Star Wars kanon został po raz pierwszy zdefiniowany w pierwszym numerze magazynu Lucasfilm, Star Wars Insider:

„Gospel”, czyli kanon, jak się do niego odnosimy, obejmuje scenariusze, filmy, słuchowiska radiowe i nowele. Dzieła te wyrastają z oryginalnych opowiadań George ' a Lucasa, reszta jest pisana przez innych pisarzy., Jednak między nami przeczytaliśmy wszystko i wiele z tego jest brane pod uwagę w ogólnej ciągłości. Cały katalog opublikowanych dzieł składa się z ogromnej historii-z wieloma odlotami, wariacjami i tangensami-jak każda inna dobrze rozwinięta mitologia.”

aby zrozumieć kanon i ciągłość, całość sagi Star Wars należy traktować jako zbiór opowiadań napisanych przez wiele różnych osób, które „dokumentują” przeszłe ” wydarzenia.”Chociaż niektóre historie są bardziej wiarygodne niż inne, wszystkie są postrzegane jako część ogólnej” historii.,”Należy również pamiętać, że wszystkie te historie są po prostu historiami. Istnieje wiele błędów, które nieuchronnie pojawiają się między historiami po prostu dlatego, że różni autorzy mają swoje własne sposoby opowiadania historii i mogą nie mieć czasu i zasobów, aby idealnie dopasować szczegóły. Ta strona zajmuje się materiałami niekanonowymi, umieszczając czerwone POWIADOMIENIE TEKSTOWE nad przedmiotami niekanonowymi.

sytuację można porównać do mitologii greckiej i rzymskiej, czy opowieści o Królu Arturze., Różne opowieści z Gwiezdnych Wojen to grupa odrębnych, ale powiązanych ze sobą historii, opowiadanych przez wielu różnych autorów w pewnym okresie czasu.

od 25 kwietnia 2014 roku jedynymi opublikowanymi wcześniej materiałami, które są uważane za kanon, są: sześć filmów Gwiezdne Wojny, Serial I film Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów, powieści (gdzie są zgodne z tym, co widać na ekranie) oraz część i opowiadania Blade Squadron. Tymczasem Rozszerzony wszechświat nie jest już uważany za kanon i został ponownie nazwany marką „Legends”., Większość materiałów z Gwiezdnych Wojen wydanych po 25 kwietnia 2014 roku—z pewnymi wyjątkami-została skomponowana we współpracy z Lucasfilm Story Group, Co czyni ją częścią ” nowego kanonu.”

Canon and the Expanded Universe

ta polityka została przez lata dopracowana i udoskonalona. Strona internetowa Gwiezdnych Wojen opisuje również rolę kanonów, źródeł rozszerzonego wszechświata (lub „EU”) i jak pasują one do ogólnej ciągłości Gwiezdnych Wojen. Christopher Cerasi stwierdził,

” Jeśli chodzi o absolutny kanon, prawdziwą historię Gwiezdnych Wojen, musisz zwrócić się do samych filmów—i tylko filmów., Nawet powieści są interpretacjami filmu i chociaż są one w dużej mierze zgodne z wizją George ' a Lucasa( współpracuje on dość blisko z twórcami powieści), metoda, w której są napisane, dopuszcza pewne drobne różnice. Powieści są pisane równolegle z produkcją filmu, więc od czasu do czasu pojawiają się różne detale. Niemniej jednak, należy je uznać za bardzo dokładne przedstawienie fikcyjnych filmów Gwiezdnych Wojen. „Im dalej odchodzi od Filmów, tym więcej interpretacji i spekulacji wchodzi w grę., LucasBooks dokłada wszelkich starań, aby kontynuacja rozszerzonego uniwersum Gwiezdnych Wojen była spójna i jednolita, ale stylistycznie zawsze jest miejsce na zmienność. Nie wszyscy artyści rysują Luke ' a Skywalkera w ten sam sposób. Nie wszyscy pisarze definiują postać w ten sam sposób. W grę wchodzą również szczególne atrybuty poszczególnych mediów. Komiksowa interpretacja wydarzenia będzie prawdopodobnie miała mniej dialogów lub inny rytm niż wersja powieściowa. Gra wideo musi przyjmować interaktywne podejście, które sprzyja rozgrywce., Tak więc gry karciane i RPG muszą przypisać pewne cechy postaciom i wydarzeniom, aby były grywalne. „Analogia jest taka, że każdy kawałek opublikowanej fikcji Gwiezdnych Wojen jest oknem do „prawdziwego” uniwersum Gwiezdnych Wojen. Niektóre okna są nieco bardziej mgliste niż inne. Niektóre są zdecydowanie abstrakcyjne. Ale każdy z nich zawiera w sobie bryłkę prawdy. Jak powiedział wielki mistrz Jedi, Obi-Wan Kenobi: „wiele prawd, których się trzymamy, zależy w dużej mierze od naszego punktu widzenia., „

