het was op deze dag in 1980 dat een van de meest iconische personages van gaming zijn debuut maakte. Om het te vieren, hier zijn 40 feiten over de vraatzuchtige gele cirkel en zijn trotse, pillen-knallende erfenis …

1. Pac-Man werd gemaakt door game designer Toru Iwatani – hij was slechts 24 op het moment. Het idee voor het personage kwam naar hem toe toen hij een stuk van een pizza verwijderde.

2., Hij werd ook gedeeltelijk geïnspireerd door de onomatopoã sche zin paku paku wat “chomp chomp” betekent en het kanji-symbool voor het woord taberu wat “eten”betekent.

3. In 2010, Iwatani vertelde Wired dat Pac-Man vooral gericht op vrouwelijke spelers. “Als je denkt over dingen vrouwen zoals, je denkt aan mode, of waarzeggerij, of eten of dating vriendjes. Dus besloot ik om het spel te thema rond ‘eten’.”Er is absoluut niets problematisch aan deze verklaring …

4. Om het spel meer kawaii (“schattig”) te maken, ontwierp Iwatani de spoken in heldere kleuren en gaf ze grote doe-ogen.

5., De geesten worden Blinky, Pinky, Inky en Clyde genoemd en ze hebben elk hun eigen persoonlijkheid gebaseerd op AI routines. Blinky achtervolgt Pac-Man constant, Pinky probeert hem in een hinderlaag te lokken, Inky wordt gerandomiseerd afhankelijk van de positie van Pac-Man en Clyde zal dicht bij de speler komen en dan proberen te vluchten naar de linkerbenedenhoek, waardoor mogelijk ontsnappingsroutes worden afgesneden.

Arcade adventure … Pac-Man. Foto: Adam Berry / Getty Images

6., Het idee om een krachtpil te eten om Pac-Man superkracht te geven kwam deels uit de cartoon Popeye en zijn liefde voor spinazie, en deels uit het Japanse concept van kokoro (“spirit”) of levenskracht. Het wordt beschouwd als een van de eerste voorbeelden van een “power up” in video game geschiedenis.

7. Pac-Man-fabrikant Namco installeerde de eerste machine in een bioscoop in Shibuya, Tokio, op 22 mei 1980.

8. Het spel was slechts een matig succes tot de blockbusting us lancering de volgende oktober.

9., Oorspronkelijk heette het Puck Man, maar de Amerikaanse distributeur Midway was bang dat het woord Puck gemakkelijk kon worden gewijzigd door ondeugende Vandalen in iets ruder. Vandaar, Pac-Man.

10. Het spel is voorzien van korte geanimeerde sequenties tussen niveaus, waaruit blijkt Pac-Man wordt achtervolgd door de geesten. Dit was een van de eerste voorbeelden van een niet-interactief videospel “cutscene”.

11. Martin Amis was een fan van het spel en in zijn boek Invasion of The Space Invaders uit 1982 beweerde hij weken te hebben doorgebracht in “a Pac-Man-fed stupor unwillig and unable to think about anything else”.

12., Binnen een jaar na de lancering van Pac-Man waren 100.000 eenheden verkocht en werden elke week 250m wedstrijden gespeeld. Pac-Man werd gaming ’s eerste commerciële mascotte, met gelicentieerde merchandise waaronder lunchboxen, joke books, T-shirts, bordspellen, pyjama’ s en, voor de romantische gamer, Valentine cards.

geïnspireerd door pizza … Toru Iwatani, maker van Pac-Man. Foto: Elvis Gonzalez / EPA

13., Een strategiegids voor het spel, Mastering Pac-Man van professionele blackjackspeler Ken Uston, verkocht meer dan 1M exemplaren.

14. Met zijn vereenvoudigde doolhof en blocky visuals, de Atari 2600 versie van Pac-Man wordt algemeen beschouwd als een van de slechtste arcade-to-home console conversies aller tijden. Hoewel het verkocht 7m kopieën, het spel was zo ellendig het is op grote schaal de schuld voor de 1983 video game crash, naast de eveneens slechte titel, ET.

15. De Japanse speelgoedfabrikant Tomy maakte een beroemd mooi, handheld Pac-Man spel in de vorm van een enorme gele blob met een LCD-scherm., Deze advertentie voor het apparaat is nogal een kick.

16. Het tribute nummer Pac-Man Fever van de artiesten Jerry Buckner en Gary Garcia bereikte de negende plaats in de Amerikaanse hitlijsten in maart 1982. Er volgde een album met videospelletjes. Het was niet goed.

17. De kenmerkende elektronische muziek en geluidseffecten van het spel waren ook een inspiratie voor vroege hip-hop pioniers. Bekende voorbeelden zijn Jonzun Crew ’s Pack Jam en Newcleus’ s Jam on Revenge (het Wikki-Wikki lied).

18., Het spel gaf ons deze Marcus Brigstocke grap: “als Pac-Man ons als kinderen had beïnvloed, zouden we allemaal rondrennen in donkere kamers, pillen eten en naar repetitieve elektronische muziek luisteren.”

19. In 1981 bracht de Japanse fabrikant Shoei een verschrikkelijke “erotische” versie van Pac-Man uit genaamd Streaking. Het werd later zwaar gekenmerkt in de film Joysticks, die behoorde tot de jaren 1980 tiener seks comedy genre gepopulariseerd door Porky ‘ s. Hier is de film trailer. Kijk er alsjeblieft niet naar.

20. De film bevatte ook voorbeeldbeelden van Super Pac-Man, Namco ‘ s officiële vervolg op het originele spel.,

21. In een aflevering van de sitcom Taxi uit 1982 installeert Louie (Danny DeVito) een Pac-Man kast in de garage en Jim (Christopher Lloyd) raakt verslaafd aan het spel. De scène is in feite een how-To gids en een advertentie voor Pac-Man in één.

22. Pac-Man was een belangrijk element in de ontstellende Adam Sandler komedie Pixels, met Toru Iwatani het krijgen van een cameo als een arcade reparateur. Maar laten we dat maar vergeten.

23., In 1999, Billy Mitchell werd de eerste persoon die een perfecte Pac-Man score van 3.333.360 te verkrijgen, het eten van elke dot, power pil, ghost en bonus op elk niveau zonder verlies van een leven. Mitchell werd echter later beschuldigd van bedrog door video game records supervisor Twin Galaxies. Het record werd geëvenaard door David Race in 2012.

24. Het is onmogelijk om hoger te scoren als gevolg van een bug in het spel dat het scherm verandert in wartaal op het 256e scherm.

25., Het succes van Pac-Man inspireerde ons distributeur Bally Midway om een serie van grotendeels identieke sequels te maken: Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Jr Pac-Man, Baby Pac-Man (die een mini flipperkast onder de monitor voegde) en Professor Pac-Man.

26. Professor Pac-Man was een quiz spel beeltenis van Pac-Man in een mortier board en glazen. Het was geen succes.

27. In 1982 produceerde Hanna-Barbera een Pac-Man tekenfilmserie. Het bevat Pac-Man, Ms Pac-Man, hun kind Pac-Baby en hun kat zure Kat als ze proberen te ontsnappen aan de kwade Mezmaron die geobsedeerd is door power pillen., De introsequentie is een werk van hallucinogene schittering.

28. In zijn boek Trigger Happy, schrijver Steven Poole gesuggereerd Pac-Man was een voorloper van survivor horror games zoals Resident Evil en Silent Hill vanwege de beperkte, doolhof-achtige kaart, bovennatuurlijke vijanden en de nadruk op ontduiking.

29. In corporate taal,” de Pac-Man verdediging ” is een strategie waarin een bedrijf gericht op een vijandige overname probeert de rollen om te draaien en de acquirer kopen.

30. Ms Pac-Man wordt algemeen beschouwd als een beter spel dan Pac-Man, als gevolg van de meer gevarieerde doolhof ontwerp en verbeterde ghost AI.,

31. Het wordt echter het meest herinnerd voor de afbeelding aan de zijkant van het spelkastje, die Ms Pac-Man met hoge hakken, rode lippenstift en fladderende wimpers afbeeldt, waardoor ze het meest bizarre en verwarrende sekssymbool van het decennium is. En, in gedachten houdend dat we het over de jaren 80 hebben, dat zegt echt iets.

Unlikely sex symbol … Ms Pac-Man

32., In de Friends aflevering The One Where Joey Dates Rachel, Phoebe geeft Chandler en Monica een ongerepte Ms Pac-Man kabinet als een late huwelijkscadeau – een gulle gift als het zou hebben gekost ongeveer $2.500.

33. Namco heeft regelmatig geprobeerd om het Pac-Man concept te updaten en uit te breiden. Soms heeft dit gewerkt (scrolling platformers Pac-Land en Pac in de tijd, en de isometrisch bekeken Pac-manie); soms is het echt niet (risible party game Pac-Man Fever en mystifying off-road rijden sim Pac-Man World Rally).

34., Pac-Man verscheen ook als een speelbaar gastpersonage in vele andere spellen, waaronder Everybody ‘ s Golf, Mario Kart Arcade GP en Street Fighter X Tekken. Hij sterren als ‘ s werelds leukste raceauto in Ridge Racer type 4.

35. Het Zwitserse technologiebedrijf ClearSpace ontwikkelt een satelliet die om de aarde kan draaien en ruimteafval kan opslokken. De projectleider noemde het “het Pac-Man systeem”.

36., In 2004, New York University studenten creëerden een real-world versie van Pac-Man getiteld Pac-Manhattan, waarin een speler verkleed als Pac-Man moest rennen rond de stad te vermijden studenten verkleed als spoken. Het spel gebruikte mobiele telefoon GPS-signalen om hun posities te volgen.

37. De Franse straatartiest Invader heeft verschillende mozaïekwerken gemaakt met het personage Pac-Man en spoken, met name in Parijs en Bilbao.

38. Voor zijn lente / zomer 2009 collectie, modeontwerper Giles Deacon gekleed de modellen in gigantische Pac-Man helmen en had stippen geschilderd langs de startbaan.

39., In 2012 was Pac-Man een van de 14 videospellen die in het MoMA in New York in de collectie werden opgenomen en in de architecture and design gallery werden tentoongesteld.

40. Toru Iwatani keerde terug naar Pac-Man in 2007, co-ontwerpen van de briljante Xbox titel Pac-Man Championship Edition, die een tijdslimiet en een eindeloos transformerende doolhof lay-out voegt. Het was een passend einde aan zijn Pac-Man Odyssee.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *