Luglio/agosto 2020
Settantacinque anni fa, gli Stati Uniti hanno testato la prima arma nucleare nel Nuovo Messico e poi ne hanno usata una per distruggere Hiroshima e un’altra per distruggere Nagasaki. Per quanto devastanti fossero, quelle bombe atomiche erano piccole per gli standard odierni, ciascuna esplodendo con solo un decimo della resa esplosiva delle testate tipiche ora dispiegate su missili, sottomarini e aerei da una manciata di paesi., Fortunatamente, nessuna arma nucleare è stata utilizzata in combattimento dopo i bombardamenti in Giappone, ma il rischio di una guerra nucleare è diminuito e fluito durante la guerra fredda. È aumentato negli ultimi tre anni. Gli Stati Uniti e la Russia hanno abbandonato i trattati di controllo delle armi nucleari di lunga data, hanno iniziato a sviluppare nuovi tipi di armi nucleari e hanno ampliato le circostanze in cui potrebbero usare armi nucleari. Tuttavia uno scambio nucleare potrebbe iniziare, potrebbe rapidamente degenerare da un disastro locale in una catastrofe globale.,
Per illustrare come ciò potrebbe accadere, il Programma sulla scienza della Princeton University& Global Security (SGS) ha sviluppato una simulazione che mostra una plausibile escalation graduale della guerra nucleare tra Stati Uniti e Russia che inizia in Europa. Le immagini che seguono sono momenti presi dal video di quattro minuti della simulazione.
I ricercatori SGS hanno utilizzato valutazioni indipendenti delle attuali posizioni delle forze statunitensi e russe, dei piani di guerra nucleare e degli obiettivi delle armi nucleari., La simulazione è stata supportata anche da ampi set di dati delle armi nucleari attualmente dispiegate, rendimenti delle armi e possibili obiettivi per armi particolari, così come l’ordine di battaglia che stima quali armi vanno a quali obiettivi in quale ordine in quale fase della guerra per mostrare l’evoluzione del conflitto nucleare da tattico, a fasi strategiche per città-targeting. Si stima che ci sarebbero più di 90 milioni di morti e feriti nelle prime ore del conflitto.,
Le vittime e le vittime immediate che si verificherebbero in ogni fase del conflitto sono determinate utilizzando i dati di NUKEMAP, uno strumento online per stimare le vittime sviluppato da Alex Wellerstein presso lo Stevens Institute of Technology. Le vittime effettive sarebbero significativamente aumentate dalle morti che si verificano dal collasso dei sistemi medici, così come dal fallout nucleare e da altri effetti a lungo termine, incluso un possibile inverno nucleare su scala globale.,
La simulazione è stata sviluppata dai ricercatori SGS Tamara Patton, Moritz Kütt e Alex Glaser, insieme a Bruce Blair, Zia Mian, Pavel Podvig e Sharon Weiner, con il suono di Jeff Snyder e la grafica di Alex Wellerstein. È stato originariamente preparato come parte della mostra” Shadows and Ashes ” presso la Bernstein Gallery dell’Università di Princeton curata da Mary Hamill, la direttrice della galleria.