The console market is about to enter a next phase, as PlayStation 5 and Xbox Series X are about to launch. The previous cycle started seven years ago, and it’s been a peculiar one in at least one respect: Instead of keeping the specs exactly constant throughout the cycle, we got new, upgraded versions of the Sony and Microsoft consoles mid-way in the cycle. These upgrades, PS4 Pro and Xbox One X, were to address the emergence of 4K and HDR – two features considered too expensive, exotic and far out at the time the original PS4 and Xbox One launched, a decision that reality quickly caught up with. Since years, games consoles with their rich graphics and sound capabilities have been equipped and used as true media hubs, playing audio and video from a range of sources including optical discs, internet streaming, DLNA networks and USB devices. The new consoles promised 4K HDR gaming, but also 4K HDR video entertainment. Contrary to everybody’s expectations, PS4 Pro did not support Ultra HD Blu-ray playback. Sony pointed to the streaming future, but also in that department the PS4 Pro has eventually let us down.

Background

A quick flashback: Four years ago, PlayStation 4 Pro saw the light. The enhanced console that was to cover the higher end of the market throughout the second half of PS4’s life span was going to usher in the age of 4K – an era that had actually already started by the time PS4 was launched in 2013 but was initially deemed too expensive to feature in the eighth generation of consoles.4K gaming came, with varying results, as did HDR. But one thing was oddly missing: 4K movies on discs. Well, the movies were there alright, it’s just that PS4 Pro wouldn’t play them. Not because it was a pure games console – it wasn’t by specification or by usage. The unit did play DVD and Blu-ray Disc, two legacy video disc formats, for instance. And people used their console for many other things than gaming, statistics proved.Back then, I looked at the reasons why PS4 Pro should have offered Ultra HD Blu-ray playback, and the excuses Sony (and others, speculating) came up with why it didn’t. The most cited reason, the shift from physical media to streaming for media consumption, was clearly spin. While there is undeniably such a trend, it has not suddenly reversed. Yet PlayStation 5 will play Ultra HD Blu-ray. Also, the 4K HDR streaming future that Sony painted four years ago has not quite materialized, not the least because of other balls that Sony dropped.The Sony ULTRA streaming service for instance – then available only in the USA on Sony Bravia TVs – was never ported to PS4 or any device outside of Bravia TVs, and never rolled out to rest of the world, not even to Canada. Even worse: It was phased out entirely in 2019.Upon its launch four years ago, PS4 Pro had very poor support for UHD streaming:

  • Netflix obsługiwany 4K, ale bez HDR, tylko SDR
  • Amazon Prime Video był w zwykły HD bez 4K i bez HDR
  • filmy YouTube odtwarzane w 4K, ale bez HDR
  • Vudu, podobnie jak Amazon, był tylko HD SDR.

obsługa 4K HDR na konsolach ósmej generacji-sytuacja niewiele się zmieniła od premiery w 2017 roku

aktualizacja: funkcjonalność wciąż rośnie., Wygląda na to, że bardzo niedawno – na początku 2020 roku – Aplikacja YouTube na PS4 zyskała wsparcie HDR. Dowody Online są bardzo skąpe. Nie ma oświadczenia od Google / YouTube lub Sony do znalezienia, tylko to, ale badania empiryczne potwierdzają, że działa teraz, w końcu. Większość osób, w tym niżej podpisanych, spodziewała się, że wkrótce zostanie to naprawione. Biorąc pod uwagę jego moc, możliwości sprzętowe PS4 Pro nie mogły być problemem. Te cztery usługi strumieniowe, jak również wszelkie inne polegają na aplikacjach, które można łatwo uaktualnić poprzez aktualizację oprogramowania., I z PS3, Sony zbudował wielką reputację dodawania nowych funkcji i funkcjonalności do istniejącego sprzętu w bardzo długim okresie czasu, wyprzedzając nawet Apple. Wraz z Apple, Sony jest prawdopodobnie odpowiedzialny za wspólne poczucie wielu konsumentów mają w dzisiejszych czasach, że mają prawo do aktualizacji swoich produktów, gdy nowsze są wprowadzane, które mają funkcje lacking.It wygląda na to, że Sony i Google nigdy nie dotrzymały obietnicy włączenia HDR dla YouTube na PS4 Pro. To dziwne, ponieważ Google pracował nad wprowadzeniem HDR na YouTube tuż przed premierą PS4 Pro.,Aplikacja Netflix dodała HDR, ale w bardzo Pokręcony sposób: zawsze wyświetla HDR, nawet jeśli zawartość nie jest HDR, a także menu są w HDR po podłączeniu do telewizora HDR. Nie jest jasne, w jakim stopniu odpowiedzialność za te aplikacje spoczywa na firmie Sony lub odpowiednich dostawcach transmisji strumieniowych. Najprawdopodobniej ci ostatni są odpowiedzialni, ale mogą liczyć na wsparcie inżynieryjne Sony, aby wszystko działało. Tak czy inaczej, żaden z nich nie troszczył się na tyle, aby rozwiązać te problemy w ciągu ostatnich czterech lat. Amazon nadal streamuje w HD.Microsoft Xbox One spisał się znacznie lepiej., Do 2017 r. obsługiwał już Netflix, a także Amazon Prime Video z 4K i HDR. Nie wspominając o Ultra HD Blu-ray. YouTube na Xbox One S / X był początkowo tylko w HD, ale ograniczenie to zostało rozwiązane w grudniu 2017 roku z dodatkiem obsługi 4k60p.

więc co poszło nie tak?

teraz wróćmy do pytania o Ultra HD Blu-ray. Format, oficjalnie nazywany „BD-ROM v3.0”, może być odczytywany przez napędy BD-ROM zgodne z tym poziomem specyfikacji. Nie wymagają one innego lasera ani optyki niż stary typ napędów BD-ROM dla dysków 25 i 50GB, tylko inny układ kontrolera., Ten chip jest nowszy, ale z natury nie droższy. Zestawienie materiałów i koszt napędu będzie taki sam. Stary chip był prawdopodobnie już wycofany do czasu premiery PS4 Pro, więc dlaczego Sony użyłoby tego zamiast nowszego? Możliwe jest kilka wyjaśnień.1. Być może ich dostawca miał zapas starych dysków lub chipów i był gotów sprzedać je taniej, a Sony przyjęło to jako oszczędność kosztów. Nie byłoby to technicznie tańsze, ale komercyjnie nadal efektywnie tańsze.2., Może Sony wymagało zaangażowania w bardzo dużą liczbę dysków, a ich dostawca był skłonny dać to tylko wtedy, gdy odtwarzanie UHD BD nie było trudne requirement.In zarówno w przypadku 1, jak i 2, na rynku byłaby mieszanka jednostek PS4 Pro z dwoma różnymi napędami-jednym zdolnym i jednym niezdolnym do odtwarzania płyt 4K, ale ponieważ takie rozróżnienie jest niemożliwe do wyjaśnienia konsumentom, musieliby iść z NAJNIŻSZYM wspólnym mianownikiem,co oznaczało brak wsparcia dla tego. Wyjaśnienie to nie jest jednak w pełni zadowalające, ponieważ istniałby bardzo oczywisty sposób, aby dobrze wykorzystać taki zestaw dostaw., W końcu pojawiły się dwie nowe jednostki: PS4 Slim i PS4 Pro. Realia rynkowe oznaczają, że można oczekiwać, że większość wolumenu będzie przeznaczona na tańsze jednostki. Logiczną decyzją byłoby wyposażenie PS4 Slim w bardziej prymitywny napęd, a PS4 Pro w zaawansowany typ.Co jeszcze może wyjaśnić dziwną decyzję o produkcie?3. Być może Zespół ds. rozwoju produktu Sony dokonał złego wyboru komponentów-Nie w napędzie, ale w innym miejscu systemu. Szczery błąd, ale z nieuczciwym tuszowaniem.Czy to brzmi zbyt naciąganie? Pomyśl jeszcze raz., Można porównać to do przypadku PS3, który pierwotnie nie obsługiwał bitstreamingu dźwięku Dolby TrueHD i DTS-HD MA przez HDMI ze względu na wybór raczej ograniczonego układu HDMI. Późniejsze wersje rozwiązały ten problem, ale aktualizacje oprogramowania dla wcześniejszych modeli PS3 nie mogły przezwyciężyć tego ograniczenia sprzętowego. Również nowy układ HDMI nie usunął wąskiego gardła, którym była niemożność wyjścia dźwięku DSD, audiofilskiego formatu bitstream 1-bit 2,8 Mhz używanego na SACD (Super Audio CD)., Teraz, jeśli dobrze znasz swoją historię PS3, pewnie myślisz: ale PS3 Slim i tak nie grał SACD, w przeciwieństwie do „grubego” PS3. Zgadza się, ale PS3 Slim grał na tzw. płytach DSD. Aby przezwyciężyć ograniczenia tych chipsetów HDMI, które nie mogły wysyłać DSD, wszystkie PS3 konwertowały DSD w locie na PCM o wysokiej rozdzielczości (176,4 kHz) w rozdzielczości do 5,1 channels.It ewentualny tak niefortunny wybór komponentu dla PS4 Pro (np. niewłaściwy układ HDMI) nie był błędem, ale świadomą decyzją, bo 4. Był tańszy (rzędu groszy) lub 5. Miał lepszą dostępność.,Tak czy inaczej, szkoda, że ta decyzja została podjęta, ponieważ wsparcie odtwarzania w PS4 Pro bez wątpienia pomogłoby formatowi Ultra HD Blu-ray disc dalej w swojej konkurencji z regularnym przesyłaniem strumieniowym Blu-ray i 4K HDR. Nie jest wielkim pocieszeniem, że PS4 Pro nie zrobił tak wiele dla propagacji strumieniowania 4K HDR, jak to tylko możliwe have.It to świetna wiadomość, że PS5 naprawi ten błąd, ale podkreśla również, że wymówki, dlaczego PS4 Pro brakowało tej funkcji (tendencja do przesyłania strumieniowego) były czystym obrotem. Najbardziej wiarygodne wyjaśnienie pozostaje „kwestie łańcucha dostaw”.,

kolejne tajemnice

nieco z tym związane: pozostaje tajemnicą, dlaczego PS4 nie odtwarzało CD-DA (Compact Disc Digital Audio). Niektórzy uważają, że był to świadomy ruch, aby skłonić ludzi do zalogowania się do usługi streamingu PlayStation Music firmy Sony. Inni myślą, że to usterka. Wydaje się to być obalone przez społeczność Homebrew, którzy pokazali, że gdy uruchomisz VLC player na Linuksie, PS4 będzie odtwarzać płyty Audio CD dobrze. Ale dlaczego Sony obiecało to naprawić i nigdy go nie rozwiązał w ciągu siedmiu lat?, To właściwie pierwsze urządzenie z napędem optycznym od czasu premiery CD w 1983 roku, które nie odtwarzało płyt CD. Niektórzy spekulują, że to dlatego, że oferowanie odtwarzania CD wymagałoby fantazyjnego interfejsu użytkownika, który pobiera metadane, takie jak nazwy artystów, tytuły, informacje o utworze i okładki, ale czy tak naprawdę? PS3 nic z tego jeszcze CD działało dobrze (w XMB), podczas gdy aplikacja Media Player PS4 oferuje taki interfejs i działa dobrze z MP3, MKV i tak dalej, więc dlaczego nie z Red Book CD?Ciekawe pytanie na razie: czy PlayStation 5 zagra CD? Wkrótce się dowiemy.,

Yoeri Geutskens ukończył inżynierię przemysłową& zarządzanie nauką z pracy na temat branży gier wideo. Przez ponad dekadę był obserwatorem branży gier Philipsa. Pracował w Philips Optical Storage i Philips Consumer Electronics, w zarządzaniu produktami dla nagrywarek DVD i odtwarzaczy Super Audio CD oraz wspólnie z Sony nad standaryzacją formatu Blu-ray Disc. W NXP Semiconductors był Business Creation Managerem dla branży gier wideo., Yoeri jest również autorem FAQ na PS3 SACD i blogów o 4K / UHD i Ultra HD Blu-ray. Gra w gry od pierwszej generacji konsoli. Jego pierwszą konsolą do gier była Odyssey 2100.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *