In Età di Antichi,

Il mondo era informe, avvolta dalla nebbia

Una terra di grigio balze, archtrees, ed eterna draghi

Ma poi c’è stato il Fuoco

E con il Fuoco è venuto Disparità. Caldo e freddo, vita e morte, e naturalmente… Luce e buio.

Poi, dall’Oscurità, arrivarono

E trovarono le Anime dei Signori all’interno della fiamma.,

Nito, il primo dei morti

La Strega di Izalith, e le sue figlie del caos

Gwyn, il Signore della Luce del Sole, ei suoi fedeli cavalieri

E il pigmeo furtivo, così facilmente dimenticato

Con la Forza dei Signori, sfidarono i draghi.,

Gwyn potente bulloni pelati a pezzi i loro scale di pietra

Le streghe tessuto grandi tempeste di fuoco

Nito scatenato un miasma di morte e di malattia

E Seath il Privi tradito la sua, e i draghi non erano più

inizia Così l’era di Fuoco

Ma ben presto, le fiamme si esaurirà e solo Buio rimarrà

Anche adesso, ci sono solo le braci, e l’uomo non vede la luce, ma solo infinite notti

E tra i vivi sono visti, portatori di una maledetta Darksign.,

-Prologo, Dark Souls

All’inizio del mondo, non c’era fuoco, e quindi nessuna vita, tranne che per i draghi immortali che vivevano tra gli Archtrees. Ma poi, improvvisamente, il fuoco è venuto al mondo in un luogo che in seguito sarebbe stato conosciuto come il Forno della prima Fiamma. Con esso, quattro potenti Anime Lord vennero all’esistenza e furono rivendicate da quattro esseri diversi: Nito, la Strega di Izalith, Gwyn e il pigmeo furtivo (il più misterioso dei quattro e il progenitore degli umani – ne parleremo più avanti)., Le anime hanno dato a quattro di loro un grande potere; sono diventati qualcosa di vicino alle divinità.

E con questo, muore

Incoraggiato dal potere delle Anime del Signore, Gwyn decise di andare in guerra. Lì infuriò una grande battaglia, con Gwyn che guidava la Strega di Izalith e Nito contro i draghi. Seath lo Scaleless – uno dei draghi, nato senza scale e quindi mortale-si unì ai Signori e aiutò a sconfiggere i suoi fratelli, inaugurando così l’Era del Fuoco., L ” Età del fuoco sembra essere buono come la vita ha mai ottenuto in Lordran; una lunga era di prosperità ne seguì, e altre terre sorsero intorno al regno. Lord Gwyn fece la sua casa ad Anor Londo, e governò da lì.

Dopo di che, le cose iniziano a diventare torbide. Decenni, secoli, forse millenni sono passati e il fuoco della Prima Fiamma sta svanendo. Nel Lordran lo sappiamo, il tempo è distorto. I demoni sono ovunque. Ogni essere umano in Lordran sta lentamente morendo o-peggio-girando Vuoto., Esistono molte teorie su ciò che è accaduto tra allora e ora, ma la spinta di esso è che l’oscurità e la morte hanno quasi completamente superato Lordran, nonostante alcuni disperati tentativi da Gwyn e la Strega di Izalith per preservare o riaccendere la Prima Fiamma. Una maledizione, il Darksign, condanna gli umani a un’eternità di morte e rinascita, ma con ogni morte perdono qualcosa di se stessi e gradualmente diventano Vuoti, diventando pazzi e violenti. L’equilibrio tra luce e oscurità, morte e vita è stato interrotto da questa maledizione. Ed è qui che entri in gioco tu.,

Come uno dei Non Morti maledetti, sei stato incarcerato nel Manicomio con i tuoi fratelli Scavati. Non è chiaro quanto tempo sei stato lì; molto probabilmente, centinaia di anni. Sei improvvisamente salvato da Oscar, Cavaliere di Astora, che spinge un cadavere nella tua cella, portando una chiave che assicurerà la tua fuga. Oscar, come te, non è Morto e sta per diventare Vuoto, quindi ti sceglie per continuare il suo pellegrinaggio., Ti racconta la leggenda dei Non morti Scelti, una storia tramandata attraverso la sua famiglia:

Thou Tu che sei Non morto, sei stato scelto In Nel tuo esodo dal Manicomio dei Non morti, fai il pellegrinaggio nella terra degli Antichi Signori When Quando suonerai la Campana del Risveglio, conoscerai il destino dei Non morti.

E con questo, muore, e sta a te ereditare la ricerca che non è stato in grado di completare se stesso. Per inciso, se torni al Non morto Asylum più avanti nel gioco, lo vedrai di nuovo-ma è andato Vuoto e ti attacca a vista.,

Ti fai strada attraverso il manicomio, incontrando il guardiano che probabilmente ha finito Oscar – il Demone del Manicomio. Dopo uno o due (o cinque, o venti) morti, si riesce a sconfiggerlo e fuggire. Sei portato via a Lordran – la Terra degli Antichi Signori-da un corvo gigante e depositato al Santuario di Firelink.

Quindi eccoti qui: un Non Morto maledetto con una distinzione, forse l’unico a sfuggire mai al Manicomio dei Non morti, dato non più direzione di “suonare le campane”., Una campana è in cima al Burg dei Non morti, sorvegliata dai Gargoyles del Campanile. L’altro, nel profondo delle viscere della terra, si trova al di là del Caos Strega Quelaag.

Dopo aver suonato entrambe le campane e aver incontrato molte altre cose interessanti e terrificanti lungo la strada, c’è un po ‘ di shock che ti aspetta a Firelink: Kingseeker Frampt, un serpente primordiale che presumibilmente è stato in giro da prima ancora dell’Età del Fuoco. Frampt ti offre ulteriori indicazioni: cerca Anor Londo, trova un potente artefatto chiamato Lordvessel e succede a Lord Gwyn come prossimo Grande Signore., (Non ti dice cosa significa in realtà, ovviamente. Non lo scoprirai fino alla fine.)

Una volta tornato con Lordvessel, dopo aver sofferto attraverso la Fortezza di Sen e Ornstein e bloody Smough, ti dice di riempirlo di anime potenti per aprire la strada al luogo di riposo di Gwyn. Da lì si testa fuori per trovare e sconfiggere la Strega di Izalith, Gravelord Nito, i Quattro Re, e Seath il Scaleless, alimentando le loro anime al Lordvessel. Alla fine, si guadagna il passaggio al Forno della Prima Fiamma, dove Gwyn attende, circondato dalle ceneri del suo esercito.,

Devi combattere questo guscio di una divinità un tempo orgogliosa, che è stata intrappolata per mille anni in questa prigione di cenere, caduta dal Signore della Luce del Sole al Signore di Cenere. Una volta morto, puoi prendere il suo posto nella Fornace, accendere il falò e sacrificare il tuo corpo e la tua anima per prolungare l’Età del Fuoco. Urrà?

C’è un altro modo, però. Un modo che la maggior parte dei giocatori di Dark Souls non avrà mai incontrato.

C’è un altro serpente primordiale che potresti incontrare, vedi: Darkstalker Kaathe. I suoi obiettivi sono molto diversi da quelli di Frampt., Egli desidera per voi per sconfiggere Gwyn e inaugurare l’Età delle Tenebre, ed è anche la fonte della maggior parte delle informazioni concrete sugli esseri umani in Dark Souls. Ma lo incontrerai solo se trascurerai di mettere il Lordvessel su richiesta di Frampt, e continuerai a sconfiggere i Quattro Re, incontrando il serpente nell’Abisso. La maggior parte dei giocatori non incontrerà mai Kaathe, ma è fondamentale per capire il finale di Dark Souls, e fornisce le uniche informazioni concrete sulle origini dell’umanità e sulla misteriosa Anima del quarto Signore: l’Anima Oscura, quella rivendicata dal Pigmeo Furtivo all’inizio della storia.,

Kaathe dipinge Gwyn come una divinità egoista e illusa che ha cercato di sovvertire il corso della natura prolungando l’Era del Fuoco. Egli vi dice che l’Età delle Tenebre è l’età dell’uomo, una nuova era. Se ti allontani dal falò nel Forno della Prima Fiamma dopo aver sconfitto Gwyn, come implora Kaathe, il fuoco morirà e inizierà l’Età delle Tenebre. Invece di sostituire Gwyn, diventi la sua antitesi: il Signore Oscuro.

Cosa succede dopo che ti sacrifichi o te ne vai?, Forse prolungare l’Era del Fuoco è inutile; abbiamo già visto fino a che punto Lordran è caduto, e tu hai già ucciso la maggior parte di ciò che era rimasto lì. L’intero gioco era, strutturalmente, un modo per ingannarti nel prendere il posto di Gwyn. Ma Lordran rimarrà in uno stato di animazione sospesa, mentre brucerai lentamente nel Forno della prima Fiamma? E se te ne vai e diventi il Signore Oscuro, diventi il liegi dell’umanità, pascendo i suoi resti laceri e disparati e creando un tuo regno? O tutto finisce avvolto nelle tenebre, lasciandoti il Signore del nulla? Non possiamo saperlo., Come con tanta parte di Dark Souls, la bellezza è nell’ambiguità.

La narrazione supplementare che attraversa il contenuto delle Artorie dell’Abisso, tuttavia, ambientata diverse centinaia di anni prima degli eventi di Lordran quest di Dark Souls, getta più luce su ciò che è accaduto a causare la diffusione dell’oscurità in Lordran, così come la connessione tematica tra umanità, oscurità, anime e fuoco.

Il Regno di Oolacile – che visiti una volta risucchiato attraverso un portale nel bacino di Darkroot – fornisce un indizio su come abitare l’Età delle Tenebre influisce sulla qualità della vita., Gli abitanti della borgata locale non si sentono esattamente in punta di piedi. Sedotti da un serpente (probabilmente Kaathe, che sembra davvero muoversi), gli abitanti di Oolacile furono ingannati nel disturbare la tomba dell ‘ “umano primordiale” alla ricerca dell’Anima del quarto Signore: l’Anima Oscura, rivendicata dal Furtivo Pigmeo all’inizio della storia, quando nacque la Prima Fiamma. I risultati sono stati davvero pessimi. Hanno finito per scatenare l’Abisso.

Chiunque entri in contatto con l’Abisso è un po ‘ avvitato

Quindi, qual è l’Abisso?, È l’incarnazione del Buio, l’opposto della Prima Fiamma. E ‘ un vuoto sotterraneo informe. Come è nato? È stato generato da una creatura malformata chiamata Manus, il Padre dell’Abisso, l’umano primordiale i cui resti gli stregoni di Oolacile disturbano. Egli può o non può essere stato una volta il Pgymy Furtiva. La sua rabbia per essere risvegliato finì per generare l’Abisso, che potrebbe essere informe ma non sarebbe rimasto vuoto a lungo. Divenne una specie di dominio limbo per coloro che avevano ceduto al Buio.

Chiunque entri in contatto con l’Abisso è un po ‘ fregato., Come le teoriche trote a due teste che depongono le uova nello stagno vicino a una centrale nucleare assecondando discutibili pratiche di smaltimento dei rifiuti, l’apparizione dell’Abisso fa sì che una peronospora penetri nel popoloso locale. Ecco perché Oolacile è in una forma così triste.

La notizia della situazione di Oolacile alla fine raggiunge Gwyn e gli altri signori di Lordran, che sono già spaventati dall’invadere l’Oscurità a questo punto., Sir Artorias, uno dei cavalieri più fidati di Gwyn, parte per una missione di salvataggio, dopo che Manus rapisce un membro della famiglia reale di Oolacile, la principessa Dusk (significativamente, il concetto di crepuscolo si riferisce alla graduale transizione dalla luce all’oscurità, che è esattamente ciò che incarna la caduta di Oolacile).

Dark Souls non è una fiaba felice. Il nobile Artoria divenne il primo outsider in grado di attraversare l’Abisso attraverso l’uso di un anello incantato, ma nemmeno lui riuscì a resistere sotto di esso indefinitamente., Mentre caccia Manus nella speranza di liberare la Principessa Dusk, lui e il suo vicino compagno, il lupo grigio Sif, sono sopraffatti. Artorias usa il suo Scudo Purificante per creare una barriera magica attorno a Sif, risparmiando il suo giovane compagno, ma lui stesso viene irrimediabilmente toccato dall’Abisso, impazzendo e accovacciandosi nel colosseo di Oolacile. È qui che il Non Morto Scelto lo trova e mette fine violentemente alla sofferenza altrettanto violenta di Artorias.

La lezione è chiara: anche gli uomini di alta statura di Artoria hanno motivo di temere il buio., Ma se la principessa Dusk può rivivere dal suo sonno dopo essere stata salvata da Manus, forse c’è un modo per ripercorrere i propri passi verso la luce. Il Ciondolo rotto, un modesto possesso che Manus ha cercato di recuperare con l’ardore del Gollum di Tolkien che graffia per il suo prezioso smarrito, è descritto nel gioco come “un’aria distinta composta sia da riverenza che nostalgia”. Forse il Ciondolo rotto rappresenta la nostalgia di Manus per la luce, un ricordo di calore che è così facile dimenticare nel baratro quasi nero come la pece dell’Abisso.,

Sei morto: The Dark Souls Companion è disponibile in brossura (spedizione in tutto il mondo), o su Amazon o iBooks come eBook.

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