wydana w 1999 roku, Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia to turowa gra strategiczna stworzona przez New World Computing i po raz pierwszy wydana przez firmę 3DO. Inspirację do rozgrywki czerpał z tego, co obecnie uważane jest za prekursora całej serii HoMM, King ' s Bounty z 1990 roku – kolejnej turowej gry stworzonej przez tę samą firmę. W roku, w którym została wydana, gra osiągnęła wysokie noty, posuwając się nawet do niemal wygrania najlepszej gry strategicznej roku.,
w tej samej stylistyce co poprzednicy, gra polega na zbieraniu zasobów, rozwijaniu swojego centrum, tworzeniu armii pełnej fantastycznych stworzeń i przejmowaniu innych miast. Gra otrzymała dwa rozszerzenia – Armageddon ' s Blade z 1999 roku & Shadow of Death Z 2000 roku – które dodały więcej kampanii i dziewiątą frakcję do wyboru.
przez lata niekończyły się kłótnie o to, która gra HoMM jest najlepsza w serii., Choć opinie na temat starszych gier mogą mieć duży wpływ na nostalgię, można wysunąć wiele argumentów, że trzecia część jest najlepszą i najważniejszą z nich.
gdy w Heroes 3 zmierzysz się ze wszystkimi innymi, Heroes 3 wygrywa
Heroes of Might and Magic III ma być zaktualizowaną wersją drugiej gry z serii, nie wprowadzając w niej żadnych drastycznych zmian. Chcieli wziąć ulubioną grę i dać fanom więcej, i to właśnie zrobili., Nie modyfikując całej rozgrywki, Dali dodatkowe dwie frakcje (3 licząc DLC) I uczynili stwory dostępnymi bardziej tematycznie dla każdego miasta, nawet dodając do nich dodatkową jednostkę, upewniając się, że każda z nich ma ulepszenie. Dodali również umiejętności bohaterom, pozwalając im rozwijać się w bitwach i dając graczom większy wybór, w których umiejętnościach będą się uczyć.,
Inne dodatki obejmowały podziemne poziomy, większe mapy i więcej celów oprócz zdobywania miast przeciwnika; być może będziesz musiał znaleźć świętego Graala lub zdobyć opuszczone miasto, które zgubiło się gdzieś na mapie. Nigdy nie zapomnę, kiedy mój kuzyn i ja graliśmy i całkowicie niszczyliśmy armie mojego rodzeństwa, kiedy oni, mając jeden dzień na znalezienie nowego miasta, aby pozostać w grze, znaleźli zamek, który był głównym celem mapy, dając im natychmiastowe zwycięstwo… RIP., Z ponad 50 mapami potyczek i wieloma, które pozwalają mieć sojuszników, trzecia gra nadal nie ma sobie równych w scenariuszach dla jednego i wielu graczy, dzięki czemu możesz szybko osiągnąć ponad 100 godzin w grze.
Po znalezieniu idealnej formuły w Heroes III, Ubisoft musiał zrobić tylko to, co zostało zrobione między tą a drugą grą: poprawić to, co istniało, bez próby modyfikacji kluczowych cech gry. Gry, które następnie, choć w większości przyjemne nie były tak wciągające., Po ogromnym sukcesie trzeciej gry, Heroes IV od samego początku miał przed sobą trudne zadanie i niestety nie udało mu się. Wydana w 2002 roku gra wprowadziła wiele zmian w rozgrywce, które okazały się bardzo krytykowane.
wśród wielu skarg na grafikę, zmianę siatki bitew i znaczną redukcję dostępnych stworzeń i miast duży był o bohaterów. Mogli teraz atakować bez magii, ale gra również tak, że można mieć więcej niż jednego bohatera w armii lub w ogóle., Jednym z głównych założeń gry jest posiadanie bohatera (jest tam, w tytule!), opanowanie siły lub magii, która dowodzi armiami, odebranie jej graczom okazało się bardzo niepopularną decyzją. Dodała jednak jedną udaną funkcję: karawany, które umożliwiły wysyłanie żołnierzy zwerbowanych na mapie, aby zostali wysłani bezpośrednio do Twojego miasta – coś, co powróciło w Heroes V (jako dodatek) i Heroes VII.
w Heroes V do VII seria przeszła z 2D do pełnego 3D., Chociaż wyglądają bardzo ładnie (szczególnie modele na VII, które wyglądają absurdalnie dobrze), czułem się jak tracąc urok Sztuki Heroes II i III. Stał się w pewnym sensie generyczną grą 3D, z Grafiką trochę zbyt podobną do gier takich jak Warcraft 3 – choć nie jest to zła rzecz, nie wyróżnia się tak bardzo. Po klęsce Heroes IV, seria powróciła bliżej rozgrywki Heroes III, dodając kilka rzeczy tu i tam, które, choć interesujące, nie działały tak dobrze., Heroes V ma system drzew w miastach, co oznacza, że nie można było zobaczyć wszystkich konstrukcji na początku, co utrudniało planowanie.
miara sukcesu
HoMM 3 był sukcesem od momentu jego wydania, szczególnie dla gry turowej. Podczas gdy bardziej znane tytuły RTS, takie jak wyczekiwany Age of Empires II, sprzedały się około 2 milionów kopii do stycznia 2000 roku; Heroes III zdołał sprzedać imponujące 1,5 miliona kopii do grudnia 1999 roku, nawet z bardziej staromodnym turowym stylem.,w 2015 roku została wydana reedycja gry Heroes of Might and Magic VII, która została wydana w 2015 roku, a w 2016 roku została wydana w serii Heroes of Might and Magic VII. Przypadkowo, nie było żadnych nowych gier HoMM od tego czasu.
zobacz najlepsze gry strategiczne na PC
prostota map 2D, wyskakujące okienka i urokliwy, ulepszony styl graficzny sprawiają, że ekran jest łatwy dla oczu., Chociaż mapy są bardzo kolorowe i pełne małych miejsc do odwiedzenia, nie przytłaczają nawet po wielogodzinnej grze.
ponadto, kolejnym powodem, dla którego gra przyciągnęła do niej tak wiele osób, była ulepszona opcja Hot-Seat multiplayer. Wydany w czasie, gdy komputery stawały się coraz bardziej powszechne w gospodarstwach domowych, ale internet osiągnął tylko ok.,1% międzynarodowej populacji Heroes zapewniło graczom możliwość gry strategicznej z innymi przy użyciu tylko jednego komputera – coś, co nadal ma dużą wartość dzisiaj, gdy nie możesz korzystać z Wi-Fi z jakiegoś powodu i chcesz grać w grę samemu lub z pobliskimi przyjaciółmi.
główne skargi, jakie otrzymywał Heroes III, dotyczyły jego kampanii, która została uznana za złamaną i dziwnie przyspieszoną., Zamiast linearnej historii, która poprowadzi Cię przez każdą frakcję, zamiast tego masz pięć indywidualnych, w których za każdym razem musisz zacząć wszystko od nowa. Nie są one również zamawiane w rosnącym poziomie trudności, na przykład mają bardzo trudną ostatnią misję w innej łatwej kampanii. Mimo że kampanie oferowane przez rozszerzenia były prawdziwe i rozczarowujące, były one znacznie ulepszone, dzięki czemu stały się bardziej interesujące i równomierne. Mimo to, rozgrywka pozostała zabawna przez to wszystko.,
the legacy of Heroes 3
argumentowałem, że Heroes III jest najlepszym z serii z każdym nowym dodatkiem i często słyszałem, że to tylko nostalgia. Chociaż zdaję sobie sprawę, że odgrywa w nim pewną rolę, nie zmienia to faktu, że jest to najbardziej lubiana gra w serii przez fanów i krytyków. Ważne jest również, aby przyjrzeć się kontekstowi, w którym została wydana, i co oznaczała dla społeczności w tym czasie. W dzisiejszych czasach Heroes III to gra, która będzie działać na każdym laptopie, nawet mając wersje na telefony komórkowe i Tablety., Jego prostota w stylu i intuicyjny kadr pozwala nawet osobom, które nie mówią płynnie po angielsku, aby grać i faktycznie całkiem dobrze w grze.
podczas gdy inne gry próbowały, ominęły znak z małymi rzeczami tu i tam – co ostatecznie nie powstrzymuje nikogo od grania w nie. Szczególnie lubię Heroes V i VII, pomimo ich usterek i pewnych modyfikacji, uwielbiam grafikę i cieszę się widząc niektóre funkcje i modele z trzeciej gry w modelach 3D – nawet jeśli tracą część jej uroku., Jednak od samego początku Heroes III był grą, która osiągnęła to, co zamierzała: ulepszoną, pełniejszą wersję swojego poprzednika. Naprawiło to wszystkie drobne problemy z Heroes II i rozszerzyło wszechświat w sposób, który sprawił, że jest to dobrze zaokrąglona gra.
świetnie! Jestem przekonany i chcę kupić; gdzie mogę to zrobić?
Ubisoft wydało ją ponownie w 2015 roku na Steam jako edycję HD, ale bez DLC z powodu utraty kodu. Jest to duża wada, ponieważ zabiera ponad 10 kampanii z gry., Na szczęście możesz kupić grę na GOG (za niższą cenę i z dwoma DLC), a nawet wybrać pakiet z games I thru V za niewiele więcej. Chociaż GOG jest oryginalny, a NIE HD można po prostu pobrać HD mod – i grać online, zawsze można użyć GameRanger.