edytor licencji Lucas Sue Rostoni omówiła dalej miejsce drukowanych źródeł rozszerzonego wszechświata w Star Wars Gamer 6,

„Canon odnosi się do autorytatywnej listy książek, które redaktorzy licencji Lucas uważają za autentyczną część oficjalnej historii Gwiezdnych Wojen. Naszym celem jest przedstawienie ciągłej i jednolitej historii galaktyki Gwiezdnych wojen, o ile historia ta nie koliduje ani nie podważa znaczenia sagi filmowej i scenariuszowej Pana Lucasa.,”

w postie z 6 grudnia 2006 na oficjalnym forum Gwiezdnych Wojen, Leland Chee („strażnik „Holocronu) skomentował ten komentarz w odpowiedzi na pytanie, czy wspomniane” mgliste okno „było oknem do” prawdziwego uniwersum Gwiezdnych Wojen filmów „czy”uniwersum Gwiezdnych Wojen filmów + ciągłość UE”:

” Film+ciągłość UE. Wszystko, czego nie ma w obecnej wersji filmów, nie ma znaczenia dla filmu tylko ciągłość.,”

w 2008 roku Howard Roffman skomentował ten temat, omawiając plan marketingowy Lucasfilm dla serialu Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów:

” przez ostatnią dekadę trzymaliśmy się bardzo jasnej strategii brandingowej. To Gwiezdne Wojny. Poszczególne filmy przychodzą i odchodzą, podobnie jak programy telewizyjne, gry wideo, książki. Wszystkie one przyczyniają się do wiedzy o Gwiezdnych Wojnach, ale w końcu jest to jedna saga i że saga nazywa się Gwiezdne Wojny. Chcieliśmy przekazać naszym fanom jasny komunikat, że wszystko, co robimy, jest częścią tej całej sagi.,” ―Howard Roffman

Canon and games

This article or section may contain original research or unverified claims.

Please help Wookieepedia by adding references.,

sprawa gier z Gwiezdnych wojen jest nieco bardziej skomplikowana. Ogólny scenariusz i dokumentacja (przerywniki filmowe, podręczniki, poradniki strategiczne itp.) są odpowiednie dla UE (patrz C-canon poniżej). Nie dotyczy to jednak „mechaniki gry” i statystyk.,

Karta Topps z Kyle ' em Katarnem, rozwiązująca problem przenoszenia wielu broni jednocześnie

