Oh Hell Card Game Rules

Trick-taking card game

alternatieve namen: Up and Down the River, 10-9-8, Contract Whist, Upsy-Downsy

soortgelijke spellen: Spades, Sergeant Major, Sport 325

spelers: 3-7

beschrijving

Oh Hell! is een trick-taking kaartspel waar spelers moeten bieden de hoeveelheid trucs ze voorspellen dat ze zullen nemen; het klinkt misschien eenvoudig, maar vereist een sterke strategie!, Het kaartspel verscheen voor het eerst in New York en Londen in de jaren 1930 en sindsdien is populair geworden over de hele wereld.

samenvatting

Play

  • De spelers bieden op hoeveel trucs ze kunnen nemen tijdens de ronde. Het doel van het spel is om precies het aantal geboden tricks te nemen, niet meer en niet minder
  • de grootte van de hand vermindert elke ronde van 10 naar 1 en verhoogt elke ronde weer naar 10, waar het spel eindigt

scoren

  • als de speler het juiste aantal gewonnen tricks biedt, krijgen ze een bonus van 10 punten en het aantal dat ze hadden geboden., Bijvoorbeeld, als een speler 2 trucs neemt en oorspronkelijk 2 trucs had geboden, zullen ze 10 + 2 = 12 punten

Multiplayer spelen Oh Hell Online

het spel en dealen

Oh Hell! gebruikt een standaard spel kaarten. Spelers krijgen 10 kaarten voor de eerste ronde, dan 9, dan 8, tot na een ronde met 1 kaart, het weer toeneemt tot 2, dan 3 tot 10 kaarten worden gedeeld. In de meeste rondes wordt het hele deck niet gedeeld en dus blijven de resterende kaarten ongebruikt voor die ronde.

Play

  • speel trucs volgens de standaardregels., Tien kaarten worden gedeeld aan elke speler, dan is de trump suit wordt vastgesteld
  • spelers dan bieden hoeveel trucs ze kunnen nemen. Spelers kunnen bieden een aantal tussen nul en het aantal kaarten gedeeld die ronde. De standaard Hook-instelling zorgt ervoor dat de totale som van de biedingen niet gelijk is aan het aantal kaarten dat in die ronde wordt gedeeld
  • de speler links van de dealer biedt als eerste en start de eerste truc., De winnaar van de eerste truc leidt de volgende hand
  • als alle kaarten zijn gespeeld, worden de scores worden geteld

Scoring

  • Indien een speler het bod het exacte aantal trucs die ze nam, ze krijgt 10 punten, plus het nummer van de trucs bod
  • Indien een speler niet op het bod precies het aantal trucs die ze nam, ze scoorde alleen het bedrag van de trucs die zij hebben genomen

de Winnende

Het spel gaat door totdat het aantal kaarten is gedaald naar 1 (vanaf 10, daarna 9, 8 etc.,) De speler met de hoogste score aan het einde van het spel wint.

variaties

Timer

veranderen de timersnelheid voor het nemen van trucs tijdens een ronde. Opties zijn: snel (7 seconden), standaard (15 seconden), langzaam (30 seconden), zeer langzaam (60 seconden) van uitgeschakeld. De tijd voor het bieden zal twee keer zo veel zijn.

Hook

wanneer geactiveerd, zal de dealer niet in staat zijn om een bod te doen dat de totale tricks bod gelijk maakt aan het aantal kaarten dat in die ronde wordt gedeeld.,

gesloten bieding

wanneer geactiveerd, zal het bieden gelijktijdig plaatsvinden, anoniem blijven totdat alle biedingen zijn geplaatst. Wanneer uitgeschakeld, bieden zal gebeuren op een turn-based manier, met de biedingen beschikbaar voor andere spelers om te zien.

Maximum kaarten gedeeld

het maximum aantal kaarten gedeeld kan een standaard instelling zijn (10 kaarten voor 5 spelers of minder, 8 kaarten voor 6 spelers en 7 kaarten voor 7 spelers), een deken standaard van zeven kaarten, of het maximum mogelijk in het spel., Bijvoorbeeld, als er weinig spelers, meer kaarten kunnen worden gedeeld als de maximale grootte hand en vice versa. (Bijv. 3 spelers zouden 17 kaarten ontvangen).

vaste Trump

wanneer geactiveerd, zullen Trump-pakken worden bepaald in een vast patroon voor elke ronde. De keuzes zijn schoppen, diamanten, Klaveren dan harten( SDCH); Klaveren, diamanten, harten dan schoppen (CDHS); of Klaveren, diamanten, harten, schoppen dan geen troef (CDHSN). Indien niet geactiveerd, worden Trump suits geselecteerd door de volgende kaart uit het spel te tekenen nadat alle handen voor die ronde zijn gedeeld.,

succesvol bod

u kunt de punten wijzigen die worden toegekend wanneer een niet-nul trick bod succesvol is. De standaard is 10 + bod. Alternatieve opties zijn: 10 x bod; 10 + Bid2; 10 + 2 x bod; 5 + bod. Bijvoorbeeld, als een speler had geboden 3 en wint precies 3 trucs, ze zullen krijgen 13 punten in 10 + bod, 30 punten in 10 x bod, 19 punten in 10 + Bid2, 16 punten in 10 + 2 x bod en 8 punten in 5 + bod.

succesvol Nulbod

u kunt de punten wijzigen die worden toegekend wanneer een nul-trickbod succesvol is. De standaard is 10. Alternatieve opties zijn: 5; 5 + kaarten; 10 + kaarten., Bijvoorbeeld, als een speler biedt nul, en neemt nul trucs, ze zouden worden toegekend 10 punten in de standaardinstelling. Of als de instelling was 10 + kaarten en hij hield 3 kaarten, zou hij scoren 13 voor een succesvolle nul bod.

dubbel wanneer alle

wanneer geactiveerd, krijgen spelers dubbele punten voor een succesvol trick bod dat gelijk is aan het aantal kaarten dat in die ronde wordt gedeeld. Bijvoorbeeld, als het aantal kaarten dat in die ronde werd gedeeld 3 was en een speler met succes 3 heeft geboden en 3 trucs heeft genomen, dan worden zijn punten verdubbeld voor die ronde.,

te veel/te weinig

u kunt de punten die worden afgetrokken voor een mislukte trick bod wijzigen wanneer de trucs te veel of te weinig waren. De standaard voor beide is genomen. Alternatieve opties zijn: nul; bod-Taken; – (Taken-Bid2).

Dealvolgorde

u kunt het aantal kaarten dat in elke ronde wordt gedeeld wijzigen, zodra u het Maximum aantal kaarten hebt vastgesteld dat moet worden gedeeld (zie hierboven in ‘Maximaal aantal kaarten dat wordt gedeeld’). De standaard Dealing Order begint bij Maximum, daalt af naar 1 kaart, dan stijgt naar het Maximum. Alternatieve opties zijn: 1 tot maximaal 1; 1 tot maximaal; maximaal 1., Als je bijvoorbeeld het Maximum op zeven hebt ingesteld en 1 op maximaal op 1 kiest, start je het spel met een hand van 1 kaart, die elke ronde zal verhogen tot je 7 kaarten hebt, waarna het elke ronde zal verlagen tot je 1 kaart hebt.

standaard Trick Rules

In een trick speelt elke speler een enkele kaart. Een speler wordt geselecteerd om te beginnen, dan gaat het spel met de klok mee rond de tafel. Indien mogelijk moeten spelers een kaart spelen die dezelfde kleur heeft als de eerste kaart die gespeeld wordt – dit heet ‘volgende kleur’., Als een speler dit voorbeeld niet kan volgen, mag hij elke kaart in zijn hand spelen.

Op basis van de uitgespeelde kaarten wordt één speler uitgeroepen tot winnaar van de truc, meestal voor het spelen van de hoogste waarde kaart van de trump suit, of van de suit van de kaart die de truc begon.

Kaarten spellen basis

Oh Hell kaartspel Feedback

wilt u nieuwe functies of variaties voor Oh Hell bespreken? Een aangepaste regel nodig? Heb je een vraag? Heb je een suggestie? Zie je geen spel dat je wilt spelen?, Neem contact met ons op via e – mail, facebook of twitter-We waarderen uw feedback echt en horen graag van u allemaal!
Deze site maakt gebruik van cookies. Door verder te surfen op de site gaat u akkoord met ons gebruik van cookies.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *