Fun fact-technisch gezien kan een 3DS GBA spellen spelen, het heeft er gewoon geen slot voor. Het Nintendo Ambassadors-programma gaf ambassadeurs een aantal GBA-titels om op hun 3DS te spelen – de console kan de spellen met relatief weinig problemen draaien. Dit is niet emulatie door de manier, maar letterlijk draaien van de games op compatibele hardware.,

de reden dat GBA-spellen niet zijn uitgebracht voor de console is, voor zover ik weet, omdat de verschillende functies die emulators kunnen bieden (bewaar toestanden in spellen die ze oorspronkelijk niet hadden, en diverse andere compatibiliteitsfuncties), niet mogelijk zijn wanneer 3DS het GBA-spel Native draait., Dit komt omdat de GBA, DS, en 3DS delen een zeer vergelijkbare processor-met het grote verschil is dat elke iteratie in staat is om sneller te draaien (of op zijn minst meer berekeningen uit te voeren in dezelfde hoeveelheid tijd – kloksnelheid is niet alles deze dagen, en ik geef toe dat ik ben niet intiem bekend met de hardware op enigerlei wijze). Het was relatief triviaal om de DS GBA-games te laten draaien door de snelheid waarmee de processor liep te verminderen, maar de processor kan niets anders draaien in deze modus., De GBA-kaartsleuf werd simpelweg verwijderd omdat het minder nodig was omdat de console ouder werd – GBA-software werd niet meer uitgebracht en de meeste spelers waren overgestapt op nieuwere spellen (en natuurlijk kostte de slothardware zelf geld en nam ruimte in beslag).

een paar andere opmerkingen:

  • de DS en de 3DS hebben elk twee processors – de ‘legacy’ processor die gewoon een krachtiger versie van de GBA processor is, en een processor die primair verantwoordelijk is voor grafische rendering.,

  • de GBA had ook twee processors, maar om een andere reden – één om GBA-spellen te draaien en één om Gameboy-spellen te draaien. De GBA bevatte een aanzienlijke hoeveelheid hardware alleen om het mogelijk te maken backwards compatibiliteit met het oudere model. Om deze reden, latere iteraties van de GBA (ik weet zeker dat de Micro, en misschien de SP) waren niet backwards compatibel met oudere games – zich te ontdoen van backwards compatibiliteit, geld besparen., Ook de Super Gameboy cartridge (waarmee Gameboy games kunnen worden gespeeld op een SNES), bevatte bijna alle hardware in een Gameboy, minus het scherm en de luidsprekers – de SNES had geen processor die kon worden aangepast om Gameboy-titels uit te voeren, en de console was nergens in de buurt krachtig genoeg om te proberen de hardware van een Gameboy te emuleren.in de veronderstelling dat deze update voornamelijk van hardware verandert en niet van hardware voor computers, is er geen reden om niet achterwaarts compatibel te zijn met dS-titels.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *