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Star Wars canon è stato definito nel primo numero della Lucasfilm rivista, Star Wars Insider:

“Vangelo” o canon in quanto ci si riferisce ad esso, comprende le sceneggiature, i film, la radio, i drammi e le novelizations. Queste opere escono dalle storie originali di George Lucas, il resto è scritto da altri scrittori., Tuttavia, tra di noi, abbiamo letto tutto, e gran parte di esso è preso in considerazione nella continuità complessiva. L’intero catalogo delle opere pubblicate comprende una vasta storia-con molti off—germogli, variazioni e tangenti-come qualsiasi altra mitologia ben sviluppata.”

Per capire il canone e la continuità, la saga complessiva di Star Wars dovrebbe essere considerata come un insieme di storie scritte da molte persone diverse che “documentano” eventi passati”.”Anche se alcune storie sono più affidabili di altre, tutte sono considerate come parte della storia complessiva”.,”Va anche ricordato che tutte queste storie sono semplicemente che-storie. Ci sono numerosi errori che inevitabilmente sorgono tra le storie semplicemente perché diversi autori hanno i loro modi di raccontare la storia e potrebbero non avere il tempo e le risorse per allineare perfettamente i dettagli. Questo sito si occupa di materiale non canon mettendo notifica di testo rosso sopra gli elementi non canon.

La situazione può essere paragonata alla mitologia greca e romana o alle storie di Re Artù., I vari racconti di Star Wars sono un gruppo di storie separate ma collegate, e sono raccontate da molti autori diversi per un periodo di tempo.

A partire dal 25 aprile 2014, gli unici materiali pubblicati in precedenza che sono considerati canon sono i sei film di Star Wars, la serie televisiva Star Wars: The Clone Wars e film, romanzi (dove si allineano con ciò che si vede sullo schermo), e parte I del racconto Blade Squadron. Nel frattempo, l’Universo Espanso non è più considerato canonico ed è stato ri-definito come il marchio “Legends”., La maggior parte del materiale di Star Wars rilasciato dopo il 25 aprile 2014-con alcune eccezioni-è composto in collaborazione con il Lucasfilm Story Group, rendendolo parte del ” nuovo canone.”

Canon e l’universo espanso

Questa politica è stata ulteriormente perfezionata e perfezionata nel corso degli anni. Il sito Web di Star Wars descrive anche il ruolo delle fonti canon, Expanded Universe (o” EU”) e come si inseriscono nella continuità generale di Star Wars. Christopher Cerasi ha dichiarato: “Quando si tratta di absolute canon, la vera storia di Star Wars, devi rivolgerti ai film stessi-e solo ai film., Anche le novelizzazioni sono interpretazioni del film, e mentre sono in gran parte fedeli alla visione di George Lucas (lavora a stretto contatto con gli autori del romanzo), il metodo in cui sono scritti consente alcune piccole differenze. Le novelizzazioni sono scritte in concomitanza con la produzione del film, quindi le variazioni nei dettagli si insinuano di volta in volta. Tuttavia, dovrebbero essere considerati come rappresentazioni molto accurate dei film di Star Wars. “Più ci si allontana dai film, più l’interpretazione e la speculazione entrano in gioco., LucasBooks lavora diligentemente per mantenere il continuo Star Wars expanded universe coeso e uniforme, ma stilisticamente, c’è sempre spazio per la variazione. Non tutti gli artisti disegnano Luke Skywalker allo stesso modo. Non tutti gli scrittori definiscono il personaggio nello stesso modo. Entrano in gioco anche gli attributi particolari dei singoli media. Un’interpretazione a fumetti di un evento avrà probabilmente meno dialoghi o ritmi diversi rispetto a una versione romanzata. Un videogioco deve adottare un approccio interattivo che favorisce il gameplay., Così anche i giochi di carte e di ruolo devono attribuire determinate caratteristiche a personaggi ed eventi per renderli giocabili. “L’analogia è che ogni pezzo di narrativa di Star Wars pubblicata è una finestra sul “vero” universo di Star Wars. Alcune finestre sono un po ‘ più nebbiose di altre. Alcuni sono decisamente astratti. Ma ognuno contiene una pepita di verità per loro. Come disse il grande Maestro Jedi Obi-Wan Kenobi, ” molte delle verità a cui ci aggrappiamo dipendono molto dal nostro punto di vista., “

Lucas Licensing editor Sue Rostoni ha elaborato ulteriormente sul posto delle fonti dell’Universo espanso stampate in Star Wars Gamer 6,

” Canon si riferisce a un autorevole elenco di libri che gli editori di licenze Lucas considerano una parte autentica della storia ufficiale di Star Wars. Il nostro obiettivo è quello di presentare una storia continua e unificata della galassia di Star Wars, nella misura in cui tale storia non sia in conflitto con, o minare il significato della saga di Star Wars di Mr. Lucas di film e sceneggiature.,”

In un post del 6 dicembre 2006 sui forum ufficiali di Star Wars, Leland Chee (“custode” dell’Holocron) ha fatto questo commento in risposta a una domanda sul fatto che il suddetto “foggy window” fosse una finestra sul “vero Universo di Star Wars dei film” o sul “Universo di Star Wars dei film + continuità UE”:

“Film+continuità UE. Tutto ciò che non è nella versione attuale dei film è irrilevante per filmare solo la continuità.,”

Nel 2008, Howard Roffman ha commentato l’argomento quando ha discusso il piano di marketing di Lucasfilm per la serie TV Star Wars: The Clone Wars:

” Abbiamo seguito una strategia di branding molto chiara negli ultimi dieci anni. Questo è Star Wars. I singoli film vanno e vengono, così come i programmi TV, i videogiochi, i libri. Tutti contribuiscono alla tradizione di Star Wars, ma alla fine è una saga e quella saga si chiama Star Wars. Abbiamo voluto inviare un messaggio chiaro ai nostri fan che tutto ciò che facciamo è parte di quella saga complessiva.,” ―Howard Roffman

Canon and games

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le Cose sono un po ‘ più complicato, con la questione di Star Wars giochi. Lo scenario generale e la documentazione (cutscenes, manuali, guide strategiche, ecc) sono proprio UE (vedi C-canon sotto). Questo, tuttavia, non si applica alle “meccaniche di gioco” e alle statistiche.,

Topps carta con Kyle Katarn, affrontare il problema della realizzazione di molte armi contemporaneamente

  • meccanica di Gioco è la “licenza artistica” proprietà del gioco che separano qualsiasi gioco per computer dalla realtà e servono per rendere più giocabile e divertente; per esempio Kyle Katarn che trasportano 10 armi contemporaneamente, completamente e immediatamente riprendendo dalle ferite semplicemente toccando un bacta serbatoio, i corpi dei nemici sconfitti scomparendo etc.,, sono cose non realisticamente possibili. Meccaniche di gioco sono anche alcuni effetti speciali che accompagnano l’uso dei poteri della forza, come i suoni e bagliore che circonda il caster, che non appaiono mai nei film. Salute, scudo, e la forza repository sono anche meccaniche di gioco.
    • Su una nota simile, “licenza artistica” per motivi di gioco è spesso esercitata in molti giochi di Star Wars che contengono adattamenti, in tutto o in parte, di scene dei film di Star Wars, specialmente quando il giocatore assume il ruolo di un personaggio del film., Ad esempio, in Star Wars: Il gioco Arcade il giocatore assume il ruolo di Luke Skywalker durante la battaglia di Yavin, anche se gli eventi specifici del gioco non corrispondono esattamente a quelli visti sullo schermo durante Una nuova speranza. In ogni conflitto di canone, il rispettivo film ha precedenti, anche se questo è raramente un problema.
  • Informazioni di base fornite nei sourcebooks di gioco di ruolo come biografie, storie, progetti, ecc. è proprio canone. Le statistiche, al contrario, sono considerate meccaniche di gioco., Le statistiche includono dettagli come danni alle armi, velocità e attributi del personaggio (forza, intelligenza, destrezza, punti di vita, ecc.).
  • In missione e quest solving, canon si presume essere il risultato più completo e migliore possibile di ogni missione / quest disponibile come indicato nel briefing o scenario. Kyle Katarn, Keyan Farlander, Maarek Stele, Jaden Korr, ecc. mai fallito le loro missioni. Sebbene il giocatore possa evitare alcune missioni opzionali, Wookieepedia presuppone che quegli eroi siano riusciti a completare tutte le imprese “disponibili”.,
  • Possono sorgere problemi con opzioni personalizzabili come la specie, il genere o l’allineamento del personaggio principale, fino a quando Lucasfilm non rilascia una risposta definitiva su questo.
    Finora, tutti i personaggi del gioco con genere personalizzabile, tranne Meetra Surik, sono stati canonizzati per essere di sesso maschile.

Il finale apocrifo di Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II dove Kyle Katarn diventa il nuovo Imperatore. Non è canon poiché si verifica solo se il giocatore sceglie lo scenario dark side.,

  • Nei giochi di scelta laterale come la serie Star Wars: Knights of the Old Republic e Dark Forces saga in cui il giocatore ha la scelta tra lato chiaro e lato oscuro, il finale del lato chiaro è stato verificato come canonico da Lucasfilm in tutti i giochi.
    Non è noto tuttavia se impone ulteriori restrizioni alla storia secondaria e al risultato di qualsiasi sidequest o scelta individuale di allineamento nel gioco poiché non sono strettamente impostati., Ad esempio, il protagonista di Knights of the Old Republic seguì canonicamente la luce e aiutò la Repubblica Galattica a distruggere la Star Forge, ma ciò non significa che non abbia ucciso Bendak Starkiller o che non si sia unito al GenoHaradan (entrambe le opzioni allineate al buio nel gioco).
    Tuttavia, gli articoli di Wookieepedia presuppongono che il giocatore scelga la scelta del lato chiaro per tutti gli scenari; pertanto, anche le scelte secondarie e gli eventi relativi al lato oscuro o innescati da scelte rilevanti sono considerati non canonici.,
  • D’altra parte, l’ambiguità viene mantenuta quando si tratta di scelte alternative e soluzioni ai puzzle con lo stesso risultato. Ad esempio, in Knights of the Old Republic, il destino del droide C8-42, o le risposte a Rutum, spetta al giocatore; anche se le opzioni del lato oscuro possono essere escluse secondo quanto sopra, ci sono ancora diverse opzioni neutre o lato chiaro tra cui scegliere, e nessuna di esse può essere considerata sicuramente quella “vera”.
  • Anche gli eventi di gioco e i personaggi che vengono “attivati” quando viene selezionato il genere o l’allineamento non canonico sono non canonici., Ad esempio Hanharr non è considerato aver seguito Meetra Surik, dal momento che Hanharr si unisce al giocatore solo nel risultato non canonico del Lato oscuro del gioco.

Ci sono, tuttavia, alcune eccezioni quando una fonte canonica esterna, come un’enciclopedia o una guida, afferma che sta accadendo, come ad esempio che Brianna si è unita all’Esilio Jedi. Nel gioco, Brianna si unisce al giocatore solo nell’identità maschile non canonica. In tal caso, il gioco è incoerente con il canone e rientra nella logica “meccanica di gioco”.,

  • Battlefront giochi hanno sia una campagna e una modalità di azione istantanea, tra gli altri. Gli eventi della campagna-compresi quelli che appaiono solo lì, come la Battaglia di Kamino e l’esistenza di X1 e X2—sono considerati canon. Tuttavia, l’azione istantanea consente ai giocatori di creare e riprodurre battaglie in modi non canonici con elementi di gioco ovviamente non canonici, come i combattimenti di Jango Fett durante le Guerre dei Cloni.,

George Lucas e Star Wars Canon

Nell’introduzione al 1994 la stampa di Splinter dell’Occhio della Mente, Lucas offerto il suo punto di vista sull’evoluzione della saga di Star Wars:

“Dopo Star Wars è stato rilasciato, esso è diventato evidente che la mia storia—però molti film ci sono voluti per dire—è solo una delle migliaia che potrebbe essere detto circa i personaggi che popolano il suo galaxy tab. Ma queste non erano storie che ero destinato a raccontare. Invece sarebbero scaturiti dalla fantasia di altri scrittori, ispirati dallo scorcio di una galassia che Star Wars ha fornito., Oggi è un incredibile, se inaspettato, eredità di Star Wars che tanti scrittori di talento stanno contribuendo nuove storie alla Saga.”

Questa citazione da un’intervista nel numero di agosto/settembre 1999 di Star Wars Insider è anche notevole:

” Parte del lavoro del regista è quello di mantenere tutto in linea, e posso farlo nei film—ma non posso farlo su tutto l’universo di Star Wars.”

Nel luglio 2001, Lucas ha dato la sua opinione sulla questione di ciò che è canonico in Star Wars durante un’intervista con la rivista Cinescape:

” Ci sono due mondi qui”, ha spiegato Lucas., “C’è il mio mondo, che sono i film, e c’è questo altro mondo che è stato creato, che dico è l’universo parallelo—il mondo delle licenze dei libri, dei giochi e dei fumetti. Non si intromettono nel mio mondo, che è un periodo di tempo selezionato, si intromettono tra i film. Non mi faccio coinvolgere troppo nell’universo parallelo.”

Inoltre, in un’intervista di agosto 2005 sulla rivista Starlog:

STARLOG: “L’universo di Star Wars è così grande e diversificato. Ti ritrovi mai confuso dal materiale sussidiario presente nei romanzi, nei fumetti e in altre propaggini?,”LUCAS:” Non leggo quella roba. Non ho letto nessuno dei romanzi. Non so niente di quel mondo. E ‘ un mondo diverso dal mio. Ma cerco di mantenere la coerenza. Il modo in cui lo faccio ora è che hanno un’enciclopedia di Star Wars. Quindi, se mi viene in mente un nome o qualcos’altro, lo guardo e vedo se è già stato usato. Quando ho detto che potevano fare le loro storie di Star Wars, abbiamo deciso che, come Star Trek, avremmo avuto due universi: il mio universo e poi questo altro., Cercano di rendere il loro universo il più coerente possibile con il mio, ma ovviamente si entusiasmano e vogliono andare in altre direzioni.”

Le dichiarazioni di Lucas su Starlog sono state commentate in un post del 7 dicembre 2005 sul starwars.com forum di Leland Chee, che gestisce il database di continuità di Lucas Licensing:

Sono state scritte alcune storie non canoniche con trame alternative.,

CHEE: “GL non è certamente vincolato dall’UE, anche se è certamente aperto all’uso di cose create in esso (Aayla Secura e il nome Coruscant, per esempio). D’altra parte, la citazione che fornisci fa sembrare che l’UE sia separata dalla visione di George dell’universo di Star Wars. Non lo è. L’UE deve seguire alcuni principi stabiliti da George attraverso i film e altre linee guida che fornisce al di fuori dei film.,”

Una conversazione tra Lucas e John Knoll in un diario web durante la produzione di Star Wars: Episodio III La vendetta dei Sith ha mostrato più del rapporto film/Universo espanso:

” Così come ha fatto Anakin ottenere quella cicatrice, George?”chiede John Knoll. “Non lo so. Chiedi Howard”, dice George, riferendosi al presidente di Lucas Licensing Howard Roffman. “Questa è una di quelle cose che accade nei romanzi tra i film. L’ho appena messo li’. Deve spiegare come è arrivato lì. Penso che Anakin l’abbia fatto scivolare nella vasca da bagno, ma ovviamente non lo dira ‘ a nessuno.,”

Durante ShoWest 2008, Lucas ha rilasciato un’intervista in cui ha menzionato la differenza tra” il suo mondo”,” il mondo delle licenze “e il”mondo dei fan”:

Intervistatore: “Pensi che avresti altre persone continuare la saga di Star Wars passato Episodio VI o trasformare alcuni degli altri materiali in film?”Lucas:” Ma non c’è storia oltre l’episodio VI, non c’è solo storia. È una certa storia su Anakin Skywalker e una volta che Anakin Skywalker muore, questa è una specie di fine della storia. Non c’è nessuna storia su Luke Skywalker, intendo a parte i libri., Ma ci sono tre mondi: c’è il mio mondo che ho inventato, c’è il mondo delle licenze che sono i libri, i fumetti, tutto quel genere di cose, i giochi, che è il loro mondo, e poi c’è il mondo dei fan, che è anche molto ricco di immaginazione, ma non sempre si intrecciano. Mi occupo solo del mio mondo. Non posso essere a capo del mondo di quelle altre persone, perché non riesco a stare al passo con esso.”

Un altro scambio degno di nota tra Lucas e un intervistatore è apparso nell’edizione di maggio 2008 della rivista Total Film:

TOTAL FILM: “L’universo di Star Wars si è espanso ben oltre i film., Quanto margine di manovra hanno i creatori di giochi e gli scrittori di romanzi?”LUCAS:” Hanno il loro tipo di mondo. Ci sono tre pilastri di Star Wars. Probabilmente mi metterò nei guai per questo, ma va bene! Ci sono tre pilastri: il padre, il figlio e lo spirito santo. Io sono il padre, Howard Roffman è il figlio e lo spirito Santo sono i fan, questo tipo di mondo etereo di persone che vengono con tutti i tipi di idee e storie diverse. Ora questi tre diversi pilastri non sempre corrispondono, ma i film e gli spettacoli televisivi sono tutti sotto il mio controllo e sono coerenti in se stessi., Howard cerca di essere coerente, ma a volte si spegne su tangenti ed è difficile trattenerlo. Una volta mi ha detto che ci sono due universi di Star Trek: c’è lo show televisivo e poi ci sono tutti gli spin-off. Ha detto che questi erano completamente diversi e non avevano nulla a che fare l’uno con l’altro. Così ho detto, ” OK, vai avanti.”Nei primi giorni ho detto loro che non potevano fare nulla su come Darth Vader è nato, per ovvi motivi, ma per il resto ho praticamente lasciato loro fare quello che volevano. Hanno creato tutto questo incredibile universo che va avanti per milioni di anni!,”TOTAL FILM:” Sei felice per i nuovi racconti di Star Wars da raccontare dopo che sei andato?”LUCAS:” Ho lasciato istruzioni piuttosto esplicite per non esserci più funzionalità. Non ci saranno sicuramente Episodi VII-IX. Questo perché non c’è nessuna storia. Cioe’, non ho mai pensato a niente. E ora ci sono stati romanzi sugli eventi dopo l’episodio VI, che non è affatto quello che avrei fatto con esso. La storia di Star Wars è davvero la tragedia di Darth Vader. Questa è la storia. Una volta che Vader muore, non torna in vita, l’Imperatore non viene clonato e Luke non si sposa…,”

Canon nel database Holocron continuity

Nel 2000, Lucas Licensing ha nominato Leland Chee per creare un database di continuity-tracking denominato Holocron continuity database. L’Holocron seguiva la politica canon che era stata in vigore per anni, ma le capacità del software di database consentivano di classificare ogni elemento di una storia, piuttosto che le storie nel loro insieme.,

Il database dell’Holocron includeva un campo per una singola lettera (G, T, C, S, N o D) che rappresentava il livello di canonicità di quell’elemento; queste lettere furono applicate informalmente ai livelli del canone stesso: G-canon, T-canon, C-canon, S-canon, N-canon e D-canon. Come parte del suo lavoro con l’Holocron, Chee è stato responsabile della creazione di questo sistema di classificazione, e ha trascorso le prime fasi di sviluppo e raffinazione. È stato interrotto con il riavvio di aprile 2014.

G, T, C e S insieme formarono la continuità generale di Star Wars., Ogni livello ascendente in genere sovrascrive quelli inferiori; ad esempio, il retroscena di Boba Fett è stato radicalmente modificato con il rilascio di Star Wars: Episodio II Attack of the Clones, costringendo il retcon del materiale sorgente precedente a cadere in linea con il nuovo retroscena di G-canon. Tuttavia, questo non era sempre assoluto e la risoluzione di tutte le contraddizioni veniva gestita caso per caso.

  • G-canon era George Lucas Canon; i sei Episodi e le eventuali dichiarazioni di George Lucas (incluse note di produzione inedite da lui o dal suo reparto di produzione che non sono mai state viste dal pubblico)., Elementi originari con Lucas nelle novelizzazioni film, libri di riferimento, e altre fonti erano anche G-canon, anche se tutto ciò creato dagli autori di tali fonti era C-canon. Quando i film sono stati cambiati, le edizioni più recenti sono state ritenute avere la precedenza canonica su quelle più vecchie, in quanto correggevano gli errori, miglioravano la coerenza tra le due trilogie e esprimevano l’attuale visione di Lucas dell’universo di Star Wars più da vicino. Anche le scene eliminate incluse nei DVD sono state considerate G-canon (quando non sono in conflitto con il film).,
  • T-canon, o Canone televisivo, si riferisce al livello canon che comprende il lungometraggio Star Wars: The Clone Wars e lo show televisivo Star Wars: The Clone Wars. (Avrebbe anche incluso la serie TV live-action di Star Wars in ultima analisi non prodotta.) È stato ideato più recentemente per definire uno status al di sopra del canone di livello C, come confermato da Chee.

  • C-canon era Continuity Canon, composto da tutte le opere recenti (e molte opere più vecchie) pubblicate sotto il nome di Star Wars: libri, fumetti, giochi, cartoni animati, film non teatrali e altro ancora., I giochi erano un caso speciale, poiché generalmente solo le storie erano C-canon, mentre cose come statistiche e gameplay potrebbero non essere state; offrivano anche opzioni non canoniche al giocatore, come la scelta del genere femminile per un personaggio canonicamente maschile. Gli elementi C-canon sono apparsi nei film, rendendoli G-canon; esempi includono il nome “Coruscant”, swoop bikes, Quinlan Vos, Aayla Secura, YT-2400 freighters e Action VI transports.
  • S-canon era Canon secondario; i materiali erano disponibili per essere utilizzati o ignorati secondo necessità dagli autori., Ciò includeva opere per lo più vecchie, come gran parte dei fumetti originali di Marvel Star Wars, che precedevano uno sforzo costante per mantenere la continuità; conteneva anche alcuni elementi di alcune storie altrimenti N-canon, e altre cose che “potrebbero non andare bene.”Molti elementi precedentemente S-canon sono stati elevati a C-canon attraverso la loro inclusione in opere più recenti di autori con mentalità di continuità, mentre molti altri lavori più vecchi (come Le avventure di Han Solo) sono stati considerati in continuità fin dall’inizio nonostante la loro età, e quindi erano sempre C-canon.,
  • D era Deviazioni Canon, utilizzato per il materiale proveniente da Star Wars Deviazioni.
  • N era Non Canonico. Le storie what-if (come le storie pubblicate sotto l’etichetta Infinities) e qualsiasi altra cosa direttamente e inconciliabilmente contraddetta dal canone superiore sono finite qui. N era l’unico livello che non è stato considerato canon da Lucasfilm. Informazioni tagliate da canon, scene cancellate o opere di Star Wars cancellate rientrano anche in questa categoria, a meno che un altro lavoro canonico non lo faccia riferimento e sia stato dichiarato canonico.,

Il 4 agosto 2004, alla domanda se i livelli G e C formassero un canone separato e indipendente, Leland Chee rispose affermando che entrambi facevano parte di un singolo canone:

“C’è una continuità complessiva.”

In un post del 7 dicembre 2005, Chee ha commentato come l’Holocron viene applicato ai licenziatari:

” L’Holocron entra in gioco per qualsiasi cosa ufficiale sviluppata per libri, giochi, siti web e merchandise. Per qualsiasi cosa al di là di questo, è semplicemente uno strumento di riferimento.,”

In un post del 6 dicembre 2006, Chee ha contraddetto le sue dichiarazioni originali riguardanti la canonicità dell’Holocron e come si applicava all’universo di Star Wars:

” Le uniche continuità ufficiali rilevanti sono le versioni attuali dei film da soli, e la versione corrente combinata dei film insieme a qualsiasi altra cosa abbiamo nell’Holocron. Non saprai mai quale visione di George dell’universo al di là dei film in un dato momento perché è in continua evoluzione.”

Su un post fatto lo stesso giorno, il sig., Chee ha dichiarato che:

” Tutto ciò che non è nella versione attuale dei film è irrilevante per filmare solo la continuità.”

Questa affermazione conferma la priorità della “versione attuale dei film” rispetto alle versioni originali, così come l’esistenza di due continuità separate, la continuità “solo film” mantenuta e seguita da George Lucas stesso, e la continuità “film + EU” che viene utilizzata per i prodotti su licenza.

Successivi interrogatori su quale continuità fosse “più ufficiale” rivelarono che il sig., Chee ha favorito la continuità film + EU, ma alla fine è toccato al singolo fan:

“Stai chiedendo al Custode dell’Holocron, quindi ovviamente sarò un po’ di parte … La realtà è che un numero enorme di persone che hanno visto tutti e 6 i film di Star Wars non hanno mai giocato a un gioco di Star Wars, visitato un sito Web di Star Wars, guardato un programma televisivo di Star Wars, letto una pubblicazione di Star Wars o acquistato una figura d’azione di Star Wars o da collezione. Sarebbe un grande disservizio scontare queste persone come fan.”

2014 reboot

“La cosa con legends è che parti di esse sono vere.,”John Jackson Miller

il 25 aprile 2014, dopo un anno di possesso da parte della Walt Disney Company, una StarWars.com comunicato stampa confermato che i film della trilogia sequel non rispettare il post–il Ritorno dello Jedi” Universo Espanso, con ulteriori osservazioni da LucasBooks Senior Editor di Jennifer Heddle conferma che l’UE non è più considerato canonico. L’UE è stata ribattezzata “Legends”, con le relative pubblicazioni rimaste in stampa sotto tale bandiera.,

Da allora, l’unico materiale pubblicato in precedenza ancora considerato canon sono i sei film trilogia/prequel trilogia originale, romanzi (dove si allineano con ciò che si vede sullo schermo), Star Wars: The Clone Wars serie televisiva e film, e parte I del racconto Blade Squadron. La maggior parte del materiale pubblicato dopo il 25 aprile—come la serie TV Star Wars Rebels insieme a tutti i fumetti Marvel Star Wars e romanzi che iniziano con A New Dawn-è anche considerato parte del nuovo canone, a causa della creazione del Lucasfilm Story Group, che attualmente supervisiona la continuità nel suo complesso., I personaggi sotto il banner Legends sono ancora disponibili per l’uso secondo necessità, anche se gli eventi che li riguardano non sono più canon.

Il 29 settembre 2018, Matt Martin di Lucasfilm Story Group ha rivelato sul suo account Twitter che il sistema di livello canon originariamente stabilito da Leland Chee nei primi anni 2000 non viene più utilizzato dopo il riavvio di canon.

Eccezioni

Il seguente materiale, sebbene pubblicato dopo il 25 aprile 2014, non è considerato canon:

  • Star Wars: Legacy Volume 2 issues 15-18.
  • Dark Horse Comics’ Star Wars serie numeri 17-20.,
  • Star Wars: Rebel Heist miniserie a fumetti.
  • Fumetti pubblicati in Star Wars Comic UK #5-#13.
  • Buonanotte Darth Vader e il suo sequel Darth Vader e Amici.
  • Star Wars: Imperial Handbook: Guida di un comandante, un libro di riferimento 2014.
  • Star Wars: Graphics, un libro di riferimento 2016.
  • L’MMO in corso Star Wars: La Vecchia Repubblica e le sue espansioni.
  • Star Wars: The Old Republic-racconti pubblicati online nel blog degli sviluppatori del gioco.,
  • I supplementi RPG di Fantasy Flight Games contengono elementi di argomenti Canon e Legends.
  • Star Wars 108: Forever Crimson, il centottesimo numero della serie a fumetti originale di Star Wars pubblicata dalla Marvel.
  • Titoli all’interno della serie continua Star Wars: Jedi Academy, che ha avuto inizio sotto Star Wars Legends, ma ha continuato a rilasciare materiale nella nuova continuità.,

Note e riferimenti

  1. Jennifer Heddle (@jenheddle) su Twitter: “@Hoopserwan È tutto non canonico, ma esiste tutto come una risorsa che potrebbe essere utilizzata su tutta la linea.”(link di backup)
  2. Chiedi al Consiglio Jedi di Lucasfilm, il 17 agosto 2001 su StarWars.com (contenuto ora obsoleto; collegamento di backup)
  3. ” Cosa ho detto di nuovo? Seleziona i post di me per quanto riguarda la continuità – – Keeper of the Holocron’s Blog, Leland Chee’s StarWars.,com Blog (contenuto ormai obsoleto; archiviato dall’originale)
  4. Holocron continuity database domande su StarWars.com Bacheche. Pubblicato da Tasty Taste il maggio 12, 2007 alle 04: 53 PM. (contenuto ora obsoleto; collegamento di backup)
  5. Holocron continuity database domande su StarWars.com Bacheche. Pubblicato da Tasty Taste il febbraio 20, 2008 alle 04: 19 PM. (contenuto ora obsoleto; collegamento di backup)
  6. Holocron continuity database domande su StarWars.com Bacheche., Pubblicato da Leland Y Chee il maggio 08, 2008 a 09: 16 AM. (contenuto ora obsoleto; collegamento di backup)
  7. Holocron continuity database domande su StarWars.com Bacheche. Pubblicato da Leland Y Chee maggio 09, 2008 a 06: 37 PM. (contenuto ora obsoleto; collegamento di backup)
  8. Holocron continuity database domande su StarWars.com Bacheche. Pubblicato da Tasty Taste il marzo 11, 2008 alle 02: 00 AM. (contenuto ora obsoleto; collegamento di backup)
  9. Holocron continuity database domande su StarWars.com Bacheche., Pubblicato da Tasty Taste il dec 12, 2005 alle 10: 39. (contenuto ora obsoleto; link di backup)
  10. Leland Chee su Facebook: Star Wars Detours canonicity (26 agosto 2012). “È classificato separatamente nell’Holocron come canone D-Detours.”(backup link)
  11. Il Leggendario Universo Espanso di Star Wars apre una Nuova Pagina su StarWars.com (backup link)
  12. Matt Martin (@missingwords) su Twitter: “non C’è bisogno di un sistema dualistico più per SW., Non ci sono state davvero nuove storie Indy dall’acquisizione, quindi immagino che sia TBD,” (link di backup)
  • Holocron continuity database questions on StarWars.com Bacheche. Pubblicato da Tasty Taste il gennaio 21, 2004 alle 09: 16 AM. (contenuto ora obsoleto; link di backup) – Leland Chee ha discusso per la prima volta di come canon viene gestito dall’Holocron
  • Benvenuto ad alcuni VIP BCaT su StarWars.com Bacheche. Pubblicato da Eeusu Estornii il gennaio 21, 2008 a 11: 06 AM., (contenuto ormai obsoleti; backup link) – Sue Rostoni sulla copertina del libro canonicità
  • Star Wars Tecnico Commenti – Da Curtis Saxton (Backup link)
  • Canon su Wikipedia
  • Star Wars canon su Wikipedia

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