  • mechanika gry jest „licencją artystyczną” właściwości gry, które oddzielają każdy rodzaj broni.gra komputerowa z rzeczywistości i służyć do jednego bardziej grywalne i przyjemne; na przykład Kyle Katarn niosąc 10 broni jednocześnie, w pełni i natychmiast odzyskać z ran po prostu dotykając zbiornika bacta, ciała pokonanych wrogów znikają itp.,, czy rzeczy nie są realistycznie możliwe. Mechanika gry to także efekty specjalne towarzyszące użyciu mocy, takie jak dźwięki i blask otaczający rzucającego, które nigdy nie pojawiają się w filmach. Zdrowie, tarcza i repozytorium siły to także mechanika gry.
    • podobnie, „licencja artystyczna” na rzecz rozgrywki jest często stosowana w wielu grach Star Wars, które zawierają adaptacje, w całości lub w części, scen z filmów Star Wars, zwłaszcza gdy gracz wciela się w postać z filmu., Na przykład w grze Star Wars: The Arcade gracz wciela się w rolę Luke ' a Skywalkera podczas bitwy o Yavin, chociaż konkretne wydarzenia w grze nie pasują do tych, które widziano na ekranie podczas Nowej Nadziei. W każdym konflikcie kanonu dany film ma precedens, choć rzadko jest to problem.
  • podstawowe informacje podane w źródłach gier RPG, takie jak biografie, historie, plany itp. to właściwy kanon. Statystyki, przeciwnie, są uważane za mechanikę gry., Statystyki obejmują szczegóły, takie jak obrażenia od broni, szybkość i atrybuty postaci (siła, inteligencja, zręczność, punkty zdrowia itp.).
  • w rozwiązywaniu misji i zadań zakłada się, że kanon jest najpełniejszym i najlepszym możliwym wynikiem każdej misji / zadania dostępnego zgodnie z informacją lub scenariuszem. Kyle Katarn, Keyan Farlander, Maarek Stele, Jaden Korr itd. nigdy nie zawiedli swoich zadań. Chociaż gracz może uniknąć niektórych opcjonalnych zadań, Wookieepedia zakłada, że bohaterom udało się ukończyć wszystkie „dostępne” wyczyny.,
  • problemy mogą pojawić się z konfigurowalnymi opcjami, takimi jak gatunek, płeć lub ustawienie głównego bohatera, dopóki Lucasfilm nie wyda jednoznacznej odpowiedzi na ten temat.
    do tej pory wszystkie postacie z gry o konfigurowalnej płci, z wyjątkiem Meetry Surik, zostały kanonizowane jako męskie.

apokryficzne zakończenie Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II, w którym Kyle Katarn zostaje nowym cesarzem. Jest niekanoniczny, ponieważ występuje tylko wtedy, gdy gracz wybiera scenariusz ciemnej strony.,

  • w grach z serii Star Wars: Knights of the Old Republic i sadze Dark Forces gracz ma wybór pomiędzy light side a dark side, jak dotąd zakończenie light side zostało zweryfikowane jako kanoniczne przez Lucasfilm we wszystkich grach.
    nie wiadomo jednak, czy nakładają one dodatkowe ograniczenia na drugorzędną fabułę i wynik każdego indywidualnego wyrównania-definiującego sidequest lub wybór w grze, ponieważ nie są one ściśle określone., Na przykład bohater Knights of the Old Republic kanonicznie podążał za światłem i pomógł Republice Galaktycznej zniszczyć gwiezdną kuźnię, ale to nie znaczy, że nie zabił Bendaka Starkillera ani nie dołączył do Genoharadanu (obie opcje w grze są zgodne z ciemnymi).
    jednak artykuły Wookieepedia zakładają, że gracz wybiera wybór jasnej strony dla wszystkich scenariuszy; dlatego nawet drugorzędne wybory i zdarzenia odnoszące się do ciemnej strony lub wywołane przez odpowiednie wybory są uważane za niekanonowe.,
  • z drugiej strony, dwuznaczność jest zachowana, jeśli chodzi o alternatywne wybory i rozwiązania zagadek o tym samym wyniku. Na przykład w Knights of the Old Republic los droida C8-42 lub odpowiedzi na Rutum zależy od gracza; chociaż opcje ciemnej strony można wykluczyć zgodnie z powyższym, nadal istnieje kilka neutralnych lub jasnych opcji do wyboru i żadna z nich nie może być uznana za „prawdziwą”.
  • wydarzenia w grze i postacie, które są „wyzwalane” po wybraniu niekanonicznej płci lub wyrównania są również niekanoniczne., Na przykład uważa się, że Hanharr nie podążał za Meetrą Surik, ponieważ Hanharr dołącza do gracza tylko w niekanonicznym wyniku Dark Side gry.

istnieją jednak pewne wyjątki, gdy zewnętrzne źródła kanoniczne, takie jak encyklopedia lub przewodnik, stwierdzają, że to się dzieje, na przykład, że Brianna dołączyła do wygnania Jedi. W grze Brianna dołącza do gracza tylko w niekanonicznej męskiej tożsamości. W takim przypadku gra jest niezgodna z kanonem i podlega logice „game mechanic”.,

  • gry Battlefront mają zarówno kampanię, jak i tryb natychmiastowej akcji, między innymi. Wydarzenia w kampanii-w tym te, które tylko tam się pojawiają, takie jak Bitwa pod Kamino i istnienie X1 i X2-są uważane za kanon. Jednak natychmiastowa akcja pozwala graczom na tworzenie i odtwarzanie bitew w niekanoniczny sposób z oczywiście niekanonicznymi elementami rozgrywki, takimi jak walki Jango Fetta podczas Wojen Klonów.,

George Lucas i Kanon Gwiezdnych Wojen

we wstępie do druku Splinter of the Mind ' s Eye z 1994 roku Lucas przedstawił swój pogląd na ewolucję sagi Gwiezdnych Wojen:

„Po premierze Gwiezdnych Wojen okazało się, że moja historia—niezależnie od tego, ile filmów trzeba było opowiedzieć—była tylko jedną z tysięcy, które można było opowiedzieć o postaciach zamieszkujących galaktykę. Ale to nie były historie, które miałem opowiadać. Zamiast tego powstały one z wyobraźni innych pisarzy, zainspirowanych przebłyskiem galaktyki, którą zapewniały Gwiezdne Wojny., Dziś jest to niesamowite, jeśli nieoczekiwane, dziedzictwo Gwiezdnych Wojen, że tak wielu utalentowanych pisarzy wnosi nowe historie do sagi.”

Ten cytat z wywiadu z sierpnia/września 1999 roku w Star Wars Insider jest również godny uwagi:

„częścią pracy reżysera jest utrzymanie wszystkiego w porządku, a ja mogę to zrobić w filmach—ale nie mogę tego zrobić w całym uniwersum Gwiezdnych Wojen.”

w lipcu 2001 roku Lucas wyraził swoją opinię na temat tego, co jest kanonem w Gwiezdnych wojnach w wywiadzie dla magazynu Cinescape:

” tu są dwa światy ” – wyjaśnił Lucas., „Jest mój świat, którym są Filmy, i jest inny świat, który został stworzony, a ja mówię, że jest równoległym wszechświatem—licencjonowanym światem książek, gier i komiksów. Nie wtrącają się w mój świat, który jest wybranym okresem czasu, ingerują między filmami. Nie angażuję się zbytnio w równoległy wszechświat.”

Dalej, w wywiadzie z sierpnia 2005 roku w magazynie Starlog:

STARLOG: „Wszechświat Gwiezdnych Wojen jest tak duży i zróżnicowany. Czy kiedykolwiek czujesz się zdezorientowany materiałem pomocniczym, który znajduje się w powieściach, komiksach i innych przygodach?,”LUCAS:” nie czytam takich rzeczy. Nie czytałem żadnej powieści. Nic nie wiem o tym świecie. To inny świat niż mój. Ale staram się zachować spójność. Teraz mam encyklopedię Gwiezdnych Wojen. Więc jeśli wymyślę nazwę lub coś innego, sprawdzam ją i sprawdzam, czy już była używana. Kiedy powiedziałem, że mogą tworzyć własne historie z Gwiezdnych Wojen, zdecydowaliśmy, że podobnie jak Star Trek, będziemy mieli dwa światy: mój wszechświat i ten drugi., Starają się, aby ich wszechświat był jak najbardziej zgodny z moim, ale oczywiście stają się entuzjastyczni i chcą wyruszyć w inne strony.”

wypowiedzi Lucasa w blogu zostały skomentowane 7 grudnia 2005 w poście na starwars.com fora autorstwa Lelanda Chee, który prowadzi bazę danych ciągłości licencji Lucasa:

niektóre nie-kanonowe historie z alternatywnymi liniami plotek zostały napisane.,

CHEE: „GL na pewno nie jest związany z UE, choć z pewnością jest otwarty na korzystanie z rzeczy w niej stworzonych (na przykład Aayla Secura i nazwa Coruscant). Z drugiej strony, cytat, który podajesz, sprawia wrażenie, jakby UE była oddzielona od wizji George ' a na temat uniwersum Gwiezdnych Wojen. Nie jest. UE musi przestrzegać pewnych zasad określonych przez George ' a za pośrednictwem filmów i innych wytycznych, które podaje poza filmami.,”

rozmowa Lucasa z Johnem Knollem w pamiętniku internetowym podczas produkcji Star Wars: Episode III Revenge of the Sith pokazała więcej relacji z filmu / rozszerzonego wszechświata:

„więc jak Anakin dostał tę bliznę, George?- pyta John Knoll. „Nie wiem. Zapytaj Howarda” – mówi George, odnosząc się do prezydenta Lucasa Howarda Roffmana. „To jedna z tych rzeczy, które dzieją się w powieściach między filmami. Po prostu go tam położyłem. Musi wyjaśnić, skąd się tam wzięła. Myślę, że Anakin wpadł do wanny, ale oczywiście nikomu o tym nie powie.,”

podczas ShoWest 2008 Lucas udzielił wywiadu, w którym wspomniał o różnicy między” jego światem”,” światem licencji „i”światem fanów”:

rozmówca: „czy myślisz, że inni ludzie kontynuują sagę Star Wars po VI odcinku lub zamienią niektóre z innych materiałów w filmy?”Lucas:” ale nie ma historii po VI odcinku, po prostu nie ma historii. To pewna historia o Anakinie Skywalkerze, a kiedy Anakin Skywalker umrze, To koniec tej historii. Nie ma żadnej historii o Luke ' u Skywalkerze, poza książkami., Ale są trzy światy: jest mój świat, który wymyśliłem, jest świat licencji, który to książki, komiksy, wszystkie tego typu rzeczy, gry, który jest ich światem, i jest świat fanów, który jest również bardzo bogaty w wyobraźnię, ale nie zawsze się zazębiają. Ja rządzę tylko moim światem. Nie mogę rządzić światem tych ludzi, bo nie nadążam za nim.”

kolejna godna uwagi wymiana zdań między Lucasem a rozmówcą pojawiła się w majowym wydaniu magazynu Total Film:

TOTAL FILM: „uniwersum Gwiezdnych Wojen rozszerzyło się znacznie poza filmy., Ile swobody mają twórcy gier i pisarze powieści?”LUCAS:” oni mają swój własny świat. Są trzy filary Gwiezdnych Wojen. Pewnie będę miał przez to kłopoty, ale jest OK! Są trzy filary: ojciec, syn i Duch Święty. Ja jestem ojcem, Howard Roffman jest synem, a Duch Święty jest fanami, tego rodzaju eterycznego świata ludzi wymyślających różne pomysły i historie. Teraz te trzy różne filary nie zawsze pasują do siebie, ale Filmy i programy telewizyjne są pod moją kontrolą i są spójne w sobie., Howard stara się być konsekwentny, ale czasami odchodzi na styki i trudno go powstrzymać. Powiedział mi kiedyś, że istnieją dwa Uniwersy Star Trek: jest serial telewizyjny, a potem wszystkie spin-offy. Powiedział, że są one zupełnie inne i nie mają ze sobą nic wspólnego. Więc powiedziałem: „OK, śmiało.”Na początku powiedziałem im, że nie mogą zrobić nic o tym, jak urodził się Darth Vader, z oczywistych powodów, ale poza tym pozwalam im robić, co chcą. Stworzyli ten cały niesamowity wszechświat, który trwa przez miliony lat!,”TOTAL FILM:” czy cieszysz się, że nowe Gwiezdne Wojny będą opowiadane po twoim odejściu?”LUCAS:” zostawiłem dość wyraźne instrukcje, aby nie było więcej funkcji. Na pewno nie będzie odcinków VII-IX. to dlatego, że nie ma żadnej historii. Nigdy o niczym nie myślałem. A teraz pojawiły się powieści o wydarzeniach po VI odcinku, co wcale nie jest tym, co bym z tym zrobił. Historia Gwiezdnych Wojen jest tak naprawdę tragedią Dartha Vadera. Taka jest historia. Kiedy Vader umiera, nie wraca do życia, cesarz nie zostaje sklonowany, a Luke nie wychodzi za mąż…,”

Canon in the holocron continuity database

w 2000 roku Lucas Licensing wyznaczył Lelanda Chee do stworzenia bazy danych śledzenia ciągłości zwanej Holocron continuity database. Holocron przestrzegał zasad kanonu, które obowiązywały od lat, ale możliwości oprogramowania bazodanowego pozwalały na klasyfikację każdego elementu historii, a nie historii jako całości.,

baza danych Holocronu zawierała pole dla pojedynczej litery (G, T, C, S, N lub D) reprezentującej poziom kanoniczności tego elementu; litery te były odtąd nieformalnie stosowane do samych poziomów kanonu: G-canon, T-canon, C-canon, S-canon, N-canon i D-canon. W ramach pracy z Holocronem, Chee był odpowiedzialny za stworzenie tego systemu klasyfikacji i spędził wczesne etapy jego opracowywania i udoskonalania. W kwietniu 2014 został ponownie uruchomiony.

G, T, C i S razem tworzyły ogólną ciągłość Gwiezdnych Wojen., Na przykład historia Boba Fetta została radykalnie zmieniona wraz z wydaniem Star Wars: Episode II Attack of the Clones, zmuszając retcon starszych materiałów źródłowych do dopasowania się do nowej historii kanonu G. Jednak nie zawsze było to bezwzględne, a rozstrzyganie wszystkich sprzeczności było rozpatrywane indywidualnie.

  • G-canon był George Lucas Canon; sześć odcinków i wszelkie wypowiedzi George ' a Lucasa (w tym niepublikowane notatki z produkcji od niego lub jego działu produkcji, które nigdy nie są widziane przez publiczność)., Elementy pochodzące z powieści Lucasa, podręczników i innych źródeł były również kanonem G, choć wszystko, co stworzyli autorzy tych źródeł, było kanonem C. Gdy filmy zostały zmienione, najnowsze edycje uznano za kanoniczne pierwszeństwo nad starszymi, ponieważ poprawiły błędy, poprawiły spójność między dwiema trylogiami i najbardziej wyraziły aktualną wizję uniwersum Gwiezdnych Wojen. Usunięte sceny zawarte na DVD były również uważane za G-canon (gdy nie kolidowały z filmem).,
  • t-canon, lub Kanon telewizyjny, nawiązywał do poziomu kanonu obejmującego film fabularny Gwiezdne Wojny: Wojny klonów i serial telewizyjny Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów. (Miał on również zawierać ostatecznie nieprodukowany serial „Star Wars live-action”.) Został opracowany niedawno w celu określenia statusu powyżej kanonu poziomu C, co potwierdził Chee.
  • C-canon był kanonem ciągłości, składającym się ze wszystkich ostatnich dzieł (i wielu starszych) wydanych pod nazwą Gwiezdne Wojny: książek, komiksów, gier, kreskówek, filmów nieteatralnych i innych., Gry były szczególnym przypadkiem, ponieważ ogólnie tylko historie były kanonem C, podczas gdy rzeczy takie jak statystyki i rozgrywka mogły nie być; oferowały one również opcje niekanoniczne dla gracza, takie jak wybór płci żeńskiej dla kanonicznie męskiej postaci. Elementy C-canon pojawiły się w filmach, czyniąc je g-canon; przykłady obejmują nazwę „Coruscant”, rowery swoop, Quinlan Vos, Aayla Secura, frachtowce yt-2400 i transportowce Action VI.
  • S-canon był kanonem wtórnym; materiały były dostępne do wykorzystania lub zignorowane w razie potrzeby przez autorów., Zawierały one głównie starsze prace, takie jak większość oryginalnych komiksów Marvela Star Wars, które poprzedzały konsekwentne wysiłki na rzecz zachowania ciągłości; zawierały również pewne elementy kilku innych N-kanonowych historii i inne rzeczy ,które ” mogą nie pasować w sam raz.”Wiele elementów S-kanonu zostało wyniesionych do C-kanonu poprzez włączenie ich do nowszych dzieł autorów myślących o ciągłości, podczas gdy wiele innych starszych dzieł (takich jak Przygody Hana Solo) było księgowanych w ciągłości od początku, pomimo ich wieku, a więc zawsze były C-kanonem.,
  • D był Kanon objazdowy, używany do materiałów pochodzących z objazdów Gwiezdnych Wojen.
  • N było niekanoniczne. Co-jeśli historie (takie jak historie opublikowane pod etykietą Infinities) i wszystko inne, bezpośrednio i niezgodnie z wyższym kanonem, wylądowały tutaj. N był jedynym poziomem, który nie został uznany za kanon przez Lucasfilm. Informacje wycięte z kanonu, usunięte sceny lub anulowane dzieła Gwiezdnych Wojen również należały do tej kategorii, chyba że inna praca kanoniczna odwołała się do niej i została uznana za kanon.,

4 sierpnia 2004, zapytany, czy poziomy G i C tworzą osobny i niezależny kanon, Leland Chee odpowiedział, że oba są częścią jednego kanonu:

„istnieje jedna ogólna ciągłość.”

w poście z 7 grudnia 2005, Chee skomentował, jak Holocron jest stosowany do licencjobiorców:

„Holocron wchodzi w grę dla wszystkiego, co oficjalne jest opracowywane dla książek, gier, stron internetowych i towarów. W przypadku czegokolwiek poza tym jest to po prostu narzędzie referencyjne.,”

w poście z 6 grudnia 2006 r., Chee zaprzeczył swoim pierwotnym stwierdzeniom dotyczącym kanoniczności Holocronu i jego zastosowania do uniwersum Gwiezdnych Wojen:

” jedynymi odpowiednimi oficjalnymi kontynuacjami są obecne wersje samych filmów i połączone obecne wersje filmów wraz z tym, co mamy w Holocronie. Nigdy nie dowiesz się, jakie jest spojrzenie George ' a na wszechświat poza filmami, ponieważ ciągle się zmienia.”

w poście napisanym tego samego dnia, Mr., Chee stwierdził, że:

” wszystko, co nie znajduje się w obecnej wersji filmów, nie ma znaczenia dla filmu tylko ciągłość.”

to stwierdzenie potwierdza priorytet „aktualnej wersji filmów” nad oryginalnymi wersjami, a także istnienie dwóch odrębnych ciągłości, ciągłości „tylko film” utrzymywanej i kontynuowanej przez samego George 'a Lucasa oraz ciągłości” film + EU ” używanej w przypadku produktów licencjonowanych.

kolejne pytania, nad którym ciągłość była „bardziej oficjalna”, ujawniły, że Mr., Chee faworyzował film + ciągłość EU, ale w końcu to zależało od indywidualnego fana:

” pytasz opiekuna Holocronu, więc oczywiście będę trochę stronniczy … Rzeczywistość jest taka, że ogromna liczba ludzi, którzy widzieli wszystkie 6 filmów Gwiezdnych Wojen, nigdy nie grali w grę Star Wars, odwiedzili stronę Gwiezdnych Wojen, oglądali program telewizyjny Gwiezdnych Wojen, czytali publikację Gwiezdnych Wojen lub kupili figurkę Gwiezdnych Wojen lub przedmiot kolekcjonerski. Byłoby wielką krzywdą zdyskontować tych ludzi jako fanów.”

2014 reboot

” problem z legendami polega na tym, że ich części są prawdziwe.,”- John Jackson Miller

w dniu 25 kwietnia 2014 roku, po roku posiadania przez The Walt Disney Company, a StarWars.com w komunikacie prasowym potwierdzono, że filmy z sequelu trylogii nie będą zgodne z PO-powrotem rozszerzonego wszechświata Jedi, z dalszymi komentarzami starszej redaktorki LucasBooks Jennifer Heddle potwierdzającymi, że UE jako całość nie jest już uznawana za kanon. UE została ponownie nazwana „legendami”, a Powiązane publikacje pozostały w druku pod tym sztandarem.,

od tego czasu jedynymi dotychczas opublikowanymi materiałami nadal uznawanymi za kanon są sześć oryginalnych trylogii/prequeli trylogii, powieści (w których są one zgodne z tym, co widać na ekranie), serial telewizyjny Star Wars: The Clone Wars i film oraz część i opowiadania Blade Squadron. Większość materiałów opublikowanych po 25 kwietnia—takich jak serial Gwiezdne Wojny rebelianci wraz ze wszystkimi komiksami i powieściami Marvela Star Wars rozpoczynającymi się od nowego świtu – jest również uważana za część nowego kanonu, ze względu na utworzenie Lucasfilm Story Group, która obecnie nadzoruje ciągłość jako całość., Postacie pod sztandarem Legend są nadal dostępne do użycia w razie potrzeby, nawet jeśli Wydarzenia dotyczące nich nie są już kanonem.

w dniu 29 września 2018 roku Matt Martin z Lucasfilm Story Group ujawnił na swoim koncie na Twitterze, że system Canon tier pierwotnie ustanowiony przez Lelanda Chee na początku 2000 roku nie jest już używany po ponownym uruchomieniu canon.

wyjątki

poniższy materiał, choć wydany po 25 kwietnia 2014 roku, nie jest uważany za kanon:

  • Star Wars: Legacy Volume 2 issues 15-18.
  • Dark Horse Comics ' Star Wars series issues 17-20.,
  • Star Wars: Rebel Heist comic miniserial.
  • komiksy wydane w Star Wars comic UK #5 – #13.
  • Goodnight Darth Vader i jego kontynuacja Darth Vader i przyjaciele.
  • Star Wars: Imperial Handbook: A Commander ' s Guide, A 2014 reference book.
  • Star Wars: Graphics, A 2016 reference book.
  • trwające MMO Star Wars: The Old Republic i jego rozszerzenia.
  • Star Wars: The Old Republic-opowiadania związane ze Star Wars: The Old Republic opublikowane w Internecie na blogu twórców gry.,
  • Dodatki RPG Fantasy Flight Games zawierają elementy zarówno tematyki Canon, jak i legend.
  • Star Wars 108: Forever Crimson-setny ósmy numer oryginalnej serii komiksowej Star Wars wydawanej przez Marvel.
  • tytuły w ramach kontynuacji serii Star Wars: Jedi Academy, która rozpoczęła się pod nazwą Star Wars Legends, ale kontynuowała wydawanie materiałów w nowej kontynuacji.,

uwagi i referencje

  1. Jennifer Heddle (@jenheddle) na Twitterze: „@Hoopserwan to wszystko nie jest kanon, ale wszystko istnieje jako zasób, który może być używany w dół linii.”(link zapasowy)
  2. zapytaj Radę Jedi Lucasfilm, 17 sierpnia 2001 w sprawie StarWars.com (treść nieaktualna; link zapasowy)
  3. „co znowu powiedziałem? Select posts by me regarding continuity – – Keeper of the Holocron 's Blog, Leland Chee' s StarWars.,com Blog (treść już przestarzała; zarchiwizowana z oryginału)
  4. pytania do bazy danych o StarWars.com fora dyskusyjne. Posted by smaczny smak on May 12, 2007 at 04: 53 PM. (treść już przestarzała; link zapasowy)
  5. pytania dotyczące bazy danych holocron StarWars.com fora dyskusyjne. Posted by smaczny smak on Luty 20, 2008 at 04:19 PM. (treść już przestarzała; link zapasowy)
  6. pytania dotyczące bazy danych holocron StarWars.com fora dyskusyjne., Posted by Leland Y Chee on May 08, 2008 at 09:16 AM. (treść już przestarzała; link zapasowy)
  7. pytania dotyczące bazy danych holocron StarWars.com fora dyskusyjne. Posted by Leland Y Chee on May 09, 2008 at 06:37 PM. (treść już przestarzała; link zapasowy)
  8. pytania dotyczące bazy danych holocron StarWars.com fora dyskusyjne. Posted by smaczny smak on Marzec 11, 2008 at 02:00 AM. (treść już przestarzała; link zapasowy)
  9. pytania dotyczące bazy danych holocron StarWars.com fora dyskusyjne., Posted by smaczny smak on Dec 12, 2005 at 10: 39 AM. Leland Chee na Facebook ' u: Gwiezdne Wojny objeżdżają kanon (26 sierpnia 2012). „Jest klasyfikowany oddzielnie w Holocronie jako kanon D-Detours.”(link zapasowy)
  10. legendarny Rozszerzony Wszechświat Gwiezdnych Wojen włącza nową stronę StarWars.com (link zapasowy)
  11. Matt Martin (@missingwords) na Twitterze: „nie ma już potrzeby tworzenia systemu warstw dla oprogramowania SW., Nie było tak naprawdę żadnych nowych historii Indy od przejęcia, więc myślę, że to TBD,” (link zapasowy)
  • pytania dotyczące bazy danych ciągłości Holocron na StarWars.com fora dyskusyjne. Posted by smaczny smak on Styczeń 21, 2004 at 09:16 AM. (treść już przestarzała; link zapasowy) – Leland Chee najpierw omówił, jak canon jest obsługiwany przez Holocron
  • powitajcie kilka VIP-ów BCaT na StarWars.com fora dyskusyjne. Posted by Eeusu Estornii on January 21, 2008 at 11: 06 AM., (treść nieaktualna; link zapasowy) – Sue Rostoni na okładce książki canonicity
  • Star Wars Komentarze TECHNICZNE – by Curtis Saxton (link zapasowy)
  • Canon na Wikipedii
  • Star Wars canon na Wikipedii

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *