Spielübersicht

Phase 10 verwendet ein 108-Karten-Deck und ist nach Vertrag Rommé modelliert.
Spieler Rennen, um 10 Phasen, die aus der Erfüllung bestimmter Aufgaben bestehen (zB 1 Lauf von 7; vollständige Liste unten) abzuschließen.
Der Gewinner ist der Spieler, der alle 10 Phasen zuerst abschließt, wobei alle Bindungen an die Person mit den geringsten Punkten gehen.

Anzahl der Spieler: 2-6
Spielzeit: Spiele dauern in der Regel 45 Minuten.,
Empfohlenes Mindestalter: 8 Jahre alt
Game Designer: Kenneth Johnson

Spielinhalt

  • Referenzkarten (Liste der Phasen)
  • 108 Kartendeck: 24 von jeder Farbe (rot, blau, gelb, grün), 4 überspringen Karten und 8 Wild Cards

Spielaufbau

  1. Wählen Sie ein Händler.
  2. Der Dealer mischt das Deck und verteilt dann 10 verdeckte Karten an jeden Spieler
  3. Alle verbleibenden Karten werden in die Mitte des Spielers gelegt, um als Ziehstapel verwendet zu werden.,
  4. Legen Sie die oberste Karte neben den Ziehstapel; dies wird der Ablagestapel.

Phase 10 Kartenspielregeln

Erste Schritte

Der Spieler links vom Dealer startet jeden Zug.
Auf jeden Spieler an der Reihe, können sie entweder die oberste Karte der Auslosung oder Ablagestapel auf ihre Hand hinzufügen.
Jeder Zug endet mit einem Spieler eine Karte auf der Oberseite des Ablagestapels platzieren.,
Jeder Spieler versucht, ihre aktuelle Phase, die eine beliebige (oder mehrere) von: Sätze, Läufe, Karten einer Farbe, oder eine Kombination von Sätzen und Läufen abzuschließen.
Nur eine Phase kann von jedem Spieler während eines Zuges abgeschlossen werden.

Eine Hand spielen

Für jede Hand versucht ein Spieler, seine aktuelle Phase abzuschließen. Spieler können nur eine Phase pro Hand abschließen, und im Laufe des Spiels können die Spieler jeweils versuchen, verschiedene Phasen abzuschließen.,
Spieler müssen die gesamte Phase abgeschlossen haben, bevor sie ihre Karten legen; das heißt, wenn Sie nur einen Satz von 3 für Phase 1 haben, dann würden Sie keine Karten legen können.
Eine Hand ist abgeschlossen, sobald ein Spieler keine Karten mehr hat.
Spieler können ihre Karten auf ihre erste Laydown verwenden, wenn sie eine Phase abgeschlossen, oder sie können ihre Karten auf andere Spieler abgeschlossene Phase spielen (bekannt als Schlagen in Phase 10), aber letztere kann nur getan werden, sobald der Spieler ihre Phase abgeschlossen hat. Um dies zu tun, fügen die Spieler einfach ihre Karte in die Meld des Spielers (e.,g, wenn ein Spieler Phase 7 mit der Farbe Blau abgeschlossen hat, können Sie eine Ihrer blauen Karten hinzufügen.

Scoring eine Hand

Scores müssen durch Stift / Papier oder digital verfolgt werden.
Der Gewinner der Hand erhält null Punkte, während alle anderen Spieler Punkte basierend auf den verbleibenden Karten in ihrer Hand erhalten:

  • Karten mit den Nummern 1-9: 5 Punkte
  • Karten mit den Nummern 10-12: 10 Punkte
  • Karten überspringen: 15 Punkte
  • Wild Cards: 25 Punkte

Es werden nur noch Karten in der Hand erzielt., Sobald die Punktzahlen ausgezählt sind, beginnt die nächste Hand damit, dass der Spieler auf der linken Seite zum Dealer wird.

Das Spiel gewinnen

Der Gewinner ist die erste Person, die alle zehn Phasen abgeschlossen hat.
Wenn zwei oder mehr Spieler Phase 10 während derselben Hand abschließen, gewinnt der Spieler mit den geringsten Punkten das Spiel. Wenn das Spiel noch gebunden ist, spielen die Spieler, die gebunden sind, eine letzte Hand; Der Gewinner ist der Spieler, der Phase 10 zuerst abschließen kann.,

Liste der Phasen

  1. 2 Sätze von 3
  2. 1 Satz von 3 + 1 Lauf von 4
  3. 1 Satz von 4 + 1 Lauf von 4
  4. 1 Lauf von 7
  5. 1 Lauf von 8
  6. 1 Lauf von 9
  7. 2 Sätze von 4
  8. 7 Karten von 1 Farbe
  9. 1 Satz von 5 + 1 Satz von 2
  10. 1 satz von 5 + 1 satz von 3

Nützliche DefinitionsSets

Sets sind aus zwei oder mehr karten mit der gleichen anzahl. Die Karten in einem Satz kann eine beliebige Kombination von Farben, einschließlich der gleichen Farbe.
Zwei Sätze können auch aus den gleichen Zahlen bestehen.,Zum Beispiel könnte eine Hand von sieben 10s als ein Satz von 5 + Satz von 2

Läufen

Ein Lauf besteht aus 4 oder mehr Karten in sequentieller Reihenfolge; Zum Beispiel könnte ein Lauf sein „5“, „6“, „7“, und „8“. Wie Sets kann ein Lauf aus einer beliebigen Kombination von Farben bestehen, einschließlich derselben Farbe.

Alle in Einer Farbe

Alle in Einer Farbe (oder flush poker-Spieler) ist genauso wie es klingt: alle Ihre Karten entsprechen der gleichen Farbe. Für Phase 8 müssten Sie also mindestens 7 Karten ablegen, die alle rot (oder blau, grün oder gelb) sind.,

Wild Cards

Wild Cards können eine beliebige Anzahl oder Farbe darstellen. Einmal gespielt, können sie nicht durch die Anzahl / Farbe ersetzt werden, die sie darstellen.

Karten überspringen

Karten überspringen sind das ultimative Trauerwerkzeug: Sie veranlassen einen Spieler, seinen nächsten Zug zu überspringen. Ein paar Hinweise zu überspringen Karten:

  • Sie können nicht verwendet werden, um eine Phase abzuschließen.
  • Sie können nicht vom Ablagestapel genommen werden.
  • Kein Spieler kann in einer einzigen Runde mehrere Skips-Karten gegen ihn oder sie spielen lassen, wobei eine Runde von jedem definiert wird, der eine Runde gespielt oder übersprungen hat.,
  • Wenn die erste Karte, die zu Beginn des Spiels vom Ziehstapel umgedreht wurde, eine Skip-Karte ist, ist der erste Spieler an der Reihe.
    Checkliste Phase 10 herunterladen

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