Kostka Rubika jest jedną z niewielu łamigłówek, które przetrwały i rozwijały się jako bestsellerowa zabawka, mimo że pierwotnie została wydana 40 lat temu, jeszcze przed narodzinami wielu obecnych entuzjastów. Kostka, speedcubing i zagadka w ogóle przeszła wiele ważnych wydarzeń w swoim życiu, a żywotność bestsellerowej zabawki zostanie tutaj zaprezentowana.,
- 1 Początek
- 2 globalny sukces
- 3 Need for speed
- 4 spokojny okres
- 5 nowe rodzaje łamigłówek
- 6 rodzi się Speedcubing
- 7 Dzisiaj
zanim Rubik wydał puzzle, które wszyscy znamy i kochamy, podobne koncepcje i projekty miały już się wynurzył. W 1970 roku, cztery lata przed Erno Rubik wynalazł 3×3, Larry Nichols wynalazł sześcian 2×2, który używał magnesów do trzymania go razem i otrzymał swój patent dwa lata później., Sferyczne urządzenie 3x3x3 „amusement device” zostało opatentowane również w 1970 roku przez Franka Foxa, jednak żadna z tych koncepcji nie wyszła z użycia.
Rubik ' s Turn
w 1975 Rubik otrzymał patent na oryginalną magiczną kostkę 3×3, która została pierwotnie wymyślona, aby spróbować stworzyć coś, w czym części mogą poruszać się niezależnie. Kostka została wydana w Budapeszcie w 1977 roku, a firma zabawkowa Ideal pomogła Rubikowi w wydaniu kostki na całym świecie.
globalny sukces
Kostka Rubika odcisnęła swoje piętno na świecie., W 1980 roku, w tym samym roku, kiedy cube został wydany na całym świecie, zdobył Nagrodę Toy of the Year. Do 1982 roku sprzedano ponad 100 milionów kostek. Pozorna prostota, ale niesamowita trudność łamigłówki zaskoczyła miliony, a bardzo niewielu ludzi nawet dzisiaj może powiedzieć, że rozwiązali Kostkę Rubika bez przewodnika lub samouczka.
problemy patentowe
Po sukcesie cube, wspomniany wcześniej pracodawca Larry Nichols pozwał firmę Ideal toy w 1982 roku o naruszenie patentu. W 1984 roku Ideal przegrał sprawę, ale natychmiast złożył apelację., W konstrukcji Rubika zastosowano plastikowe elementy blokujące, a w kostce Nicholsa 2×2 bloki z magnesami. Sąd Apelacyjny w 1986 roku postanowił uchylić decyzję, że kostka Rubika 3×3 naruszyła patent Nicholsa, jednak Kostka Rubika 2×2 została uznana za naruszenie.
ludzie są zdesperowani
w pierwszych latach wydania kostki wiele milionów łamigłówek pozostało nierozwiązanych., W rzeczywistości układanka wydawała się tak trudna, że większość właścicieli, którzy desperacko chcieli rozwiązać kostkę, zwróciła się do przewodników i książek, które zostały wydane po debiucie kostki, z których najpopularniejszym jest You Can Do The Cube, poradnik krok po kroku wydany w 1981 roku przez Patricka Bosserta, który natychmiast stał się bestsellerem.
nowe wyzwanie
w 1981 roku ukazała się dodatkowa łamigłówka, która stanowiła jeszcze większe wyzwanie niż już pozornie niemożliwa kostka 3×3: Kostka Rubik ' s Revenge 4×4., Nie został on wymyślony przez samego Rubika, chociaż oryginalny wynalazca pozwolił, aby wspomniana nazwa przyciągnęła fanów oryginalnej układanki. Kostka ta była również niezwykle popularna, ale głównie wśród tych, którzy rozwiązali Oryginał i chcieli kolejnego wyzwania, którego było niewielu.
Need for speed
zaledwie dwa lata po międzynarodowym debiucie kostki, mimo że większość świata nadal nie była w stanie rozwiązać zagadki, Wiele osób przeniosło ją na nowy poziom – rozwiązując kostkę tak szybko, jak to możliwe., W 1982 roku ogłoszono pierwsze Mistrzostwa Świata w kostce Rubika, w których wystartowało 20 najszybszych zawodników z 20 różnych krajów. Zwycięzcą został Amerykanin Minh Thai, kończąc sześcian z najlepszym czasem 22,95 sekundy.
cichy okres
po regularnych wiadomościach i zdumieniu otaczającym kostkę, powstało jeszcze kilka rzeczy w zagadkowym świecie i życiu Rubika, które zostaną tutaj omówione, jednak niewiele więcej stało się z samą kostką oryginalną od czasu jej wydania., Nadal pozostaje najlepiej sprzedającą się zabawką i łącząc sprzedaż zarówno oryginalnych wersji cube, jak i wersji speed produkowanych przez inne firmy, miliony wciąż są sprzedawane każdego roku. Ta następna sekcja będzie bardziej szczegółowo omawiać to, co wydarzyło się między 1982 r.a dniem dzisiejszym.
nowe rodzaje łamigłówek
w latach 70-tych Uwe Mèffert skonstruował drewniane łamigłówki podobne do prototypowych wersji kostki 3×3 Rubika i kostki 2×2 Nicholsa., Puzzle zostały skonstruowane dla jego własnej rozrywki i do 1981 roku nie służyły żadnemu innemu celowi, ponieważ Mèffert nie sądził, że ktoś będzie zainteresowany tym, co stworzył. Gdyby zdecydował inaczej, Pyraminx mógłby być tak popularny, jak kostka Rubika była w 1980 roku i jest dzisiaj.
w 1980 roku Kostka Rubika wystartowała na całym świecie. Niesamowity sukces takich podobnych zagadek zachęcił Mèfferta do zabrania swoich starych zagadek, w tym Pyraminx, japońskiemu zabawkarzowi. W ciągu 3 lat od premiery sprzedano 90 milionów puzzli Pyraminx.,
od czasu wydania Pyraminx, Mèffert pracował nad stworzeniem ponad 100 łamigłówek i wyprodukował wiele projektów łamigłówek od innych twórców, takich jak Tony Fisher. Mèffert jest tak samo ważny, jak Rubik, w tworzeniu zakręconych łamigłówek, a jego praca polegająca na budowaniu sukcesu kostki Rubika i poszerzaniu jej o nowe i intrygujące wzory jest inspirująca.
modyfikowane łamigłówki
jako kolejny bezpośredni rezultat sukcesu kostki Rubika, brytyjski projektant puzzli Tony Fisher postanowił zmodyfikować oryginalną Kostkę Rubika., W 1981 roku połączył dwie kostki wzdłuż jednej krawędzi, tworząc pierwszą „Siamese Cube”, która do dziś pozostaje popularną łamigłówką wśród kolekcjonerów. Ta modyfikacja jest pierwszą tego typu i zainspirowała Fishera do dalszego modyfikowania obecnie produkowanych seryjnie łamigłówek twisty.
w 1995 roku Fisher zmodyfikował łamigłówki, tworząc układankę 3x3x4, pierwszą znaną prostopadłościenną łamigłówkę twisty. Doprowadziło to do powstania łamigłówek 2x3x4, 4x4x5 i 3x3x5. Wiele wynalazków Fishera zostało masowo wyprodukowanych przez Mèfferta.,
narodził się Speedcubing
pierwsze Mistrzostwa Świata w układaniu kostki Rubika odbyły się w 1982 roku w Budapeszcie na Węgrzech. Po tym wydarzeniu świat speedcubingu nieco zmalał, gdy popularność kostki znikła z widoku publicznego. Przez kilka lat wszystko ucichło, ale praca wciąż była wykonywana.
Internet i wprowadzenie Fridricha
podczas Mistrzostw Świata w 1982 roku czeska zawodniczka Jessica Fridrich zastosowała prostą metodę warstwy po warstwie, stosowaną przez wielu., Najbliższym zastosowaniem dzisiejszej metody był Guus Razoux Schultz, który stosował bardzo podstawową i prymitywną metodę F2L. Metoda była w bardzo wczesnym stadium, kiedy Fridrich przyjął ją w 1987 roku. Następnie opracowała algorytmy dla etapów OLL i PLL, które znacznie obniżyły czasy ostatnich warstw użytkowników znacznie poniżej tego, co było wcześniej widoczne w innych metodach warstwy po warstwie. W miarę jak Internet zaczął rosnąć i rosnąć, udostępnił informacje znacznie większej liczbie osób niż wcześniej. W 1997 roku Fridrich opublikowała swoje metody rozwiązywania problemów online, które udostępniły je milionom ludzi na całym świecie., W 1999 roku powstała grupa Speedsolving Yahoo, która umożliwiła speedcuberom łączenie się ze sobą, co doprowadziło do chęci zorganizowania gdzieś konkursu. Zawody te były jednak często trudne do uregulowania ze względu na istnienie oficjalnego zbioru przepisów.,
WCA
w 2004 roku World Cube Association zostało założone przez Rona van Bruchem i Tysona Mao w celu promowania zawodów speedcubingu i zapewniło witrynę, na której zawodnicy mogli przeglądać swoje wyniki i porównywać je z wynikami światowej klasy speedcuberów, a także regulować i zarządzać konkursami, aby zapewnić, że nie doszło do oszustw.
Speedcubing dzisiaj
dzięki WCA, speedcubing rozwinął się jako hobby i jest obecnie uznawany na całym świecie., Rekordy świata są często łamane, a także każdy kraj ma swoje własne rekordy krajowe, co oznacza, że każdy ma szansę utrzymać rekord. Niektóre speedcubery są bardziej wpływowe niż inne, ale to poczucie społeczności tych zawodów sprawia, że speedcubing jest wyjątkowy. Speedcubing jest również głównym czynnikiem, który przyczynia się do długowieczności życia kostki Rubika.
Kliknij oś czasu powyżej, aby zobaczyć ważne daty