dit artikel heeft extra verwijzingen nodig voor verificatie. Help dit artikel te verbeteren door citaten toe te voegen aan betrouwbare bronnen. Ongesourced materiaal kan worden uitgedaagd en verwijderd.
Find sources: “Canadian football – – news * newspapers * books * scholar * JSTOR (November 2010) (Learn how and when to remove this template message), De bal heeft twee één-inch brede witte strepen.

begin van playEdit

aan het begin van een wedstrijd gooit een ambtenaar een munt en laat de aanvoerder van het bezoekende team kop of munt roepen. De aanvoerder van het team dat de toss wint krijgt de mogelijkheid om de eerste keuze te hebben, of om de eerste keuze uit te stellen aan de andere aanvoerder. De kapitein die de eerste keuze maakt kan kiezen tussen A) de kick off of de kick aan het begin van de helft, of B) de richting van het veld om in te spelen. De overige keuze wordt aan de andere kapitein gegeven., Voor de hervatting van het spel in de tweede helft, krijgt de aanvoerder die geen eerste keuze had in de eerste helft de eerste keuze. Teams kiezen er meestal voor om uit te stellen, dus het is typisch voor het team dat de muntworp wint om te schoppen om de eerste helft te beginnen en te ontvangen om de tweede te beginnen.

het spel begint aan het begin van elke helft met een teamplaats-de bal schoppen vanaf zijn eigen 35-yard lijn. Beide teams proberen de bal te vangen. De speler die de bal herstelt kan rennen terwijl hij de bal vasthoudt, of lateraal de bal naar een teamgenoot gooien.,

het spel stopt wanneer de knie, elleboog of enig ander lichaamsdeel van de baldrager, afgezien van de voeten en handen, op de grond wordt gedwongen (een tackle); wanneer een voorwaartse pass niet tijdens de vlieg wordt gevangen (tijdens een scrimmage); wanneer een touchdown (zie hieronder) of een velddoelpunt wordt gescoord; wanneer de bal op enigerlei wijze het speelveld verlaat (wordt gedragen, gegooid of over de grenzen heen gerommeld); of wanneer de baldrager in een staande positie staat, maar geen langer vooruit (genoemd forward progress). Als er geen score is gemaakt, begint het volgende spel met scrimmage.,

Scrimmagedit

voor de scrimmage plaatst een officiële speler de bal op de plek waar hij aan het einde van de klok stond, maar niet dichter dan 24 yards van de zijlijn of 1 yard van de doellijn. De lijn evenwijdig aan de doellijn die door de bal loopt (lijn van zijlijn naar zijlijn voor de lengte van de bal) wordt de scrimmage-lijn genoemd. Deze lijn is vergelijkbaar met “No-man ’s land”; spelers moeten aan hun respectieve zijden van deze lijn blijven totdat het spel opnieuw is begonnen., Om een scrimmage geldig te laten zijn moet het team in het bezit van de voetbal zeven spelers hebben, met uitzondering van de quarterback, binnen een meter van de lijn van de scrimmage. Het verdedigende team moet een meter of meer terug van de lijn van scrimmage blijven.

Montreal Alouettes quarterback Anthony Calvillo kijkt neer met de bal tijdens de 93e Grey Cup wedstrijd op BC Place.

op het veld aan het begin van een spel zijn twee teams van 12 (en niet 11 Zoals in American football)., Het team dat in het bezit is van de bal is de overtreding en het team dat de bal verdedigt wordt aangeduid als de verdediging. Het spel begint met een achterwaartse pas door de benen (de snap) door een lid van het aanvallende team, naar een ander lid van het aanvallende team. Dit is meestal de quarterback of punter, maar een “directe snap” aan een running back is ook niet ongewoon. Als de quarterback of punter de bal ontvangt, kan hij een van de volgende handelingen verrichten:

  • run met de bal, een poging om verder naar beneden te rennen (het winnen van yardage). De baldrager mag in elke gewenste richting rennen (ook achterwaarts).,
  • drop-schop de bal, laat hem vallen op de grond en schop hem op de bounce. (Dit spel is nu vrij zeldzaam in zowel de Canadese en Amerikaanse voetbal.)
  • geef de bal zijdelings of achterwaarts door aan een teamgenoot. Dit spel staat bekend als een lateraal, en kan op elk moment op het spel komen. Een pas die enige mate van voorwaartse impuls heeft is een voorwaartse pas (zie hieronder); voorwaartse passen zijn onderworpen aan vele beperkingen die niet van toepassing zijn op lateralen.
  • hand-off-hand de bal af aan een teamgenoot, meestal een halfback of de fullback.,
  • punt de bal; laat hem in de lucht vallen en schop hem voordat hij de grond raakt. Wanneer de bal wordt gegooid, alleen tegenstanders (het ontvangende team), de kicker, en iedereen achter de kicker wanneer hij de bal zijn in staat om de bal te raken, of zelfs binnen vijf yards van de bal totdat het wordt aangeraakt door een in aanmerking komende speler (de no-yards regel, die wordt toegepast op alle schoppen speelt).,
  • plaats de bal op de grond voor een plaatsschop
  • gooi een voorwaartse pass, waarbij de bal wordt gegooid naar een ontvanger die verder naar beneden ligt (dichter bij het doel van de tegenstander) dan de werper is. Forward passes zijn onderworpen aan de volgende beperkingen:
    • ze moeten gemaakt worden van achter de scrimmage
    • Er mag slechts één forward pass gemaakt worden op een spel
    • de pass moet gemaakt worden in de richting van een in aanmerking komende ontvanger of 10 yards na de scrimmage

elk spel vormt een down., De overtreding moet de bal ten minste tien yards vooruit in de richting van de tegenstanders doellijn binnen drie downs of verbeuren de bal aan hun tegenstanders. Zodra tien yards zijn gewonnen het misdrijf krijgt een nieuwe set van drie downs (in plaats van de vier downs gegeven in American football). Downs stapelen zich niet op. Als het aanvallende team 10 yards voltooit op hun eerste spel, verliezen ze de andere twee downs en krijgen nog een set van drie., Als een team er niet in slaagt om tien yards te winnen in twee downs, gooien ze meestal de bal op de derde down of proberen een field goal te schoppen (zie hieronder), afhankelijk van hun positie op het veld. Het team kan echter zijn derde down gebruiken in een poging om de bal vooruit te krijgen en een cumulatieve 10 yards te krijgen.

verandering in bezittedit

de bal verandert van bezit in de volgende gevallen:

  • als de overtreding een field goal scoort, kan het gescoorde-tegen-team ofwel scrimmage vanaf zijn 35-yard lijn of laat het scorende team kickoff vanaf zijn 35-yard lijn.,
  • als een team een touchdown scoort, moet het scorende team aftrappen van hun eigen 35-yardlijn.
  • als de verdediging scoort op een veiligheid (waardoor de bal in de eigen eindzone van de overtreding valt), hebben ze het recht om bezit te claimen.
  • als een team de bal schopt; het andere team heeft het recht om de bal terug te krijgen en een terugkeer te proberen. Als een geschopt bal gaat buiten de grenzen, of het schoppen team scoort een enkele of field goal als gevolg van de kick, het andere team krijgt ook bezit.
  • als de overtreding geen tien yards haalt in drie wedstrijden, neemt de verdediging het over op downs.,
  • als de overtreding een forward pass probeert en het wordt onderschept door de verdediging; de verdediging neemt onmiddellijk bezit (en kan proberen de bal vooruit te spelen). Merk op dat onvolledige voorwaartse passes (die buiten de grenzen gaan, of die de grond raken zonder eerst netjes te worden gevangen door een speler) resulteren in het einde van het spel, en zijn niet terug te keren door een van beide teams.,
  • als de overtreding fumbles (een bal drager laat de voetbal vallen, of heeft het losgemaakt door een tegenstander, of als de beoogde speler niet in staat om een laterale pass of een snap van het midden te vangen, of een kick poging wordt geblokkeerd door een tegenstander), de bal kan worden hersteld (en gevorderd) door een van beide teams. Als een bal over de grenzen gaat, krijgt het team waarvan de speler de bal het laatst heeft aangeraakt, bezit op de plek waar de bal over de grenzen ging. Een gerommel door de overtreding in hun eigen eindzone, die buiten de grenzen gaat, resulteert in een veiligheid.,
  • wanneer de eerste helft eindigt, zal het team dat de eerste helft Start een aftrap krijgen om de tweede helft te starten.
  • na de waarschuwing van drie minuten aan het einde van elke helft, kan de overtreding het bezit verliezen voor een overtreding van de tijdtelling (niet legaal de bal in het spel zetten binnen de 20 seconden van de speelklok). Dit kan echter alleen gebeuren als aan drie specifieke criteria wordt voldaan:
    • de overtreding beging een time telling overtreding bij zijn laatste poging tot scrimmage spel.
    • deze eerdere overtreding vond plaats op de derde down.,de scheidsrechter meende dat deze overtreding opzettelijk was en waarschuwde de overtreding dat hij de bal legaal in het spel moest zetten binnen de klok van 20 seconden of het bezit moest verliezen. Zo ‘ n bezitsverlies wordt statistisch gezien behandeld als de verdediging die downs overneemt.

