Lag może naprawdę zepsuć zabawę z Minecraftem lub dowolną grą. Jeśli jest wystarczająco źle, może sprawić, że gra będzie nie do zagrania. Oczywiście, optymalizacja może być problemem i łatwiej jest po prostu winić grę, ale lepiej zacząć od spojrzenia do wewnątrz. Lag występuje w dwóch formach: liczba klatek na sekundę i opóźnienie. To, czego doświadczasz, jest albo objawem Twojego systemu, albo serwera, na którym grasz. Tak czy inaczej, to frustrujący problem. Oto, co możesz zrobić, aby zmniejszyć opóźnienia w Minecraft.,

zmniejszenie opóźnienia w wyświetlaniu klatek na sekundę

opóźnienie w wyświetlaniu klatek na sekundę jest zwykle odczuwalne podczas gry dla jednego gracza, co oznacza, że Twój system ma problemy z nadążaniem za grą. Niezależnie od platformy, na której grasz—PC, konsola, inteligentne urządzenia-wszystkie mają ograniczone zasoby. Opóźnienie liczby klatek na sekundę na konsolach nie jest tak powszechne, ale nadal się zdarza. Zbuduj wystarczająco duże miasto i oglądaj ramki spadające na Nastolatki lub nawet pojedyncze cyfry. Poprawiając ustawienia graficzne w grze, można poprawić liczbę klatek na sekundę i ostatecznie zmniejszyć opóźnienia.

zacznij od otwarcia menu w grze i wybierz Ustawienia. Najpierw dotknijmy Grafiki., Jeśli są ustawione na „fantazyjne”, przełącz je na szybkie. Postępuj zgodnie z tym, wyłączając płynne oświetlenie lub co najmniej Minimum.

Zmiana użycia VSync jest do dyskusji. Włączenie go ogranicza liczbę klatek na sekundę do częstotliwości odświeżania monitora, co zmniejsza rozrywanie ekranu. To miłe i w ogóle, ale na starszym sprzęcie możesz doświadczyć opóźnienia wejścia. Na razie lepiej to zostawić.

poziomy Mipmap wygładzają odległe tekstury i postrzępione krawędzie. Można go pozostawić na czterech lub przełączyć na dwa, ale tylko wtedy, gdy używasz oryginalnych tekstur Minecrafta., Pakiet tekstur o wysokiej rozdzielczości wygładzony jeszcze bardziej przez poziomy mipmap w grze może obciążyć procesor GPU. W takim przypadku wyłączenie go jest lepszą opcją.

przechodząc z jednego biomu do drugiego, zauważysz wyraźny kontrast między nimi. Poleć wystarczająco wysoko, a zobaczysz, gdzie kończy się jeden biom, a zaczyna drugi. Dzięki Biome Blend, Minecraft próbuje mieszać kolory bloków łączących biomów dla płynniejszej zmiany. To też może być morderstwo na komputerze. Wyłącz go lub trzymaj na 5×5.

innym zasobem jest odległość renderowania., Odbywa się to poprzez załadowanie „kawałków”, a więcej kawałków oznacza wzrost zasobów. Domyślnie jest to 12 kawałków, ale 8 kawałków powinno być dużo. Chmury można ustawić na szybko. Jako wartości domyślne można pozostawić cząstki, Cienie elementów i odległość elementów.

zmniejszanie opóźnień

podczas wykonywania czynności w trybie wieloosobowym można zaobserwować objawy opóźnień lub ich skoki. Bloki, które Moje możesz złamać, pojawią się ponownie, a potem znowu pękną. Możesz biegać przez jaskinię, tylko po to, aby wrócić tam, gdzie byłeś kilka chwil temu; inaczej znany jako ” slingshot lag.,”Ten problem budzi się w głowie, gdy serwer (host) zajęło zbyt dużo czasu, aby odpowiedzieć na klienta (twoją grę). I naprawienie go nie jest tak proste, jak to jest w single-player.

najbardziej oczywistym (i kosztownym) wyborem jest modernizacja sieci. Silniejsze połączenie umożliwia wysyłanie i odbieranie większej ilości danych. Niestety, nie zawsze jest to opcja. Zamiast tego rozważ użycie kabla Ethernet zamiast Wi-Fi. Zapewnia zdrowsze połączenie, ale kompromis jest związany z przewodem.

nie możemy jednak zapomnieć o gospodarzu., Dołączając do gry znajomego, skonfigurowałeś relację klient-serwer. Siła ich sieci w znacznym stopniu decyduje o przepływie sesji. Jeśli ich sieć jest okropna, zauważysz znacznie wyższy ping i znacznie większe opóźnienie. Aby to naprawić, osoba z lepszym połączeniem internetowym powinna być gospodarzem. O ile nie planujesz modernizacji sieci, jest to zakres tego, co możesz zrobić, aby zmniejszyć opóźnienia.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *