się na „jedzeniu”.”Nie ma absolutnie nic problematycznego w tym stwierdzeniu …
4. Aby uczynić grę bardziej kawaii („słodką”), Iwatani zaprojektował duchy w jasnych kolorach i dał im duże łanie-Oczy.
5., Duchy nazywają się Blinky, Pinky, Inky i Clyde, a każdy z nich ma swoją osobowość opartą na sztucznej inteligencji. Blinky stale goni Pac-Mana, Pinky próbuje go zaskoczyć, Inky jest randomizowany w zależności od pozycji Pac-Mana, a Clyde zbliży się do gracza, a następnie spróbuje uciec do lewego dolnego rogu, potencjalnie odcinając drogi ucieczki.
6., Pomysł zjedzenia pigułki mocy, aby dać PAC-Manowi super siłę, po części pochodził z kreskówki Popeye i jego miłości do szpinaku, a po części z Japońskiej koncepcji kokoro („duch”) lub siły życiowej. Jest uważany za jeden z pierwszych przykładów „power up” w historii gier wideo.
7. Producent Pac-Man Namco zainstalował pierwszą maszynę w kinie w Shibuya w Tokio 22 maja 1980 roku.
8. Gra była tylko umiarkowanym sukcesem, aż do jej blockbusting US premiery w październiku następnego roku.
9., Pierwotnie nazywał się Puck Man, ale Amerykański dystrybutor Midway obawiał się, że słowo Puck może zostać łatwo zmodyfikowane przez złośliwych wandali w coś bardziej ruskiego. Stąd, Pac-Man.
10. Gra zawiera krótkie animowane sekwencje między poziomami, pokazując Pac-Mana ściganego przez duchy. Był to jeden z pierwszych przykładów nieinteraktywnej gry wideo „cutscene”.
11. Martin Amis był fanem gry i w swojej książce Invasion of the Space Invaders z 1982 roku twierdził, że spędził tygodnie w „karmionym przez Pac-Mana odrętwieniu niechętnym i niezdolnym do myślenia o niczym innym”.
12., W ciągu roku od premiery Pac-Mana sprzedano 100 000 sztuk, a co tydzień rozgrywano 250 milionów gier. Pac-Man stał się pierwszą na rynku maskotką gaming, z licencjonowanymi towarami, w tym pudełkami na lunch, książkami z żartami, koszulkami, grami planszowymi, piżamami i, dla romantycznych graczy, kartkami walentynkowymi.
13., Przewodnik strategiczny po grze, Mastering Pac-Mana przez profesjonalnego gracza w blackjacka Kena Ustona, sprzedał się w ponad 1 mln egzemplarzy.
14. Dzięki uproszczonej grafice maze i blocky, wersja Atari 2600 PAC-Man jest powszechnie uważana za jedną z najgorszych konwersji konsoli arcade-to-home wszech czasów. Chociaż sprzedała się w 7 milionach egzemplarzy, gra była tak nędzna, że była powszechnie obwiniana za crash gry wideo z 1983 roku, obok podobnie słabego tytułu, ET.
15. Japoński producent zabawek Tomy stworzył słynną, podręczną grę Pac-Man w kształcie ogromnej żółtej plamy z wyświetlaczem LCD., Ta reklama urządzenia jest dość szybka.
16. Utwór PAC-Man Fever autorstwa Jerry 'ego Bucknera i Gary' ego Garcii osiągnął 9 miejsce na amerykańskiej liście przebojów w marcu 1982 roku. Następnie ukazał się album z piosenkami inspirowanymi grą wideo. Nie było dobrze.
17. Charakterystyczna muzyka elektroniczna i efekty dźwiękowe gry były również inspiracją dla wczesnych pionierów hip-hopu. Na uwagę zasługują m.in. Jonzun Crew 's Pack Jam i Newcleus' s Jam on Revenge (piosenka Wikki-Wikki).
18., Gra dała nam dowcip Marcusa Brigstocke: „gdyby Pac-Man miał wpływ na nas jako dzieci, wszyscy biegalibyśmy w ciemnych pokojach, żreąc pigułki i słuchając powtarzalnej muzyki elektronicznej.”
19. W 1981 roku japoński producent Shoei wydał straszną „erotyczną” wersję Pac-Mana o nazwie Streaking. Został później mocno zaprezentowany w filmie Joysticks, który należał do gatunku nastolatków seks komedii z lat 80. spopularyzowanego przez Porky ' s. Oto zwiastun filmu. Proszę, nie oglądaj tego.
20. Film zawierał również zapowiedź Super Pac-Mana, oficjalnego sequela oryginalnej gry Namco.,
21. W odcinku sitcomu taksówka z 1982 roku Louie (Danny DeVito) instaluje w garażu szafkę Pac-Mana, a Jim (Christopher Lloyd) uzależnia się od gry. Scena jest skutecznie poradnikiem i reklamą Pac-Mana w jednym.
22. Pac-Man był głównym elementem w przerażającej komedii Adama Sandlera. Toru Iwatani dostał rolę mechanika zręcznościowego. Ale zapomnijmy o tym, dobrze?
23., W 1999 roku Billy Mitchell został pierwszą osobą, która uzyskała doskonały wynik Pac-Mana 3,333,360, zjadając każdą kropkę, power pill, ghost i bonus na każdym poziomie bez utraty ani jednego życia. Jednak Mitchell został później oskarżony o oszustwo przez nadzorcę wytwórni Gier Wideo Twin Galaxies. Rekord został wyrównany przez Davida Race ' a w 2012 roku.
24. Nie można zdobyć więcej punktów z powodu błędu w grze, który zmienia ekran w bełkot na 256.ekranie.
25., Sukces Pac-Mana zainspirował amerykańskiego dystrybutora Bally ' ego Midwaya do stworzenia serii w większości identycznych sequeli: Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Jr Pac-Man, Baby Pac-Man (który dodał mini stół do pinballa pod monitorem) i Professor Pac-Man.
26. Profesor Pac-Man był grą quizową przedstawiającą Pac-Mana w moździerzu i okularach. To nie był sukces.
27. W 1982 roku Hanna-Barbera wyprodukowała serial animowany Pac-Man. Zawiera Pac-Man, Ms Pac-Man, ich dziecko Pac-Baby i ich kot kwaśny kot, gdy próbują uciec przed złym Mezmaron, który ma obsesję na punkcie pigułek mocy., Sekwencja intro jest dziełem halucynogennego blasku.
28. W swojej książce Trigger Happy pisarz Steven Poole zasugerował, że Pac-Man był prekursorem gier survivor takich jak Resident Evil i Silent Hill ze względu na ograniczoną, labiryntową mapę, nadprzyrodzonych wrogów i nacisk na Unikanie oszustw.
29. PAC-Man defence to strategia, w której firma, której celem jest wrogie przejęcie, próbuje odwrócić sytuację i kupić nabywcę.
30. Ms Pac-Man jest powszechnie uważany za lepszą grę niż Pac-Man, ze względu na bardziej zróżnicowany projekt labiryntu i ulepszoną sztuczną inteligencję.,
31. Jednak najbardziej zapamiętany jest obraz z boku szafki gry, który przedstawia Panią Pac-Man z wysokimi obcasami, czerwoną szminką i trzepoczącymi rzęsami, co czyni ją najbardziej dziwacznym i mylącym symbolem seksu dekady. I mając na uwadze, że mówimy o latach 80-tych, to naprawdę coś mówi.
32., W odcinku „przyjaciele”, w którym Joey spotyka się z Rachel, Phoebe daje Chandlerowi i Monice nieskazitelny gabinet Pani Pac-Man jako prezent ślubny-hojny prezent, ponieważ kosztowałby około 2500 dolarów.
33. Namco regularnie stara się aktualizować i rozszerzać koncepcję Pac-Mana. Czasami to działa (przewijanie platformówki Pac-Land i Pac w czasie, i izometrycznie oglądane Pac-Mania); czasami tak naprawdę nie (risible party game Pac-Man Fever i mystifying off-road jazdy Sim PAC-Man World Rally).
34., Pac-Man pojawił się również jako grywalna postać gościnna w wielu innych grach, w tym Everybody ' s Golf, Mario Kart Arcade GP i Street Fighter X Tekken. Jest najsłodszym samochodem wyścigowym na świecie w Ridge Racer Type 4.
35. Szwajcarska firma technologiczna ClearSpace opracowuje satelitę zdolnego do orbitowania wokół Ziemi i pochłaniania kosmicznych śmieci. Lider projektu nazwał go „systemem Pac-Man”.
36., W 2004 roku studenci Uniwersytetu Nowojorskiego stworzyli prawdziwą wersję Pac-Mana zatytułowaną PAC-Manhattan, w której gracz przebrany za Pac-Mana musiał biegać po mieście, unikając studentów przebranych za duchy. Gra wykorzystywała sygnały GPS telefonu komórkowego do śledzenia ich pozycji.
37. Francuski artysta uliczny Invader stworzył kilka mozaik przedstawiających postać Pac-Mana i duchy, zwłaszcza w Paryżu i Bilbao.
38. W swojej kolekcji wiosna/lato 2009 Projektant Mody Giles Deacon ubrał modelki w gigantyczne kaski Pac-Mana i namalował kropki wzdłuż pasa startowego.
39., W 2012 roku Pac-Man był jedną z 14 gier wideo wprowadzonych do kolekcji w MoMA w Nowym Jorku i wystawionych w jej galerii architektury i designu.
40. Toru Iwatani powrócił do Pac-Mana w 2007 roku, współtworząc genialny tytuł Xbox PAC-Man Championship Edition, który dodaje limit czasu i nieskończenie zmieniający się układ labiryntu. To był odpowiedni koniec jego Odysei Pac-Mana.