regels van contactEdit

Er zijn veel regels om contact op te nemen in dit type voetbal. Ten eerste is de enige speler op het veld die legaal kan worden aangepakt de speler die momenteel in het bezit is van het voetbal (de baldrager)., Ten tweede mag een ontvanger, dat wil zeggen een aanvallende speler die het veld naar beneden heeft gestuurd om een pass te ontvangen, niet worden gehinderd (zijn beweging belemmeren, worden geblokkeerd, enz.) tenzij hij binnen een meter van de lijn van de scrimmage (in plaats van 5 yards (4,6 m) in American football). Elke speler mag de passage van een andere speler blokkeren, zolang hij de speler die hij van plan is te blokkeren niet vasthoudt of struikelt., De kicker mag niet worden benaderd na de trap, maar voordat zijn schopbeen terug naar de grond (deze regel wordt niet opgelegd aan een speler die een trap heeft geblokkeerd), en de quarterback, die de bal al heeft gegooid, mag niet worden geraakt of getackeld.

overtredingen en straffen edit

overtredingen van de regels worden bestraft met straffen, meestal een verlies van yardage van 5, 10 of 15 yards ten opzichte van het gesanctioneerde team., Kleine overtredingen zoals offside (een speler van beide kanten die de scrimmage zone binnendringt voordat het spel begint) worden bestraft met vijf yards, zwaardere straffen (zoals vasthouden) worden bestraft met 10 yards, en ernstige schendingen van de regels (zoals face-masking ) worden meestal bestraft met 15 yards. Afhankelijk van de straf, kan de penalty yardage worden beoordeeld vanaf de oorspronkelijke lijn van de scrimmage, van waar de overtreding heeft plaatsgevonden (bijvoorbeeld voor een pass interferentie overtreding), of van waar de bal eindigde na het spel., Straffen op het strafbare feit kunnen al dan niet leiden tot verlies van down; straffen op de verdediging kunnen ertoe leiden dat automatisch een eerste down wordt toegekend aan het strafbare feit. Bij bijzonder ernstig gedrag kan(kunnen) de game official (s) spelers uitwerpen (uitgeworpen spelers kunnen worden vervangen), of in uitzonderlijke gevallen, het spel over verklaren en de overwinning toekennen aan de ene of de andere kant., Straffen hebben geen invloed op de werflijn die de overtreding moet bereiken om een eerste down te behalen (tenzij de straf resulteert in een eerste down wordt toegekend); als een straf tegen de verdediging resulteert in het bereiken van de eerste down yardage, dan wordt de overtreding toegekend een eerste down.

als de verdediging wordt gestraft bij een poging tot tweepuntenomzetting en het strafbare feit ervoor kiest om het spel opnieuw te proberen, moet het strafbare feit een poging tot tweepuntenomzetting doen; het kan niet veranderen in een poging tot éénpuntenomzetting. Omgekeerd kan de overtreding proberen een twee-punts bekering na een defensieve straf op een een-punts poging.,

sancties kunnen optreden voordat een spel begint (zoals buitenspel), tijdens het spel (zoals vasthouden), of in een dead-ball situatie (zoals onsportief gedrag).

straffen resulteren nooit in een score voor de overtreding. Bijvoorbeeld, een point-of-foul overtreding gepleegd door de verdediging in hun end zone wordt niet geregeerd een touchdown, maar in plaats daarvan de bal naar de one-yard lijn met een automatische eerste down., Voor een afstand boete, als de yardage is groter dan de helft van de afstand tot de doellijn, dan is de bal gevorderd de helft van de afstand tot de doellijn, hoewel alleen tot de one-yard lijn (in tegenstelling tot American football, in Canadian football geen scrimmage mag beginnen binnen een van beide one-yard lijn). Als de oorspronkelijke penalty yardage zou hebben geresulteerd in een eerste down of het verplaatsen van de bal langs de doellijn, een eerste down wordt toegekend.,

in de meeste gevallen heeft het niet-gesanctioneerde team de mogelijkheid om de straf te weigeren; in dat geval staan de resultaten van het vorige spel alsof de straf niet was gecalled. Een opmerkelijke uitzondering op deze regel is als het kicking team op een 3e down punt spel wordt bestraft voordat de kick optreedt: het ontvangende team mag de straf niet weigeren en het overnemen van downs. Nadat de schop is gemaakt, verandering van bezit plaatsvindt en de daaropvolgende straffen worden beoordeeld op de plek waar de bal wordt gevangen, of de runback.,

KickingEdit

Canadian football onderscheidt vier manieren om de bal te schoppen:

plaats kick schoppen een bal gehouden op de grond door een teamgenoot, of, bij een kickoff (hervatten spel na een score), optioneel geplaatst op een tee (twee verschillende tees worden gebruikt voor kickoffs en convert/field goal pogingen). Drop kick schoppen een bal na stuiteren op de grond. Hoewel zelden gebruikt vandaag, het heeft dezelfde status in scoren als een plaats kick. Dit spel maakt deel uit van het rugby-erfgoed van het spel, en werd grotendeels verouderd toen de bal met puntige uiteinden werd aangenomen., In tegenstelling tot het Amerikaanse spel, Canadese regels toestaan dat een drop kick te worden geprobeerd op elk moment door een speler, maar de zet is zeer zeldzaam. Punt schoppen de bal nadat het is losgelaten uit de hand van de kicker en voordat het de grond raakt. Punten mogen niet scoren een veld doel, zelfs als men moet reizen door de staanders. Net als bij drop kicks, mogen spelers op elk moment punten. Dribbled bal een dribbled bal is een die is geschopt terwijl niet in het bezit van een speler, bijvoorbeeld, een losse bal na een fumble, een geblokkeerde kick, een kickoff, of een kick van scrimmage., De kicker van de dribbelde bal en elke speler onside wanneer de bal werd geschopt mag legaal herstellen van de bal.

bij elke kicking play, kunnen alle onside spelers (de kicker, en teamgenoten achter de kicker op het moment van de kick) herstellen en de bal vooruit. Spelers in het kicking team die niet onside mogen niet benaderen binnen vijf meter van de bal totdat het is aangeraakt door het ontvangende team, of door een onside teamgenoot.,

ScoringEdit

de methoden van scoren zijn:

Touchdown bereikt wanneer de bal in het bezit is van een speler in de end zone van de tegenstander, of wanneer de bal in het bezit is van een speler kruist of raakt het vlak van de doellijn van de tegenstander, ter waarde van 6 punten (5 punten tot 1956). Een touchdown in het Canadese voetbal wordt vaak aangeduid als een” major score “of gewoon een”major”. Conversie (of converteren) na een touchdown, het team dat gescoord krijgt een scrimmage spelen om te proberen om een of twee meer punten toe te voegen., Als ze maken wat normaal een velddoelpunt zou zijn, ze scoren een punt( een “punt-na”); wat normaal een touchdown zou zijn scoort twee punten (een”twee-punt conversie”). In amateurspellen wordt deze scrimmage genomen op de 5-yardlijn van de tegenstanders. De CFL voorheen liep alle conversie pogingen van de 5-yard lijn ook (voor een 12-yard kick), maar vanaf 2015 de lijn van scrimmage voor een-punt kick pogingen werd de 25-yard lijn (voor een 32-yard kick), terwijl twee-punts pogingen worden scrimmaged op de 3-yard lijn., Het maakt niet uit wat er gebeurt op de convert poging, spelen gaat dan verder met een aftrap (zie hieronder). Field goal gescoord door een drop kick of place kick (behalve bij een kickoff) wanneer de bal, na geschopt te zijn en zonder opnieuw de grond aan te raken, over de cross bar en tussen de doelpalen (of tussen lijnen verlengd vanaf de top van de doelpalen) van het doelpunt van de tegenstander gaat, ter waarde van drie punten. Als de bal de rechtopstaande boven de dwarsbalk raakt voordat hij erdoor gaat, wordt hij niet beschouwd als een dode bal en worden de punten gescoord., (Regel 5, Sectie 4, Art 4 (d)) als het velddoelpunt wordt gemist, maar de bal niet terug kan worden gebracht na het oversteken van de dead-ball-lijn, dan vormt het een rouge (zie hieronder). Veiligheidsscore wanneer de bal dood raakt in het bezit van een team in zijn eigen doelgebied, of wanneer de bal raakt of kruist de dode lijn, of side-line-in-goal en raakt de grond, een speler, of een object buiten deze lijnen als gevolg van het team gescoord tegen het maken van een spel. Het is twee punten waard. Dit verschilt van een honkslag (zie hieronder) omdat de ploeg tegen begint met het in bezit hebben van de bal., De meest voorkomende veiligheid is op een derde down punt van de end zone, waarin de kicker besluit niet te punt en houdt de bal in het eigen doelgebied van zijn team. De bal wordt dan overgedragen aan het ontvangende team (die de twee punten gewonnen), door middel van een aftrap van de 25-yard lijn of scrimmaging van de 35-yard (32 m) lijn aan hun kant van het veld., Single (rouge) scoorde wanneer de bal dood wordt in het bezit van een team in zijn eigen doelgebied, of wanneer de bal raakt of kruist de dode lijn, of side-line-in-goal, en raakt de grond, een speler, of een object buiten deze lijnen als gevolg van de bal te zijn geschopt uit het veld van het spel in het doelgebied door het scorende team. Het is één punt waard. Dit is anders dan een veiligheid (zie hierboven) in dat team gescoord tegen krijgt het bezit van de bal na de score. Officieel heet de single een rouge (Frans voor “rood”), maar wordt vaak aangeduid als een single., De exacte afleiding van de term is onbekend, maar er is gedacht dat in het vroege Canadese voetbal, het scoren van een honkslag werd gesignaleerd met een rode vlag. Een rouge is ook een methode om te scoren in de Eton field game, die dateert uit ten minste 1815.

hervatting van playEdit

hervatting van het spel na een score wordt uitgevoerd volgens procedures die variëren met het type score.

  • na een touchdown en convert poging (succesvol of niet), wordt het spel hervat met de aftrap van het scorende team van zijn eigen 35-yard lijn (45-yard lijn in amateurcompetities).,
  • na een Field goal kan het niet-scorende team ervoor kiezen om het spel te hervatten met een kickoff zoals hierboven, of door de bal te scrimmelen vanaf zijn eigen 35-yard lijn.
  • na een veiligheid kan het scoringsteam ervoor kiezen om het spel op een van de bovenstaande manieren te hervatten, of het kan ervoor kiezen om van zijn eigen 35-yardlijn af te stappen.,
  • na een single / rouge, wordt het spel hervat met het niet-scorende team scrimmaging vanaf zijn eigen 35-yard lijn, tenzij de single wordt toegekend op een gemiste field goal, in welk geval het niet-scorende team scrimmages van ofwel de 35-yard lijn of de yard lijn van waaruit de field goal werd geprobeerd, afhankelijk van wat groter is.

Speltijddedit

het spel bestaat uit twee helften van 30 minuten, elk verdeeld in twee kwartalen van 15 minuten. De klok telt af vanaf 15:00 uur in elk kwartaal. Timing regels veranderen als er nog drie minuten over zijn in een halve.,Een korte pauze interval van 2 minuten vindt plaats na het einde van elk kwartaal (een langere pauze van 15 minuten in de rust), en de twee teams veranderen vervolgens doelen.

In de eerste 27 minuten van een halve minuut stopt de klok wanneer:

  • punten worden gescoord,
  • de bal gaat buiten de grenzen,
  • een voorwaartse pass is onvolledig,
  • de bal is dood en er is een strafvlag gegooid,
  • de bal is dood en teams maken vervangingen (bijv., de bal is dood en een speler is gewond, of
  • de bal is dood en een aanvoerder of coach roept een time-out.

de klok begint opnieuw wanneer de scheidsrechter bepaalt dat de bal klaar is voor scrimmage, behalve voor Team time-outs (waarbij de klok begint bij de snap), na een tijdtelling fout (bij de snap) en kickoffs (waarbij de klok niet begint bij de kick, maar wanneer de bal voor het eerst wordt aangeraakt na de kick).

in de laatste drie minuten van een halve minuut stopt de klok wanneer de bal dood is., Bij kickoffs begint de klok wanneer de bal voor het eerst wordt aangeraakt na de kick. Op scrimmages, wanneer het begint hangt af van wat eindigde het vorige spel. De klok begint te lopen wanneer de bal klaar voor scrimmage behalve dat het begint op de snap-als op de vorige spelen

  • de bal was gekickt,
  • de bal was punted,
  • de bal veranderd bezit,
  • de bal ging uit van de troon,
  • er werden punten gescoord,
  • er is een incomplete pass vooruit,
  • er was een straf toegepast (niet gedaald), of
  • er was een team time-out.,

gedurende de laatste drie minuten van een halve minuut is de straf voor het niet in het spel plaatsen van de bal binnen de 20 seconden Speelklok, bekend als een “time count violation” (deze fout staat bekend als “delay of game” in American football), dramatisch anders dan tijdens de eerste 27 minuten. In plaats van de straf wordt 5 yards met de down herhaald, de basis straf (behalve tijdens convert pogingen) wordt verlies van down op de eerste of tweede down, en 10 yards op de derde down met de down herhaald., Bovendien, zoals eerder opgemerkt, kan de scheidsrechter bezit te geven aan de verdediging voor herhaalde opzettelijke telling overtredingen op de derde down.

de klok draait niet tijdens converteerpogingen in de laatste drie minuten van een halve minuut. Als de 15 minuten van een kwart verlopen terwijl de bal live is, wordt het kwart verlengd totdat de bal dood is. Als de tijd van een kwart verloopt terwijl de bal dood is, wordt het kwart verlengd voor nog een scrimmage. Een kwart kan niet eindigen als er een penalty in behandeling is: nadat de penalty yardage is toegepast, wordt het kwart verlengd met een scrimmage., Merk op dat het niet-bestraft team de mogelijkheid heeft om elke straf die het als nadelig beschouwt te weigeren, zodat een verliezend team een spel niet oneindig kan verlengen door herhaaldelijk overtredingen te begaan.

OvertimeEdit

In de CFL, als het spel is gelijk aan het einde van de regulatie spelen, dan krijgt elk team een gelijk aantal aanvallende bezittingen om de gelijkspel te breken. Een toss wordt gehouden om te bepalen welk team het eerst in bezit zal nemen; het eerste team scrimmages de bal op de 35-yard lijn van de tegenstander en voert een reeks van downs totdat het scoort of bezit verliest., Als het team scoort een touchdown, te beginnen met het seizoen 2010, is het nodig om een twee-punts conversie proberen. Het andere team scrimmeert de bal op de 35-yard lijn van de tegenstander en heeft dezelfde kans om te scoren. Nadat de teams hun bezittingen hebben voltooid, als een team vooruit is, dan is het uitgeroepen tot de winnaar; anders krijgen de twee teams elk nog een kans om te scoren, scrimmaging van de andere 35-yard lijn. Na deze tweede ronde, als er nog steeds geen winnaar, tijdens het reguliere seizoen eindigt het spel als een gelijkspel., In een Play-off spel, de teams blijven proberen om te scoren van afwisselende 35-yard lijnen, totdat een team leidt nadat beide een gelijk aantal bezittingen hebben gehad.

in U Sports football, voor de Uteck Bowl, Mitchell Bowl en Vanier Cup, wordt dezelfde overwerkprocedure gevolgd totdat er een winnaar is.

Officials and foulsEdit

zie ook: officials (Canadian football), Chain crew, and Penalty (gridiron football)

Officials zijn verantwoordelijk voor het afdwingen van de Spelregels en het monitoren van de klok., Alle officials dragen een fluitje en dragen zwart-wit gestreepte shirts en zwarte petten behalve de scheidsrechter, wiens pet wit is. Elk draagt een verzwaarde oranje vlag die op de grond wordt gegooid om aan te geven dat er een overtreding is opgeroepen. Een ambtenaar die meerdere overtredingen ziet, gooit zijn pet als tweede signaal. De zeven officials (van een standaard bemanning van zeven man; lagere niveaus van spel tot het universiteitsniveau gebruiken minder officials) op het veld hebben elk een andere set van verantwoordelijkheden:

  • de scheidsrechter is geplaatst achter en aan de zijkant van de aanvallende rug., De scheidsrechter is belast met toezicht en controle van het spel en is de autoriteit op de score, het down nummer, en eventuele regelinterpretaties in discussies tussen de andere ambtenaren. De scheidsrechter kondigt alle straffen aan en bespreekt de overtreding met de aanvoerder van het team, controleert op illegale hits tegen de quarterback, doet verzoeken om first-down metingen, en waarschuwt de hoofd coach wanneer een speler wordt uitgeworpen. De scheidsrechter positioneert zich aan de passerende arm kant van de quarterback., In de meeste wedstrijden is de scheidsrechter verantwoordelijk voor het spotten van het voetbal voorafgaand aan een toneelstuk van scrimmage.
  • de umpire bevindt zich in het defensieve Achterveld. De umpire horloges spelen langs de lijn van scrimmage om ervoor te zorgen dat niet meer dan 12 aanvallende spelers op het veld voor de snap. De umpire bewaakt het contact tussen aanvallende en defensieve linemen en roept de meeste wachtposten op., De scheidsrechter registreert het aantal genomen timeouts en de winnaar van de toss en het spel score, helpt de scheidsrechter in situaties waarbij het bezit van de bal dicht bij de lijn van scrimmage, bepaalt of de speler apparatuur legaal is, en droogt natte ballen voorafgaand aan de snap als een spel wordt gespeeld in de regen.de rechter in de rug bevindt zich diep in het defensieve Achterveld, achter de umpire., De back judge zorgt ervoor dat het defensieve team niet meer dan 12 spelers op het veld heeft en bepaalt of vangsten legaal zijn, of velddoelpogingen of extra puntenpogingen goed zijn, en of er een pass interference overtreding heeft plaatsgevonden. De back judge is ook verantwoordelijk voor de speelklok, de tijd tussen elk spel, wanneer een zichtbare Speelklok niet wordt gebruikt.
  • de head linesman bevindt zich aan één uiteinde van de scrimmage-lijn. Het hoofd linesman kijkt voor elke line-of-scrimmage en het houden van schendingen en helpt de lijn rechter met illegale procedure oproepen., De head linesman ook regels op out-of-bounds calls die gebeuren aan hun kant van het veld, overziet de keten bemanning en markeert de voorwaartse vooruitgang van een loper wanneer een toneelstuk is dood gefloten.

een moderne down indicator box is aangekoppeld op een paal en wordt gebruikt om de huidige scrimmage te markeren. Het nummer op de marker wordt veranderd met behulp van een wijzerplaat.

  • de zijdelingse rechter bevindt zich 20 meter onder het veld van de hoofdlijnsman. De zijrechter dupliceert voornamelijk de functies van de veldrechter., Bij velddoelpogingen en extra puntenpogingen wordt de rechter aan de zijkant van de scheidsrechter geplaatst.
  • de line judge wordt geplaatst op het einde van de scrimmage-lijn, tegenover de head linesman. Ze houden toezicht op spelersvervangingen, de scrimmage-lijn tijdens punten en de timing van het spel. De line judge verwittigt de scheidsrechter wanneer de tijd is verstreken aan het einde van een kwartier en verwittigt de hoofd coach van het thuisteam wanneer er vijf minuten overblijven voor de rust. In de CFL, de lijn rechter waarschuwt ook de scheidsrechter wanneer drie minuten blijven in de helft., Als de klok niet werkt of niet meer werkt, wordt de line judge de Officiële Tijdwaarnemer.
  • de veldjury bevindt zich 20 yards downfield van de lijnjury. De field judge bewaakt en bestuurt de speelklok, telt het aantal verdedigende spelers op het veld en kijkt toe voor offensieve pass interferentie en het houden van schendingen door aanvallende spelers. De veldrechter neemt ook beslissingen met betrekking tot vangsten, recoveries en de bal plek wanneer een speler buiten de grenzen gaat., Op field goal en extra-point pogingen, is de veld judge gestationeerd onder de rechtop tegenover de rug rechter.

een andere groep ambtenaren, de kettingploeg, is verantwoordelijk voor het verplaatsen van de kettingen. De kettingen, bestaande uit twee grote stokken met een 10 yard lange ketting ertussen, worden gebruikt om een eerste down te meten. De chain crew blijft aan de zijlijn tijdens het spel, maar op verzoek van de officials brengen ze de kettingen kort naar het veld om te meten., Een typische keten bemanning zal ten minste drie mensen-twee leden van de keten bemanning zal een van de twee stokken te houden, terwijl een derde zal de down marker. De down marker, een grote stok met een wijzerplaat erop, wordt na elk spel omgedraaid om de stroom naar beneden aan te geven en wordt meestal verplaatst naar de geschatte plek van de bal. Het chain crew system wordt al meer dan 100 jaar gebruikt en wordt beschouwd als een nauwkeurige maat voor de afstand, zelden onderhevig aan kritiek van beide kanten.,

ernstig weerhet

In de CFL moet een spel worden uitgesteld als de bliksem binnen 10 km van het stadion inslaat of bij andere ernstige weersomstandigheden, of als gevaarlijk weer wordt verwacht. In het reguliere seizoen, als het spel niet is hervat na 1 uur en ten minste de helft van het derde kwartaal is voltooid, staat de score als finale; dit gebeurde voor het eerst op 9 augustus 2019, toen een Saskatchewan–Montreal wedstrijd werd gestopt laat in het derde kwartaal.,

als de stoppage eerder in het spel is, of als het een Play-off of Grey Cup-spel is, kan het spel tot 3 uur worden gestopt en dan worden hervat. Na 3 uur onderbreking wordt het spel ten minste voor de dag beëindigd. Een Play-off of Grey Cup spel moet dan worden hervat de volgende dag op het punt waar het ophield.

In het reguliere seizoen, als een wedstrijd wordt gestopt voor 3 uur en een team leidt met ten minste een bepaalde hoeveelheid, dan is dat team beloond met een overwinning. De grootte van lood vereist is 21, 17, of 13 afhankelijk van of de onderbreking is in het eerste, tweede, of derde kwartaal respectievelijk., Als geen van beide teams zoveel aan kop staat en ze zijn niet gepland om opnieuw te spelen in het seizoen, wordt het spel uitgeroepen tot gelijkspel.

als een wedstrijd in het reguliere seizoen gedurende 3 uur wordt gestopt en geen van beide teams het benodigde aantal heeft om een overwinning te behalen, maar de twee teams zijn gepland om later in het seizoen opnieuw te spelen, dan wordt het gestopt spel bepaald door een “two-possession shootout” procedure die wordt gehouden voordat de latere wedstrijd wordt gestart., De procedure is over het algemeen vergelijkbaar met overwerk in de CFL, met twee belangrijke uitzonderingen: elk team moet precies twee bezittingen Spelen, ongeacht wat er gebeurt; en terwijl de score van het gestopte spel niet wordt toegevoegd aan de shootout score, wordt het gebruikt in plaats daarvan om de yard lijn te bepalen waar elk team begint zijn bezittingen, zodat het team dat leidde nog steeds een voordeel heeft.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *