tak świetnie, jak klasyczna gra do picia, taka jak Beer Pong lub Polskie Podkowy, może być, czasami po prostu chcesz rozpocząć swój szum bez intensywnych przygotowań lub sprzątania po grze. Na szczęście można przekształcić praktycznie każdą grę w grę do picia, a kilka wymaga tylko talii kart (i trochę alkoholu oczywiście). Oto najlepsze sposoby na rozpoczęcie imprezy z talią kart.,

Beeramid

w Beeramidzie 15 kart ułożonych jest w piramidę, zaczynając od pięciu kart u podstawy, a kończąc na jednej u góry. Każdy gracz otrzymuje cztery karty. Krupier rozpoczyna rundę od przewrócenia górnej karty piramidy. Każdy gracz z kartą o tej samej wartości w ręku (lub każdy gracz, który udaje, że ma taką kartę w ręku)może powiedzieć innemu graczowi, aby wypił., Pijąca kontynuuje łykanie przez okres określony przez pozycję odwróconej karty w piramidzie(karta z góry wymaga najmniejszego czasu picia, podczas gdy karta z dolnego rzędu wymaga najwięcej). Jeśli osoba przypisująca napój ma więcej niż jedną kartę pasującą do odwróconej karty, czas picia jest mnożony przez liczbę pasujących kart, które ma w ręku (lub twierdzi, że ma). Gracz, który jest przypisany do picia, może albo zacząć pić, lub oskarżyć drugiego gracza o blefowanie., Następnie oskarżony musi udowodnić, że rzeczywiście kłamał. Jeśli nie kłamali, oskarżyciel musi wypić podwójną przypisaną kwotę, a oskarżony zwraca swoją odkrytą kartę(karty) do talii i ponownie losuje. Jeśli oskarżony został przyłapany na kłamstwie, zachowuje swoje karty w tajemnicy i musi wypić podwójną przypisaną kwotę. Gra kończy się, gdy wszystkie karty w piramidzie zostały odwrócone.

F krupier

oto jak działa ta gra: każdy siedzi w kole i na zmianę jest ” high roller.”The high roller faces off against” dealer.,”Aby określić, kto będzie krupierem, każda osoba, z wyjątkiem high roller, losuje kartę. Gracz z najniższą kartą jest krupierem. Aby rozpocząć rundę, high roller stawia określoną ilość czasu picia. Następnie krupier dobiera trzy karty. High roller musi poprawnie odgadnąć jedną z trzech rzeczy: kolor pierwszej karty, dokładną wartość następnej karty, czy też czy ostatnia karta będzie wyższa czy niższa od drugiej. Jeśli high roller nie odgadnie niczego poprawnie, wypije tyle czasu, ile postawił na początku rundy., Jeśli high roller zrobi coś dobrze, krupier pije przez ten czas.

Killer

zacznij od zbudowania małej talii kart, która zawiera jedną kartę czerwonego koloru, jednego asa pik i wystarczającą ilość czarnych kart liczbowych, aby liczba kart w talii odpowiadała liczbie graczy. Następnie przetasuj talię i rozdaj po jednej karcie każdej osobie. Osoba, która otrzymuje czerwoną kartkę, jest zabójcą; osoba, która otrzymuje asa pik, jest detektywem, a osoby, które otrzymują Czarne ponumerowane karty, to cywile., Gdy wszystkie karty są rozdane, zabójca „zabija” kogoś, mrugając do niego, robi to tak ukradkiem, jak to możliwe. Osoba, która została zabita, mówi „nie żyję” i pije. Po zabójstwie detektyw próbuje ustalić, kto jest zabójcą. Jeśli detektyw ma rację, zabójca musi pić. Jeśli detektyw się myli, musi pić. Wskazówka: jeśli jesteś zabójcą, spróbuj dowiedzieć się, kim jest detektyw, zanim uderzysz, ponieważ jeśli spróbujesz zabić detektywa, zostaniesz przyłapany.,

Screw your Neighbor

cel Screw Your Neighbor jest prosty: nie kończ z najniższą kartą (król jest najwyższy, a AS jest najniższy). Na początku każdej rundy krupier rozdaje każdemu graczowi kartę. Gracz po lewej stronie krupiera rozpoczyna rundę, najpierw patrząc na swoją kartę, a następnie wybierając albo podanie i zachowanie karty, albo zamianę karty z następną osobą w kręgu. Ta osoba otrzymuje wtedy możliwość zrobienia tego samego i tak dalej. Kiedy gra dotrze do krupiera, może on zamienić swoją kartę na górną kartę talii lub pass., Każdy przewraca swoje karty, a gracz z najniższą kartą wypija.

dawajcie i bierzcie

naprawdę Poznajcie swoich kolegów imprezowiczów z tym pijackim podejściem do prawdy lub wyzwania. Rozłóż dwa równoległe rzędy po 12 kart, z których jeden jest wierszem „prawda”, a drugi wierszem” wyzwanie”. Następnie Rozdaj każdemu graczowi cztery karty. Zaczynając od gracza po lewej stronie krupiera, każda osoba na zmianę przewraca kartę w wierszu prawdy lub wierszu wyzwania., Każdy, kto ma kartę, która pasuje do karty, która została przewrócona, musi wziąć udział w prawdzie lub wyzwaniu, których szczegóły określa osoba, która przewróciła kartę (jeśli nikt nie ma dopasowania, nic się nie dzieje i następna osoba w składzie losuje). Jeśli ktoś nie ukończy wyzwania lub odmówi powiedzenia prawdy, musi pić przez czas określony przez pozycję odwróconej karty, od jednej sekundy na początku wiersza do 12 sekund na końcu. Gra kończy się, gdy każda karta w obu rzędach została przewrócona.,

Kings

Kings (znany również jako Ring of Fire) ma wiele zasad, ale nie martw się—są łatwe. Zasadniczo wszystkie karty w talii są kształtowane w okręgu wokół puszki piwa lub filiżanki alkoholu. Ludzie na zmianę rysują karty i wykonują akcję podyktowaną przez kartę. Gra kończy się, gdy nie ma już kart do wylosowania. Oto, co oznacza każda karta:

Ace: Waterfall
każdy zaczyna pić w tym samym czasie, co gracz po jego lewej stronie, zaczynając od osoby, która wylosowała kartę. Nikt nie może przestać pić, dopóki osoba po lewej nie zatrzyma się.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *