Rilasciato nel 1999, Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia è un gioco di strategia a turni sviluppato da New World Computing e pubblicato per la prima volta dalla società 3DO. Ha ottenuto la sua ispirazione gameplay da quello che ora è considerato il precursore per tutta la serie HoMM, 1990’s King’s Bounty – un altro gioco a turni sviluppato dalla stessa azienda. Nell’anno in cui è stato rilasciato, il gioco ha ottenuto un punteggio elevato in tutto, arrivando quasi a vincere il miglior gioco di strategia dell’anno.,
Seguendo lo stesso stile dei suoi predecessori, il gioco consiste nel raccogliere risorse, sviluppare il tuo centro, creare un esercito pieno di creature fantastiche e catturare altre città. Il gioco ha ricevuto due espansioni-1999 Armageddon’s Blade & 2000 Shadow of Death – che ha aggiunto più campagne e una nona fazione tra cui scegliere.
Nel corso degli anni, ci sono stati infiniti argomenti su cui HoMM game è il migliore del franchise., Anche se le opinioni riguardanti i vecchi giochi possono essere fortemente influenzati dalla nostalgia, molti argomenti possono essere fatti che la terza rata è il migliore e più importante di loro.
Quando è Heroes 3 contro tutti gli altri, Heroes 3 vince
Heroes of Might and Magic III ha deciso di essere una versione aggiornata del secondo gioco della serie, senza apportare modifiche drastiche ad esso. Volevano prendere un gioco molto amato e dare ai fan più di esso, e questo è esattamente quello che hanno fatto., Senza modificare il gameplay più di tanto, hanno dato due fazioni extra (3 contando il DLC) e hanno reso le creature disponibili più tematiche per ogni città, aggiungendo anche un’unità extra a loro mentre assicurandosi che ognuna avesse un aggiornamento. Hanno anche aggiunto abilità agli eroi, permettendo loro di sviluppare di più attraverso le battaglie e dando ai giocatori una scelta più ampia in cui le abilità che avrebbero imparato.,
Altre aggiunte includevano livelli sotterranei, mappe più grandi e più obiettivi oltre a catturare le città del tuo avversario; potrebbe anche essere necessario trovare il Santo Graal o catturare una città abbandonata che si perde da qualche parte nella mappa. Non dimenticherò mai quando io e mio cugino stavamo giocando e distruggendo assolutamente gli eserciti di mio fratello quando, con un giorno a sinistra per trovare una nuova città per rimanere nel gioco, hanno trovato il castello che era l’obiettivo principale della mappa, dando loro la vittoria immediata RIP RIP., Con oltre 50 mappe schermaglia e molti che consentono di avere alleati, il terzo gioco è ancora ineguagliata negli scenari singoli e multiplayer, che consente di ammontare rapidamente a oltre 100 ore ingame.
Dopo aver trovato la formula perfetta in Heroes III, Ubisoft aveva solo bisogno di fare ciò che era stato fatto tra questo e il secondo gioco: migliorare ciò che esisteva senza cercare di modificare effettivamente le caratteristiche chiave del gioco. I giochi che seguirono, anche se per lo più divertente non erano così coinvolgente., Dopo l’enorme successo del terzo gioco, Heroes IV ha avuto un compito difficile fin dall’inizio e, sfortunatamente, non ha avuto abbastanza successo. Pubblicato nel 2002, il gioco ha introdotto molte modifiche al gameplay che ha finito per essere molto criticato.
Tra molte lamentele sulla grafica, il cambiamento della griglia di battaglia e una significativa riduzione delle creature e delle città disponibili, una grande riguardava gli eroi. Ora potevano attaccare senza magia, ma il gioco ha anche reso in modo da poter avere più di un eroe nel tuo esercito o del tutto assente., Con una delle premesse principali del gioco è avere un eroe (è proprio lì, nel titolo!), padroneggiando sia la forza che la magia, che comanda gli eserciti, togliendola ai giocatori si è rivelata una decisione molto impopolare. Tuttavia, ha aggiunto una caratteristica di successo: le carovane, che ti hanno permesso di inviare truppe reclutate sulla mappa per essere inviate direttamente alla tua città – qualcosa che è tornato in Heroes V (come add-on) e Heroes VII.
Heroes V to VII ha visto il franchise passare da 2D a full 3D., Anche se sembrano molto belli (specialmente i modelli su VII, che sembrano assurdamente buoni), sembrava di perdere il fascino dell’arte di Heroes II e III. È diventato, in un certo senso, un generico gioco 3D, con una grafica un po ‘ troppo simile a giochi come Warcraft 3 – anche se non è una brutta cosa, non si distingue tanto. Dopo la debacle di Heroes IV, la serie è tornata più vicina al gameplay di Heroes III, aggiungendo alcune cose qua e là che, sebbene interessanti, non hanno funzionato così bene., Heroes V ottenuto un sistema di alberi in città, il che significa che non si poteva vedere tutte le costruzioni in principio, che ostacolava la pianificazione.
Measure of Success
HoMM 3 è stato un successo dal momento in cui è stato rilasciato, soprattutto per un gioco a turni. Mentre i titoli più famosi di RTS, come l’attesissimo Age of Empires II, vendettero circa 2 milioni di copie entro gennaio 2000; Heroes III riuscì a vendere un impressionante 1,5 milioni di copie entro dicembre 1999, anche con il suo stile a turni più vecchio stile.,
La sua influenza ha raggiunto finora e per così tanto tempo che è il più trasmesso del franchise e l’unico gioco della serie ad ottenere una riedizione, che è stata pubblicata in Heroes of Might and Magic VII, nel 2015. Per coincidenza, non ci sono stati ulteriori nuovi giochi HoMM da allora.
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La semplicità delle mappe 2D, finestre popup e affascinante stile artistico migliorato rendono lo schermo abbastanza facile per gli occhi., Anche se molto colorato e pieno di piccoli luoghi da visitare, le mappe non diventano travolgenti anche dopo aver giocato per ore e ore.
Inoltre, un altro dei motivi per cui il gioco ha attirato così tante persone ad esso per cominciare, è stata la migliore opzione multiplayer Hot-Seat. Rilasciato in un momento in cui i computer stavano diventando più comuni nelle famiglie, ma internet ha raggiunto solo circa 4.,1% della popolazione internazionale, Heroes ha fornito ai giocatori l’opportunità di giocare un gioco strategico con gli altri utilizzando un solo computer – qualcosa che ha ancora molto valore oggi quando non puoi usare il Wi-Fi per qualche motivo o altro e vuoi giocare da solo o con gli amici vicini.
Le principali lamentele ricevute da Heroes III riguardavano la sua campagna, che era considerata rotta e stranamente ritmata., Invece di una storia lineare che ti porterà attraverso ogni fazione, hai invece cinque singoli in cui devi ricominciare tutto da capo ogni volta. Inoltre, non sono ordinati in un livello di difficoltà crescente, ad esempio avendo un’ultima missione molto difficile in una campagna altrimenti facile. Anche se vero e deludente, le campagne fornite dalle espansioni sono stati un enorme miglioramento, che li rende più interessante e in modo uniforme ritmo. Ciò nonostante, il gameplay è rimasto divertente attraverso tutto.,
The legacy of Heroes 3
Ho sostenuto che Heroes III è il migliore del franchise con ogni nuova aggiunta e spesso ho sentito che era solo nostalgia. Anche se riconosco che ha un ruolo in esso, non lo cambia essendo il gioco più apprezzato nel franchise da fan e critici. È anche importante guardare al contesto in cui è stato rilasciato e a cosa significava per la comunità in quel momento. Al giorno d’oggi, Heroes III è un gioco che verrà eseguito su qualsiasi laptop, anche con versioni per telefoni cellulari e tablet., La sua semplicità nello stile e cornice intuitiva permette anche le persone che non parlano correntemente l’inglese per giocare e in realtà fare abbastanza bene nel gioco.
Mentre gli altri giochi hanno provato, hanno mancato il bersaglio con piccole cose qua e là – che alla fine non impedisce davvero di divertirsi a giocarle. Mi piacciono particolarmente Heroes V e VII, nonostante i loro difetti e alcune modifiche, adoro la grafica e mi piace vedere alcune delle caratteristiche e dei modelli del terzo gioco nei modelli 3D – anche se perdono parte del suo fascino., Fin dall’inizio, tuttavia, Heroes III è stato un gioco che ha raggiunto ciò che si proponeva di fare: una versione migliorata e più completa del suo predecessore. Ha risolto tutti i piccoli problemi di Heroes II e ha ampliato l’universo in un modo che lo ha reso il gioco a tutto tondo che è.
Grande! Sono convinto e voglio comprare; dove posso farlo?
Bene, Ubisoft lo ha ripubblicato nel 2015 su Steam come edizione HD, ma senza i DLC a causa della perdita del loro codice. Si tratta di un grosso inconveniente, dal momento che toglie oltre 10 campagne dal gioco., Fortunatamente, è possibile acquistare il gioco su GOG (per un prezzo inferiore e con i due DLC) e può anche scegliere il pacchetto con i giochi I thru V per non molto di più. Anche se GOG è l’originale e non HD si può solo scaricare il mod HD-e per giocare online, è sempre possibile utilizzare GameRanger.