Fatto divertente – tecnicamente, un 3DS può giocare a giochi GBA, semplicemente non ha uno slot per loro. Il programma Nintendo Ambassadors ha dato Ambasciatori un certo numero di titoli GBA per giocare sul loro 3DS – la console può eseguire i giochi con relativamente pochi problemi. A proposito, questa non è emulazione, ma letteralmente esegue i giochi su hardware compatibile.,

Il motivo per cui i giochi GBA non sono stati rilasciati per la console è, a mio avviso, perché le varie funzionalità che gli emulatori possono fornire (salva gli stati nei giochi che non li avevano in origine e varie altre funzionalità di compatibilità), non sono possibili quando 3DS esegue il gioco GBA in modo nativo., Questo perché GBA, DS e 3DS condividono un processore molto simile – con la differenza principale che ogni iterazione è in grado di funzionare più velocemente (o almeno eseguire più calcoli nella stessa quantità di tempo – la velocità di clock non è tutto in questi giorni, e ammetto che non sono intimamente familiare con l’hardware con qualsiasi mezzo). È stato relativamente banale far funzionare i giochi GBA DS semplicemente riducendo la velocità con cui il processore è stato eseguito, ma il processore non può eseguire nient’altro in questa modalità., Lo slot per schede GBA è stato rimosso semplicemente perché era meno necessario in quanto la console invecchiava-il software GBA non veniva più rilasciato e la maggior parte dei giocatori era passata a giochi più recenti(E, naturalmente, l’hardware dello slot stesso costava denaro e occupava spazio).

Poche altre note:

  • Il DS e il 3DS hanno ciascuno due processori – il processore ‘legacy’ che è semplicemente una versione più potente del processore GBA, e un processore principalmente responsabile per il rendering grafico.,

  • Il GBA aveva anche due processori, ma per un motivo diverso: uno per eseguire giochi GBA e uno per eseguire giochi Gameboy. Il GBA conteneva una notevole quantità di hardware solo per consentire di avere retrocompatibilità con il vecchio modello. Per questo motivo, le successive iterazioni del GBA (so per certo che il Micro e forse l’SP) non erano retrocompatibili con i vecchi giochi – sbarazzarsi della retrocompatibilità, risparmiare denaro., Allo stesso modo, la cartuccia Super Gameboy (che permetteva ai giochi Gameboy di essere riprodotti su uno SNES), conteneva quasi tutto l’hardware in un Gameboy, meno lo schermo e gli altoparlanti – lo SNES non aveva un processore che potesse essere regolato per consentirgli di eseguire titoli Gameboy, e la console non era affatto abbastanza potente da tentare di emulare l’hardware di un Gameboy.

Supponendo che questo aggiornamento cambi principalmente l’hardware dei pulsanti e non l’hardware di calcolo, non c’è motivo per cui non dovrebbe essere retrocompatibile con i titoli DS.

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