Gioco di soffocamento
il “Gioco di soffocamento” (CG) è una ricerca di emozioni. Questa è un’attività in cui l’auto-strangolamento. o lo strangolamento da parte di un’altra persona viene utilizzato per limitare, a causa della compressione vascolare cervicale, l’ossigeno che scorre nel cervello, inducendo uno stato euforico breve e intenso causato dall’ipossia cerebrale.,
i giovani che si impegnano in questo comportamento rischioso descrivono un’esperienza di piacere, quella che viene chiamata “ondata”, prima di perdere conoscenza. Quando il flusso sanguigno nel cervello viene ripristinato e la coscienza viene ripristinata, inoltre, sembra verificarsi un’altra “ondata”.
questo tipo di soffocamento collega due fonti di euforia: piacere erotico e ipossia (mancanza di ossigeno). Quando si priva il cervello di abbastanza ossigeno, i neuroni iniziano a stressare e produrre il neurotrasmettitore glutammato., Il cervello risponde a questo rilasciando un bloccante del recettore (beta endorfine) per prevenire l’assorbimento del glutammato nel gap sinaptico, che impedisce il sovraccarico del glutammato e l’ulteriore perdita di cellule cerebrali. Questo blocco del recettore contribuisce allo stato ipossico lucido e semi-allucinogeno.
il rilascio di β-endorfina nell’ipotalamo e nell’ipofisi contribuisce anche all’euforia ipossica., L’endorfina β funge da ligando naturale del corpo per il recettore oppioide μ e attiva il rilascio di un altro neurotrasmettitore, la dopamina, specialmente nell’area tegmentale ventrale del mesencefalo, che attiva i circuiti di ricompensa, quindi può verificarsi una sorta di “aggiunta” a questi comportamenti.
per raggiungere lo stato di incoscienza etero o autoindotta vengono impiegate un’ampia varietà di tecniche: iperventilazione, strangolamento con fazzoletti o legature o mani, compressione del torace e soprattutto del collo., Con l’abbondanza di informazioni di questa pratica potenzialmente mortale attraverso YouTube ha segnalato un aumento dei casi di soffocamento gioco, a causa di un falso “normalizzazione” dell’attività, e le sue conseguenze: mal di testa, cambiamenti di comportamento, confusione, perdita di memoria a breve termine, ricorrenti episodi di sincope, convulsioni, emorragie retiniche, deficit visivo, danni neurologici, e, occasionalmente, la morte.
secondo una revisione sistematica della letteratura scientifica, la prevalenza della partecipazione a questa pratica è del 7,4%., della popolazione. Soprattutto negli adolescenti maschi (anche se questo non è replicato in tutti gli studi). Questa pratica è inequivocabilmente correlata ad alti livelli di sintomi depressivi e disturbo negativista o oppositivo impegnativo. Secondo questo modello che influenza la regolazione emotiva, il gioco di soffocamento rappresenta spesso un tentativo di diminuire i sentimenti depressivi (comprese le emozioni negative) o l’affettazione disforica dell’affetto (adolescenti perennemente arrabbiati e stressati “con il mondo”).