ciekawostka – technicznie 3ds potrafi grać w gry GBA, po prostu nie ma dla nich miejsca. Nintendo Ambassadors Program dał ambasadorom wiele tytułów GBA do gry na ich 3DS – konsola może uruchamiać gry ze stosunkowo niewielkimi problemami. To nie jest emulacja, ale dosłownie uruchamianie gier na kompatybilnym sprzęcie.,

powodem, dla którego gry GBA nie zostały wydane na konsolę, jest, jak rozumiem, ponieważ różne funkcje, które mogą zapewnić emulatory (zapisywanie stanów w grach, które pierwotnie ich nie miały, i różne inne funkcje kompatybilności), nie są możliwe, gdy 3DS uruchamia grę GBA natywnie., Dzieje się tak dlatego, że GBA, DS i 3DS mają bardzo podobny procesor – z główną różnicą, że każda iteracja jest w stanie działać szybciej (lub przynajmniej wykonywać więcej obliczeń w tej samej ilości czasu – prędkość zegara to nie wszystko w dzisiejszych czasach i przyznam, że nie jestem dokładnie zaznajomiony ze sprzętem w jakikolwiek sposób). To było stosunkowo trywialne, aby DS uruchomić gry GBA tylko poprzez zmniejszenie prędkości, z jaką procesor działał, ale procesor nie może uruchomić niczego innego w tym trybie., Gniazdo kart GBA zostało usunięte po prostu dlatego, że było mniej potrzebne, ponieważ konsola się starzeje – oprogramowanie GBA nie było już wydawane, a większość graczy przeszła do nowszych gier (i oczywiście sam sprzęt do gniazd kosztował pieniądze i zajął miejsce).

kilka innych uwag:

  • DS i 3DS mają dwa procesory – „legacy” procesor, który jest po prostu mocniejszą wersją procesora GBA, oraz procesor odpowiedzialny przede wszystkim za renderowanie graficzne.,

  • GBA miał również dwa procesory, ale z innego powodu – jeden do uruchamiania gier GBA i jeden do uruchamiania gier Gameboy. GBA zawierała znaczną ilość sprzętu wyłącznie po to, aby umożliwić jej wsteczną kompatybilność ze starszym modelem. Z tego powodu późniejsze iteracje GBA (wiem na pewno Micro, a może SP) nie były kompatybilne wstecznie ze starszymi grami – pozbądź się kompatybilności wstecznej, zaoszczędź pieniądze., Podobnie, kaseta Super Gameboy (która pozwalała grać w gry Gameboy na SNES), zawierała prawie cały sprzęt w Gameboy, bez ekranu i głośników-SNES nie miał procesora, który można dostosować, aby umożliwić uruchamianie gier Gameboy, a konsola nie była wystarczająco mocna, aby próbować emulować sprzęt Gameboy.

zakładając, że ta aktualizacja głównie zmienia sprzęt przycisków, a nie sprzęt komputerowy, nie ma powodu, aby nie była wstecznie kompatybilna z tytułami DS.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *