toen ik een kind was, was de algemene regel voor buitenspelen: “kom thuis als de straatlantaarns aan gaan.”In een veilige ruimte zijn als het donker wordt is altijd een absolute prioriteit, maar als de zon ondergaat hoeft dat niet te betekenen dat buitenplezier moet eindigen. Er zijn veel spelletjes en avonturen om je kinderen (en jezelf) actief te houden en plezier te hebben nadat de straatlantaarns zijn ingeschakeld.

speel in een achtertuin, een voortuin, een schoolplein, een park, een veld, of waar dan ook Er is veel ruimte voor beweging., U wilt een veilige afstand van wegen en parkeerplaatsen, en ervoor zorgen dat de speelruimte is vrij van struikelen gevaren en dat iedereen kent de grenzen voor het spel.

wanneer de kinderen nog niet helemaal klaar zijn om naar bed te gaan, is buiten spelen nog steeds zeker een optie. Kinderen zullen blij zijn om onder de sterren te spelen en zullen binnenkort vragen: “welke straatlantaarns?”

Sardines

zie dit als achterstevoren verbergen en zoeken. Kies één persoon om het te zijn.”De andere spelers tellen tot 20 terwijl” het ” verbergt. Met behulp van zaklampen, de spelers op zoek naar de verborgen persoon., Als elke vinder “het” vindt, verstoppen ze zich naast de hider (en worden ze allemaal geplet in de verstopplek als sardines). De laatste persoon die de hider vindt is ” het ” in de volgende ronde.

vereist: zaklampen voor elke speler.

hinkelen

maak de vakken voor de cursus in verschillende kleuren en vormen met behulp van Glow in the dark krijt of glow in the dark kettingen. U kunt zelfs oplaadbare LED-lichtstrips gebruiken.

vereist: glow-in-the-dark krijt of halskettingen.

Ghost in the Graveyard

ondanks de naam ligt de nadruk in dit spel minder op creepy en meer op fun., Alle spelers hebben zaklampen en verzamelen op één plek-thuisbasis-om te kiezen wie de geest zal zijn. De niet-geesten doen dan allemaal hun zaklampen uit en tellen tot 20 in luide stemmen, terwijl de geest rent en verbergt. De niet-spoken doen dan hun lichten aan en splitsen zich op om de geest te zoeken. Wanneer een speler de geest ziet, roepen ze ” Ghost in the Graveyard!”De geest en alle spelers moeten dan terug naar de thuisbasis rennen. Als de geest erin slaagt om een niet-geest te taggen voordat ze de thuisbasis bereiken, wordt die persoon ghost voor de volgende ronde.

vereist: zaklampen voor elke speler.,

Hula hoops

trek die hula hoops eruit en draai en schreeuw. (Nou, misschien houd het schreeuwen tot een minimum, andere kinderen kunnen slapen. Laten we twist en lachen?) Wikkel de hoelahoeps in met wat Neon-of glow-in-the-dark tape en schakel de moves om het nog leuker te houden. Ga met de traditionele draai van de hoepel om je heupen, of draai de hoepel om je polsen, enkels of zelfs je hoofd. Probeer de richting van uw draai te veranderen of, in plaats van van links naar rechts te bewegen, probeer te draaien met de ene voet voor de andere.,

vereist: hula hoops, neon of glow-in-the-dark tape.

Rood Licht groen licht

deze vaste favoriet, meestal overdag gespeeld, is ‘ s nachts nog leuker. Pick-up van een rol van rood cellofaan van uw lokale dollar of ambachtelijke winkel en maak een echte rood licht door het opnemen van een cirkel van de wrap rond een zaklamp.

Kies één speler als “traffic officer”.”De officier staat aan de ene kant van het speelveld met hun zaklamp, terwijl de rest van de spelers aan de andere kant staan., Met hun zaklamp uit en hun rug naar de spelers, roept de officier ” groen licht!”en spelers bewegen naar de officier. Binnen een paar seconden draait de officier zich snel naar de spelers, doet het rode licht aan en roept ” rood licht!”Spelers moeten dan ter plekke bevriezen. Als de officier ziet dat iemand nog beweegt, moet die speler terugkeren naar de startlijn. Het spel gaat door tot een speler langs de officier komt. Die speler wordt de officier voor de volgende ronde.

vereist: één zaklamp en rood cellofaan.,

ster staren

zo kalmerend als overdag op een deken liggen en naar wolken kijken, laat je kinderen gaan liggen en naar de sterren kijken. Print een aantal sterrenkaarten uit (er zijn gratis printables op het Internet en een aantal geweldige apps voor uw mobiele apparaten) en kijk of uw kinderen de Big Dipper, Cassiopeia en Orion kunnen herkennen. Of, net als wanneer je wolken bekijkt, kijken of kinderen vormen kunnen vinden in de patronen van stippen. Zien sommige sterrengroepen eruit als een contour van een draak of misschien een blij gezicht? Probeer de helderste sterren te vinden en kijk of de maan vol is.,

vereist: dekens of handdoeken om op te liggen.

Glow-in-the-Dark Bowling

verhuurschoenen zijn niet nodig in deze geweldige versie van bowling. Verzamel minimaal zes lege plastic flessen en verwijder de doppen. Plaats een of twee glow-in-the-dark armbanden of kettingen in de flessen en vervang de doppen. Zet de flessen op een vlakke ondergrond en gebruik een plastic of rubberen bal om te proberen ze neer te slaan. Punten kunnen worden toegewezen voor elke fles neergehaald of verschillende waarden kunnen worden toegewezen aan verschillende kleuren van flessen voor oudere kinderen.,

vereist: lege plastic flessen, glow-in-the-dark armbanden en een bal.

Shadow Puppets

Shadow Puppets maken een groot fantasierijk theater onder de sterren. Gebruik ofwel een muur of hek en het opzetten van zaklampen naar het “scherm.”Kinderen kunnen met hun handen experimenteren om een veelheid aan dieren te maken, of figuren uitsnijden en ze aan ijslollysticks lijmen om door het licht te bewegen.

vereist: zaklampen, ambachtelijke benodigdheden.,

Glow-in-the-Dark Ring Toss

met behulp van Glow-in-the-dark kettingen, laat kinderen op een vaste afstand staan (dichter voor de kleine spelers) en laat ze proberen hun kettingen rond gevulde waterflessen of andere starre doelen te gooien. Dit spel zal bellen ze in voor uren (sorry, ik kon het niet weerstaan).

vereist: glow-in-the-dark kettingen en een stijf object waaromheen ze kunnen worden gegooid.

Flashlight Tag

De belangrijkste stappen hier zijn ontwijken, bukken, dippen en duiken … weg van de straal van een zaklamp., Kies een speler te zijn ” het ” en hebben ze hun ogen te sluiten op de thuisbasis en tellen tot 20, terwijl de andere spelers scatter. “Het” moet dan de spelers vinden en taggen met hun lichtstraal. Wanneer getagd, moeten spelers terugkeren naar de thuisbasis. De laatste persoon die getagd wordt “het” in de volgende ronde.

vereist: zaklamp.

Limbo

hoe laag kun je gaan? Laat je (niet te luid) muziek spelen, verlicht het gebied met een aantal zaklampen, en gebruik een touw voor kinderen om onder te bewegen. Spelers moeten gebogen naar achteren lopen, voeten eerst, zonder te vallen, terwijl de anderen ze aanmoedigen., Nadat elke speler het onder het touw heeft gemaakt, laten de touwhouders het dichter bij de grond zakken en proberen de spelers het opnieuw en opnieuw totdat ze het niet meer onder het touw kunnen maken. Waarschuwing, dit spel wordt geleverd met veel gelach.

vereist: muziek, een touw en zaklampen.

springtouw

Er zijn zoveel spellen dat kinderen met één touw (of twee) kunnen Spelen en ‘ s nachts maakt een glow-in-the-dark of verlichte touw het spel nog glinsterender (dat klinkt niet alsof het een woord zou moeten zijn, maar dat is het echt).

voor de kleinste kinderen in de menigte is snake-in-the-grass altijd een geweldig spel., Laat twee oudere kinderen het touw op de grond houden en schudden. (Het hebben van de oudere kinderen maken slang” sssssss ” klinkt als de jongere kinderen springen is altijd een leuke touch).

voor de oudere set is een dubbel Nederlands spel met twee touwen altijd leuk. Twee kinderen draaien de touwen in tegenovergestelde richting, terwijl een jumper probeert te springen tussen hen. Zelfs een klassieke one rope jump is nog steeds leuk als jumpers zien het sparkly touw ingesteld tegen de nachtelijke hemel.

vereist: lichtgevende touwen of verlichte touwen.

signalen

dit spel is perfect omdat het alleen in het donker gespeeld kan worden., Spelers werken samen en beslissen over een signaal met hun zaklampen (zoals twee lange flitsen, drie korte, of iets dergelijks). Paren verspreiden zich dan naar verschillende plekken in een gebied (een grote ruimte, zoals een schoolplein of park zou perfect zijn). Spelers moeten hun weg vinden naar hun partners in het donker door het identificeren van hun zaklamp signaal. Spelers moeten ervoor zorgen dat hun signalen niet verward raken met die van anderen, wat vaak leidt tot verward plezier.

vereist: zaklampen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *