jej ojciec stał na pierwszym z trzech schodów, które prowadziły z portalu, nie poruszając się. Łuski jego twarzy stały się bledsze na krawędziach, ale bezgłośny Mehen nadal wyglądał, jakby mógł sam walczyć z tragicznym Niedźwiedziem. Jego dobrze znoszona Zbroja zniknęła, zastąpiona przez fioletową zbroję z jasnymi srebrzystymi śladami. Na jego ramieniu był też blazon, znak jakiegoś obcego domu., Miecz na jego plecach był jednak taki sam, ten, który nosił jeszcze zanim znalazł bliźniaki pozostawione w pieluszce u bram Arusz Wadem.

przez całe życie farideh wiedziała, że czytanie twarzy jej ojca to umiejętność, której miała szczęście się nauczyć. Człowiek, który nie mógł dostrzec przesunięcia jej oczu lub Havilara, z pewnością widziałby tylko obojętność smoka w bezczelnej twarzy Mehena. Ale przesunięcie łusek, łuk grzbietu, rozstaw oczu, rozdziawione zęby-twarz jej ojca mówiła wiele.,

ale każda jego skala, tym razem, wydawała się zupełnie nieruchoma—obojętność Smoka, nawet dla Farideha.

— Erin M. Evans, the Adversary

urodzony ze smoków, jak głosi ich nazwa, smokborn dumnie przemierza świat, który wita ich z przerażającym niezrozumieniem. Dragonborn, ukształtowany przez drakońskich bogów lub same smoki, pierwotnie wykluł się ze smoczych jaj jako unikalna rasa, łącząca najlepsze atrybuty smoków i humanoidów., Niektórzy smokborn są wiernymi sługami prawdziwych smoków, inni tworzą szeregi żołnierzy w wielkich wojnach, a jeszcze inni znajdują się dryfujący, bez wyraźnego powołania w życiu.

Proud Dragon Kin

Dragonborn wygląda bardzo podobnie do smoków stojących wyprostowanych w humanoidalnej formie, choć brakuje im skrzydeł lub ogona. Pierwszy smokborn miał łuski żywych odcieni pasujących do kolorów ich smoczych krewnych, ale pokolenia krzyżowania stworzyły bardziej jednolity wygląd. Ich małe, drobne łuski są zwykle koloru mosiądzu lub brązu, czasami w Kolorze szkarłatnym, rdzawym, złotym lub miedziano-zielonym., Są wysokie i silnie zbudowane, często stoją blisko 6½ stóp wysokości i ważą 300 funtów lub więcej. Ich dłonie i stopy są silne, pazury przypominające szpony z trzema palcami i kciukiem na każdej ręce.

krew konkretnego typu Smoka płynie bardzo silnie przez niektóre Klany smoków. Smoczo-urodzeni często mają łuski, które bardziej pasują do łusek ich Smoczego przodka—jaskrawoczerwone, zielone, niebieskie lub białe, błyszczące czarne lub lśniące metaliczne złoto, srebro, mosiądz, miedź lub brąz.

samowystarczalne Klany

dla każdego Smoczego potomka klan jest ważniejszy niż samo życie., Dragonborn zawdzięcza swoje oddanie i szacunek swojemu klanowi ponad wszystko, nawet bogom. Zachowanie każdego Smoczego potomka odzwierciedla honor jego klanu, a sprowadzenie hańby do klanu może skutkować wydarzeniem i wygnaniem. Każdy smokborn zna swoje stanowisko i obowiązki w klanie, a honor wymaga zachowania granic tej pozycji.

ciągłe dążenie do samodoskonalenia odzwierciedla samowystarczalność rasy jako całości. Dragonborn ceni umiejętności i doskonałość we wszystkich przedsięwzięciach., Nienawidzą porażki i zmuszają się do ekstremalnych wysiłków, zanim z czegoś zrezygnują. Smokborn posiada mistrzostwo w danej umiejętności jako cel życia. Członkowie innych ras, którzy podzielają to samo zaangażowanie, łatwo zyskują szacunek Smoczego potomka.

choć wszyscy dragonborn starają się być samowystarczalni, uznają, że pomoc jest czasami potrzebna w trudnych sytuacjach. Ale najlepszym źródłem takiej pomocy jest klan, a kiedy klan potrzebuje pomocy, zwraca się do innego klanu smoków, zanim zwróci się o pomoc do innych ras—a nawet do bogów.,

imiona Smoków

Dragonborn mają imiona osobiste nadane przy urodzeniu, ale jako znak honoru stawiają swoje klany na pierwszym miejscu. Imię lub przezwisko z dzieciństwa jest często używane wśród współplemieńców jako określenie opisowe lub określenie czułości. Nazwa może przypominać wydarzenie lub centrum nawyku.,

nazwy klanów: Climber, Earbender, Leaper, pobożny, Shieldbiter, gorliwy

nazwy klanów: Clethtinthiallor, Daardendrian, Delmirev, Drachedandion, Fenkenkabradon, Kepeshkmolik, Kerrhylon, Kimbatuul, Linxakasendalor, Myastan, Nemmonis, Norixius, Ophinshtalajiir, Prexijandilin, shestendeliath, turnuroth, Verthisathurgiesh, Yarjerit

Draconianie

w oprawie Dragonlance wyznawcy złej bogini Takhisis nauczyli się Mrocznego rytuału, który pozwolił im zepsuć jaja metalowych Smoków, tworząc złe smoki zwane Draconianami., Pięć rodzajów Drakonów, odpowiadających pięciu rodzajom metalowych smoków, walczyło o Takhisis w wojnie Lancy: auraks (złoto), baaz (mosiądz), bozak (brąz), kapak (miedź) i Sivak (srebro). Zamiast swojej drakońskiej broni oddechowej, mają unikalne magiczne zdolności.

cechy Smoków

Twoje drakońskie dziedzictwo przejawia się w wielu cechach, które dzielisz z innymi smokami.

wzrost zdolności

Twój wynik siły zwiększa się o 2, a wynik charyzmy zwiększa się o 1.

wiek

Młody smokborn szybko rośnie., Wędrują kilka godzin po wykluciu, osiągają rozmiar i rozwój 10-letniego dziecka w wieku 3 lat i osiągają dorosłość w wieku 15 lat. Żyją do około 80 lat.

Dragonborn ma tendencję do skrajności, dokonując świadomego wyboru jednej lub drugiej strony w kosmicznej wojnie między dobrem a złem (reprezentowanej odpowiednio przez Bahamuta i Tiamata). Większość smoków jest dobra, ale ci, którzy są po stronie Tiamata, mogą być okropnymi złoczyńcami.

Rozmiar

Dragonborn są wyższe i cięższe od ludzi, mierzą ponad 180 cm wzrostu i ważą średnio prawie 250 funtów. Masz średni rozmiar.,

prędkość

twoja podstawowa prędkość chodzenia to 30 stóp.

Draconic przodków

masz draconic przodków. Wybierz jeden rodzaj smoka z tabeli Draconic przodków. Twoja broń oddechowa i odporność na obrażenia są określone przez typ smoka, Jak pokazano w tabeli.

Draconic Ancestry

Broń oddechowa

możesz użyć swojej akcji do wydechu destrukcyjnej energii. Twoje drakońskie pochodzenie określa rozmiar, kształt i rodzaj uszkodzeń wydechu., Kiedy używasz swojej broni oddechowej, każde stworzenie w obszarze wydechu musi wykonać rzut ratunkowy, którego rodzaj jest określony przez twoje drakońskie pochodzenie. DC dla tego rzutu oszczędnościowego wynosi 8 + modyfikator Konstytucji + bonus umiejętności. Stwór otrzymuje obrażenia 2d6 po nieudanym uratowaniu i połowę tyle samo obrażeń po udanym. Obrażenia zwiększają się do 3d6 na 6.poziomie, 4d6 na 11. poziomie i 5d6 na 16. poziomie. Po użyciu broni oddechowej nie możesz jej użyć ponownie, dopóki nie skończysz krótkiego lub długiego odpoczynku.,

odporność na obrażenia

masz odporność na obrażenia związane z Twoim drakońskim pochodzeniem.

języki

możesz mówić, czytać i pisać powszechne i Draconiczne. Draconic jest uważany za jeden z najstarszych języków i jest często używany w badaniu magii. Język brzmi surowo dla większości innych stworzeń i zawiera liczne twarde spółgłoski i sybilanty.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *